
「ダンジョンガーディアン」Steamゲームのスクリーンショット
本日、『ダンジョン ガーディアン』のパブリッシャーであるTrimyyは、ブロックチェーンスタートアップのシグナルゼロと、『ダンジョン ガーディアン』の続編にブロックチェーン技術を活用した報酬システムを適用する協力プロジェクトを発表しました。
本日、『ダンジョン ガーディアン』のパブリッシャーであるTrimyyは、ブロックチェーンスタートアップのシグナルゼロと、『ダンジョン ガーディアン』の続編にブロックチェーン技術を活用した報酬システムを適用する協力プロジェクトを発表しました。
Trimyy の最高事業開発責任者である Drew Curby 氏は、「Trimyy は無料ゲーム『ダンジョン ガーディアン』をトークン化する方法を模索しています。ブロックチェーン技術を使用することで、ゲーム内の報酬システムとランキングを公正な範囲内に保つことができます。」と述べました。
Trimyy は Signal Zero と協力して、一連のスマート コントラクトを構築しました。これらのスマート コントラクトを通じて、プレイヤーはブロックチェーン上でゲームをプレイするときに自動的に報酬を受け取ることができます。ドリュー・カービーは、この一連のブロックチェーンを「戦利品ブロックチェーン」と呼びました。戦利品は、プレイヤーが倒したモンスターから戦利品を拾う一般的なゲーム モードです。
「Dungeon Guardian」のLootブロックチェーンはPOW(Proof of Work)コンセンサスメカニズムを採用していると報告されています。 Loot ブロックチェーンは、ゲームの実行中に CPU/GPU を使用してアルゴリズムを実行し、プレイヤーはゲームのプレイ中に評価されます。最終的に、スマート コントラクトはプレーヤーのゲーム レベルに応じてトークンを発行します。ドリュー・カービー氏は次のように説明しました。「Dungeon Keeper は最初の Loot ブロックチェーン ゲームです。”
このシステムにより、プレイヤーはゲーム A でトークンを取得し、ゲーム B でトークンを消費することができます。将来的には、トークンがイーサリアム ECR-20 と互換性を持った後、ゲーム外のアイテムと交換することもできます。
現在、ブロックチェーン+ゲームはゲーム開発者にとってブルーオーシャン市場となっており、多数のゲームパブリックチェーンやアイテムチェーンが集中的に開発されている。ブロックチェーンの徹底的な応用により、ゲームユーザーと開発者の役割は今後数か月で変化する可能性が高く、ブロックチェーンゲームは短期的に爆発的に普及する可能性があります。
副題
キングソフトクラウドがブロックチェーンゲームプロジェクト「Project-X」をリリース、国産ブロックチェーンゲームは爆発するか?
ブロックチェーンゲームは急速に発展していますが、CryptoKittiesは冷めていくのでしょうか?
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