Axie创始人联合发起,Ronin Network备受追捧,潜力何在?
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2024-02-22 05:00
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作为一家专注于革新游戏的专业区块链平台,Ronin Network 拥有哪些优势?让我们通过本文来一探究竟。

原作者: ダニエル・リー、CoinVoice

2か月以上続いた強気相場により、市場の投資家は潜在的な価値の下落を探ることに熱中しており、これはまた、いくつかの古いプロジェクトに復活の機会を与えています。弱気相場の洗礼を経験しているパブリックチェーン。 Ronin Network は、2023 年を通じて継続的な取り組みを通じて、2024 年初めに新しい人生を迎えます。

BlockBeats データによると、Ronin Network のアクティブ アドレスは過去 3 か月で 3225% 増加しました。最高数は 1 月 25 日に 693,000 に達しました。そのトークン Ron の価格も過去 3 か月で 800% 以上上昇し、現在の価格は 3.18 ドルです。では、Ronin Network とは一体何なのでしょうか?なぜ投資家の間でこれほど人気が​​あるのでしょうか?ゲームの革新に重点を置いたプロフェッショナルなブロックチェーン プラットフォームとして、Ronin Network にはどのような利点がありますか?この記事で調べてみましょう。

Axie InfinityからRonin Networkへ

Ronin は、Sky Mavis で 4 年以上働いたイェール大学卒業生の Jeffrey Zirlin 氏と、Axie Infinity one の創設者でブロックチェーンの専門家 Alexander Leonard Larsen 氏によって設立されたテクノロジー中心のゲームスタジオ Sky Mavis によって開発されています。

Axie Infinity は、前回の強気相場で GameFi 熱を巻き起こした大手チェーン ゲームで、ピーク時には月間収益が 3 億米ドルに達し、その日収益は一時 Honor of Kings を超え、YGG などの大規模なゲーム ユニオンを生み出しました。 Axie Infinity の成功が引き寄せた 多くのゲーム愛好家や開発者が Web3 ゲームの分野に専念し、今日の GameFi 路線を形作ることに成功しました。しかし、市場に参入するプレーヤーの数が増加するにつれて、イーサリアムの決済の遅さとガスコストの高さが徐々にプレーヤーの参入コストを押し上げ、新規ユーザーが減少し市場全体が弱気相場に突入すると、Axie Infinityも死のスパイラルに陥った。

Axie Infinity のジレンマを解決するために、Axie Infinity 専用に設計された長期スケーリング ソリューションとして Ronin が誕生しました。Ronin は、Axie Infinity の作成者である Sky Mavis によって開発されたコンセプトです。 Ronin が作成される前、Sky Mavis は Loom ネットワークと協力していました。 Loom Network とその開発者は、ネットワークを最適化して、単なるユーザーフレンドリーなアプリケーションではなく、エンタープライズグレードのソリューションにしたいと考えています。 Sky Mavis チームはこの動きに満足せず、パートナーシップを終了し、独自のブロックチェーンである Ronin Network を開発することを決定しました。

Ronin は、ゲーム専用に設計された EVM 互換チェーンとして、これまでのイーサリアム サイドチェーンとは異なり、高いガス料金やトランザクション速度の遅さなど、ゲームにおけるイーサリアムの主要な問題を完全に解決し、プレイヤーによりスムーズでシームレスなエクスペリエンスを提供することを目指しています。 . シームレスなゲーム体験。現在、Ronin は NFT 取引市場でその大きな可能性を示しており、40 億ドルを超える取引を処理しながら、毎日数百万人のアクティブユーザーを魅了しています。

この2023年は浪人生にとって非常に重要な年でした。 Roninは1月にデスクトップゲームアグリゲーションプラットフォームMavis Hub 2をリリース、3月にRONステーキング機能を開始、4月にデリゲートステーク(DPoS)メカニズムへの切り替えとRonin Walletの機能アップグレード、5月にローンチを開始した。 NFT市場Mavis Market(および統合されたRonin Wallet) 9月、ブロックチェーンゲームプロジェクトPixelsがPolygonネットワークからRoninネットワークに移行(Roninパートナーシッププログラムのさらなる拡大も予告) 10月には、 Lucas (v2.6.2) のアップグレードとメイン ネットワークの Shillin. ハード フォークを経て、11 月に韓国​​のゲーム制作会社 ACT Games との提携に達しました. ACT Games はすべてのゲームを Ronin ネットワークに移行する予定です。 12 月の世界的に有名なゲーム スタジオ、Foonie Magus、Directive Games、Bali Games、Tribes Studio、および Bowled.io とのコラボレーションにより、Ronin のゲーム エコシステムがさらに拡大します。

図: Ronin のアクティブ アドレス統計

Ronin Network の着実な発展は、特に Axie Infinity との緊密な協力により、市場投資家の信頼を獲得しました。後者は、巨大なトラフィック プールとして、Ronin に初期トラフィックとユーザー ベースを提供しました。Ronin はチェーン ゲームで高い評価を得ています。市場シェアは一時BNBチェーンを上回って1位となり、デイリーアクティブアドレスは60万以上で安定しています。このフローのサポートにより、Ronin のネイティブ トークン RON は過去 3 か月で 800% 以上の増加を達成することができました。現在のところ、RONトークンは3.18ドルで取引されており、基本的には前回の強気相場の高値に戻っています。この成果は、Ronin の市場における競争力と投資家の信頼をさらに証明しています。

図: Ronin のチェーンゲーム市場シェア

Ronin Network の動作原理と利点

Ronin Network は、Delegated Proof of Stake (DPoS) コンセンサス メカニズムに基づく革新的なブロックチェーン プラットフォームで、ゲーマーと開発者に拡張性の高い環境を提供するように設計されています。 Ronin Network は、高度なテクノロジーと経済モデルを採用することで、イーサリアム ネットワークのスケーラビリティと高い取引手数料の問題を解決することに成功しました。 Ronin Network の動作原理と技術的利点については、以下で詳しく説明します。

サイドチェーンアーキテクチャ

サイドチェーンはメインチェーンと並行する別の独立したブロックチェーンであり、他のネットワークと比較して開発が容易で、特定のシナリオに応じて最適化することができます。 Roninはイーサリアムのサイドチェーンとして、独自の独立したブロック生成メカニズムやコンセンサスアルゴリズムなどを備えており、ブリッジングを通じてイーサリアムメインネットワークとの資産相互運用性を実現できます。このサイドチェーン アーキテクチャにより、Ronin はイーサリアム エコシステムへの接続を維持しながら、ゲーム シナリオの最適化にさらに集中できるようになります。 Ronin Bridgeを通じて、ユーザーはイーサリアムメインネットワーク上のETH、ERC 20、その他の資産をRoninに転送することができ、Roninで発行されたネイティブトークンやNFT資産をイーサリアムメインネットワークに転送することもできます。この相互運用性は、ゲーマーが 2 つのチェーン間でアセットを自由に転送できるように設計されています。

ハイブリッドコンセンサスメカニズム

Ronin Network は、Proof of Authority (PoA) と Delegate Proof of Stake (DPoS) のハイブリッド コンセンサス メカニズムを採用しています。Proof of Authority は、高速トランザクションを実現するための公平性のコンセンサス メカニズムとして ID を使用するアルゴリズムです。 DPoS は、トークン所有者がバリデータを選出するために自分の投票権を委任できる投票メカニズムです。このハイブリッド投票メカニズムは 2 つの異なる方法を組み合わせて、分散化とセキュリティを向上させながら、高いトランザクション スループットと低い確認時間を維持します。

Proof of Authority (PoA) コンセンサス メカニズムに基づいて、Ronin ネットワークは Sky Mavis によって指定された検証ノードのグループによって維持および検証されます。これらの検証ノードは信頼されており、トランザクションを新しいブロックにパッケージ化し、Ronin のブロックチェーンに追加する責任を負います。 Proof-of-Authority の利点は、トランザクションの検証に大量の計算能力を必要としないため、エネルギー効率が高いことです。これにより、Ronin はより高速なトランザクション速度と低いトランザクション手数料を実現し、ゲーム体験を向上させることができます。ただし、少数の検証ノードに過度に依存することによる単一点障害のリスクなど、権限の証明には潜在的な問題もいくつかあります。ネットワークの分散化を高めるために、Ronin Network は委任型ステークプルーフ メカニズムを導入しました。

委任されたプルーフ・オブ・ステークのメカニズムでは、RON トークン所有者は自分の投票権を候補バリデーターに委任できます。より多くのデリゲートを保持するバリデータは、トランザクションを検証して新しいブロックを生成するために選ばれる可能性が高くなります。候補バリデータとして一定量のRONトークンをステーキングすることで、ユーザーはネットワークの検証および意思決定プロセスに参加し、ブロック報酬の一部を受け取る機会を得ることができます。このメカニズムにより、ネットワークの分散化が強化され、単一点障害のリスクが効果的に軽減されます。

拡張性の高いブロックチェーン プラットフォーム

Ronin Network は、ゲーマーと開発者向けに設計されたスケーラブルなブロックチェーン プラットフォームです。これには、大規模なトランザクションの処理と優れたパフォーマンスの提供を可能にする次の技術的な利点があります。

  • 高スループット: Ronin Network は 1 秒あたり最大 100,000 トランザクションを処理できるため、多数のユーザーやゲーム インタラクションによって生成されるトランザクション要求を処理できます。

  • 低遅延: 高度なテクノロジーと最適化されたネットワーク構造を使用することで、Ronin Network は取引の迅速な確認と応答を保証し、プレイヤーにシームレスな取引体験を提供します。

  • 低い取引手数料: イーサリアム ネットワークの高い取引手数料と比較して、Ronin Network の取引手数料は安く、ユーザーはより経済的に取引および対話を行うことができます。

  • 互換性: Ronin Network は Ethereum Virtual Machine (EVM) と互換性があるため、既存の Ethereum 開発者はアプリケーションとスマート コントラクトを Ronin Network に簡単に移行でき、開発者コミュニティとプロジェクト エコシステムの規模を拡大できます。

RONトークンの経済モデル

RON は Ronin Network のネイティブ トークンであり、複数の機能と値を持っています。 RON トークンの経済モデルは、次の側面を含むネットワークの発展とコミュニティへの参加を促進するように設計されています。

  • 取引手数料の支払い: RON は、システムの効率的な運用を維持するために、Ronin ネットワーク上で取引手数料を支払うために使用されます。

  • ネットワークのセキュリティと誓約: 保有者は検証者に RON トークンを誓約し、ネットワークのセキュリティ維持に参加し、報酬メカニズムを通じて収入を得ることができます。このメカニズムは、バリデーターがネットワークのセキュリティを維持することを奨励すると同時に、通貨保有者がネットワークのガバナンスに積極的に参加することを奨励します。

  • ガバナンスの決定への参加: RON トークンは、所有者にネットワーク ガバナンスにおける投票権を与え、重要な決定へのコミュニティ メンバーの参加を促進し、エコシステム全体の透明性とコンセンサスを強化します。

図:Roninトークンの開発

RON トークンの配布に関しては、トークン供給量の 30% が Sky Mavis によって所有され、一部は従業員のボーナスと株主トークン契約に使用されます。コミュニティは 30% を占め、コミュニティの活性化と発展のために使用されています。エコシステム基金は総供給量の 15% を占め、Ronin ネットワークを強化する取り組みをサポートするために使用されます。残りの供給はステーキング報酬メカニズムを通じて分配されます。

全体として、Ronin Network は、サイドチェーン アーキテクチャ、ハイブリッド コンセンサス メカニズム、RON トークン経済モデルを採用することにより、拡張性の高いブロックチェーン プラットフォームの構築に成功しました。トークン所有者は、委託された権利と利益を通じて収入を得ることができ、ネットワークのガバナンス決定に参加することができると同時に、RON トークンの使用によりネットワークのセキュリティと安定性も促進されます。 Ronin Network の技術的な利点と原理により、Ronin Network はゲーム業界や開発者にとって理想的な選択肢となり、エコシステム全体の開発に強固な基盤を提供します。

Ronin Network の人気チェーン ゲームのインベントリ

Ronin Network は、ゲームの革新に焦点を当てたブロックチェーン プラットフォームとして、より多くのプレイヤーやゲーム開発者が将来の Web3 チェーン ゲームの希望を理解できるようにします。 Axie の初期の成功を活用して、Ronin は現在、Directive Games、Bali Games、Tribes Studio などの多くの世界的に有名なゲーム スタジオと提携しています。すべてのスタジオが Ronin を使用して独自の新しいブロックチェーン ゲームを開発しています。同時に、Ronin はその卓越したパフォーマンスで Pixels などの高品質で成熟したチェーン ゲーム プロジェクトの参加を引き付け、主流のチェーン ゲーム プラットフォームとしての地位をさらに強化しました。

Axie Infinity

Axie Infinity は Ronin の最大のゲームで、プレイヤーはアクシーと呼ばれるファンタジーの生き物を繁殖させ、育て、戦うことができます。このゲームは 2021 年に Play-to-Earn モデルの先駆者となり、依然として世界で最も人気のある Web3 ゲームの 1 つです。

Ronin は元々、Axie エコシステム用に明示的に設計された Ethereum サイドチェーンでしたが、現在では Axie Infinity ゲームの重要なインフラストラクチャとなっています。 Ronin ネットワークのサポートにより、Axie Infinity も新たな変化をもたらしました。最近、アクスィーは新しいメカニズムである AXP をローンチしました。これにより、プレイヤーはオリジンズで勝利してポイントを獲得することで、アクスィーを進歩およびアップグレードできるようになります。 AXPの開始は、アクスィーが受動的な役割から、蓄積を通じてアップグレードできる有機的な生き物への変換を示しており、同様のオンチェーンアップグレードメカニズムが将来的に幅広いNFTやゲーム分野で普及する可能性があることを示しています。 AXP は Axie Core のコンセプトを実現し、Axie Infinity と NFT エコシステム全体に新たな推進力を注入します。

Pixels

Pixels は、2021 年にリリースされるソーシャル、カジュアル、オープンワールドの Web3 ゲームおよびプラットフォームです。ピクセル スタイルのメタバース ファーミング ゲームとして、Pixels は古典的な 16 ビット ロールプレイング冒険家の雰囲気を再現しており、プレイヤーはピクセル アートの世界をナビゲートし、相互に対話し、農地を作り、ミニゲームをプレイしてトークン報酬を獲得することができます。ピクセルを使用すると、選択した NFT プロフィール画像 (PFP​​) 収集品の所有者がゲーム内で自分のアバターを使用することもできます。

Pixels は以前は Polygon 上で実行されていましたが、2023 年に Ronin ネットワークに移行されました。 Nansen のデータによると、Ronin のアクティブ ユーザーは大幅に増加しました, 11 月の約 20,000 から最新のアップデートでは 665,000 まで. この大部分は Pixels によるものです. Pixels はまた、Axie Infinity に次ぐ Ronin の 2 番目の選択肢となっています。インターネット。

現在、Pixels は 90 以上の Web3 プロジェクトを自社のエコシステムに統合しています。資金調達に関しては、2024年2月8日の時点でPixelsはAnimoca BrandsとPKO Investmentsが主導するプライベートトークンセール3ラウンドを通じて480万ドルを調達しており、OpenSeaなども投資に参加している。 PIXELはPixelsプロジェクトのネイティブトークンで、Binanceの最新IEOプロジェクトとして19日に発行価格0.04米ドルでBinanceに上場された。初日の上昇率は11,500%を超え、これまでのところPIXEL価格は0.5ドルを超えている。

Zoids Wild Arena

ゾイド ワイルド アリーナは、韓国の有名ゲーム会社 ACT Games が開発した TCG ゲーム (トレーディング カード ゲーム) で、プレイヤーはゾイド シリーズの機械生物カードを集めて、1 対 1 または 3 対 3 のバトルを行うことができます。 2023 年 11 月、Ronin 開発者の Sky Mavis は ACT Games と提携し、ACT のすべてのゲームを Ronin ネットワークに導入しました。ゾイド ワイルド アリーナは、ACT Games から Ronin に移行される最初のゲームです。

ゾイド ワイルド アリーナの開始は、スカイ メイビスと ACT Games の協力が実質的な段階に入ったことを意味します。 Ronin にとって、伝統的なゲームの追加は良い機会でもあります。 Sky Mavis の CEO 兼共同創設者 Trung Nguyen が声明で認めたように、ACT Games は象徴的な IP を拡大し、視聴者を超えてリーチし、プレイヤーのエンゲージメントを促進するという成功実績を持っています。 「この提携により、当社の Web3 の知識と経験を、既存のコアなファンベースに支持されている懐かしい IP と組み合わせることができます。」と同氏は述べています。

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