
수정: 사우스윈드
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NFT와 메타버스는 현재 암호화폐 생태계에서 가장 핫한 이야기이지만, 다음으로 중요한 것은 분산형 소셜 미디어일 수 있습니다.(분산형 소셜 미디어). DeFi(분산형 금융)와 마찬가지로 분산형 소셜 미디어 플랫폼에는 중앙 집중식 관리 기구가 없으며 언젠가 Twitter, Instagram, Facebook 및 TikTok과 같은 기존 플랫폼에 대한 실행 가능한 대안을 제공할 수 있습니다. 이 기술은 현재 개발 초기 단계에 있습니다.
Yung Beef(이하 YB)는 분산형 소셜 네트워크 플랫폼인 Subsocial의 콘텐츠 디렉터이자 커뮤니티 관리자입니다.그는 생각콘텐츠 제작자콘텐츠 제작자공평하지 않다.그는 말했다 :
“중앙화된 소셜 네트워크는 사람들이 보는 것을 제어하는 난해한 알고리즘, 어떤 이유로든 사람들이 차단되거나 완전히 금지되는 등 많은 수상한 것들에 취약하다는 것이 분명합니다. 청구서가 전적으로 중앙 집중식 기관에 의해 결정되는 곳에서는 상황이 더 나빠질 것입니다."
Subsocial 플랫폼에 따르면 중앙 집중식 소셜 미디어 산업은 글로벌 검열, 맞춤화 부족, 불공정한 수익 창출 메커니즘, 알고리즘 독재, 네트워크 효과 독점과 같은 문제로 골머리를 앓고 있습니다.
DeFi 자금 시장 Aave의 CEO이자 탈중앙화 소셜 미디어 개발자인 Stani Kulechov는 콘텐츠 제작자가 콘텐츠 제작자와 청중 사이에 무허가, 검열 없는 배포 채널을 가져야 한다고 믿습니다. "적어도 콘텐츠를 게시하고, 콘텐츠를 만들고, 콘텐츠를 소비하고, 콘텐츠를 공유하는 사람들은 분산형 소셜 미디어의 혜택을 확실히 받을 것입니다."라고 그는 말했습니다.
이미지 설명
위: 2021년 7월, Stani Kulechov는 "Aave는 Ethereum에 Twitter를 구축해야 합니다"라고 트윗했습니다.
DeSo 블록체인에서 실행되는 소셜 미디어 앱인 Entre의 설립자이자 CEO인 Michael Marra는 탈중앙화 소셜 미디어가 실제로 "사람들에게 권력을 돌려주는 것"이라고 믿습니다. 그의 말에 따르면,제작자와 사용자 모두에게 중앙 집중식 플랫폼의 한 가지 문제는 검열이고 다른 하나는 수익화(수익성)입니다.첫 번째 레벨 제목
어떻게 작동합니까?
중앙 집중식 및 분산형 소셜 미디어 플랫폼 모두 일부 유형의 소셜 그래프(플랫폼의 모든 사람과 이들 간의 관계를 나타내는 소셜 네트워크 모델)를 활용하고 사용자가 플랫폼의 프런트 엔드에서 서로 상호 작용할 수 있도록 합니다. 기존의 중앙 집중식 소셜 미디어 플랫폼은 완전히 독립적이며 데이터 서버는 특정 회사에서 제어합니다. Instagram, Facebook, TikTok 등도 마찬가지입니다. 대조적으로,분산형 소셜 미디어 플랫폼은 퍼블릭 블록체인에서 실행되며 대부분의 경우 누구나 어디서나 노드를 실행하고 백엔드에 액세스하고 앱을 만들고 피드를 관리할 수 있습니다.
웹사이트에 따르면 "DeSo는 탈중앙화 소셜 애플리케이션을 10억 명의 사용자로 확장하도록 설계된 새로운 L1(첫 번째 레이어) 블록체인입니다." 블록체인은 코드와 모든 데이터가 체인에 직접 저장되는 오픈 소스입니다. 현재 200개 이상의 애플리케이션이 Deso 체인에 배포되어 있으며,앱에서 프로필을 만든 사용자는 자신의 프로필과 팔로워 커뮤니티를 해당 블록체인의 다른 앱으로 쉽게 가져올 수 있습니다.
Entre는 "entrepreneur"(기업가)의 약자이며 DeSo 체인에서 실행되는 Web3 소셜 애플리케이션입니다. Entre에서는 프리랜서, 기존 기업에 고용된 사람 또는 기타 전문가가 Entre에서 Twitter와 같은 콘텐츠를 게시하고 비즈니스 거래를 수행할 수 있습니다. 회의를 열고, 가상 이벤트를 주최하고, 직원을 고용하고, 앱의 기능을 사용할 수 있습니다.LinkedIn, Zoom 및 Google 캘린더에 대한 탈중앙화, 디지털 및 수익성 있는 대안처럼 모두 하나의 제품으로 제공됩니다.
Entre는 소셜 블록체인에서 실행되며 Aave가 지원하는 Lens Protocol은 Polygon에 배포됩니다. 스타니 쿨레초프가 말했습니다.Lens는 "사실상 탈중앙화된 소셜 그래프"입니다.
Kulechov에 따르면 프로토콜의 앱 사용자가 프로필을 생성하면 해당 프로필이 NFT로 토큰화됩니다. 누군가 사용자를 팔로우할 때마다 플랫폼이나 다른 사람이 끊을 수 없는 온체인 관계를 생성합니다.이러한 관계는 또한 NFT로 토큰화되어 MetaMask와 같은 디지털 지갑이나 OpenSea의 웹에서 볼 수 있습니다.
Subsocial은 스스로를 분산형 소셜 네트워크가 아니라 소셜 네트워크 구축을 위한 플랫폼으로 간주합니다. 이를 통해 사용자는 프로필을 만들고 개인 "공간"을 사용자 지정하고 서버리스 공개 타임라인, 역할 및 권한, 사용자 거버넌스, 중재, DAO 공간 및 저장소를 요청할 수 있습니다. 이 플랫폼은 Polkadot 및 Kusama 블록체인에서 실행되며 최근 첫 번째 앱인 분산형 Reddit 및 Medium 하이브리드를 만들었습니다.
YB에 따르면 Subsocial은 향후 이러한 프로필을 제거할 계획입니다. 공간을 절약하기 위해 Subsocial에 업로드된 모든 콘텐츠(이미지, 비디오 및 텍스트)는 IPFS 시스템에서 호스팅되며 IPFS 콘텐츠 식별자는 블록체인에 업로드됩니다. 각 IPFS 노드는 한 명 이상의 개인이 호스팅하며 이러한 노드 운영자는 서버에서 호스팅되는 콘텐츠를 제어합니다.
Lens Protocol, Entre 및 Subsocial의 개발자가 차세대 분산형 Web3 소셜 플랫폼 및 애플리케이션을 구축하는 동안 Theta 및 Audius와 같은 개발자는 소셜 미디어 도구를 분산형 비디오 및 오디오 스트리밍 서비스에 통합하고 있습니다. Theta는 사용자가 대역폭을 공유하여 비디오를 서로 중계하는 자체 블록체인에서 실행되는 P2P 네트워크입니다. 웹사이트에서 YouTube 공동 설립자인 Steve Chen은 Project Theta가 "저렴한 비용으로 비디오 전송을 개선할 수 있다"고 말합니다. 유튜브에서처럼,동시에,
동시에,Audius는 Solana 블록체인에서 실행되는 분산형 오디오 스트리밍 플랫폼입니다.첫 번째 레벨 제목
"나쁜 놈들"을 다루는 방법?
제작자가 Subsocial과 같은 완전히 분산된 플랫폼에서 자신의 콘텐츠를 모니터링하고 싶다면불법 콘텐츠 및 허위 정보의 확산을 통제하는 방법은 무엇입니까?수년에 걸쳐,소셜 미디어 감사항상 논쟁의 여지가 있는 주제인 Facebook 및 Twitter와 같은 플랫폼은 위험한 콘텐츠를 필터링하고 열린 대화에 대한 약속을 제대로 유지하지 못했습니다.
YB는 Subsocial이 검열에 강하다고 설명했고, Kulechov는 Lens Protocol이 "기술적 솔루션이라는 점에서 [중재 측면에서] 완전히 불가지론적으로 구축되었으며 본질적으로 소셜 미디어 앱을 구축하도록 설계되었습니다."라고 말했습니다.
한편 Entre CEO Michael Marra는 다음과 같이 말했습니다.
"열리면 무엇이든 나올 수 있다는 뜻입니다. 하지만 어느 정도는 통제할 수 있습니다."
Marra는 블록체인을 구축하여 커뮤니티에서 보고할 수 있는 기능을 용이하게 할 수 있다고 믿습니다. 커뮤니티 구성원, 특히 높은 권한을 가진 구성원(예: 추종자가 많거나 평판이 좋은 구성원)은 악의적인 행위자가 의심스러운 콘텐츠를 게시하고 있음을 지적할 수 있습니다. 위반자의 콘텐츠는 피드에 포함되어야 합니다. Marra에 따르면 블록체인 검증은 "이 사람이 좋은 사람이 아니라는 것을 바로 알게 될 것"과 같은 많은 "그런 종류의 일"을 예방할 수도 있습니다.
Kulechov에 따르면 감사는 모든 사람에게 선택권을 제공합니다. Lens Protocol에는 공유 소셜 그래프가 있고 모든 사용자 정보가 활발하게 연결되며 기존 소셜 미디어와 달리 이 소셜 그래프는 분산되어 있습니다. Kulechov는 모든 사람이 액세스할 수 있도록 소셜 그래프를 분산하면 보다 인간적인 방식으로 중재를 수행할 수 있는 기회를 제공한다고 믿습니다.
이 액세스 가능한 상호 연결성은 개발자에게 콘텐츠 조정에 초점을 맞춘 알고리즘을 만들 수 있는 기회를 제공합니다. 이는 본질적으로 정확하고 적절한 정보에 대한 접근성을 제공하기 위해 프로토콜(즉, 애플리케이션)의 프런트 엔드를 경쟁 위치에 놓게 합니다. 쿨레초프는 이렇게 말했다.
"아마도 콘텐츠를 검토하는 올바른 방법은 커뮤니티에서 사이트 직원이 자신의 신원을 발표하고 검토를 수행하거나 알고리즘을 선택하는 커뮤니티 주도적이어야 합니다."
하위 소셜에는 세 가지 검토 수준이 있습니다. 첫째, 각 기사는 공간에서 작성됩니다. YB는 "Spaces를 Reddit의 하위 레딧, Facebook 그룹, Twitter 프로필 또는 블로그로 생각하십시오. 각 Space에는 콘텐츠를 검토할 수 있는 소유자가 적어도 한 명 있습니다. 또한 각 IPFS 노드는 적어도 하나의 IPFS 노드에 의해 제어됩니다. 커뮤니티 구성원이 호스팅 이러한 노드 운영자는 서버에 호스팅된 콘텐츠를 제어할 수 있습니다 마지막으로 누구나 플랫폼에서 프런트 엔드 소셜 애플리케이션을 만들 수 있습니다 Subsocial 블록체인에 연결된 프런트 엔드 애플리케이션은 체인의 모든 콘텐츠를 읽을 수 있습니다 노드 운영자는 이 프런트 엔드에 배포된 콘텐츠를 제어할 수 있습니다.
그러나 YB는 프론트엔드 운영자와 불량 행위자 집단이 잘못된 정보나 불법 콘텐츠를 유포하기로 결정하면 온체인 투표를 통해 서브소셜을 폐쇄할 수 있다고 말했다. YB는 “큰일 날 거고, 고생이 많을 텐데, 이 사람들이 바로 또 다른 공간을 만들고 계속하면 되니까 의미가 없다”고 주장한다. 불법 콘텐츠 공유 - Subsocial에 구축된 대규모 소셜 네트워크가 이를 표시하지 않기 때문에 숨겨져 있었고 여전히 존재합니다.
그러나 한 가지 주의할 점은 클릭 한 번으로 크리에이터나 커뮤니티를 폐쇄할 수 있는 중앙 집중식 소셜 미디어 플랫폼이 불법 콘텐츠 및 잘못된 정보의 확산을 막기 위해 수년간 고군분투해 왔다는 것입니다. 그러므로,커뮤니티 자체 조정에 의존하는 것은 평등주의적이고 이론상으로는 좋은 것처럼 들리지만 실제로는 효과적이지 않을 수 있습니다. 검열 방지 플랫폼에서 자체 검토하려면 완전히 참여하는 커뮤니티 구성원이 필요할 수 있습니다. Web3 환경에서는 주어진 분산 네트워크에서 악의적인 행위자를 모니터링하기 위해 충분한 수의 활성 커뮤니티 구성원이 필요하기 때문에 항상 그런 것은 아닙니다.예를 들어, DAO의 커뮤니티 참여 순위를 매긴 최근 분석에서는 엇갈린 결과가 나타났습니다.
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수익 창출
커뮤니티 구성원 및 콘텐츠 제작자를 위한 공정한 이익분산형 소셜 미디어 생태계의 핵심 기능 중 하나입니다. 전통적인 소셜 미디어의 불균형한 수익 창출 모델과 비교할 때 분산형 소셜 수익 창출 모델은 콘텐츠 제작자를 위한 게임의 규칙을 변경하고 더 많은 사용자가 게임을 채택하도록 유도할 수 있습니다.
YB는 "개인적으로 생각한다.수익 창출은 검열 저항보다 콘텐츠 제작자에게 더 매력적입니다.. 예를 들어 YouTube는 광고 수익의 45%를 가져갑니다(크리에이터가 나머지 55%를 얻음). 이어 “(크리에이터에게) 어떤 보상을 줄지 관심이 쏠린다.마이크로 팁 경제의 출현을 볼 수 있기를 바랍니다., 쉽기 때문입니다.아침에 입가에 미소를 짓게 하는 농담을 보셨나요? 그들(크리에이터)에게 즉시 $0.50를 팁으로 주지 않겠습니까? "
렌즈 프로토콜은 수익성에 손을 대지 않는 접근 방식을 취했습니다. Kulechov는 "우리는 가능한 한 수익 창출에 손을 대지 않고 개발자가 이를 알아낼 수 있는 더 많은 여지를 주고 싶습니다. Lens는 현재 콘텐츠 수집 및 확장에 대한 매우 기본적인 수익 창출 기능을 구축하고 있습니다. 크리에이터가 음악, 텍스트, 오디오 또는 비디오를 게시하면 팔로워(팬)는이러한 콘텐츠를 NFT로 수집. 플랫폼에는 추종자가 이러한 NFT를 직접 만들 수 있는 다양한 수집 모듈이 있습니다. 팔로워가 콘텐츠의 잠재고객을 확장하면크리에이터가 수수료 수입을 얻습니다., 트위터에서 리트윗으로 수익을 창출하는 것과 같습니다.
DeSo 블록체인에서 DESO 토큰을 사용하여 크리에이터 코인을 구매할 수 있습니다. BitClout, Diamond 및 CloutFeed는 모두 특정 제작자를 지원하는 팔로워가 해당 제작자의 코인에 투자하여 그 가치를 배가할 수 있는 Twitter와 유사한 앱입니다. 권장되지는 않지만 이러한 코인은 DESO로 다시 전환할 수 있으며 적극적으로 거래하거나 명목 화폐로 현금화할 수 있습니다. Marra에 따르면 Entre는 "크리에이터 코인에 관심"이 아니라크리에이터가 생방송 중에 팁을 주면 DESO를 얻을 수 있습니다.
Entre 사용자는 또한 라이브 또는 가상 이벤트 티켓을 판매하고 상담 및 코칭과 같은 개인 일대일 서비스에 대한 비용을 청구할 수 있습니다.이 앱은 Slack, Discord와 유사한 커뮤니티 기능을 제공하며, 회비를 부과하고 사용자가 그래픽 디자인 등의 서비스를 제공할 수 있습니다. 현재 DESO는 앱에서 허용되는 유일한 암호화폐이지만 Marra는 향후 여러 코인을 제공할 계획입니다.
Theta는 얼마 동안 게임을 수익화하는 데 참여했으며 제작자, 팬 및 노드 호스팅 업체에게 Crypto 보상을 제공합니다. 플랫폼에는 THETA와 TFUEL의 두 가지 토큰이 있습니다. THETA(자체 토큰)의 소유자는 거버넌스에 참여하고 노드를 스테이킹하거나 운영하여 더 많은 THETA를 얻을 수 있습니다. TFUEL은 본질적으로 플랫폼의 유틸리티 토큰으로, 커뮤니티 구성원은 Theta.tv에서 스트림을 시청하거나 가디언 및 에지 노드를 호스팅하여 얻을 수 있습니다. 그들은 TFUEL을 사용하여 TFUEL 상점에서 실제 상품을 구매하거나 TFUEL을 사용하여 프리미엄 콘텐츠 구독을 구매할 수 있습니다.
동시에 Audius는 AUDIO 토큰을 사용하여 아티스트가 자신의 작품을 수익화하고 팬이 좋아하는 아티스트를 지원하도록 돕습니다. 커뮤니티 회원은 업로드, 초대, 소셜 미디어 계정 연결 및 지속적인 청취를 통해 AUDIO를 얻을 수 있습니다. 팬들은 AUDIO를 아티스트에게 직접 보낼 수 있습니다.
분명히 분산형 소셜 미디어는 사용자와 콘텐츠 제작자에게 유리하게 공정성과 프라이버시의 균형을 기울일 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다. 그것은 소셜 미디어 산업을 재편하고 Web3 시대에 디지털 표현의 자유 시대를 재정의할 수 있습니다. 그러나 이 목표를 달성하기 위해서는 여전히 적절한 콘텐츠 조정 솔루션을 찾아야 하며 일반 채택을 달성해야 합니다. 그러나 Kulechov는 다음과 같이 이 분야의 사상가들은 미래를 내다보고 있습니다.
"입양은 확실히 긴 게임이 될 것입니다. 채택을 달성하는 데 몇 년이 걸릴 수 있습니다."