
1. 背景
他のトラック (DeFi、コンテンツなど) と比較して、ゲームはブロックチェーン技術の大規模な適用の鍵です。ゲームは視聴者が多いため、優れたトークン設計はゲーム内で使用およびサポートされやすく、規制の影響も比較的少ない。
しかし、ゲームにはスケーラビリティ要件など、ブロックチェーン技術に対する高い要件もあり、スケーラビリティ(TPS)が追いつかないとゲームがフリーズする可能性があり、ユーザーのゲーム体験に深刻な影響を及ぼします。かつてはイーサリアム ネットワーク上で深刻な混雑を引き起こし、ユーザー エクスペリエンスに影響を与えただけでなく、イーサリアム ネットワーク全体のガスコストの高騰にもつながりました。
スケーラビリティ (TPS) とガスコストの問題は、ゲーム業界におけるブロックチェーン技術の導入を妨げる主要な要因となっています。
CryptoKittie ゲームの発売以来、ゲーム業界におけるブロックチェーン技術の適用の探求は決して止まらず、Web3 ゲームは徐々にブロックチェーン技術適用ケースの主要なトラックの 1 つとなり、ますます主流になってきています。は、ゲーム製品の開発にブロックチェーン技術を活用し始めており、このような背景から、Web3 ゲーム インフラストラクチャ Immutable が登場しました。
2. 不変とは何か
Immutable は業界をリードする Web3 ゲーム プロジェクトであり、このプラットフォームは、事前に構築されたソリューションを通じて Web3 ゲームの作成プロセスを簡素化します。
Immutable Rollup は、NFT の取引と転送のための第 2 層プロトコルであり、即時トランザクション確認、ゼロガス手数料、そして大きな拡張性を備えており、1 秒あたり 9000 トランザクションを処理できます。
Web3 ゲームを迅速に構築するための Immutable ツール: 現在、ますます多くの有名なプロジェクトが Immutable に落ち着いており、Immutable は多くのゲーム開発者の最初の選択肢となっています。
3. Immutable の利点
NFT と Gamefi に重点を置いた Ethereum ベースのインフラストラクチャ プロジェクトとして、Immutable がゲーム開発者にとって最初の選択肢となるのはなぜですか?その主な利点は何ですか?
1. 高い拡張性
誰もが知っているように、イーサリアム メインネットのスケーラビリティ (TPS) は低く、特に即時性要件が高いプロジェクト (ゲームや NFT プロジェクトなど) では、イーサリアム メインネットでのユーザー エクスペリエンスは比較的劣っており、開発が大幅に制限されます。イーサリアムエコシステムの。イーサリアム レイヤー 2 の登場により、イーサリアム メインネットのスケーラビリティの欠如をある程度補うことができます。
NFT と Gamefi に焦点を当てた第 2 層イーサリアム プロジェクトである Immutable は、StarkEx ゼロ知識サマリー (ZK サマリー) の強力な機能に依存しており、ImmutableX は、他の主要ネットワークよりもはるかに高い最大 9000 TPS のトランザクション速度を提供できます。これにより、複数のゲーマーによるトランザクション量が増加するための準備が整います。
immutable がそのような高いスケーラビリティ (TPS) を備えている理由は、関連する Rollup テクノロジを使用しているためです。主な原則は、パフォーマンスを重視する多数のコンピューティングおよびストレージ トランザクションをオフチェーンでバッチでパッケージ化し、その後それらをバッチでパッケージ化することです。データの可用性を検証するためにイーサリアムのメイン ネットワークに接続し、スケーラビリティを大幅に向上させることができます。
2. ゼロガス NFT のキャスティングと取引
イーサリアムの高いガス料金は、Web3 ゲームのユーザー エクスペリエンスを低下させます。たとえば、ゲーム内で NFT をキャストおよび取引する場合、一定のガス料金を支払う必要があり、ほぼすべてのステップで署名してガス料金を支払う必要があります。ゲームプレイヤーにとっては、まだまだ敷居が高いと思います。
Immutable は、Web3 ゲームのインフラストラクチャ プラットフォームとして、異なるアプローチを採用しており、NFT の発行と取引にガス料金を請求しません。
ユーザーにとっては、Immutable X を使用している限り、NFT 取引時にガス手数料をゼロで支払うことができます。これにより、Web3 トランザクションに慣れていないプレーヤーの参入プロセスが大幅に削減され、プレーヤーが使用する敷居が低くなり、 Web3 ゲームの開発を促進します。
高いスケーラビリティとゼロガスコストは、多くのゲーム開発者にとって Immutable プラットフォームを選択する重要な要素です。
3. セキュリティ
セキュリティは、ブロックチェーン業界が直面する主要な問題の 1 つとなっており、例えば、取引所やクロスチェーン ブリッジなどからの資産盗難が絶えず報告されており、プラットフォームとユーザーに多大な損失をもたらしています。
一部のプロジェクトは、イーサリアムのスケーラビリティ制限を強制する手段として独自のブロックチェーンまたはサイドチェーンを起動することを選択していますが、これらの代替案は、安全性が低く分散化されているイーサリアムのセキュリティを継承しておらず、その程度もイーサリアムよりも低いです。
特に Web3 ゲームの場合、プラットフォームはユーザーのゲーム プロップをトークン化し、Web3 ゲームではユーザーのゲーム資産が取引される可能性があるため、プラットフォームがユーザーのゲーム資産を安全に保管することも急務となっています。
現在、多くのパブリックチェーンがありますが、イーサリアムは、包括的なセキュリティ、分散化の程度、エコロジー発展の点で依然として最高のパフォーマンスを発揮します。 Immutable は Ethereum をベースに構築されており、もちろん Ethereum メインネットの基礎となるセキュリティを継承しており、Immutable は zkRollup テクノロジーを選択しました。Optimistic Rollup とは異なり、zkRollup は有効性証明を使用して即時出金を実現します。これにより、即時にセックスとプライバシーが保護されます。も良いです。
4. プロトコルオーダーブックは流動性を統合します
Immutable はプロトコル レベルでオーダーブック機能を構築することで、ゲーム全体に集合的な流動性を提供できます。これも Immutable の重要な利点の 1 つです。
この機能により、1 つの NFT マーケットプレイスで資産を売買するユーザーの注文は、Immutable を利用したすべての NFT マーケットプレイスにリストされます。つまり、ユーザーが NFT マーケットで注文すると、その注文は Immutable がサポートする他の NFT プラットフォームにも表示されます。
Immutable を利用したプラットフォームには、アメリカのビデオ ゲーム小売業者 GameStop の NFT マーケットプレイスや、Immutable に登録されているゲーム マーケットプレイスが含まれており、この流動性の統合により、トランザクションの深度が向上し、ユーザーにより良いトランザクション エクスペリエンスが提供されます。
新たに発売されたゲームからの NFT を既存のゲーム NFT マーケットプレイスに掲載することは、露出が大幅に増加するため、強力なマーケティング上の利点であり、ゲーム間の流動性のこの統合は、新規開発者にとって特に魅力的です。
さらに、より多くのプロジェクトが Immutable プラットフォームに参加するにつれて、この流動性の統合はさらに強力になり、ネットワーク効果により Immutable プラットフォームはますます魅力的になるでしょう。将来的にはImmutableのようなスケーラビリティとセキュリティの高いプラットフォームが登場するかもしれませんが、特別なメリットがない限りユーザーはチェーン間を切り替えることはできません、これがネットワーク効果の力です。
契約オーダーブックのおかげで、ゲームNFTの取引量と収益は2022年に前年比で2倍になり、エコシステムが発展するにつれて、その後のネットワーク効果によって流動性の統合がさらに促進されることが予想されます。
5. クレジットカードによる支払い
Immutable プラットフォームでは、ガスフリー キャストに加えて、クレジット カード支払いをサポートすることで主流のゲーム プレーヤーを魅了し、主流のプレーヤー市場の参入障壁を大幅に軽減します。
たとえば、昨年末、Immutable Xは決済会社MoonPayとの提携を発表し、NFTチェックアウト機能を開始し、ユーザーがデビットカードまたはクレジットカードを使用してNFTを鋳造して購入できるようにしました。
Immutable X で NFT を鋳造または購入する場合、ユーザーはウォレットにログインし、「カードで支払う」を選択すると、取引完了後、NFT がユーザーのウォレットに転送されます。
また、ビルダー向けに、Immutable X は、新しいゲームをより迅速に起動できるよう、プロフェッショナルかつシンプルな API と SDK を提供します。
4. チーム
Immutable はオーストラリアの 2 人の若い兄弟によって共同設立されました。 CEO のジェームス ファーガソン兄弟は、2011 年から 2016 年までシドニー大学で法律を学び、卒業後 3 つの会社を設立し、2018 年に Immutable を設立しました。 5歳年下のロビー・ファーガソンもシドニー大学で学んだものの、イミュータブル社の設立に伴いゼネラルマネージャーを務めるために中退した。 CTO の Alex Connolly も彼らの同僚の一人で、シドニー大学を中退し、ファーガソン兄弟とともに Immutable を設立しました。
IMX インフラストラクチャに加えて、Immutable には Gods Unchained の運用とメンテナンスを担当するゲーム スタジオがあり、ゲーム パブリッシングも行っており、現在プラットフォーム上で推進されている別のゲーム プロジェクトである Guild of Guardians は Immutable Game Studio によってパブリッシュされています。
コアチームは若いですが、業界の上級者を多数招聘しており、その背後には強固な資本があります。
5. 資金調達
これまでにImmutableは5回の資金調達ラウンドを発表しており、合計資金調達額は2億8000万米ドルに上る。
1) 2018 年 7 月に、Continue Capital と Nirvana Capital が主導する 2 件の資金調達が連続して発表され、それぞれの金額は 240 万米ドルでした。
2)2019年9月に、Galaxy InteractiveとProsus Venturesが主導するシリーズA資金調達で1,500万米ドルを完了した。
3) 2021 年 9 月に、BITKRAFT Ventures と King River Capital 主導による 8,200 万オーストラリアドルのシリーズ B 資金調達が完了しました。
4) 2022 年 3 月に、テマセク主導で 2 億ドルのシリーズ C 資金調達が完了します。
イミュータブルには、コインベース、ギャラクシーデジタル、ニルヴァーナキャピタル、コンティニューキャピタルなどを含む20以上の投資機関が所属しています。
6. トークンエコノミー
IMX は Immutable X エコシステムのネイティブ ERC 20 トークンであり、総供給量は 20 億です。
1. IMXトークン配布計画
1) 51.72%: エコシステム開発に使用され、これらのトークンはユーザー報酬、開発者報酬、流動性提供報酬およびマーケティング活動などとして使用されます。
2) 25%: プロジェクト開発に使用され、これらのトークンは immutablepty.ltd によって実行される Immutable X の開発をサポートするために使用されます。
3) 19.28%: 私募および公募に使用されます。
4) 4%: 基金として、将来の生態系開発に関する取り組み、主に交流、マーケティング活動、その他当財団が生態系にとって有益と考える取り組みに使用されます。
2. IMX トークンの使用法
IMX トークンは、ユーザーに報酬を与え、取引手数料を支払うために使用できます。人々は自分の IMX 資産をプレッジプールに投入して、寛大なプレッジ報酬を得ることができます。IMX トークン所有者はガバナンスについて投票することもできます。保有する IMX トークンの数によって議決権が決定されます。議決権はトークンの数に応じて増加します。増加していきます。
IMX トークンの 3 つのコア機能は次のとおりです。
料金:
各 Immutable トランザクションの 20% のプロトコル料金は $IMX で支払う必要があります。ユーザーは IMX トークンを使用してこの料金を直接支払うことを選択できます。現在 $IMX がない場合、Immutable は公開市場で $IMX を購入することで料金を変換します (シームレスなユーザー エクスペリエンスは保持されません)、つまり、プロトコルで取引するために IMX トークンを保持する必要はありません。
誓約書:
IMX で支払われたすべての料金は「ステーキング報酬プール」に送られ、資格要件を満たしていれば、IMX トークンをステーキングすることでこのプールから報酬を獲得する機会が得られます。
ガバナンス:
IMX 保有者は、トークンのリザーブの割り当て方法、開発者への助成金、Immutable X プロトコルの将来の開発方向などを含むガバナンス提案に投票できます。投票の重みは、ユーザーが保有するトークンの数に比例します。トークン、投票力が大きくなります。
3. トークンの価格パフォーマンス
Coinmarketcapの統計によると、IMXトークンの現在の市場価値は6億米ドル以上で、現在の市場価値は54位にランクされており、現在流通しているIMXトークンの割合は56%、全流通市場価値は11億米ドルです。ドル。 IMX トークンの歴史的最高価格は 9.5 米ドルで、現在は 0.57 米ドルで、最高値から 93.94% 下落しています。
7. 生態系開発の現状
公式ブログの記事によると、Immutable Xの開発会社Immutableは、Immutable Xに基づくWeb3ゲームとNFTプロジェクトのサポートに特化した、昨年6月に5億米ドルの開発ファンドImmutable Ventures(すなわち、Immutable Developer and Venture Fund)を立ち上げた。
この基金は、IMX トークンと現金の組み合わせで構成される助成金と投資を Immutable X プラットフォーム上に構築されたゲーム プロジェクトに割り当て、開発者、IP 保有者、戦略的パートナーと協力して Immutable X プロトコル開発を促進するサポートを提供します。
1. チェーン上のデータはアクティブなプラットフォームのアクティビティを示します
収益
前述の強みを活かして、Immutable は Gods Unchained や Illuvium などのゲームをリリースし、どちらも安定した収益を生み出しています。
2023年初頭、Immutableの月収は約30万米ドルで、5月には60万米ドル近くに達したが、最近は仮想通貨市場環境の影響で収益が減少しているが、7月の収益はNFT全体で依然として水準に達している/GameFi市場の低迷にもかかわらず、このレベルの収入はかなり良いです。
Immutable は NFT 取引量の 2% を収益として認識しているため、これは Immutable プラットフォームでの活動レベルが高いことも示しています。
他の競合プロトコルと比較すると、Blur の収益は大きく変動しますが、Immutable の収益は着実に成長しています。
IMX holdings
IMX トークンの発売以来、トランザクション量は着実に増加しています。
取引量の急増は、注目度の高いゲームや NFT の発売と同時に発生します。最も最近の急増は、RPG ゲーム Ember Sword がアルファ ランド セールを開始した 7 月 31 日に発生しました。Ember Sword は広く注目を集め、アルファ版ゲームのテストのみでした。プレイヤー 12,000 人50か国以上から参加しました。
IMX トークン所有者の数も増加しています。
Ember Sword に加えて、Web3 ゲーム Cross the Ages も Web2 で非常に人気があります。かつてはフランスの App Store 戦略ゲームで 1 位にランクされ、4 週間以上連続してトップ 5 に留まりました。Immutable は興味深いローンチを続けています。ゲーム、新しいユーザーをエコシステムに引き込みます。
TVL
defillama の統計によると、immutableX は NFT マーケットプレイスの TVL で Blur Bids に次いで 2 位であり、TVL も過去 7 日間または先月で成長しています。
l2beat プラットフォームの統計によると、イーサリアム レイヤー 2 では、Immutable X の TVL は 7 位にランクされています。
2. 150以上のゲームがリリースされています
前述の利点により、そのプラットフォームへの多数のゲームの導入が容易になり、Immutable 自体も Web3 ゲームを開発しています。 Web3 ゲームに加えて、Immutable は、GameStop、Warner Games、iLogos、Mineloader などの主要な Web2 企業とも協力して、Web2 ゲームをプラットフォームに導入しています。
これらの追加には、月間アクティブ ユーザー数 700 万人の IMVU、App Store で確固たるナンバー 1 にランクされている Cross the Age、Undead Block、Kiraverse (ベータ版)、Aglet、および Immortal Game が含まれます。
immutable Twitter が投稿したデータによると、エコシステム内のゲームの数は現在 150 を超えており、RPG、FPS、その他の種類を含む幅広い種類のゲームをカバーしています。
仮想通貨市場は依然として弱気相場にあるものの、イミュータブルは今年3月にPolygonとEVM互換のzkEVMの開発で協力すると発表するなど、新製品の開発を積極的に行っている。さらに、Immutable は、Web 3 ゲームの大量採用の継続的な障害となっているユーザー UI/UX の改善にも取り組んでいます。
3. Immutable は Immutable zkEVM テストネットを開始しました
Immutable は、Immutable zkEVM テスト ネットワークを開始しました。既存のスマート コントラクトと Solidity コードは、Immutable の zkEVM テストネット環境に無料で直接移行できます。
Immutable は、メインネットの立ち上げを推進しながらテストネットのエクスペリエンスを引き続き改善する予定であり、現在 Immutable zkEVM メインネットは今年の第 4 四半期に予定されています。
Immutable によると、GameStop、TokenTrove マーケットプレイス、オンライン ゲーム パブリッシャーの Kongregate、ゲーム デザイナーの iLogos など、20 以上のゲーム会社がこの立ち上げをサポートするために Immutable と提携しています。
CoinArcade、Galaxy Commanders、Medieval Empires、MetalCore、Meta Toy、DragonZ SAGA、Rune Realms、Shardbound、Infinite Victory、EF Defense、SimWin Football など、少なくとも 12 のゲームが zkEVM 上で Web3 ゲームの構築を開始しています。 MetalCore は 9 月 15 日に Immutable zkEVM のベータ リリースを発表しました。
8. まとめ
つまり、Immutableは、その高いスケーラビリティ、強力なセキュリティ、ガスフリーのNFTミント/取引、統合されたゲーム間の流動性により、ますます多くのゲームプロジェクトをImmutableプラットフォームに引き付けています。現在、150 を超える異なる種類の Web3 ゲームがエコシステム内で構築されています。
現在は弱気市場にありますが、Immutable は新製品の発売、プラットフォームのユーザー エクスペリエンスの継続的な最適化、Immutable zkEVM テスト ネットワークの立ち上げに引き続き懸命に取り組んでいます。zkEVM のリリースにより、より多くのゲームがエコシステムに導入され、長期的なゲーム開発が促進されます。プラットフォームの開発期間。 Immutable は、最も重要な Web3 ゲーム インフラストラクチャ プラットフォームの 1 つになるでしょう。
Immutableは注目に値する質の高いプロジェクトであり、HotairballoonCNは今後も注目し、最新情報をタイムリーに共有していきます。
Twitter で熱気球 @HorairballoonCN をフォローして、業界ニュースについてもっと議論してください:https://twitter.com/HotairballoonCN