페이스북은 이름을 바꿀까? 저커버그의 메타버스 기본 개념을 이해하기 위한 글
白话区块链
2021-10-27 07:58
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미국에서 가장 큰 소셜 미디어 플랫폼을 만든 회사인 Facebook이 다음 주에 이름을 바꿀 수 있습니다.

제작 | 버내큘러 블록체인 (ID: hellobtc)

제작 | 버내큘러 블록체인 (ID: hellobtc)

글로벌 타임즈는 10월 21일 미국 기술 정보 사이트 더 버지(The Verge)의 보도를 인용해 “미국 최대 소셜 미디어 플랫폼인 페이스북을 만든 회사인 페이스북이 다음 주에 사명을 바꿀 수 있다”고 전했다.

돌 하나가 천 개의 파도를 일으켰고, 인터넷의 절대강자 페이스북의 이러한 움직임은 광범위한 추측을 불러일으켰다. The Verge의 관련 기사에 따르면 Facebook의 이름 변경에는 두 가지 주요 이유가 있습니다.

한편 페이스북은 가상현실 기술의 발전에 대해 낙관하고 있으며, VR과 AR 기술을 대대적으로 전개할 준비를 하고 있다.앞서 로이터 통신은 "페이스북은 메타버스 플랫폼 구축을 위해 향후 5년 안에 EU 국가에서 1만 개의 일자리를 창출할 계획"이라고 보도했다.

올해 7월 Facebook CEO Zuckerberg는 가상 세계에 대한 비전을 발표한 후 Facebook의 첫 번째 "Metaverse" 제품인 디지털 회의 앱을 출시했습니다. 페이스북의 이번 행보는 블록체인 '메타버스' 분야에 대한 공격적인 진출의 신호탄으로 평가된다.

한편, 더 버지 관련 기사에서는 페이스북의 움직임이 최근 몇 년간 이어진 일련의 논란에서 페이스북을 '자유롭게' 하기 위한 것이라고 분석했다.페이스북은 지난 2018년부터 5000만 명의 사용자 데이터를 유출하고 불법 악용한 혐의를 받는 일련의 사용자 데이터 유출 사건에 연루됐다.

지난 주 워싱턴 D.C.의 칼 라신 법무장관은 마크 저커버그 페이스북 최고경영자(CEO)를 케임브리지 애널리티카 소송의 피고인 명단에 추가할 계획이었다.

사실 미국의 대형 인터넷 기업들이 사명을 바꾸는 것은 흔한 일이 아니지만, 이들이 유일하지도 않은데, 구글과 소셜 플랫폼 스냅은 각각 2015년과 2016년에 사명을 바꿔 회사의 전반적인 사업 변혁을 알렸다.

그러나 전 세계 1조 달러 기업 가운데 이름을 바꾸려는 실질적인 계획을 갖고 있는 곳은 페이스북뿐이다.새 회사명은 아직 발표되지 않았지만 페이스북이 앞으로의 발전 방향에 큰 변화를 겪을 것이라는 점을 보여주기에는 충분하다.

페이스북이 어떤 분야로 눈을 돌리든, 그것은 의심할 여지 없이 수조 달러의 시장 가치를 가진 거대 기업이 시장에 침입하여 이 분야의 시장 패턴을 완전히 전복시킬 것이라는 것을 의미할 것입니다.첫 번째 레벨 제목

01 

메타버스를 지배하려는 페이스북의 야망

전 세계 인터넷 실무자들의 눈에는 페이스북의 '이름 바꾸기' 계획이 '새 황제를 명명하는 카니발'을 촉발시켰다. , 심지어 미국 도박 웹사이트도 페이스북이 이름을 바꾸도록 내기 시장을 열었습니다.

이 문제에 대한 네티즌의 스푸핑과 미친 듯이 "돈을 모으기" 위해 화끈한 속임수를 사용하는 파렴치한 게임 회사 외에도 현재 널리 인정되는 공감대는 다음과 같습니다.페이스북이 그동안 쌓아온 가상현실(메타버스) 분야로 완전히 선회할 가능성은 충분히 있다.

분석에 따르면,Facebook의 리브랜딩 이후의 주요 개발은 Horizon이라는 프로젝트와 관련이 있습니다.Facebook의 최근 빈번한 행동으로 판단하면 다음과 같습니다.

1. Facebook은 향후 5년 동안 유럽에서 10,000명의 신규 직원을 채용할 계획입니다.페이스북의 글로벌 업무 담당 부사장인 닉 크레이그와 페이스북의 핵심 제품 담당 부사장인 하비에르 올리반은 최근 블로그 게시물에서 페이스북이 정부와 협력하여 고용을 위한 "적절한 사람과 적절한 시장을 찾을 것"이라고 말했습니다.

2. Facebook은 이미 "Horizon"(Horizon), Oculus Quest 헤드셋, 가상 현실 인터랙티브 프로젝트(Horizon Workrooms), Horizon Worlds 베타 테스트 단계 등에 있습니다.본 프로젝트의 연구개발은 상당한 성과를 거두었고 상당히 종합적인 기술과 경험을 축적하였다.

3. Facebook은 "메타버스 제품 부서"의 설립을 발표했다고 Mark Zuckerberg는 최근 말했습니다.페이스북은 향후 5년 안에 "메타버스 회사"가 될 것입니다.

앞서 언급한 일련의 페이스북 행보를 통해 저커버그의 차기 야망은 '메타버스'(Metaverse)를 장악하는 것이 될 것이 거의 확실하다.

2021년 3월, 메타버스의 첫 번째 주식인 Roblox는 약 40억 달러의 시가로 상장되었으며, 반년도 안 되어 시가가 300억 달러로 빠르게 증가했습니다. 메타버스의 개념은 자본 시장을 활용할 수 있는 능력 측면에서 주요 기관, 제조업체 및 기업가 팀의 유입을 자극합니다.

PC인터넷과 모바일인터넷의 배당금이 점차 사라지고 있는 새로운 인터넷 환경에서, 보다 거창한 개념의 메타버스는 '베히모스' 페이스북의 새로운 성장 포인트가 될 수 있다.

첫 번째 레벨 제목

02 

Zuckerberg의 메타버스 기본 개념

메타버스는 1990년대 미국 공상과학 작가 닐 스티븐슨의 공상과학소설 '아발란체'에서 유래한 것으로, 메타버스에서 메타는 초월(transcendence), 운문(verse)은 우주(universe)의 줄임말이다.

Neil Stephenson의 소설에서 Metaverse는 뇌-컴퓨터 변명과 머리 장치를 사용하여 들어갈 수 있는 현실 세계를 시뮬레이션한 인터넷 세계로 묘사됩니다. 우리가 살고 있는 우주와 평행한 우주.

2020년 이후에는 메타버스의 개념이 더욱 확장되어 가상 현실(VR)과 증강 현실(AR)의 결합으로 형성되는 인터넷의 다음 단계를 나타내는 데 일반적으로 사용됩니다.

Zuckerberg의 비전에 따르면 메타버스 개념은 먼저 현재 널리 사용되는 사회적 수준을 향상시킬 것이며 Facebook, Instagram, WhatsApp 등의 조합은 인터넷 세계에서 새로운 소셜 유니버스를 형성하여 인터넷을 가상 평면에서 가상 현실 또는 기술을 통해 인터넷 사회적 상호 작용을 실제 사회로 옮기는 것입니다.

간단히 이해하기 위해 Zuckerberg의 초기 Metaverse 아이디어에는 두 가지 방향이 있습니다.

하나는 인터넷에 소셜 플랫폼을 구축하는 것입니다.이 소셜 플랫폼은 인터넷의 "현실 세계"가 될 것이며 "현실 세계"와 평행하며 사용자의 사회적 요구를 통해 인터넷에서 "인간 사회"를 형성할 수 있습니다.

그리고 Facebook은 이 인터넷 가상 사회의 건설자가 될 것이며 Zuckerberg가 이 세상의 "신"이 될 것이며 사용자가 가상 ​​현실의 사회적 상호 작용을 통합하고 경험하면 "신"이 될 것이라고 이해할 수도 있습니다. 이 가상 세계 사람들의";

둘째, Zuckerberg는 가상 기술을 현실에 투사하는 것을 구상했으며 사용자는 현실에서 행동, 언어 또는 기타 작업을 통해 인터넷의 가상 세계에 영향을 미칠 수 있습니다.메타버스의 새로운 세계에서는 현실 세계에서 할 수 있는 모든 것을 할 수 있고 현실 세계에서 할 수 없는 일도 할 수 있습니다.

저커버그가 메타버스가 실현 가능하다고 확신할 수 있는 이유는 메타버스의 다음 8가지 속성에서 비롯된다.

1. 신원

메타버스가 현실 세계를 "복사"하고 "지도화"하고 싶다면 모두가 "가상"이 될 수 없고, 모두가 "특별"해야 하며, 이 전제 조건을 충족하려면 모든 사람에게 메타버스에 들어가는 사람이 가지고 있는 고유한 "신분".

2. 친구

메타버스에서의 정보 전송과 "트래픽"은 현실 세계보다 훨씬 빨라질 것이므로 모든 사람의 사회적 요구가 더 많습니다.

3. 몰입감

메타버스는 전 세계 모든 사용자가 동시에 온라인에 접속할 수 있을 만큼 충분히 커야 합니다. 적어도 특정 지역, 심지어 지구상의 모든 정보를 담을 수 있을 만큼 크고, 이 지역에서 변화하는 모든 데이터 계산을 수행할 수 있어야 충분한 몰입감을 만들 수 있습니다.

4. 낮은 마찰

메타버스는 또 다른 "평행 세계"이고, 현실 세계에서 메타버스에 들어가는 것은 "꿈"에 가깝기 때문에 문턱이 낮아야 합니다. 누구나 메타버스 세계에 들어갈 수 있는 능력이 있습니다.

5. 다양성

메타버스의 느낌이 실생활의 느낌과 극도로 가까워지려면 메타버스의 다양성이 보장되어야 한다.

6. 어디서나

메타버스는 현실 세계와 마찬가지로 시간이 멈추거나 되감지 않도록 절대 멈추지 않도록 해야 합니다.

7. 경제

메타버스 주변에서 생활하고, 일하고, 사교하는 것은 필연적으로 메타버스의 규칙 내에서 "메타버스 경제"를 형성할 것입니다.

8. 문명

메타버스의 세계는 독자적인 정체성과 경제 시스템을 가지고 있기 때문에 메타버스의 문명이 형성되어야 합니다.

멀게 들리지만 메타버스는 공중의 성이 아니라 미래의 실제 인터넷 세상을 기반으로 한 가상의 공간이며, 망라하는 범위도 범엔터테인먼트에서 인터넷 구석구석으로 확장될 것이다.

첫 번째 레벨 제목

03 

페이스북의 이름 변경, 블록체인 메타버스에 미치는 영향

블록체인 자체의 금융 속성은 메타버스의 개념과 통합될 때 자연스럽게 금융 시스템을 매핑할 수 있게 하여 실제 통화 발행, 경제 운영 및 가치 인식을 게임에 통합하는 시각적 금융을 형성합니다. 이렇게 제시되어 결국 우리에게 익숙한 Gamefi 분야(DEFI+GAME)가 되었습니다.

  • 블록체인 기술과 시각화된 금융의 매핑은 우리 앞에 메타버스 개념을 완벽하게 제시합니다.NFT(Non-Homogeneous Token)는 메타버스에서 아이덴티티(Identity) 속성 요구 사항을 해결합니다., 각 값 또는 사람은 다른 NFT로 대체될 수 있습니다.

  • 블록체인 합의 메커니즘은 자연스럽게 커뮤니티를 형성합니다., 친구 속성의 요구를 해결하기 위해 게임 방법은 진입 임계값을 낮추고 게임을 할 수 있는 한 낮은 마찰 속성 요구 사항을 충족하는 블록체인 메타버스에 적응할 수 있습니다.

  • 다수의 체인 게임 프로젝트 출시,다양한 블록체인 게임 테마는 Variety의 속성 요구 사항을 충족합니다.

  • 블록체인 7*24시간 트랜잭션, 블록체인이 온라인 상태가 되면 통과할 수 있습니다.분산 구조는 지속적으로 실행되어 Metaverse Anywhere의 속성 요구 사항을 충족합니다.

  • Gamefi는 실제 경제 시스템 매핑과 함께 제공되며,이코노미 시스템의 속성 요구 사항을 준수합니다(이코노미).

현재 Gamefi의 몰입감(Immersive) 속성 부족 외에도 Play-to-Earn 경제 모델에서는 가치와 경제를 둘러싼 메타버스가 "평행 세계" 메타버스보다 먼저 실현됩니다.

페이스북이 메타버스 기업으로 탈바꿈할 것이기 때문에 그에 따른 투자도 결코 적지 않을 것이다. 페이스북은 2014년부터 메타버스 관련 분야에 대규모 투자와 인수를 지속해왔다.

2014년 Facebook은 AR/VR 하드웨어를 배치하기 위해 Oculus를 20억 달러에 인수했습니다.

2017년 페이스북은 수억 명의 사용자에게 AR/VR을 제공하기 위해 10년 이내에 30억 달러를 추가로 투자하겠다고 발표했습니다.

2020년 Facebook은 AR/VR 사업에 거의 50억 달러를 투자했습니다.

페이스북은 2021년 2분기 재무 보고서에서 향후 연간 50억 달러 규모의 메타버스 구축에 지속적으로 투자할 것이라고 밝혔습니다.

2021년 9월 27일, Facebook은 "Metaverse" 플랫폼 개발에 집중하는 5천만 달러의 기금을 발표했습니다.

2021년 3분기 재무 보고서에서 Facebook은 2021년까지 Facebook Reality Labs의 R&D 비용에 100억 달러를 투자하여 Facebook Reality Labs가 가상 현실 및 증강 디스플레이에 대한 연구 개발을 가속화할 수 있도록 지원하고 Facebook에 100달러를 제공할 것이라고 밝혔습니다. 향후 몇 년 동안 % 투자 Reality Labs는 더 많은 리소스를 투입합니다.

의심의 여지가,페이스북의 메타버스에 대한 투자는 블록체인 기업의 손이 닿지 않는 범위에 있으며, 페이스북이 이름을 바꾸고 메타버스로 전환하면 Gamefi 분야는 의심할 여지없이 더욱 인기를 끌 것입니다.

더 많은 사용자가 이 분야에 진입하고 시장은 글로벌 게임 산업에 영향을 미치는 것에서 글로벌 금융 시스템에 영향을 미치는 것으로 빠르게 확장될 것이며 Gamefi를 통한 자산 거래 및 게임 개발은 주류 디지털 자산 시장을 능가할 것입니다.

한편, 페이스북의 행동은 업계의 발전 문턱도 높일 것이고, 더 작은 블록체인 게임 팀의 생활 환경은 점점 더 어려워질 것입니다.

Gamefi 시장은 Bitcoin을 중심으로 형성된 글로벌 암호 자산 거래 산업과 유사하게 Facebook을 중심으로 새로운 산업을 형성할 가능성이 높습니다. 물론 모든 가능성은 여전히 ​​"가능성"일 뿐이며 Facebook이 Gamefi와 전체 블록체인에 미치는 영향의 정도는 여전히 추가 관찰이 필요합니다.

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