Axie Infinity のハードコアプレイヤー: これはブロックチェーン ゲームの「イーサリアム」です
区块律动BlockBeats
2021-07-17 06:19
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今回Axie Infinityが撤退したのは、このゲームが「プレイしなくてもお金を稼げる」ということを人々に知ってもらうためだ。

暗号化の分野では、Axie Infinity という名前を聞いたことのある人はいないはずです。

前回、Axie Infinity がサークルから外れたのは、「ゲームをプレイしてもお金が稼げる」ということを人々に知らしめたためであり、今回の Axie Infinity がサークルから外れたのは、このゲームが「プレイしなくてもお金を稼げる」ということを人々に知らしめたためです。

もちろん、「プレイせずにお金を稼ぐ」という前提は、ウォレットに 2 つの Axie Infinity トークン (AXS と SLP) があることです。 Coingecko のデータによると、Axie Infinity のガバナンス トークン AXS は過去 2 週間で 410.2% も増加し、戦闘を通じてプレイヤーが獲得した SLP トークンは過去 2 週間で 162.7% も増加しました。

Axie InfinityのNFT市場パフォーマンスも好調で、CryptoSlamのデータによると、過去30日間のAxie Infinity NFT流通市場の取引高は3億7,000万米ドルに達し、2位のBored Apeのほぼ10倍となっています。

言い換えれば、現在のAxie Infinityは、ERC-20流通市場とNFT流通市場の両方で絶対的なリーダーです。

イーサリアムのことを思い出しました。

Axie Infinity のさまざまな中国コミュニティで長い間活動している人なら、「囧ナイト」という名前に精通しているはずです。彼は Axie Infinity のベテラン プレイヤーであり、Axie Infinity の Baidu Tieba の設立と運営も行っており、数多くのゲーム チュートリアルと戦略を書き、無数のプレイヤーが何も知らない新人から世界トップにランクされるマスターに成長するのを助けました。

Jiong Knight さんの仕事はブロックチェーン業界の業界分析と投資で、普段は仕事が忙しく、ゲームをできるのは夜に帰宅してからだけです。彼がこのブロックチェーン ゲームに初めて触れたのは、2020 年 3 月で、ニュークラウンの流行の最悪の時期でした。当時、仮想通貨業界は壮大な弱気市場でした。当時、Axie Infinity の 2 番目のゲームでした。季節。

疫病の影響を受け、ジョン・ナイト氏も多くの人々と同様に在宅勤務の生活を送っているが、暗号化分野では「人々は弱気相場のときだけ研究に興味を持つ」という格言があるが、それは現時点ではない。ジョン・ナイトがアクスィー・インフィニティの研究を始めたこと。当時、Jiong Knight は仮想経済 (Virtual Economy) に関連するプロジェクトの研究に多くの時間を費やし、自らもいくつかの投資を行いましたが、その中で最も惹かれたのが Axie Infinity でした。

これは弱気相場の中でも決して止まることなく発展を続ける奇跡のプロジェクトです。Discordチャンネルも同時期の他のプロジェクトに比べて非常に活発で、日々新規プレイヤーが参加しています。業界は低迷していますが、アクスィー・インフィニティ しかし、それは繁栄の舞台でした。

「イーサリアムを思い出しました」とジョーン・ナイト氏は当時の光景を思い出しながら語った。

彼はこの連鎖ゲームから初期のイーサリアムの影を見て、2013 年の弱気相場の後、イーサリアムは静かに開発され完成され、2 年後についに次の波が勃発しました。アクスィー・インフィニティとイーサリアムのつながりは、彼自身の直感によるもので、両者が少し似ていると一瞬で感じたのですが、それでも彼はこのブロックチェーン・ゲームを書き留め、それに集中して参加しました。

すべての卵を 1 つのカゴに入れる必要はありませんが、私はウサギを捕まえるのが好きなだけです。

ジオン・ナイトはアクスィー・インフィニティのプレイでもその強みを最大限に発揮し、分析や研究に長けており、当時の中国では注目する人が少なかったこの分野では「先駆者」が求められていた。

So Jiong Knight は「ウェイストランドの開拓」を開始しました。より多くの中国のプレイヤーにこのゲームについて知ってもらうために、彼は Baidu Tieba に「axie ファンタジー クリーチャー バー」を設立することにしました。より幅広い視聴者が集まるこのプラットフォーム上で、彼は記事を書き始めました。記事 別のゲームのチュートリアル、戦略、そして多くの場合、プレイヤーがさまざまな問題を解決するのに役立ちます。 Tieba を使用するユーザーの数は近年減少していますが、アクシー ファンタジー クリーチャー バーは依然として活動しており、毎日多くのプレイヤーがここでゲーム体験について話し合っています。

本作を深く体験したJon Knight氏は、Axie Infinityを「サークルの中で生まれたゲームを真に受け継いでいる印象」と非常に高く評価しました。

サークル内で生まれたプロダクトの継承とは、Axie Infinityが最後の人気ブロックチェーンゲームCryptoKittiesの遺伝子再生産ゲームプレイを継承することを指し、これには新たな希少性を形成するための希少性、収集、加工、繁殖のプロセスが含まれます。 、そのようなコレクションは、従来のコレクションよりも効率的で、低コストで、よりリアルタイムで知覚可能です;そしてその継続は、アクスィー・インフィニティがカードとスキルセットを再現された体の部分にバインドするという事実を指します、囧ナイトこれは間違いなくそうであるようですこのゲームは突然面白くなります。プレイヤーは収集するだけでなく、ハースストーンをプレイするように他のプレイヤーと対戦することもできます。戦闘により収入が得られ、繁殖により優れたスキルセットを備えたアクスィーが生産されます。非常に良い価格で販売できます。

「同時に、そのアートスタイルはあらゆる年齢層に適しています。より子供らしく、私の好きなタイプでもあります。」とジョイ・ナイト氏は語った。

そして今、アクスィー・インフィニティの爆発はジューン・ナイトにとって当然のことと考えられています。

「強気相場が続く限り、アクスィーはこの分野のリーダーに違いない。」 ジョーン・ナイトは常にそう考えており、アクスィー・インフィニティには人気を博す条件がたくさんあると考えており、彼にとって最も嬉しいのは、古い開発チームは常に、Ronin サイドチェーンの移行、V2 バトル、投票ガバナンス モデル、メタバース ランド ゲーム モードなど、ゲームの長期運用計画を立ててきました。ロードマップ上の計画が現実になり、市場の反応が得られると、ますます良くなり、古いプレイヤーのこのゲームに対する信頼は大幅に向上しました。

「すべての卵を同じカゴに入れるなという諺がありますが、私はウサギを捕まえるのが好きなだけです(笑)」とジュン・ナイトさんは語った。

Play to Earn モデルは、プレイヤー ベースをより実行可能なミニ経済に変えます。

Axie Infinity は、多くの人に、ゲームをプレイしてお金を稼ぐこともできることを初めて知らせました。このモードは「Play to Earn」と呼ばれており、一般に中国語で「プレイして稼ぐモード」または「プレイしながら稼ぐ」と訳されます。 。プレイヤーはゲームをプレイすることで自由に取引できるNFTやトー​​クンなどのゲーム資産を入手し、それを販売することで収益を得ることができ、従来のゲームのプレイヤーでは考えられない仕組みとなっています。

現在、多くのモバイル ゲームでは、プレイヤーが常にお金を費やす必要があります。ゲーム開発者は、より強力な新しい装備をリリースし続けており、プレイヤーがゲームで勝ちたい場合は、装備を購入するために課金し続ける必要があります。多額のお金を費やすこれらのゲーム キャラクター購入する 装備、装備などの仮想資産はプレイヤーのものではありません。いつかこのゲームをプレイしたくなくなった場合、それらを売却することはできず、ゲームが終了するとすべての資産は消去されます外。

「しかし、Axie Infinity はまったくそんなものではありません」と Jon Knight は興奮して言います。

ブロックチェーン技術を使用することで、すべてのゲーム アセットの所有権は実際にプレイヤーに所有され、ゲーム開発チームにはアクスィーなどの新しいゲーム アセットを発行する権利はなく、市場に出回っているすべての新しい仮想ペットは、プレイヤーが自分のアクスィーを使用して繁殖させます。すべてプレイヤー自身が取引市場で販売します。プレイヤーは戦闘を通じてSLPトークンを獲得し、新しいアクシーを育成するにはSLPトークンとAXSトークンが必要です。

「フランチャイズ以外のゲームプレイヤーの参加者は実際に市場で活動を生み出し、お金を稼ぎ、より実行可能な小規模経済を自然に生み出します。これはPlay to Earnモデルによってもたらされる最も根本的な変化です。」

AXSとSLPトークンの価格の高騰について、ジョイナイト氏は、AXSとSLPに莫大な需要をもたらした多数の新規プレイヤーの流入によるものだと考えているが、根本的な原因は「チームが私は長い間イーサリアムメインチェーンの限界に直面し、Ronin サイドチェーンを開発してきました。」

ガス料金は常にすべてのチェーン ゲームを悩ませてきました。かつて、チェーン ゲーム プレーヤーは、お気に入りのチェーン ゲームを「支払う」ことができる前に、DeFi プレーヤーにマイニングする鉱山がなくなり、ガス料金が通常のレベルに戻るまで待つしかありませんでした。アクスィー・インフィニティも苦しめられている。

「私が以前、イーサリアムチェーンを最も誇張していた頃は、イーサリアムチェーンを棚に置くのに20ドル以上のガス代を支払わなければならなかったかもしれないし、もし価格が適正でなかったら棚から外すのに数十ドルかかるだろう」 「よくリストに載っているし、ペットを買うには数十ドルかかるだろう。コストが高すぎるため、基本的な繁殖が停滞している」 ガソリン代の問題も騎士を悩ませており、この問題は一般プレイヤーが多いゲームにとって致命的だ。

Axie Infinity が密かに開発してきた Ronin チェーンが重要な瞬間に開始されました。まだいくつかの小さな問題はありますが、ガス料金という深刻な問題は解決されました。チェーンのガス料金は常に 0 であり、経験はJoan Knight は、Ronin チェーンを移行するという決定が、現段階での爆発的な成長に決定的な影響を与えると信じています。

ガス料金の問題を解決すること、また初心者がゲームを体験することを妨げるもう 1 つの理由は、プレイヤーがゲームに参加して Play to Earn を開始する前に 3 つのアクシーを購入する必要があることです。最近、Axie の平均取引価格は約 0.34ETH まで上昇しています。これは、ゲームに参加するチームを集めたい場合、約 1ETH の「スタートアップ資金」が必要であることを意味しており、これは多くのユーザーを落胆させることになります。

現時点では、Yield Guild Games や Mao DAO などのゲーム ギルドの誕生により、新規プレイヤーがこの問題を解決することができました。これらのゲーム ギルドは、新規プレイヤーに Axie を無料で提供します。プレイヤーはすぐに「ゴールド作成」チームに参加できます。プレイヤーは、必要なゲーム時間とゴールド作成条件を完了するだけで収入を得ることができます。取得した SLP トークンは、最終的に残りはすべてプレイヤーの所有となるため、初心者の参入障壁が大幅に軽減され、Axie Infinity に興味はあるがリスクが心配なプレイヤーにとっては完璧なソリューションとなります。

多数の新規プレイヤーの追加により、ゲームギルドはAxieを大量に購入して増殖させることになり、これによりAxie NFTの価格だけでなく、より高い利益を表すSLPおよびAXSトークンの価格も上昇します。 YGG などのギルド より本格的なアクスィー戦もいくつか開催され、Twicth での生放送や実況も行われ、新規プレイヤーも増えるという好循環が形成されている。

これらのゲームギルドに加えて、Axie Infinity コミュニティの多くのメンバーも自発的にこのゲームを宣伝する活動を組織しており、Jiong Knight 自身も国内で Axie Infinity コミュニティチャンピオンシップを開催する準備を進めています。多くのプレイヤーが「ゲーム運営活動でお金を稼ぐのが本当のゲームです。資金もモチベーションも十分で、今後も投資を続けていきたいと思っています。」 現在、Axie Infinity のコミュニティはますますダイナミックになり、さらに多くのプレイヤーと参加者が増えています。中国では、トーナメントやライブブロードキャストなどのコミュニティ活動が増えており、ゲーム教育の記事やビデオを作成するブロガーやアップマスターがますます増えており、このこともこのゲームが健全に発展していることを証明しています。

現時点では、ゲームがあまり遅延していないときにプレイしてください。

Axie Infinity はまた、その爆発的な成長における深刻な問題を明らかにしました。

Axie Infinity のゲーム サーバーは、それほど多くのプレイヤーを処理する準備ができていないようで、ゲーマーの数が急速に増加するにつれて、ゲームのダウンタイムの問題がますます頻繁に発生します。 Jiong Knight さんは、以前は毎日仕事から帰宅した後、リラックスするためにしばらくゲームをプレイすることができましたが、今では「さあ、ゲームがあまり遅れていないときにプレイしましょう」と思わずにはいられません。

プレイヤーも非常に無力です。コミュニティの多くの人々は、多額の金を稼いだにもかかわらずサーバーをアップグレードする気がないプロジェクト側に疑問を抱いています。しかし、「天候に負けた」ベテラン プレイヤーとして、Jiong Knight は非常にオープンです。チームはユーザーの増加に備える準備ができているかもしれませんが、ユーザーの増加がこれほど大きくなるとは予想していませんでした。Jiong Knight 氏は非常に楽観的です。「良いゲームと多くの人々がそれをプレイすることによって引き起こされる問題は、より良いものに違いないと思います」 「誰もプレーしないひどいゲームだ。問題を解決するのは簡単なので、チームにもう少し時間を与えたほうがよい」

そしてコミュニティでは、彼は今でも古いプレイヤーの主役を演じています。疑問が際限なく現れると、彼は立ち上がってみんなの感情をなだめ、ゲームをプレイできない場合はチュートリアルを読んで詳細を学ぶようにアドバイスします彼はビットコイン保有者と何ら変わりはなく、自分が深く研究してきたプロジェクトを強く信じており、非常に楽観的です。

チェーン ゲーム業界全体で見ると、Axie Infinity は独立した市場から脱却しており、多くのチェーン ゲームや Play to Earn ゲームが関心を持たれていない中、Axie Infinity は依然として道路を高速で走っています。そして騎士はサークル内でセンセーションを巻き起こすのではなく、アクスィー・インフィニティがサークルの外に出ることを望んでいます。

「これが従来のゲーム会社、ゲームモデル、アイデアに多大な影響を与え、変化させることができれば、過去のゲーム大手を寝かせて金儲けさせ、ユーザーのためにもっと考えさせることができる。これは真の成功だった。」

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