
デジタル通貨市場が低迷する中、アクシー・インフィニティは卓越した姿勢で「Play to Earn」の人気を高めた。通貨価格の反応が市場全体の反応をはるかに上回っただけでなく、国内外のソーシャルメディアの声も大きな注目を集めました。巨大な富効果は、同様に「Play to Earn」モードに属するプロジェクトにも広がり始めており、Alien Worlds、Dego Finance、My Alice World などの NFT ゲーム プロジェクトはすべて、このトラフィックの波とともに新たな上昇傾向を開始しています。 。
ただし、これらの比較的「古い」NFT ゲーム プロジェクトには、回収期間が長すぎるか、ゲームがまだ発売されておらず、コールバックの程度が構想段階にあるという問題があります。
NFTゲームに参加したいプレイヤーにとって、これらのプロジェクトの高い市場価値と参加閾値はすでに恥ずかしい状態にあります。新しいゲームプロジェクトを見て、完全には発見されていないNFTゲームプロジェクトの埋もれた真珠を探すのもよいでしょう。たとえば、今日紹介する CryptoBlades は、現時点で最大の真珠です。
1. ゲーム紹介
CryptoBlades は、Axie の人気のために一時的に急いで出るプロジェクトではありません。このプロジェクトは2021年4月に正式にプレイできるバージョンをリリースしました。従来のRPGとNFTを組み合わせ、戦闘ヒーローであるCryptoBlades Character(CBC)と武器であるCryptoBlades Weapon(CBW)という2つのNFTが発行され、ゲーム内通貨として同種トークンSKILLが発行されました。
プレイヤーは、ヒーローと武器の属性を合理的に一致させることで、ランダムな敵と戦い、SKILL報酬を獲得できます。獲得した報酬はいつでも引き出して二次市場で販売することができ、まさに「Play to Earn」を実現しており、ゲームをプレイしながら十分な収入を得ることができます。
2. ゲームの優位性
(1) ゲームは楽しいことがいっぱいです
チェーン ゲームに関して、人々の第一印象は、退屈、またはチェーンの混雑に閉じ込められてダウンしてしまうひどいゲーム体験であることがよくあります。 CrptoBlades は BSC に基づいており、ゲームの長い待ち時間と法外なガス料金を回避し、ゲームへの参加の敷居を大幅に下げます。
第二に、CryptoBlades では、属性拘束と武器鍛造のメカニズムが導入されています。プレイヤーは、戦闘の戦略を考えるために本当に頭脳を使う必要があります。また、「ヨーロッパの精神」の影響を受けた武器のスター評価も、ゲームの戦いの不確実性を高めます。単にマウスをクリックして無意味なフィードバックを得る代わりに、精神と物質の二重の喜びをもたらすことができます。
(強い敵を倒すとより多くのSKILLを獲得できますが、同時に失敗のリスクも高くなります)
(2) ゲームの仕組みが合理的である
ゲーム内で流通するトークンとしての SKILL は、主にヒーローを募集したり、武器をキャストしたり、武器をアップグレードしたりするために使用されます。より多くの武器はより多くの毎日の戦闘とスキル収入を表し、より良い武器は各戦闘の収入を大幅に増加させます。 5 つ星の武器は、1 つ星の武器と比較してプレイヤーに数倍のメリットをもたらします。
CryptoBlades プロジェクト チームは、ゲーム設計の開始時に「Play to Earn」という正しいゲームプレイを認識しており、均質なトークンをゲーム内で不可欠な通貨にすることで、流通を大幅に促進できます。同時に、プレイヤーがゲーム中に生み出したSKILLを再びゲームに適用することもできるため、追加投資を回避し、従来の「クリプトンゴールドの連続」ゲームの不親切な体験を解決します。
(3) 投資回収期間が極めて短い
CryptoBlades の急速な人気の理由は、その優れたゲーム体験だけではなく、それがもたらすリターンも重要であるということです。各戦闘の後、プレイヤーは見返りに特定のスキルを取得できます(勝者はより多くのスキルを取得します)。ヒーローの募集、武器の鋳造、チェーン上の GAS 料金に基づいて、ゲームの回収期間は 3 ~ 5 日であり、これは年率 10,000% に相当するとすぐに結論付けることができます。これには通貨価格の上昇は含まれていないため、実際の回収期間はこれより短くなる可能性があります。
さらに興味深いのは、上記の状況は基本的に最も一般的な状況であり、プレーヤーが「ヨーロッパの精神」に満ちていて、高品質の武器を引いた場合、ゲームに参加したときにほぼお金が戻ってくるか、2倍になります。それは彼がゲームに参加するときです。この非常に魅力的なゲームメカニズムの下では、すぐに多くのプレイヤーが殺到したのも不思議ではありません。
(4) 新しいトラフィックのお気に入り
2021 年 7 月 22 日の時点で、CBC は 69,937 のアドレスによって保持され、CBW は 109,547 のアドレスによって保持され、BSC のプレイヤー数は 75,000 人を超えています。 Twitterのフォロワー数は37,000人、主戦場であるDiscordのオンライン人口は10,000人を超え、ゲームメカニクスやヒーロー武器の取引に関するプレイヤーの議論は非常に人気があり、すでに組織化されたゲームスタジオも参加しています。差し迫った爆発の兆候。
(BSC チェーン上の NFT 転送は CryptoBlades によって占有されています)
3. まとめ
相場が良くないときは、キャッシュフローをできるだけ確保するのが最も安全な方法です。安定したキャッシュフローを生み出すことができるNFTゲームとして、CryptoBladesは稀有な投資対象です。プレイヤーの増加により、SKILL の需要は高まり続けています。ゲームに興味がなくても、SKILL を持っているだけで、この「Play to Earn」の波に参加することができます。は、「稼ぐために遊ぶ」「お金を稼ぐモデルはまだ存在しており、将来には想像の余地がまだたくさんあります。