
昨日、MetaStone と Odaily が主催し、MixMarvel と AWS、CREGIS、Jasmy、HOPE、Souff l3、LD Capital US、ArkStream が共催した「Over the Moon—Chasing Waves Web3」サミットが香港で開催されました。 Capital、SevenX、Jubi、zkMe などのトップパートナーによってサポートされています。
昨日、MetaStone と Odaily が主催し、MixMarvel と AWS、CREGIS、Jasmy、HOPE、Souff l3、LD Capital US、ArkStream が共催した「Over the Moon—Chasing Waves Web3」サミットが香港で開催されました。 Capital、SevenX、Jubi、zkMe などのトップパートナーによってサポートされています。
ブロックチェーンゲーム配信プラットフォームであるMixMarvelの共同創設者兼CSOであるメアリー・マー氏がイベントに出席し、テーマを共有した。
彼女は、Web3 ゲームには大きな成長の可能性があると信じているため、MixMarvel はブロックチェーン ゲーム市場の育成を継続します。現在、MixMarvel はゲーム内のすべてのエンジンに適した SDK セットを開発しました。非常に適応性が高く、Web3 ウォレット ログインと Web2 メールボックス ログインをサポートしています。プレイヤーはゲーム内でアセットをシームレスに登録、支払い、購入、転送できます。これにより、ユーザーのしきい値が大幅に減少しました。
副題
以下は、Odaily が主催したメアリー・マーのスピーチの書き起こしです。
こんにちは、私は MixMarvel の共同創設者、メアリー・マーです。開会のスピーチをできることをとても楽しみにしています。
最近香港では様々な活動が行われており、昨日香港に着くとすぐに街全体の熱気を感じました。ここ数年、Web3 起業家はロサンゼルス、ニューヨーク、ロンドンなどの都市でより活発に活動していたと考えられますが、今年は香港で有利な政策が発表されたため、Web3 構築者はその拠点を香港に移しました。 「東高西低」の傾向がますます明らかになりつつある。
今日はMixMarvelの6歳の誕生日パーティーでもあります。2017年の設立から現在まで、6回の春と秋を皆さんとともに過ごしてきました。今年も重要なニュースがたくさんあります。たくさん応援していただければ幸いです。
まず私たちのチームを紹介させてください。私たちは Web2 から Web3 に移行しています。 MixMarvel のコア チーム メンバーは、Ubisoft、Tencent、Shanda などの伝統的な Web2 ゲーム会社の出身であり、業界で 10 年以上の経験があり、「Assassin's」などの有名な国民的ゲームのデザインにも参加しています。信条"。 2012年に自社のモバイルゲームスタジオを設立し、最初のゲームは世界85か国でリリースされ、61の国と地域で1位を獲得し、2012年ドイツケルンゲーム賞、東京ゲームショウなどのゲーム業界賞を受賞しました。 2017 年の「Crypto Kitties」の火災によって、ブロックチェーン ゲームの発展の見通しも示され、チーム全体が Web3 マーケットに焦点を移し始めました。
2018年初頭にイーサリアム上で初のチェーンゲーム「HyperDragons」をリリースし、わずか半年で「HyperDragons」の総ユーザー数と1日のアクティビティ数が「Crypto Kitties」を上回り、チェーンゲームのトップ1になりました。その後、オントロジーなどの他のパブリック チェーンが立ち上げられ、人気のゲームになりました。 2019年に世界初のマルチプレイヤーリアルタイム対戦型ブロックチェーンゲーム「HyperSnakes」をリリースし、リリースから2週間でイーサリアム、オントロジー、トロンの3チェーンで1位にランクインしました。 2020年にBSCチェーンで「DEHERO」をリリースし、DappRadarの全チェーンゲーム中2位にランクされました。
ここ数年、コンテンツ レベルでは、自己開発と自己開発に注力し、その後、インキュベーションと配布の作業を数多く行ってきましたが、ここではゲームのインキュベーションと配布に焦点を当てます。
MixMarvel の以前のパートナーの一部は、アジア (中国、日本、韓国) の上場ゲーム会社でした。彼らは Web3 ゲームについて非常に楽観的であり、この市場への参入を望んでいますが、多くの困難な問題に直面しており、よく 3 つの心の疑問を抱いています。置く?どのチャンネルと協力していますか?どのチェーンを選ぶべきですか?魂の 3 つの質問は、基本的に、Web2 ゲームの実践者の半分以上を切り離します。そこで、私たちは取り組みを通じて従来のゲーム開発者が Web3 ゲームに参入する障壁を下げることにしました。
チェーン ゲームのパブリッシングと配信に関しては、MetaPace、MetaBridge、mono.fun と協力しており、世界中の 200 以上のチャネルで 3 億人近くのユーザーをカバーしており、Web3 ゲームが顧客を容易に獲得できるように支援できます。
また、クロスチェーン プロトコル、NFT プロトコル、EVM プロトコルを統合して、EVM システム内でマルチチェーン コントラクト レベルの相互運用性を実現する、未来志向の仮想世界指向のブロックチェーン インフラストラクチャであるレンジャーズ プロトコルのセットもインキュベートしました。ゲーム効率とプレイヤーエクスペリエンスを向上させます。また、開発者が独自のブロックチェーン ゲームを確実な方法でリリースし、市場参入の障壁を下げるのに役立つ MixMarvel SDK も開発しました。また、「MetaCene」、「BallHunter」、「ATTA」などのいくつかのゲームもインキュベートしました。また、今年中に利用できるようになる可能性のある一連の大規模ゲームも開発中です。
投資面では2020年から自己資金による投資を行っており、2022年には主に高品質なWeb3ビルダーへの財務サポートやコンサルティングサービスを提供するMixMarvel DAO Ventureを設立し、Polkastarter Labs、HashKey、GTA Ventures、Hash Globalを設立しました。私たちの投資家です。今年シンガポールに新しい基金を設立し、最近いくつかの機関と交渉中ですので、ご興味のある方はぜひご連絡ください。
ここまで言いましたが、実際のところ、私たちは Web3 ゲームの開発の見通しについて非常に楽観的であり、このトラックの構築者が一緒に進歩できるよう支援したいと考えています。
講演の冒頭で「東興西衰」というキーワードを挙げましたが、ゲームの分野ではその傾向がより顕著になるかもしれません。
データによると、2022 年の世界のゲーム市場は 1,970 億米ドル、アジア市場は 820 億米ドルに達し、その 42% を占め、世界のゲーマー数は 32 億人、アジアは 16 億人を占め、 50%、増加傾向もあります。
Web3 の観点から見ると、アジアには 1 億 2,800 万人のユーザーがおり、世界の Web3 ユーザーの 40% 以上を占めており、アジアには主に韓国、香港、フィリピン、シンガポール、ベトナムの 5 つの Web3 センターがあります。世界におけるアジアの影響力が徐々に拡大していることは間違いありません。
次に話したいのは、Web3 ゲームがますます成熟しているということです。業界全体の成熟に伴い、Web3 ゲームも主に次の側面で大きな発展を遂げています。
一つは才能です。初期の頃は、Web3 ゲーム デザインとエンジニアリングの人材全体が不足していましたが、その後、いくつかの二次人材チームが加わり、現在では相当数のトップ Web2 デザイナーとプロデューサーがいます。
2つ目は資本です。 2017 年の GameFi 全体の市場価値は 4 億 8,000 万米ドル未満でしたが、数年間の開発を経て、2021 年末までに 409 億米ドルに達すると予想されます。
3つ目はコンテンツの多様性です。初期のチェーン ゲームは主にカード ゲーム、ギャンブル、NFT スキンなどのレジャーでしたが、現在ではさまざまな種類、多くのハードコア ゲーム、およびさまざまなプレイ方法があります。
4つ目は参入障壁です。初期のチェーン ゲームでは、秘密キーを使用してログインするか、非管理ウォレットを使用する必要がありました。これはサークル外の多くのプレイヤーにとってフレンドリーではありませんでした。特に一部の Play-to-Ear ゲームでは、プレイヤーが最初に NFT を購入する必要があり、これはコストがかかりました。現在のブロックチェーン ゲームは、従来の Web2 メールボックス ログインもサポートしており、簡単な法定通貨エントリを提供します。
参入障壁と言えば、私たちが開発した MixMarvel SDK について触れなければなりません。 MPC のマルチパーティ コンピューティング ウォレットの連携により、プレーヤーは面倒なアドレス登録と秘密キーの保管を省略し、電子メールを選択するだけでログインでき、ゲーム内で直接トークンを交換することもでき、200 以上の法定通貨支払いをサポートします。登録、ログイン、支払い、送金までワンストップサービスを提供し、ユーザーの敷居を最小限に抑えます。私たちの SDK セットはゲーム上のほぼすべてのエンジンに適しており、適応性は非常に優れています。