Facebook, Meta 이름 변경, Zuckerberg의 Cryptocurrency Journey 간략 살펴보기
区块律动BlockBeats
2021-10-29 02:27
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세계 최대 소셜 플랫폼 All in Metaverse 설립 후 17년.

메타버스에 대한 Facebook의 낙관론은 상상을 초월합니다.

지난 10월 29일, 페이스북 공동 창업자이자 CEO인 마크 주커버그는 수요일에 열린 페이스북 커넥트 개발자 컨퍼런스에서 회사 이름을 "메타"로 변경하고 회사의 주식 코드를 12에서 12로 변경한다고 공식 발표했습니다. "FB에서 변경" "에서 1일부터 "MVRS"까지.

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메타의 새로운 로고

지난 목요일 페이스북 커넥트 행사에서 그는 젊은 사용자들에게 페이스북이 어필할 수 있는 핵심으로 보고 있는 메타버스에 대한 자신의 비전을 자세히 설명했습니다. "우리는 데스크탑에서 웹으로 모바일로, 텍스트에서 사진으로, 비디오로 이동했지만 그게 끝이 아닙니다. 다음 플랫폼과 매체는 더 몰입감 있고 구현된 인터넷이 될 것입니다. 우리는 그것을 메타버스라고 부릅니다.”

메타버스가 2021년 가장 핫한 아울렛 중 하나임에는 의심의 여지가 없지만 다양한 메타버스를 비교해보면 크립토 세계의 메타버스, 전통적인 인터넷의 메타버스, 하드웨어 우선, IP 클러스터의 메타버스, 서로 다른 "메타버스"는 서로 다른 초점과 아이디어를 가지고 있으며 Facebook을 되돌아보면 상대적으로 중립적이고 통합된 메타버스 경로를 찾았을 수 있습니다.

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텍스트

페이스북의 과거와 메타버스를 돌이켜보면 사람들은 올해 6월 말 주커버그가 전 세계에 발표한 페이스북의 새로운 목표를 떠올릴지도 모른다. 앞으로 메타버스 기업으로 효과적으로 변신하겠다”고 말했다.

세계적으로 수많은 인터넷 거인들이 등장하면서 지난 세기에 탄생한 단어인 메타버스(Metaverse)는 기술 세계에서 뜨거운 단어가 되었습니다. "메타버스"의 급속한 성장은 사람들로 하여금 현재의 거대 기업들이 "고급 레이아웃"을 위해 경쟁하고 있다고 잘못 생각하게 만들 수 있지만, 사실 페이스북의 메타버스 레이아웃은 몇 년 전에 시작되었습니다. 당시에는 이 개념이 거의 알려지지 않았지만 말입니다.

2014년 Facebook은 "Metaverse Entrance"의 가상 장치 제조업체인 Oculus를 23억 달러에 인수했습니다. "VR"트랙이 처음 공개되었습니다. 이듬해 VR 산업은 시장에서 "폭발 전야"로 간주되었습니다. 당시 2015년은 "VR 원년"이라고도 불렸습니다. 투자 은행과 전체 시장은 이 산업에 대한 큰 기대를 가지고 있으며 VR은 "차세대 인터넷 입구"라고도 합니다.

우리 모두는 비하인드 스토리를 알고 있습니다. 사실은 시장이 이 산업에 대한 비현실적으로 높은 기대를 가지고 있음을 입증했습니다. 짧은 과대 광고 후 VR 겨울이 다가오고 있습니다. 오늘날에도 우리는 여전히 스마트폰을 인터넷의 가장 큰 관문으로 사용합니다. VR/AR/MR의 경우 기술적 경로가 몇 번이나 점프하더라도 "소비자용 VR/AR/MR 장치가 언제 폭발할 것인가?"는 항상 업계의 모든 사람을 괴롭히는 영혼의 고문입니다.

7년 전 오큘러스 인수는 메타버스에서 페이스북의 가장 큰 선점 이점이 될 수 있습니다. 수년 동안 Google Daydream과 같은 일련의 경쟁 제품은 오랫동안 중단되었습니다. 반면 오큘러스는 고사양 PC VR부터 보급형 올인원 헤드셋까지 많은 방향을 시도하고 많은 우회를 거쳐 2020년 9월 오큘러스 퀘스트 2로 상황을 열기까지 깊은 우위를 점했다. 올해 3월 Facebook은 Quest 2의 판매량이 이전 모든 Quest 시리즈의 합계를 초과했다고 발표했습니다. Quest 시리즈의 활성 사용자 수는 1,000만 명을 넘어섰고, 절반 이상의 시장 점유율로 VR 장비 시장을 장악하고 있습니다.

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페이스북의 메타버스

메타버스를 소개하는 대부분의 콘텐츠에서 "레디 플레이어 원"은 항상 메타버스 속 상상의 걸작으로, 사람들은 메타버스가 완전히 가상의 세계, 혹은 현실과 평행한 세계라고 상상한다.

하지만 페이스북은 "레디 플레이어 원"을 만들고 싶지 않고, 페이스북이 하고 싶은 것은 가상과 현실의 궁극의 조합이다.

아마도 우리는 페이스북의 가상 소셜 플랫폼인 호라이즌 워크룸과 오큘러스 퀘스트 2를 설명하는 디지털 블로거 "Dianwan Technology AK"의 영상을 통해 페이스북의 눈에 비친 메타버스를 볼 수 있을 것이다.

AR과 VR이 결합된 혼합현실(Mixed Reality)로 사용자는 오큘러스 퀘스트2 기기를 착용하고 가상세계인 호라이즌 워크룸에 입장할 수 있다. Horizon에서는 실제 객체를 가상 공간에 매핑할 수 있으며 시스템 라이브러리에 실제 객체 모델이 있는 경우 가상 공간과 실제 공간 간의 1:1 적응도 수행됩니다.

이미지 설명

출처: Dianwan Technology AK

커뮤니티 구성원은 수천 마일 떨어진 동일한 가상 공간에서 동시에 나타날 수 있습니다. 퀘스트2에 장착된 4대의 흑백 광각 카메라 덕분에 현실 세계에서 사용자의 자세를 포착할 수 있어 가상 공간에서의 모든 행동을 더욱 사실적으로 만들어준다.

현실에서의 당신의 움직임, 말투, 눈썹 경련은 모두 가상 공간에 완전히 매핑될 수 있으며 가상 공간에서의 물리적 접촉도 현실에서 인식될 수 있습니다. 가상 세계에서 키보드와 모니터를 매끄럽게 매핑할 수 있습니다. 실제 키보드를 입력하는 것도 가상 화면에서 볼 수 있으며, WeChat 및 이메일의 팝업 알림도 눈앞의 가상 공간에 나타날 수 있습니다.

올해의 Facebook Connect 컨퍼런스에서 Facebook은 Metaverse의 개발 업데이트뿐만 아니라 새로운 장치인 Project Cambria도 출시했습니다. 모든 경험이 더 현실적으로 보입니다.

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Zuckerberg가 만들고자 하는 것은 단순한 "메타버스 회사" 그 이상입니다.

페이스북의 "올인" 메타버스 이전에 암호화폐는 페이스북이 총력을 다해 걸고 있는 트랙으로 여겨졌는데, 대표적인 작품이 몇 년 전 전 세계적으로 센세이션을 일으켰고 지금은 이름을 바꾼 스테이블코인 리브라(Stablecoin Libra)였습니다. 디엠.

페이스북은 이미 2017년 초 블록체인 분야에서 자체 관련 계획을 시작했지만 당시에는 공개하지 않았다. 2019년 5월, 페이스북이 당시 "글로벌코인" 또는 "페이스북 코인"으로 불렸던 크립토를 출시할 계획임을 확인했습니다. 6월에 이 계획이 공식적으로 발표되었습니다.프로젝트 이름은 Libra였으며 Libra Foundation의 구성원은 eBay, MasterCard를 포함하여 인터넷, 금융, 소매 등 분야의 거대 기업을 포괄하는 "최강 그룹"이라고 할 수 있습니다. , 비자 등

원래 비전에서 이 Stablecoin은 미국 달러에 고정되어 있는 것이 아니라 명목 통화 바스켓에 고정되어 있습니다. 리브라 팀은 백서에서 "리브라는 블록체인 기반의 글로벌 통화로 실물 자산을 기반으로 하며 독립된 협회가 관리한다. 기초 자산 변동으로 인한 통화 가격 변동을 피하기 위해 리브라는 A와 협력하지 않는다"고 밝혔다. 단일 통화는 "고정"되며 선택된 예비 자산에는 신용도가 높은 현금 외에 정부 통화 증권이 포함됩니다. "

20억 명 이상의 Facebook 사용자의 지원을 받아 기존 USD Stablecoin이 아닌 새로운 세계 통화를 만드는 것을 목표로 하는 이 원대한 계획입니다. 그러나 그 후 Libra는 전 세계 규제 기관의 압력에 직면했습니다. 규제 압력에 따라 Libra와 그 후속 제품인 Diem은 아직 공식적으로 출시되지 않았습니다.

장기적으로 규제 측면의 허가를 받은 후 Diem은 Facebook의 메타버스에 통합될 가능성이 높으며 Facebook의 디지털 지갑 Novi와 함께 Facebook의 메타버스의 인프라가 될 것입니다. Facebook의 블록체인 책임자인 Marcus도 공개적으로 다음과 같이 밝혔습니다. , 우리는 그것을 바로 잡기를 희망합니다."

Facebook의 관점에서 메타버스는 하룻밤 사이에 발생해서는 안 됩니다. 그들은 "메타버스는 많은 회사와 전체 기술 산업에 걸친 비전입니다. 모바일 인터넷의 후속이라고 생각할 수 있습니다. 우리가 충분히 잘한다면 향후 5년 정도 안에 우리는 사람들이 우리를 주로 소셜 미디어 회사로 보는 것에서 메타버스 회사로 효과적으로 전환할 것입니다.”

오큘러스 퀘스트2와 호라이즌만으로도 지난 10년 동안 최고의 기술 제품으로 많은 찬사를 받았는데 2007년 아이폰과 지금의 테슬라 못지않게 대단해 보입니다. 사회적 상호 작용.


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