GameFi 2022 年次リストと 2023 年の展望レポート
SparkX DAO
2023-03-07 05:30
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この記事では、プロジェクト データ、エコロジー開発、プロジェクト モデルの進化という 3 つの側面から 2022 年から 2023 年の GameFi トラックを要約し、展望します。

過去 3 年間、Web3 業界は GameFi エコシステムの隆盛を目の当たりにし、ゲームのカテゴリと量は急速に成長しました。 GameFi 開発者コミュニティとして、SparkX は長年にわたり、実践者や愛好家とともに GameFi 市場に注目してきました。今回、SparkXとトップWeb3プロフェッショナルデータプラットフォームのFootprint Analyticsは共同で、2022年のGameFiプロジェクトを各種データランキングやプレイヤー投票などで整理した「GameFi 2022 Annual List and 2023 Outlook Report」をリリースしました。 - The 2023 GameFi軌道は、プロジェクト データ、生態学的開発、プロジェクト モデルの進化の 3 つの側面から要約および予測されます。

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2022年GameFi市場レビューと2023年展望レポート

1. 全体的なレビュー:

2022 年は、GameFi トラックにとって最も暗い瞬間です。 StepN は人気を博しましたが、経済の下押し圧力に耐えられず、Luna の崩壊、3AC の倒産、FTX の雷雨、DCG の清算などのブラックスワン現象が発生し、GameFi も不況の到来を迎えました。暗黒の瞬間、トークンの市場価値は年間を通じて 87% 減少し、ほとんどの GameFi プロジェクトのトークンは 90% 以上下落しました。 2022 年初頭、GameFi トークンの市場価値総額は暗号化市場の 0.9% を占めていましたが、年末にはわずか 0.5% にとどまり、暗号化市場全体を下回っていました。

GameFi プロジェクトの 85% のユーザー数は 1000 人以下です。 2022 年には、GameFi 契約の数は前年比 49% 増の 2,171 に達すると予想されていますが、DAU 100 を超えるアクティブな契約数は減少しており、1,000 ユーザー以上を獲得している GameFi 契約は 14.5% のみです。 GameFi 契約の 98% の週平均維持率は 10% 未満であり、弱気市場における ROI の低下により、プレイアビリティのないほとんどのゲームは停滞して死を待つことになります。

頑固にそれに固執しているGameFiプレーヤーがまだいます。 2022 年末には、DAU は最高時と比較して 57% 減少しますが、全体の DAU は 750,000 以上で安定します。トークン価格の下落の影響を受け、GameFi の月間平均取引量は 98% 減少しましたが、月間取引数は 1 億 3,000 万から 1 億 8,500 万の間で安定しています。平均 DAU が最も高いプロトコルの多くは、Splinterland (ハースストーン)、Galaxy Blocks (テトリス)、Benji Bananas など、検証済みの Web2 ゲーム チェーンから変更されています。これは、プレイヤーがゲーム自体のプレイアビリティや魅力に固執していることを反映しています。取引のROI。

資本の注目が高まり、Web2 ゲーム大手が大量に流入しているため、2023 年は GameFi Buidl の年になる可能性があります。暗号化市場において、GameFiの資金調達率は2021年、2022年と2年連続で第1位となった。資金調達率は前年比2%減少したものの、資金調達額は前年比84%増の54億米ドルに達した。ドル。注目すべきは、2022年上半期の資金調達額が年間の80%を占め、下半期の極端な市況により投資家の態度が前向きから様子見に変わったことだ。同時に、エピック・ゲームズ、スクウェア・エニックス、ユービーアイソフトを筆頭とするWeb2ゲーム大手がWeb3に流入しており、その中でもエピック・ゲームズは2022年4月に20億ドルを調達してGameFi分野に参入する予定で、これは今年最大の資金調達となる。 。 Web2 ゲームの巨人の追加は、GameFi プロジェクトの専門性を高めるだけでなく、より多くの Web2 ユーザーを破壊することにもなり、粗くて魅力のないマイニング ゲームは徐々に歴史の舞台から退いていくことが予想されます。

2022 年の詳細なデータについては、「フットプリント分析」をご覧ください。GameFi 年次報告書》。

2. インフラエコロジーの展望:

BNB Chain や Polygon などの一般的なパブリック チェーンが GameFi 市場をリードしています。 GameFi 契約の総数に関しては、BNB (747)、イーサリアム (599)、および Polygon (305) がトップ 3 にランクされ、ゲーム エコシステムで主導的な地位をしっかりと占めています。ただし、DAU が 100 を超えるアクティブなプロトコルの数に関しては、Polygon が 1 位、BNB Chain が 2 位であり、イーサリアムのゲームのほぼ 77% が 2021 年に開始される予定です。2022 年末時点で、アクティブなプロトコルは 1 つだけです。 Gala Game、イーサリアム L1 これは、ゲーム プロジェクト パーティーにとって推奨されるパブリック チェーンではなくなりました。プロトコルの増加数に関しては、BNB Chain と Polygon が引き続き 1 位と 2 位にランクされ、WAX が 3 位にランクされています。 BNB Chain は、契約総数と契約増加数の両方で Polygon の約 2 倍を上回っていますが、2022 年末までに、Polygon の有効な契約数が BNB Chain を上回ることになり、これも Polygon の実績が示されています。 BNB Chainよりも高品質なゲーム。 2023 年、Polygon、BNB Chain、Ethereum は引き続き注目に値します。

lPolygon Studios は、2022 年に 30 以上の GameFi ゲームに総額 3 億 4,100 万ドルを投資する予定です。投資に加えて、Polygon Studios は、Mastercard インキュベーション プラン、スターバックスのオデッセイ プログラム、ディズニー アクセラレーター プログラム、アディダスとプラダの NFT ローンチなど、さらなる開発を目指す複数の Web2 ブランドとも協力し、GameFi の成長軌道をさらに広げます。

lBinance Labsは2022年6月、DeFi、NFT、GameFi、その他の分野の潜在的なプロジェクトを活用するために5億米ドルの投資資金の調達を完了したと発表しました。 Binance Labs は、2022 年に総額 191 万米ドルを超える約 20 の GameFi プロジェクトに投資する予定で、Web3 アクセラレーター プログラムやインキュベーション プログラムなどのアクセラレーター プログラムは、世界の著名なゲームを含む、選択されたゲームに強力な支援を提供してきました。 Axie infinity、StepN、Ultiverse、Alterverse、Gameta などの現在の GameFi 市場

lイーサリアムは、GAS が高く TPS が低いため、もはや GameFi プロジェクト関係者にとって推奨されるパブリック チェーンではありませんが、強力なエコロジー サポートとイーサリアム 2.0 およびシャーディング テクノロジーの開発のおかげで、イーサリアムが復活する可能性はまだあります。イーサリアム上でサービスが開始される予定の Illuvium と Big Time も注目に値します。

WAX、Hive、その他の垂直パブリック チェーンが富を築いている一方で、Immutable X や Arbitrum は新星です。汎用パブリックチェーンと比較すると、ゲーム分野に特化した垂直型パブリックチェーンであるWAXやHiveは、平均アクティブユーザー数や平均トランザクション量においてBNB ChainやPolygonを大きく上回っていますが、現在のWAXやHiveのゲーム生態はWAX は主に Alien worlds と Farmers world という 2 つのゲームに依存しており、Hive は主に Splinterlands という 1 つのゲームに依存しています。ゲームに特化したチェーンとして、Immutable X は 2022 年 3 月にテマセク主導で 2 億米ドルの資金調達を完了しました。同社は Gods Unchained と Guild of Guardians という 2 つの人気ゲームで登場し、Animoca や BITKRAFT などのベンチャー キャピタル会社と 6 月に設立されました。 . GameFi の開発を促進するための 5 億米ドルの環境基金。 Arbitrum の GameFi エコシステムは主に Treasure DAO の継続的な開発から恩恵を受けており、人気ゲーム The Beacon によって推進され、Arbitrum は 2022 年末までに GameFi 市場の新たなトレンドとなるでしょう。

より多くのパブリックチェーンの生態学的ステータスと将来の見通しは、次の方法で見つけることができます。見るために。見るために。

3. 物語のレビューと展望

1.  P2E→X2E→F2O/PlayFi/R2E

2021年にAxie infinityによって始まったP2Eブームにしろ、2022年にStepNによってもたらされたX2Eブームにしろ、市場が冷めた後、Earnを中核としたGameFiプロジェクトは例外なくデススパイラルに入っています。このプロジェクトは持続不可能になるのは必至だ。多くのチームが、初期段階で正確なターゲットユーザーにNFTの無料エアドロップを提供し、これを利用してコミュニティグループを徐々に拡大するFree to ownモデル(リミットブレイク)など、さまざまな側面から新しい経済モデルを模索し始めています。エントリーポイント; 別の例は PlayFi モデル (Nor)、ゲームはプレイアビリティに焦点を当てており、ゲームの外に NFT+トークンガバナンスの経済エコシステムを作成します; 別の例は、勝者が獲得できるリスク・トゥ・アーニング・モード (トライデント) です。プレイヤー間の関係に基づいて敗者からの収入を計算し、経済システムのインフレ問題を解決します。経済モデルの設計はゲームの長期的かつ安定した開発に役立ち、2023年においてもトークン設計とアプリケーションシナリオで革新を起こすチームは注目に値します。

2.  AAA VS. Casual Games

2022年 市場が冷めると、ユーザーはゲームの品質やプレイアビリティに注目し始め、AAAゲームが脚光を浴び、Illuvium、Ultiverse、Big Time、Alterverse、Delysium、Metalcoreなどの人気が高まる。しかし、生産コストが高く、生産サイクルが長いため、これまで立ち上げられたプロジェクトはほとんどありません。 AAA ゲームの需要は 2023 年でも依然として非常に高いですが、その開発の空白期間中、マッチメーカー Umi'Friends のオンチェーン バージョンなど、カジュアル ゲームが高速で興味深いデザインの助けを借りて新たな注目を集める可能性があります。怒り 鳥のマージバード。同時に、オンチェーンの効率性の高さにより、GameSpace などのカジュアル GameFi プラットフォームが徐々に形になりつつあり、基本的に人気のある Web2 ゲームであり、短期間に多数の製品マトリックスを形成することができます。時間の楽しさ、豊かさも非常に高いです。さらに、複数のゲームを組み合わせることで、プラットフォーム全体の経済モデルがより堅牢になり、Play-to-Earn 時代における単一ゲームのライフサイクルが短いリスクが軽減されます。

3.  GameFi → DeGame

現在、ほぼすべての GameFi プロジェクトは Web2 ゲーム + トークン インセンティブ モデルを採用しており、そのコア ロジックは依然として中央サーバーで実行されており、チェーン上にはトークンと NFT のみが存在します。プロジェクト当事者には無制限の権限があり、監督がないと深刻なモラルハザードに直面するため、多くの GameFi プロジェクトでラグ プルが発生するのは避けられません。一方、オンチェーン ゲームは、ゲームのコア ロジックとゲーム アセットをチェーン上に配置します。これは、ブロックチェーンの分散化、ライセンス不要、組み合わせ可能という基本特性により一致しています。プロジェクト パーティはゲームのルールを一方的に変更することはできませんが、プレーヤーがゲームの支配権を持つことを許可します。プレーヤーは、基本ルールの制約の下でゲーム内でプロップやアセットを作成できます。異なるフルチェーン ゲーム間のロールやプロップは、相互運用可能であり、組み合わせられること。ただし、フルチェーン ゲームにはネットワーク パフォーマンスに対する非常に高い要件が求められます。既存のパブリック チェーンの計算速度とコストにより、フルチェーン ゲームの開発は制限されています。さまざまなロールアップ ソリューションが徐々に成熟するにつれて、パフォーマンスのボトルネックが徐々に打破されることが期待されています将来的にはフルチェーンゲームの発展に向けて。 Dark Forest、Lattice、MatchboxDAO、Topologyなど、現在検討中のOn Chain Gameチームは2023年も引き続き注目していきます。

4. Land → Metaverse

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まとめと感謝

データの観点から見ると、2022 年は暗号化市場にとって浮き沈みの年になります。しかし、オンチェーントランザクションの割合とWeb3への投融資の割合から判断すると、GameFiは依然として仮想通貨冬における業界の強力な推進力である。表面的なデータは別として、Web2 ゲームの巨人とゲームの専門家が参加し、Web3 ゲームに関連するエコロジー インフラストラクチャの構築と開発、および GameFi 分野でのプロジェクトの相互運用性と統合に焦点を当てていることは、依然としてこの業界の楽観的な発展の兆しです。各パブリックチェーンのインフラストラクチャの改善に伴い、新しいゲームプレイや革新的な経済モデルが次々と登場しており、ゲーム体験に重点を置いた期待のAAAゲームは、2021年から2022年にかけて集中的な研究開発を経て、徐々にオンライン化される予定です。 2023 年 2019 年は GameFi 分野において楽しみな年でした。

2023 年 3 月 15 日に、SparkX はフットプリント分析を備えた Twitter スペースを開催し、著名なプロジェクト関係者や KOL を招待して、GameFi の 2022 年と待望の 2023 年についてチャットします。見逃せない素晴らしい!下のリンクをクリックしてご予約ください。

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SparkX: 本土のゲーム開発者をベースとし、海外および Web3 開発者向けの DAO。中心的な貢献者は T 1 インターネット会社 + Web3 の経歴を持ち、Web2 から Web3 への架け橋となり、あらゆる面で高品質な開発者に力を与えることに尽力しています。

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特別な感謝:

投票リストをサポートしてくれた Degame、CARV、VIP 3、ABGA、Wlabs、GMA パートナーに感謝します。また、リストの発表をサポートしてくれた Jinse Finance、Foresight News、Odaily、Web3 Caff、Deep Tide TechFlow に感謝します。

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