다양한 메타버스 플랫폼에서 "토지"의 가치와 의미에 대한 심층 분석
Katie 辜
2021-12-01 11:09
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플레이 가능한 NFT를 향하여.

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대부분의 기존 게임에서 수비와 공격은 게임 플레이어가 토지 자원과 상호 작용하는 기본 게임 메커니즘입니다. 그러나 GameFi의 특수한 재정적 특성으로 인해 플롯이 게임 플레이에 완전히 관여하지 않는 경우가 많습니다. 이 기사에서는 플롯의 NFT 유틸리티 진화 과정을 간략하게 검토하고 게임 메커니즘 설계와 "게임하면서 벌기" GameFi 프로젝트(메타버스 플랫폼)의 플롯 간의 관계를 분석합니다.

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1. 샌드박스 게임: 디스플레이 플롯

처음에 소포는 Sandbox 및 Decentraland와 같은 샌드박스 게임에서 판매되었으며, 이는 플레이어에게 상당한 창의성을 제공하고 메타버스의 핵심 기능인 사회성과 사용자 생성 콘텐츠(UGC)를 강조하는 것과 밀접하게 관련되어 있습니다. 샌드박스 게임에서 플롯은 고급 및 희귀 상품, 설치물 또는 건물을 표시하는 데 사용되므로 아트 플레이어가 2차 시장에서 아트를 판매할 수 있습니다. 대지의 가치는 인접한 상업지역의 영향을 받기 때문에 대지는 미국의 타임스퀘어와 같은 광고 기능을 실현하거나 향후 테마파크 조성에 활용될 예정이다.

플롯은 상호 작용 기능이 제한된 정적 자산이지만 게임 경험에는 영향을 미치지 않습니다. 샌드박스 게임에서 플레이어는 신원 및 사회적 활동에 더 많은 관심을 갖기 때문에 Decentraland에서 사용자 이름 거래가 폭발적으로 증가했습니다.샌드박스는 플레이어의 가입을 제한하고 아티스트 개인의 참여를 어느 정도 독려하지만 길드 경제의 발전을 제한하고 이러한 플레이어가 게임에 적극적으로 참여할 직접적인 인센티브가 부족합니다. 따라서 토지 소유자가 토지와 증여세 이상으로 수익을 올리는 것은 불가능합니다.

샌드박스 맵

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2. 대규모 멀티플레이어 온라인 롤플레잉 게임: 부지 관리

Ember Sword 및 Mirandus 게임이 주도하는 MMORPG에서 플롯은 게임 경험의 차별화 요소가 될 수 있습니다. 무작위 몬스터, NPC(플레이어가 아닌 캐릭터) 및 원격 위치의 천연 자원 . 시장과 작은 길드는 교외에 집중되어 있고, 가장 큰 무역 시장과 길드는 도시에 집중되어 있습니다. 왕국, 수도, 성과 같이 가격이 다른 더 자세한 구획 범주도 있습니다.

다양한 장르에 더해 디테일한 전제와 뒷이야기는 플롯 자산을 의미 있게 만든다. 플레이어는 Discord 채널을 통해 게임에 대한 이야기를 작성하여 가상 세계가 플롯에 대한 소속감을 더욱 심화시키는 방법을 보여줍니다.

이 게임에서 토지 소유자는 자산 처분에 상당히 유연하고 토지 관리를 통해 게임에 참여할 수 있습니다. 인프라 개선, 서비스 세금 및 통행료 징수, 명성 확장을 위한 길드 형성 등 플레이어는 자신의 토지 자원에 더욱 밀접하게 연결될 것입니다.GameFi와 결합된 대규모 멀티플레이어 온라인 롤 플레잉 게임은 인센티브 메커니즘과 자산 소유권 측면에서 기존 게임보다 우수하지만 작은 암호화폐 플레이어 기반과 긴 개발 주기를 고려할 때 어떤 역할을 할지는 게임이 출시될 때까지 기다리는 것이 가장 좋습니다. 커뮤니티가 재생됩니다.

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위에서 언급한 모든 게임에는 한 가지 공통점이 있습니다. 즉, 플롯의 소유자는 앉아서 플롯의 가치가 증가할 때까지 기다릴 수 있습니다. 대신 플레이어 캐릭터를 세분화하여 후속 게임의 기계 설계를 용이하게 합니다.

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3. 어드벤처 게임: 부지 강화

액션 어드벤처 게임 "Mines of Dalarnia"에서 블록(행성) 보유자는 $DAR를 약속하여 행성 자원의 감소를 방지하고 다른 플레이어를 자신의 행성에서 채굴하도록 끌어들이기 위한 매력을 높입니다. 이에 따라 광부 플레이어는 행성 소유자에게 광업 임대료와 입장료를 지불해야 합니다. 경제 시스템이 효과적으로 운영되고, 채굴자들은 서로 다른 오데일리에서 자원과 희소한 장비를 채굴할 수 있으며, 토지 소유자는 다른 토지 소유자와의 경쟁에 적극적으로 참여합니다.

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Dalarnia의 광산에 대한 역학 설명

멀티플레이어 온라인 어드벤처 게임에서도 유사한 디자인을 볼 수 있습니다. 일부 플레이어는 광산 소유자가 되기 위해 토지 라이선스를 구입할 수 있지만 다른 플레이어를 광부로 모집하지 않는 한 직접 자원을 얻을 수 없습니다. 이 게임은 골드 러시 시대를 복원하려고 시도하고 플레이어를 7개의 역할로 나누어 액션을 더욱 흥미진진하게 만들고 그에 따른 보상을 더욱 넉넉하게 만듭니다.

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금열 광물 명세서

또 다른 예는 NFT 플랫폼 Aavegotchi의 메타버스 게임인 Gotchiverse입니다. 이것은 Gotchi NFT를 기반으로 하는 개방형 소셜 공간으로, 플레이어는 플롯 소유자 또는 Gotchi 플레이어가 자신의 플롯을 강화하고 방어 구조를 구축해야 하는 수많은 미니 게임에 참여할 수 있습니다. "Lickquidators" 캐릭터가 자원을 수집하지 못하도록 보호하고, NFT는 에어드롭을 통해 무료 입장 플레이어에게 배포되며, 플롯 소유자도 NFT를 제거해야 합니다. 따라서 게임은 Gotchi 플레이어와 줄거리 소유자 간의 협력을 강화하는 비대칭 경기장을 만들고 "Lickquidator"를 통해 새로운 플레이어를 유치하여 강력한 게임 내 경쟁을 형성합니다.

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아베고치 왕국이익을 위해 과대 광고와 도박 심리학을 이용하는 대신 게임의 경쟁적 성격으로 돌아가십시오.

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4. 새로운 적용 시나리오: 토지 제한 위반

4.1 오픈 월드 게임 "Vulcan Forged"

플롯에서 스테이킹 보상을 늘리는 것 외에도 보상 토큰도 소각되어 디플레이션이 발생합니다.

표면적으로 이 메커니즘은 토지 소유자가 참여를 더욱 확대하고 토지 자산에 단단히 연결되어 더 많은 참여자가 참여하도록 장려합니다. 그러나 장기적으로 팀이 매력적인 기능을 개발하거나 철수를 제한하지 않으면 아무도 새로워지기를 원하지 않기 때문에 카니발은 순식간에 죽습니다.

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벌컨 포지드 맵

플롯의 적용은 "Bloktopia"와 같은 게임에 국한되지 않고 건물의 엔터테인먼트를 위한 게임 홀과 같은 가상 소셜 공간을 만드는 것이 목적이며 다른 공간은 실제 세계의 소셜 장면에 더 통합됩니다. . 가상 건물에는 현재 Polygon 및 Avalanche를 포함한 콘텐츠 제작자가 거주하고 있으며 KuCoin은 11월 2일 Bloktopia에 가상 환경에서 채팅하고 작업할 수 있는 가상 사무실을 만들 계획을 발표했습니다.

Bloktopia Metaverse의 KuCoin 포스터

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5. 요약

즉, GameFi에서 플롯 NFT를 적용하면 플레이어가 플레이어와 더 많이 상호 작용하고 커뮤니티를 활성화할 수 있습니다. 개발자들은 플레이어의 기능을 완성하고 경제 순환과 소비를 강화했습니다. 또한 게임 자산의 재무 속성 수준에서 심도 있는 설계를 수행하여 시장에서 대부분의 플레이어의 요구를 충족하고 다양하고 재미있는 방식으로 부를 창출하는 프로젝트도 있습니다.

이 기사는 주로 다양한 GameFi 프로젝트에서 플롯 NFT의 적용에 대해 논의하지만 GameFi는 아직 초기 단계이며 개발의 여지가 많은 게임성 및 수익성에서 점차 더 많은 응용 프로그램이 파생될 것입니다.

Katie 辜
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