
체인 게임체인 게임"이 핫스팟은 전혀 사그라들지 않는다. 2021년 하반기 전체를 장악할 뿐만 아니라 내년 핫스팟으로 예정된 조짐까지 보인다.
며칠 전 암호화 시장의 플래시 크래시 이후 톱 체인 게임은 가장 빠르게 반등하고 가장 많은 혈액을 회복했으며 이는 이 부문에 대한 시장의 인식에서 분명합니다. 가격 수준에 관계없이 Messari의 최신 연구 보고서에 따르면 거의 모든 고급 투자 기관이 체인 게임을 배포하고 있으며 일부는 수십억 달러를 펀드에 투자합니다. 뿐만 아니라 Messari는 다음과 같이 예측합니다.전통 게임 상위 5개사, 내년 크립토 게임 분야 진출。
더 큰 체인 게임 붐의 물결이 확실해졌습니다.
기존 게임의 전문성으로 블록체인 게임 시장의 경쟁 강도는 사실상 높아졌습니다. 가장 먼저 퇴출되는 것은 게임이라는 망토를 두른 자금이며, 사용자는 게임을 더 많이 추구할 수 밖에 없습니다.화풍이 좋든 나쁘든, 플레이성은 높든 낮든, 경제 모델이 좋든 나쁘든, 블록체인 게임을 선택할 때 중요한 판단 차원이 될 것입니다.
저자는 며칠 동안 온라인 상태였던 카드 체인 게임이사이버캣 사이버캣, "절묘한 그림 스타일 + 금 채굴 메커니즘 + 지속 가능한 경제 모델"의 세 가지 주요 특징을 결합하여 체인 게임계에서 작은 붐의 물결을 일으켰습니다. 몇 초 만에 매진되었고 내부 테스트 단계에서 거의 100,000개의 화이트리스트 애플리케이션이 접수되었습니다.
CyberCat이 시장에서 사랑받는 이유는 무엇입니까? 이전 카드 게임과 어떻게 다른가요? 경제 모델에서 어떤 장점이 있습니까? 다음에서는 게임 플레이에서 시작하여 금화 전략을 해석하고 경제 모델을 분석합니다.첫 번째 레벨 제목
CyberCat의 기본 게임 플레이
CyberCat은 OKExChain(줄여서 "OEC")의 책임자인 DEX CherrySwap 팀이 개발한 체인 게임 프로젝트입니다. 플레이어는 여기에서 "cybercats"라고 하는 애완 동물을 수집, 번식, 키우고 싸우고 거래할 수 있으며 게임 중에 시스템 보상도 받을 수 있습니다.
CyberCat은 BSC 및 OEC 네트워크에서 동시에 시작됩니다., 웹 및 모바일 단말기를 지원하며 플레이어가 다양한 시나리오에서 게임에 빠르게 진입하는 데 적합합니다. 시장에는 이미 몇 가지 기본 CyberCat 튜토리얼이 있으므로 여기서는 게임에 들어가 네트워크를 추가하는 방법을 가르치지 않겠습니다.
게임에 들어가기 전에,플레이어는 팀을 구성하려면 최소 3명의 "Cybercats"가 있어야 합니다.. CyberCat에는 자체 애완동물 시장이 있습니다.현재 BSC 체인의 애완동물 바닥 가격은 약 120u이며, 3마리 애완 동물의 총 가격은 360u입니다.이 또한 플레이어가 골드를 만드는 기본 비용입니다.
여기서 다시 상기시켜드리자면, 각각의 "사이버캣"은 각기 다른 성능을 가지고 있으며 대략 식물계(고기방패형), 저그계(이펙트계), 용계(속도계), 기계계(공격계)의 6가지 범주로 나눌 수 있습니다. ) , Beast(전사), Aqua(혜택), 플레이어는 펫 선택 시 매칭에 주의를 기울여야 하며, 팀에 고기 방패, 출력, 보조 펫이 있는지 확인해야 합니다.코디의 질은 전투의 승률과 금을 만드는 속도에 직접적인 영향을 미칩니다.
CyberCat 게임에는 두 가지 모드가 있습니다.하나는 PVE(어드벤처 모드)이고 다른 하나는 PVP(대전 모드)입니다., 게임 플레이는 Axie와 유사합니다. 어드벤처 모드는 레벨을 돌파하는 것으로, 각 레벨의 펫을 쓰러뜨리면 경험치와 보상 토큰을 얻을 수 있으며, 배틀 모드는 턴제 방식을 채택하고 카드를 조합해 데미지를 입히는 방식을 통해 제거하면 모든 상대의 애완 동물, 당신은 승리하고 해당 보상을 얻을 것입니다.
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CyberCat의 골드 메커니즘
CyberCat은 거버넌스 토큰을 포함한 이중 토큰 모델을 채택합니다.CHE , Cybercats 번식 및 후속 제품 활동과 게임 내 토큰에 사용할 수 있습니다.HEP(Health Potion)은 금 수확을 위한 주요 토큰입니다.
CyberCat의 금화 메커니즘을 이해하려면 먼저 에너지 메커니즘 시스템을 이해해야 합니다. 모든 게임은 1포인트의 에너지를 소비합니다.일일 에너지 값에는 제한이 있습니다.: 3~9마리의 사이버캣을 보유하고 있을 때 플레이어는 하루에 20의 에너지 포인트를 보유하고, 10~19마리의 사이버캣을 보유하고 있을 때 플레이어는 하루에 40의 에너지 포인트를 보유합니다.
에너지가 있는 경우 모험과 전투 모두 승리 시 HEP 보상, 에너지가 없는 경우 모험 모드 승리 시 HEP만 보상, 모험 레벨 경험치 없음, 전투 승리 시 포인트만 지급 모드, HEP 없음. 따라서 금 채굴 전략의 장단점은 전적으로 에너지 사용에 달려 있습니다.
수익 극대화 원칙에 비추어 플레이어가 먼저 전투를 하고 에너지를 소진한 다음 위험을 감수하는 것이 좋습니다.금 수확은 주로 세 부분으로 나뉩니다: 첫째, 모험 모드에서 일일 보상 한도 200HEP, 둘째, 일일 임무를 완료하기 위해(모험 10회, 전투 5회 승리) 100HEP를 얻을 수 있습니다., 셋째, 전투 모드는 승률 50% 기준으로 계산되며 매일 60 HEP를 획득할 수 있습니다.
계산해보면 금 채굴 수확량은 하루 최소 200 + 100 + 60 = 360 코인입니다. 0.061u/개로 계산되는 현재 시장 가격을 참고하여 1일 금 만들기의 최소 보장은 약 22u입니다. 비용을 일일 생계 수당으로 나누고,회수주기는 약 16일。
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CyberCat의 경제 모델
체인 게임 프로젝트가 오래 갈 수 있는지 여부는 경제 모델이 무시할 수 없는 핵심입니다.단일 토큰 프로젝트는 오래 지속되기 어렵고 결국 2 차 시장의 영향력이 너무 커서 프로젝트가 죽음의 소용돌이에 빠지기 쉽습니다. 여러 토큰이 있는 경우 게임 토큰과 거버넌스 토큰을 분리해야 하며 애플리케이션 시나리오가 있어야 할 뿐만 아니라 시장 변화에 따라 조정되어야 합니다.
CyberCat은 Axie에 대한 헌정 게임으로 Axie의 이중 토큰 경제 모델을 도입하고 Axie의 AXS 및 SLP와 동일한 관계를 갖는 거버넌스 토큰 CHE와 보상 토큰 HEP를 발행했습니다. CyberCat이 이를 기반으로 개선되어 전체 경제 시스템이 지속 가능한 개발의 잠재력을 갖게 되었다는 점은 주목할 가치가 있습니다.
CyberCat의 거버넌스 토큰 CHE 자체에는 여러 애플리케이션 시나리오가 있습니다.——게임 내 애완 동물 사육 및 기타 활동에 사용될 뿐만 아니라 Cherryswap의 거버넌스 토큰이기도 합니다. CherrySwap은 락업 시장 가치가 가장 높고 OEC에서 가장 많은 사용자가 있는 프로젝트이므로 이 거버넌스 토큰에 대한 시장 수요는 일반적인 체인 게임 프로젝트보다 광범위합니다.
CHE의 총 수량은 2억 1천만 개이며, 이 중 85%는 채굴을 통해 생산될 것입니다.CyberCat 게임 수익의 30%는 CHE를 재구매하고 소각하는 데 사용됩니다.한편으로는 게임과 DEX의 강한 수요가 있고 다른 한편으로는 CHE에 강한 활력을 부여하고 자체 가치를 높이며 차별화된 체인 게임 루트에서 벗어나게 할 공급 디플레이션이 있습니다.
CyberCat의 게임 토큰 HEP의 디자인에도 하이라이트가 있습니다. 많은 프로젝트의 게임 토큰은 상한선이 없는 크레딧과 같으며 새로운 출력은 2차 시장에 직접적인 영향을 미치므로 통화 가격이 죽음의 소용돌이에 쉽게 진입합니다.CyberCat은 HEP의 총 생산량을 제한합니다., 골드 마이닝 시스템에 안정성 레이어를 추가합니다. 앞으로 플레이어 수의 증가, 소품에 의한 HEP 소비, 서약 및 기타 시나리오의 증가로 인해 HEP의 희소성은 더욱 명백해질 것입니다.
플레이 가능성이 체인 게임의 시장 폭을 결정한다면 경제 모델은 체인 게임의 수명을 결정합니다. 이 시장에서 대다수의 게임 참여자들은 수익 극대화를 추구하며,게임 리소스를 할당하고 경제 시스템의 균형을 맞추는 방법은 모든 블록체인 게임이 고려해야 하는 사항입니다.。
발문
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게임 캐릭터가 지속적으로 업그레이드되고 진화해야 하는 것처럼 블록체인 게임의 경제 시스템과 자원 배분도 시간 요구 사항의 변화에 따라 동적으로 조정되어야 합니다.이는 하룻밤 사이에 달성할 수 있는 일이 아니며 팀과 커뮤니티가 함께 구축해야 합니다. 아직은 체인 게임 개발의 초기 단계에 있으며 CyberCat이 기회를 잡고 모두에게 더 많은 놀라움을 선사할 수 있기를 바랍니다.