Dappマーケット第2四半期レポート:取引高は167億3,000万米ドルの新高値に達し、NFTと暗号化アートは素晴らしいパフォーマンスを見せた
DappReview
2020-07-10 06:41
本文约10989字,阅读全文需要约44分钟
イーサリアム DeFi プロジェクトのパフォーマンスは好調で、DeFi の総取引量は前年同期と比較して 403% 増加しました。

編集者注: この記事は以下から引用しましたDappReview(ID:dappreview)、許可を得てOdailyによって転載されました。

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第 2 四半期の主要なハイライト:

第2四半期のDapp市場の取引高は167億3,000万米ドルと過去最高を記録し、昨年の第2四半期(65億9,000万米ドル)から前年同期比153.7%増加した。このうちイーサリアムが85.3%を独占し、TRONとEOSを合わせると14.3%を占める。

危険な Dapps はイーサリアムと TRON で人気があり、そのプレイヤーはイーサリアムマイナーに巨額の料金を支払います。

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Ethereum

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2020年第2四半期のイーサリアムのdappsの総取引高は142億7000万米ドルで、前年同期(32億8000万米ドル)と比べて334%増加しました。

6月中旬から下旬にかけて、Compound、Balancer、Curveなどの複数のDeFiプロジェクトが相次いでローンマイニングを開始し、大量のERC-20トークン取引量をもたらした。 6月21日、イーサリアムDappの1日の取引高は9億8,800万米ドルに達し、過去最高を記録した。

2020年第2四半期、イーサリアムDappsは依然として良好な多様性を維持しており、ゲーム、宝くじ、その他のDappsの取引量は前年と同じでしたが、金融および取引Dappsの取引量は急激に増加しました。

  • この記事では、融資プロジェクト (Maker、Compound、bZx など) および派生プロジェクト (Augur など) をファイナンスとして分類し、分散型取引所 (Kyber、Uniswap、Tokenlon など) をトランザクション クラス (Exchange など) として分類します。 )。これら 2 種類のプロジェクトは、総称して DeFi カテゴリと呼ばれます。 2020 年の第 2 四半期は、2019 年の同時期と比較して次のとおりです。

  • 金融 Dapp 取引は前年比 1391.2% 増の 95 億米ドルに達しました


取引所Dapp​​の取引高は42.1億ドルに達し、前年比101.6%増加しました。

DeFi Dapps に加えて、イーサリアムで急速に成長しているのがリスク Dapps です。今年第2四半期、イーサリアムの1日平均アクティブアドレス数は44,359で、前年同期比202%増加し、そのうち高リスクタイプが60%以上を占めた。高リスクタイプを除いた場合、1 日あたりの平均アクティブ アドレス数は 18,103 となり、前年比 34.86% 増加します。

リスクDappの第2四半期の総取引高は4億500万米ドルに達し、前年比78.56%増加、総ユーザー数は116万人を超え、前年比1331.65%増加し、全体の73.86%を占めた。ユーザーの総数。

リスクの高いDappsの取引量が膨大だったためイーサリアムがブロックされ、ゲームDappsにも間接的に影響があり、ユーザー数は前四半期比29.21%減と継続的に減少した。

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ERC-1155

副題

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https://enjin.dapp.review/

画像の説明

ほとんどの Web サイトが ERC-20/ERC-721 のみを追跡する中、DappReview は新しい ERC-1155 データ追跡 Web サイト - enjin.dapp.review を立ち上げました。

2020 年の第 2 四半期には、Enjin プラットフォーム上で 1 日あたり平均 1,933 件の資産取引があり、1 日あたりの平均取引量は 1,363 ドルでした。現在、Enjin プラットフォームには 6,636 の資産があり、総額 151 万ドル相当の合計 10 億 5,000 万個の ERC-1155 NFT を鋳造しました。

暗号化されたアートワーク

暗号化アート市場は 2019 年末から活発化しています。このレポートは、SuperRare、KnownOrigin、MakersPlace の 3 つの暗号化アート プラットフォームに関する統計を作成しています。

これら 3 つの暗号化アート プラットフォームの総取引量は、2019 年第 4 四半期の 26 万 7,000 米ドルから、2020 年第 2 四半期には 84 万米ドルに増加し、2 四半期連続で 50% 以上増加しました。この3つに加えて、サービス開始から4か月が経ったばかりの暗号化アートプラットフォーム「Async Art」の総取引額も22万2000ドルを超えた。

現在、各プラットフォーム アートには 2,000 人を超えるアーティストと 3,000 人近くのコレクターがいます。

  • 2020年第2四半期のイーサリアム上でアクティブなDappsは合計768件あり、2019年の第2四半期から127件減少しました。

  • アクティブな金融 Dapps は 40 件あり、昨年より 24 件増加しました。

  • アクティブな取引Dappsは93社あり、昨年より14社増加しました。

  • ゲームカテゴリのアクティブな Dapp は 146 件あり、昨年より 63 件減少しました。

  • 宝くじカテゴリーにはアクティブな Dapps が 84 件あり、昨年と比較して 41 件減少しました。

TRON

アクティブリスクDappsは155件あり、昨年と比べて69件急増した。

2020年第2四半期のTRONのDapp取引総額は3億7,000万米ドルで、前四半期比10.40%減少しました(2020年第1四半期:4億1,000万米ドル)。第 2 四半期においても、宝くじは依然として TRON の主力であり、総取引高の 83.8% に当たる 3 億 1,300 万米ドルの取引額に貢献しました。

  • カテゴリの観点から見ると、TRON Dapp エコロジーの多様性は増加しています。 JUST と Oikos.cash の追加により、TRON DeFi エコシステムが強化されました。

  • 第2四半期における金融Dappsの総取引高は第1四半期の172倍となる1,700万米ドルで、そのうちJUSTが取引高で1,252万米ドル、オイコスが61万米ドルを貢献しました。

  • イーサリアムと同様に、TRON 上の危険な Dapps も第 2 四半期に順調に成長し、総取引額は 1,280 万ドルを超え、前四半期比 1627% 増加しました。

  • ゲームに関しては、ChainZ Arena と Babaoshu の優れたパフォーマンスに依存し、第 2 四半期の TRON のゲーム Dapp の総取引額は 430 万米ドルを超え、前四半期比 83.4% 増加しました。



その他のカテゴリーのDappsの取扱高は第1四半期とほぼ同様でした。

  • TRON の第 2 四半期のアクティブ アドレスの総数は 521,774 で、1 日のアクティブ アドレスの平均数は 26,250 で、前四半期比 5% 増加しました。カテゴリ別にみると、ゲーム、その他のカテゴリ、リスクカテゴリ、トレーディングカテゴリのユーザー数がいずれも回復した。

  • ゲーム Dapps のアクティブ アドレスは 21,414 で、前月比 58% 増加

  • リスクDappsのアクティブアドレスは107,848で、前月比190.8%増加

Dapps を取引するアクティブ アドレスは 43,873 で、前四半期比 139.6% 増加しました。

  • 2020年第2四半期、TRONには合計350のアクティブなDappsがあり、これは2019年の第2四半期より82少ないものです。

  • ゲームカテゴリにはアクティブな Dapp が 50 件あり、昨年より 16 件減りました。

  • 宝くじカテゴリーにはアクティブなDappsが120件あり、昨年と比べて22件減少しており、TRON上でアクティブなDappsが最も多いカテゴリーです。

  • アクティブな金融 Dapps は 5 つあり、昨年より 4 つ増加しました。

  • アクティブな取引Dappsは昨年と同様に7社あります。

EOS

アクティブリスクDappsは102件あり、昨年より63件減りました。

第2四半期のEOSのDapp取引総額は20億2000万米ドルで、前四半期(第1四半期:17億5000万米ドル)から16.65%増加した。第 2 四半期の EOS の毎日のアクティブ アドレスの平均数は 18,520 で、前四半期比 62.27% 増加しました。多くの Dapps がロボット アカウントを使用してデータを改ざんしているため、これらのアドレスにはまだ大量の水が残っていることに言及する価値があります。毎日のアクティブアドレス(同じことは、イーサリアムとトロンのDapps、主にギャンブルとリスクのDappsでも起こりました)。

  • EOS Dapp の取引量は主に宝くじと取引 Dapps から来ており、これらを合わせると EOS Dapp 取引量の 99.62% を占めます。

  • 宝くじDappsの総取引額は4億3,900万米ドルを超え、前月比8.8%増加しました。

Dappsの取引総額は15億7000万米ドルを超え、前月比25.28%増加した。

Encrypted Three Kingdoms、Upland、Chainz Arena などのゲーム Dapp は EOS 上で順調に開発され、EOS エコシステムで最も人気のあるゲームになりました。ゲームDappの総取引高は188万ドルで、前月比85.08%増加した。アクティブなゲーム アドレスの総数は 34,577 で、前四半期比 40.33% 増加しました。第2四半期の宝くじDappsのアクティブアドレス数は40,139で、第1四半期から64.17%増加しました。

  • 2020年第2四半期、TRONには合計374のアクティブなDappsがあり、これは2019年の第2四半期より7つ減少しています。

  • ゲームカテゴリには 61 のアクティブな Dapp があり、昨年と比較して 6 増加しています。

  • 宝くじカテゴリには 160 のアクティブな Dapp があり、EOS で最もアクティブな Dapp の数が多いカテゴリである昨年より 40 減少しています。

  • アクティブな金融 Dapps は 8 つあり、昨年より 5 つ増加しました。

アクティブな取引Dappsは25社あり、昨年より4社増加しました。

アクティブリスクDappsは21件あり、昨年より10件増加した。

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Steem & Hive

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Hive は、Tron Foundation に買収された後、Steem から分岐したチェーンです。 3 月 20 日に Hive メインネットが稼働した後、複数の Steem Dapp が Hive に移行/複製されました。オリジナルの Steem チェーン最大のゲームである Dapp Splinterlands が 6 月 1 日に Hive に移行され、Hive の 1 日あたりの平均アクティブ ユーザー数が 136.2% 増加しましたが、Steem の 1 日あたりの平均アクティブ ユーザー数は 58.8% 減少しました。

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IOST

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Tomo

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NEO

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ICON

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ICON Networkは、ローカル暗号通貨ICXをベースにした汎用ブロックチェーンプロトコルで、スマートコントラクトを実行し、BFT-DPoS(Delegated Proof of Stake)コンセンサスプロトコルを採用し、DPoC(Contribution Authorization Proof Mechanism)の経済ガバナンスプロトコルを使用できます。 。

2020年第2四半期のICON Dappの総取引高は2,088万米ドルで、2020年第1四半期と比較して2.2%増加しました。最も人気のあるカジノ Dapp である ICONbet は、総額の 96.4% に相当する 201 億ドルを寄付しました。

第 2 四半期のレビューと展望

第2四半期はDapp分野で多くの大きな開発が行われ、優れたプロダクトも数多く登場しました。見逃せない第 2 四半期のプロジェクト更新のリストは次のとおりです。 (時間が限られているため、リストにはすべての重要なイベント/アップデート/プロジェクトが含まれていない可能性があります。さらにコンテンツを追加したい場合は、メモを残してください)

暗号アート/NFT

ディセントラランド:4月10日、ディセントラランドとバイナンスは、新型コロナウイルス感染症と闘う最前線の職員に寄付する共同イニシアチブを開始した。 、キャンペーンでは5,700ドル以上が集まり、ディセントラランドはコミュニティからの寄付に加えてさらに1万ドルを寄付することを約束しました。 Decentraland はまた、ユーザーが仮想世界で創作することを奨励し、5 月にコンテンツクリエイター奨励プログラムを開始し、クリエイターに MANA と LAND のレンタル料を提供します。 6月中旬から下旬にかけて、ディセントラランドは初のアートウィークを開催し、期間中にSuperRare、PixelChain、MakersPlace、KnownOriginなどのプロジェクトの仮想博物館やギャラリーがディセントラランドにオープンした。

Cryptovoxels: Cryptovoxels のバージョンは非常に迅速に更新され、第 2 四半期にバージョン 3.25.0 からバージョン 3.81.0 に更新されます。また、クリプトボクセルの土地販売も非常に好調で、4月にオリジンシティ土地の最終競売を完了し、5月にプロキシマという新しい島を解放し、プロキシマの土地もすぐに完売しました。

Somnium Space: Somnium Space はチェコの不動産会社 MAXIMA と協力して、仮想現実不動産のレンタル、建設、仲介サービスを一般に提供しています。同当局者は5月に土地レンタル機能を開始した。 2回目の土地販売は3月に始まり5月に終了し、10週間続き、合計2,000ETH以上を獲得しました。

SuperRare: 4 月に、SuperRare は Cryptovoxels で 2 周年を祝いました。 5 月、SuperRare は Ethereal Virtual Summit でオークションを開催し、オークション収益の 50% が新型コロナウイルス感染症の流行と戦うために寄付されました。 SuperRareは6月にVRChat上で仮想現実アートの展示会を開催し、3D作品のトークン化のサポートを開始したと発表した。さらに、SuperRareはDAO投資グループLAOからも投資を受けています。第 2 四半期には合計 2,439 点の作品が販売され、作品の平均価格は前四半期より 60% 上昇し、アーティストに 100 万ドル以上の収入をもたらしました。

KnownOrigin: KnownOrigin も 4 月にローンチ 2 周年を迎えました。4 月中旬には、Cryptovoxels に仮想ギャラリーもオープンしました。ギャラリーのオープニングセレモニーでは、アーティスト Trevor Jones の 2 つの作品が展示されました: 「The Bull」そして「ザ・ベア」。最終的には90ETHで売却されました。 6 月末には、Decenraland の KnownOrigin ギャラリーも正式にオープンしました。現在、KnownOrigin の立ち上げ以来、過去の取引総額は 1,500ETH に達し、300 人以上のアーティストが 5,000 点以上の作品を制作し、1,500 人近くがこれらの作品を収集しています。

PixelChain: PixelChain は、イーサリアム ブロックチェーン上でピクセル アートを作成するためのプラットフォームで、4 月下旬に一般公開されました。開設初週の取引高は55ETHに達した。プラットフォーム機能のアップデートとプラットフォーム間の連携のおかげで、PXC 所有者は独自のピクセル アートを Cryptovoxels と Decentraland にインポートできます。 PixelChain はブロックチェーン ゲーム EthernalWorld と提携してピクセル アート コンテストを開催し、優勝した作品はゲームに埋め込まれます。

Async.Art: Async.Art は、ビットコイン価格、新型コロナウイルス感染症 (COVID-19) データ、昼夜のサイクルなど、現実世界からの入力に基づいて変更できるプログラム可能なアートワークのプラットフォームです。第2四半期には、合計18枚のメインキャンバスと114枚のレイヤーが販売され、入札額は2,250.8ETH(約53万1,000ドル)、総売上高は414.89ETH(約8万2,000ドル)に達しました。 6 月には、Async.Art App がリリースされました。これは、スマート TV 上で最初の暗号化されたアート アプリケーションでもあります。 Async.Art も、ジェネシス アート ウィークの一環として DCL に指定ギャラリーを設けています。

ゲーム

ゲーム

Skyweaver: Skyweaver は第 2 四半期も最適化と更新を続けます。 4月中旬には、3人の新しいヒーローと150枚のカードが更新され、カード取引市場とカードグループのインターフェースが更新されました。 4月19日、第2回スカイチャンピオンズトーナメントが開幕した。 5月には、まったく新しいエクスペリエンスインセンティブシステムが開始され、PvPタイムペナルティメカニズムが追加され、スキンとゲームの背景画面の一連の更新が実行され、パブリックベータ版に向けて着実に進歩を続けました。

The Sandbox: ブロックチェーン サンドボックス ゲーム The Sandbox は、第 2 四半期に VoxEdit エディターのアップデートを完了し、ビジュアル スクリプティング ツール Game Maker のアルファ版をリリースし、ゲームを定義するために 2 つの ERC-20 トークン、Catalyst と Gems を追加しました。資産のレベル、希少性、属性。ザ・サンドボックスは運営面において、MMO戦略ゲーム「リーグ・オブ・キングダムズ」やロールプレイングゲーム「チェーンブレイカーズ」と協力しており、イーサリアムウォレット「メタマスク」とも協力関係を確立している。 6 月初旬、The Sandbox は月をテーマにした LAND の事前販売を開始し、1 か月間続きました。

Axie Infinity: Axie Infinity はかわいいペットを集めるゲームです。 4月末、アクシーはeスポーツに特化したDAOプロジェクトMetaClanと提携し、育成コンテストを開催した。同時に、COO の Psycheout が Blockchain Gaming Alliance (BGA) の新しい役員になりました。現在、アクシーは第4シーズンから第6シーズンまでの競技を終了し、第7シーズンが進行中である。第4シーズンのKNCのボーナスを除き、他のシーズンのボーナスはDAIです。

SoRare: 5 月 12 日、Sorare は Loom から Ethereum に正式に移行しました。操作面では、Operaブラウザと協力関係を築いています。公式はメンバーシッププログラムも開始し、ゲームのプロモーションに参加するとコミッションを獲得できます。チームに関しては、ソラーレはレアル・ベティス、シャフタール・ドニツク、CSKAモスクワ、ヒムナシアなど多くの強豪チームに新たに加入しており、その中にはヒムナシアのマラドーナ監督のカードもソラーレのプラットフォーム上にオンライン掲載されている。 6月末には韓国のKリーグとアメリカのメジャーリーグサッカーが加わり、サッカー界におけるソラーレの領域はさらに拡大した。また、ソラーレの取引量はゲームDappsの中でもトップクラスで、ロナウドのレアカードが59.181ETHという価格で落札された。

God Unchained: ブロックチェーン カード ゲーム Gods Unchained はゲーム エンジンとグラフィックを更新し、バージョン 0.23 まで反復されました。ゲームの公式マーケットプレイスでは、トレーディング カード バック、バトル パネル、装身具がサポートされるようになりました。 GUは先月、新規プレイヤー専用のカードセットもリリースした。これは、ブロックチェーンに保存されず、取引や統合ができない70枚のカードのコレクションである。

My Crypto Heroes: 4 月末から、MCH はユーザーが電子メールを使用して新しいアカウントを作成することを禁止し、Google を使用してゲームにログインするプレイヤーはアカウントをイーサリアムに移行する必要があります。 MCHは16シーズン開幕後、より多くのプレイヤーがPvPバトルに参加できるよう「ダンジョンヒーローシステム」を変更しました。現在、シーズン18が進行中です。同時に、コミュニティ活動支援プランの正式リリースにより、コミュニティによるユーザー主催のコンテストの開催がさらに促進されます。 6月中旬、MCHとバイナンス慈善財団は共同で感染症と闘うための慈善イベントを開催した。

スプリンターランズ: 4 月 9 日、スプリンターランズは WAX ブロックチェーンを統合しました。さらに、このゲームは 4 月初旬から HIVE および HBD トークンの支払いの受け入れを開始し、月末には Hive-Engine を統合し、ユーザーが複数のゲーム トークンを HIVE Engine ウォレットに送信できるようにしました。 6 月 1 日、ゲームは Steem から Hive ブロックチェーンに正式に移行されました。 Splinterlands は、steemmonsters.com ドメインの API を段階的に廃止する API アップデートも行いました。

文章

DeFi

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Maker: ガバナンスの更新に関して、MakerDAO は WBTC、TUSD、KNC、ZRX を Dai 担保として追加しました。 Dai の制限が 1 億 2,300 万に増加しました。 4月24日、MakerDAOは役員投票を開始し、単一担保型Saiシステムを5月12日に正式に閉鎖することを決定した。製品の統合に関しては、Blockchain Art Exchange がデジタルアート取引に Dai を受け入れ始め、Decentral Games は富乃屋カジノの NFT の購入と賭けに Dai を使用することをサポートしています。 5月、MakerとDharmaは協力してTwitter上で絵文字報酬アクティビティを開始した。さらに、Dai はラテンアメリカで最も人気のある暗号通貨になりました。マーブル カードとバトル DAO にはそれぞれ 1,500 Dai が付与され、Dai ゲーム プランの最初の受賞者となりました。

Uniswap: 第 2 四半期に、分散型取引プロトコルである Uniswap は、仮想通貨投資会社 Paradigm 主導による資金調達のシードラウンドを完了し、100 万米ドルの投資を行いました。さらに、Coinbaseによって設立されたUSDC Bootstrapファンドは、UniswapのUSDC/ETHファンドプール内のUSDCに100万米ドルを投資しました。 5月18日、Uniswap V2がリリースされ、ERC20/ERC20取引ペア、価格オラクル、ライトニングインタラクションなどの新機能が追加されました。リリースから 2 日後、その流動性は Uniswap V1 の 4 分の 1 である 1,100 万ドルに増加しました。さらに、Uniswap は HackMoney ハカソンのスポンサーでもあり、今年 6 月、Uniswap は Unisocks の流動性プールから 10,000 ドルを引き出し、全米有色人種地位向上協会 NAACP と黒人少女 CODE の提供に尽力する団体に寄付すると発表しました。アフリカ系アメリカ人の女の子への技術教育 経済的および法的平等を支援する 2 つの非営利団体。 6 月末に、Uniswap チームは新しいメカニズムを立ち上げ、オープンソースの Uniswap インターフェイスが毎日自動的に IPFS にデプロイされるようになりました。

Kyber: 第 2 四半期に、Kyber は 10 億ドルを超えるオンチェーン取引量の処理に成功し、500 万以上の KNC が焼かれました。統合に関しては、Enjin Wallet と 2Key Network が Kyber のオンチェーン流動性プロトコルを統合し、ERC20 トークン交換を可能にしました。ブロックチェーン戦略ゲーム League of Kingdoms では、Kyber プロトコルを使用して、土地の事前販売で ETH および ERC-20 トークンの支払いを受け入れます。協力面では、暗号資産投資会社ParaFiがKyberに出資し、共同でKyberDAOの立ち上げ準備を進める協力関係を構築した。 Stake Capital は Kyber と協力して、便利な KNC ステーキングおよび委任サービスを提供します。 KyberはCOMP、BUSD、BAND、QNTなど10種類以上の通貨を新たに追加しましたが、このうちCOMPはKatalystのアップグレード後にのみ販売可能となります。 Kyber Network の次のプロトコル アップグレードは Katalyst と呼ばれ、7 月 7 日に公開される予定です。

Compound: 4 月 16 日から COMP トークン所有者がプラットフォームのガバナンスを引き継ぎ、プロトコルの修正案が提案され、コミュニティによって投票されます。 4月29日、最初のコミュニティ提案が可決され、USDTを独自の金利で融資可能な資産として追加したが、USDTを担保としては認めなかった。 Compoundは5月28日、ガバナンストークンCOMPの割り当てに関する情報を発表し、420万COMPを割り当て、各ETHブロックに0.5COMPを割り当て、トークンは各市場で生じた利息に比例して分配されると発表した。 COMP の立ち上げは、新しいツールの開発と統合を刺激しました: モバイル ウォレット Exodus Wallet とイーサリアム セキュリティ ウォレット Gnosis Multisig は Compound プロトコルを統合し、Opyn と UMA の両方が COMP 用の革新的な金融ツールをリリースしました。 6月末時点でコンパウンドの資金調達規模は10億ドル近くだったが、現在は9億9,900万ドルと、2週間で7倍近くに増加している。 7月1日には計17の取引所がCOMPトークンに参加し、ユーザーは資産を保有するだけで金利とCOMPを獲得できるようになった。

dYdX: 4月20日、dYdXはBTC無期限契約市場を開始しました。 5月19日、BTC無期限契約の24時間取引高は1400万米ドルを超えた。 6月2日、dYdXはスポットマーケット機能を追加し、ユーザーはETH、DAI、USDCを取引できるようになりました。 6月17日、BTC永久契約はBTC-USDに名前が変更され、ユーザーはUSDTを預けて担保に変換できるようになりました。また、dYdXのWebサイトでは新たに中国語、日本語、ロシア語の3言語に対応し、メール通知サービスも追加しました。同時に、メンバーシップ プログラムとバグ報奨金プログラムがリリースされました。メンバーはユーザーを紹介することで取引手数料の 30% を獲得でき、バグが見つかるたびに最大 50,000 ドルを獲得できます。

tBTC: tBTC は、イーサリアム DeFi アプリケーションでビットコインを安全に使用できるようにするオープンソース プロジェクトです。 Summa、Cross-Chain Group、Keep が共同開発しました。 2月からイーサリアム・ロプステン・テストネット上で稼働している。 5月15日にtBTCメインネットの最初のバージョンがローンチされ、ローンチから2日後に抜け穴の発見によりリチャージが停止された。 tBTCは6月8日にワーキングトークンKEEPのプレッジエアドロップ(ステークドロップ)アクティビティを開始し、このアクティビティは約6〜12か月間継続します。この期間中、すべてのETH保有者はETHをステーキングすることでtBTCバリデーターになることができます。

Futureswap: 4 月 21 日、分散型取引所 FutureSwap がイーサリアム メインネット上で開始され、トレーダーは最大 20 倍のレバレッジで永久先物取引を行うことができ、流動性プロバイダーは手数料と利息を得ることができます。 Futureswap のアルファ版は取引開始から 3 日後に終了し、この 3 日間の総取引高は 1,702 万米ドル近く、総流動性 (Total Liquidity) は 136 万米ドル近くになりました。予想をはるかに上回ったため、チームはアルファ版を閉じることを決定しました。

他の

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Enjin: Grasshopper Farm、Cryptonom、War of Ants ゲームはすべて、第 2 四半期に Enjin マルチバースに参加することが発表されました。さらに、Enjin は 5 月に EnjinCraft ブロックチェーン プラグインもリリースし、人々がブロックチェーン ゲーム アイテムを MineCraft サーバーに統合、使用、取引できるようにしました。 MineCraftサーバー「Hunters of Rio」(後にMyMetaverseに名前変更)もNFTをWordPressおよびMineCraftと統合し、プレイヤーが法定通貨を使用してサーバー内のブロックチェーンゲームアセットを購入し、サーバー内で使用できるようにしました。

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