
副題
ETH はイーサリアム ネットワークのネイティブ トークンであり、ネットワーク エコロジーにおける価値流通の主な媒体として機能します。イーサリアムは現在、ブロックチェーン アプリケーション開発で最も活発なプラットフォームであり、数千のグローバル ノードを通じて、集中サーバーではなく「世界のコンピューター」というビジョンを徐々に実現しています。イーサリアム ネットワークを通じて、ユーザーは金銭的価値を直接かつ迅速に転送することもできます。
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ETHマイニングの基本情報と特徴
ETHの当初総量は7,200万で、毎年約1,500万ずつ増加し、2020年初頭から7月7日までに約2.33%の2,547,043ETHが追加発行され、ETH全体のインフレ率は比較的上昇傾向にあります。大幅な追加発行や急激なデフレの場合、全体の経済モデルは年々発行額が減少するモデルとなっている。市場価値と発行部数に関しては、さまざまなデータ ソースの統計にわずかな違いがあり、これは統計アルゴリズムやネットワーク遅延などの要因に関連している可能性があります。
副題
7 月 8 日の時点で、イーサリアムの全体的なネットワーク コンピューティング能力は約 180TH/s であると推定されていますが、イーサリアム ブラウザーで記録されたピークのコンピューティング能力は 2018 年 8 月 9 日に現れ、そのコンピューティング能力は約 296TH/s です。最低値は 2015 年 7 月 30 日に現れ、わずか 11.5297 GH/s でしたが、2015 年はイーサリアムの設立直後であったため、当時はネットワーク全体の計算能力が一般的に低かったです。
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ETH製品のコンピューティングパワー市場では、Sparkpool、Ethermine、F2Pool、SpiderPool、NanoPool、小規模マイナーなどのマイニングプールが主なシェアを占めており、そのうちSparkPoolとEthermineはコンピューティングパワー市場シェアの約50.5%を占めています。過去 1 か月間 (6.8 ~ 7.8) のマイナーのブロック市場シェア分布は次のとおりです。
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過去 7 日間 (7 月 1 日から 7 月 8 日まで) に、主要マイナーのコンピューティング能力のシェアと上位 10 社が生成したブロック数を以下の図に示します。
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現在主流のイーサリアムマイニング用マイニンググラフィックスカードのうち、viiの計算能力は78MH/s、カード1枚の1日あたりの生産量は約11元、2080Tiの計算能力は約52.5MH/sです。現在、カード 1 枚の価格は約 7.2 元です。プロ仕様のマイニングマシンの中で、ETH A10 500M マイニングマシンの計算能力は約 500MH/s で、1 台のマシンの 1 日あたりの平均携帯電話価格は約 71.7 元です。
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ETH 1.0から2.0マイニング製品への移行形態
Glassnodeのデータによると、1 ETH以上のイーサリアムアドレスの総数は約108万、1,000 ETH以上のウォレットアドレスは約7,500、24時間以内に約4,300のアドレスが追加され、アクティブなアドレスの数はこれは、ETH のネットワーク エコロジー全体が現在比較的活発な状態にあることを示しています。
ETH1.0のマイニングは主にグラフィックスカードマイニングに基づいており、モデルは主にいくつかのASICマイニングマシンによって補完されています。現在の市場では主に中古取引が使用されています。新しく開発されたマイニングマシンの種類は多くありませんが、モデルは主に vii 、主に 2080Ti で、難易度の変動は比較的安定しています。客観的に見て、ETH 1.0 POW から ETH 2.0 POS への移行は並行移行となる可能性が高く、短期間で POS ネットワークに完全に切り替えることは不可能であるはずです。主な理由は、ETH 1.0 のエコシステムが次のとおりです。シャーディング技術は未熟で模索段階にあるため、全体的な移行はそれほど簡単な問題ではありません。 ETH 2.0のプライマリバージョン(フェーズ0)のリリースは年初から第4四半期に延期されましたが、現在のホットスポットは主にETH 2.0周辺であり、2.0の断片化と移行は進んでいないことがわかります。とても簡単なので、ETH 1.0 機器や製品の POW マイニングはすぐには廃止されず、多くのグラフィックス カード マイニングは複数の環境で再利用できます。
ETH 2.0 には主に次の報酬と罰の機能があります。
1 ETH 2.0 バリデータは、報酬を得るために 2.0 エコロジカル ネットワークのコンセンサス メカニズムに参加するために 32 ETH を抵当にする必要があります。参加者が独自の機能を設定せずにステーキングに参加したい場合は、検証された秘密鍵をサードパーティのプレッジサービスプロバイダーに委託してコンセンサスに参加することができますが、単一ポイントのリスクを防ぐ必要があります。逃げたり、第三者から罰を受けるなどの失敗。 2020年7月8日現在、ETH 2.0のネットワークテストに参加しているバリデーターは約30,253人で、参加者のほとんどが約32ETHを約束しており、ナンバーワンアドレスの現在の総額は32.4371ETH、現在の収入は0.437ETHとなっています。
2. バリデーターは、LMD-GHOST および Casper FFG の投票を通じて報酬を受け取ります。
3. オンラインで高品質の貢献を維持するバリデーターには報酬が与えられます。
4. 重大な違反を報告したバリデータには報酬が与えられます。
原価計算の支払い:
1. ビーコンノードとクライアントのコスト。
2. 検証ノードが偽の場合、罰せられます。
3. ノードが非アクティブな場合、機能しない場合は排除によって罰せられます。
下の写真は、Vitalik の ETH 2.0 ステーキング提案を示しています。これは、緩やかなデフレ発行メカニズムです。これは、期待されるステーキング収入が 20% 近くあるため、非常に魅力的でもあります。
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要約すれば
ETH 2.0のステーキングメカニズムのネットワークに対する利点は、主に高速な検証と確認の速度と大きなスループットに焦点が当てられており、POWメカニズム中の短期間の高頻度のdappsによるネットワークの混雑を回避します。 CryptoKittiesは、大規模なマイニングを必要とせず、マイニング設備は住宅ローンのみでネットワークの構築に参加できます。金融商品の応用に適しています。イーサリアム Dapp ネットワークは現在、金融 (Compound、MakerDAO) と取引所 (IDEX、Kyber、Uniswap) によって支配されています。ETH のような比較的健全な生態系を持つネットワークの場合、POS メカニズムは次のとおりです。 a より良いメカニズムにより、多くの同様の POS プロジェクトの初期段階でステーキング トークンが集中しすぎるという矛盾した状況を回避できます。
しかし、ETH 1.0のPOWコンセンサスメカニズムの生態は大きなシステムを形成している、2.0への移行のビジョンは非常に良いが、実際の運用は難しい、電光石火の移行は現実的ではなく、シャーディング技術もまだ成熟していない。 POWは引き続き運営され、POSは少しのテストを経て小規模ブランチとして段階的に移行していく可能性が高く、その観点からETH1.0のマイニング産業は継続し、ETH2.0の構築も進むだろう着実に。