Just.game: 「権利保護」という響きを無視して生き残るスクリプト ゲーム
DAppTotal
2019-12-25 16:13
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昨年、Team Just は DApp サークル全体を席巻したヒット ゲーム Fomo3D を発表しました。最盛期には、このゲームは 1 日あたり 10,000 件を超えるアクティビティと 1 億を超える日次売上高を誇る

昨年、Team Just は DApp サークル全体を席巻したヒット ゲーム Fomo3D を発表しました。最盛期には、このゲームは 1 日あたり 10,000 件を超えるアクティビティと 1 億を超える日次売上高を誇る業界の物語を生み出しました。

良い時がいつも来るとは限らないし、良い花がいつも咲くとは限りません。

Just.game もファンドゲームです。プレイヤーはボックスを購入するのに 25 TRX を費やすことができます。各ボックスは後でボックスを購入した人の配当を楽しむことができ、配当は上限なく蓄積できます。いつでも積極的にボックスを開けることができ、2 つ獲得できます配当は倍になりますが、ボックスはランダムに破壊されます; ボックスを開けて初めてボックスを購入すると、ゲームは 30 秒間継続します; ゲームのラウンド後、ボックスを購入した最後の 100 人のプレイヤーが賞金プールを共有します、最後のプレイヤーには追加の報酬が与えられます。

Just.game もファンドゲームです。プレイヤーはボックスを購入するのに 25 TRX を費やすことができます。各ボックスは後でボックスを購入した人の配当を楽しむことができ、配当は上限なく蓄積できます。いつでも積極的にボックスを開けることができ、2 つ獲得できます配当は倍になりますが、ボックスはランダムに破壊されます; ボックスを開けて初めてボックスを購入すると、ゲームは 30 秒間継続します; ゲームのラウンド後、ボックスを購入した最後の 100 人のプレイヤーが賞金プールを共有します、最後のプレイヤーには追加の報酬が与えられます。

画像の説明

(ETH、EOS、TRONの日次取引量比較表)

データの観点から見ると、Just.game によって作成された結果は Fomo3D に比べてそれほど劣っていませんが、1 日経った後の実際のフィードバックや口コミは大きく異なります。 Just.game は発売後すぐに砂に落ちたと言えます。

Fomo3D は、独自のモデル革新で DApp ゲームの隆盛を切り開き、「小さくても大きくても」ゲームの楽しさにより、多くの人が低コストでゲームに参加できるだけでなく、高額な賞品を獲得することができます。初期段階では配当金を受け取り続ける可能性も高くなります。

最後の賞品は「ハッカー」に奪われましたが、基本的には参加者全員が相応の「幸福」を手に入れました。 2元を出して福祉宝くじを買うのと同じで、当たる確率は低いですが、最も重要なことは楽しみに参加することです。

Just.gameは全く違います。

オンラインになってからわずか 24 時間で、メディアや DApp コミュニティなどのさまざまなチャネルから「悪いレビュー」に関する圧倒的なニュースが目にされました。次のような内容が含まれます: 120 万 TRX 投資して 17,000 TRX を出力、母を叱りたい; 2 人分の朝食後年、フェラーリが会場に入場したり、シェア自転車が出てきたり。

インターネット有名人のゲーム + インターネット有名人のパブリックチェーンがどのようなものであるべきか、まったくそうではありません。

「オンラインにアクセスすると権利が保護され、市場に参入するとお金を失う」という不条理なバージョンの『西遊記』が誕生しました。八傑は孫大生を追って花寨(羊毛掃き)に行き、お腹を空かせて戻ってきたとき、彼は主人と荷物(校長)がなくなっていることに気づきました。

DAppTotal からの一連の興味深いデータによると、今日の 12:30 の時点で次のとおりです。

  • Just.game は 1,800 万以上のボックスを生成し、そのうち 280 万ボックスが開封され、開封率は 15.6% でした。

  • 4,参加プレイヤー 045 人のうち、利益を上げているプレイヤーはわずか 32 人で、0.8% を占めます。

  • プレーヤーの 45% は賭けゲームに 1 回しか参加しませんでした。

  • TXb3k7 から始めるプレイヤーが最も多くの収益を上げ、3,512,096 TRX (約 330,000 人民元) の利益を上げました。

  • Tronの創設者Justin Sun氏は4回に渡って1億TRXを投資したが、未だに利益実績はない。

ゲームのルールによれば、ゲーム終了後、最後のプレイヤーは 3,837,526 TRX (約 366,000 人民元) を獲得でき、残りの 99 人のプレイヤーは 116,085,222 TRX (各平均 112,000 人民元) を獲得できます。

DAppTotal データ アナリストはデータをさらに詳しく調査し、次のような「驚くべき」事実を発見しました。

1) ゲームに参加した人の 99.2% がお金を失います。誰もがセダンの椅子に座ろうと待っていましたが、誰もそれを運びませんでした。フォローアップの新しいフローパワーの欠如。

2) 1 箱だけ購入すると、2 元の宝くじを購入するようなものですが、残念なことに、半分の人はまだ投機でお金を稼ぐという考えを持っており、その多くはコミュニティの大きな V です。

3) 大量のボックスを購入した場合、ゲームが終了する前に積極的にボックスを開けるとお金を失うことになり、受動的にボックスを開けると閉じ込められることになります。

4) ゲームに参加するための最適な解決策は、Fomo3D のように、ゲーム終了時にスクリプト カードを使用して、新しいボックスを購入する最後の 100 人になることを目指すことです。

なぜ?

なぜ?

ファンドゲームの原動力は、初期の収益効果とその後の継続的なフォモ投機効果です。ごく一部のトップ選手が稼ぐだけでは不十分で、参入するシード選手が高い確率で稼ぐ必要がある。お金を稼いだ場合にのみ、再投資を継続し、「忠誠心」を持ち、コミュニティ内で口コミを広めてより多くの新規プレイヤーを引き付けることができます。

Just.game がシードユーザーを「収穫」したことは、輸血経路を遮断してスタートラインで負けたことに等しい。

Sun Yuchen が率先して 1 億 1,000 万 TRX を投資した、彼はお金を失うことを恐れていない、私たちは何を恐れている、と言う人もいるかもしれません。忘れないでください。Just.game は TRON 上で動作し、Sun Yuchen は TRON のボスであり、羊毛は羊から得られるという真実を誰もが知っています。

最後に、「イースターエッグ」が公開されました。

TXb3k7 で始めて 330,000 元の利益を上げたプレイヤーは 1 回の賭けだけでしたが、TP84B7 で始めた他のプレイヤーは 2 回賭けて 190,000 元の利益を得ました。

二"「Koi」プレイヤーは、「ボス」Justin Sun の前で、賭けの時間を巧みに遅らせます。

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