
2021년의 절반 이상이 지나갔고, 반기 유행어 몇 개를 정리하자면, 생각하는 순간 'NFT'가 떠올랐다. 모든 종류의 트렌디한 디지털 스킨, 한정판 NFT는 예상치 못한 가격으로 몇 번이고 우리의 인식을 새롭게 합니다. 요즘은 "사이버펑크"를 이해하지 못하는 것 같고, 1~2개의 NFT를 모으지 않으면 뒤처지게 됩니다.
UniSwap의 NFT 양말 한 켤레는 한때 미화 160,000달러의 "하늘 높은 가격"에 판매되었으며 Beeple의 "Every Day: The First 5,000 Days"의 NFT 콜라주는 Christie 경매장의 첫 번째 블록체인 예술 경매에서 낙찰되었습니다. 6900만 달러 이상의 가격은 판매된. NFT가 정말 마법 같은 일인가요? 모든 것을 돋보이게 할 만큼 놀랍습니까? 원에서 벗어날 다음 기회는 NFT입니까?
UniSwap의 NFT 양말 한 켤레는 한때 미화 160,000달러의 "하늘 높은 가격"에 판매되었으며 Beeple의 "Every Day: The First 5,000 Days"의 NFT 콜라주는 Christie 경매장의 첫 번째 블록체인 예술 경매에서 낙찰되었습니다. 6900만 달러 이상의 가격은 판매된. NFT가 정말 마법 같은 일인가요? 모든 것을 돋보이게 할 만큼 놀랍습니까? 원에서 벗어날 다음 기회는 NFT입니까?
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EZ
블록체인 분야나 암호화 분야의 관점에서 보면 NFT는 데이터를 가리키는 용어이지만 실제로는 시장을 위한 새로운 기술 이름이며 명확한 사용 시나리오와 이점이 있어야 합니다.
현재 NFT에 가장 적합한 애플리케이션 시나리오는 아티스트에게 권한을 부여하는 것입니다. 인터넷이 대중화되기 전에는 물리적인 예술 작품의 수에 한계가 있었지만 가상 세계에서는 원본 파일을 빠르게 복사하여 수없이 붙여넣을 수 있었습니다. 불법 복제 작품이 많이 유출된 반면, 불법 복제 작품의 대규모 감가상각으로 진품이 자유로워진 것도 이 때문이다. 따라서 예술가들은 무료 작품을 대규모 트래픽과 교환한 다음 광고를 통해 수익화할 수 밖에 없는 반면, 이러한 하이엔드 니치 아티스트들은 이 모델을 통해 수익화하기가 어렵습니다.
NFT는 제한된 출시 및 직접 판매를 통해 제품을 물리적 시대로 되돌릴 수 있습니다. 오프라인이 온라인보다 더 리얼하고 만져볼 수 있지만, 오프라인에서도 위조품이 생기고, 워터마크 등 위조방지 대책을 세워도 누군가는 위조품을 더 많이 만들 것이다. 귀하의 작업이 실제로 온라인 NFT가 될 때 NFT에 대한 고유 코드를 공식화하는 알고리즘을 기반으로 하며 귀하가 발행한 NFT의 수와 전송 위치를 체인에서 공개적이고 투명하게 확인할 수 있습니다. 오프라인 엔터티 할 수 없는 일. 이제 당신의 물건이 2차 시장에 더 빨리 진입할 수 있게 하고 스마트 계약을 통해 작품 제작자에게 수입의 일부를 제공하는 새로운 기능이 있습니다.
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CryptoArt.Ai QIN
현재 메타버스(Metaverse)라는 유행어가 있습니다. NFT는 메타버스의 파워스톤이라고 생각합니다. 인류사회는 이제 가상현실이 공존하는 디지털 시대로 전환되고 있으며, 이러한 배경에서 NFT의 적기 등장은 디지털 자산의 희소성을 부여하고 디지털 자산 확인의 문제를 해결합니다. 이는 새로운 생산성 도구의 등장에 해당하는 것으로, 디지털 경제의 발달과 함께 생산성 향상의 토대를 마련하고 산업 문제를 해결하며 생산성을 자극하는 산업혁명이라고 할 수 있다.
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Seascape Nicky
제가 표현하고 싶은 것은 우리가 현재 하고 있는 것을 게임과 결합하는 관점에서 더 많이 표현하고 싶습니다. 저희가 처음 게임 회사를 차리기 위해 나왔을 때 저희의 원동력 중 하나가 크립토키티를 보는 것이었고, 당시 저희도 크립토키티를 소유하고 있었습니다. 우리는 또한 그것이 소품, 스킨, 게임 자산 및 게임의 NFT 여부에 관계없이 자연스럽게 적합하다고 느낍니다. 게이머들에게는 NFT의 개념이 곧 받아들여질 것입니다.
예를 들어 게임에서 영웅 스킨을 구입했다면 이 스킨이 정말 당신의 것인가요? 대답은 부정적입니다. 이것은 게임 퍼블리셔 또는 게임 개발자에게 속한 중앙 집중식 데이터일 뿐입니다. 그렇다면 NFT 게임 자산의 특징은 무엇일까요? 게임 자산으로 만들면 정말 영웅 스킨입니다. 게임에서 이 NFT를 사용하여 영웅에게 이 스킨을 적용하거나 타사 거래 플랫폼으로 이동하여 이 영웅 스킨을 원하는 다른 플레이어에게 거래 및 판매할 수 있습니다. 이것은 또한 현재 게임의 비즈니스 모델을 전복시킬 수 있는 우리가 하고 있는 일이기도 합니다.
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HashKey XIAO
투자 기관으로서 우리는 NFT가 가장 독창적인 블록체인 애플리케이션이라고 생각합니다. HashKey Capital의 철학은 전통적인 금융 세계와 블록체인 세계를 연결하는 것입니다. 우리의 투자 철학은 또한 대규모 인프라 또는 상륙 애플리케이션에 투자하는 것입니다. 우리는 NFT가 블록체인을 다른 세계로 이끌고 통합할 수 있다고 강하게 느낍니다. 우리는 또한 전통적인 분야의 선도 기업 및 투자 기관과 자주 소통합니다.그들은 블록 체인에 가장 친숙한 것은 Bitcoin이고 두 번째는 NFT 개념입니다. 그러나 NFT에 대한 그들의 이해는 여전히 블록체인 업계의 이해와 다릅니다.
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Qinwen
이전에도 많은 분들에게 NFT를 언급했고, 크립토키티를 미술계 인사들에게도 많이 소개했는데 그 당시에는 소개하기 어려웠는데 오늘에 이르러 상황이 달라졌습니다. 9월이나 10월에 외부 예술 기관과의 협력이 있을 것이라고 망쳤습니다. 현재 서클 안팎에서 NFT의 인기는 상대적으로 높습니다. 또한 시대에 버림받은 느낌이 든다고 말하는 많은 전통 예술가 "투카오"도 포함되어 있습니다.
흥미롭게도 Instagram 아티스트는 Opensea 아티스트와 다릅니다.Instagram 아티스트는 자신의 그림을 Web2 소셜 소프트웨어에 올린 다음 구매자가 구매를 위해 연락하기를 기다립니다. 그러나 Opensea의 전체 거래는 매우 원활하며 모든 사람에게 두 번째 배당금이 제공됩니다. 미디어 르네상스 시대 이후로 지금은 예술가의 지위가 가장 높은 순간이며, 확실히 예술가의 생산성이 해방되는 순간이다.
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Seascape Nicky
게임의 관점에서 NFT의 실제 적용에 대해 이야기하겠습니다. NFT는 기존 게임에서 불가능했던 것을 가능하게 합니다. 게임의 소품이나 자산이 NFT가 됩니다. 우리는 플레이어가 더 많은 것을 만들 수 있기를 바라며 기존 게임 산업에서는 발생하지 않은 게임에서 NFT를 캐스팅하는 몇 가지 방법을 만들었습니다. 앞으로 점점 더 많은 게임이 블록체인 기술을 사용하여 제작 초기에 게임 소품을 NFT할 것이며, 게임 간 관객 능력을 실현하기 위해 앞으로 더 많은 게임 간 협력이 있을 것이라고 믿습니다. 결과는 서로.
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HashKey XIAO
먼저 NFT의 두 가지 특성을 정의하겠습니다. 우선 NFT는 모든 정보의 컨테이너입니다. 이 수준에서 일반적인 아바타, 아트워크, 음악 등은 모두 NFT 콘텐츠의 표현이며 콘텐츠 수준에서 NFT는 시스템 간의 장벽을 줄일 수 있습니다. 예를 들어 한 게임의 NFT 자산은 다른 게임으로 순환될 수 있으며 NFT는 모든 정보 흐름을 더 빠르고 쉽게 도울 수 있습니다.
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CryptoArt.Ai QIN
전통 예술에 힘을 실어주는 NFT의 사례를 들어보겠습니다. 올해 7월 NFT 디지털 아트 플랫폼 CryptoArt.Ai와 Golden Harvest Auction은 Yayoi Kusama의 가장 대표적이고 역사적인 두 작품 "The Infinite Net (1959 C.1979)", "The Infinite Net ( MGPP)'를 통합 대상으로 하여 독립된 특별세션인 "One Thought Eternity Yayoi Kusama의 "Infinite Net" 원작과 블록체인 디지털 입금 특별세션" 형태로 경매가 진행될 예정이다. 작품의 모든 순환 기록, 전시 자료, 출판 카탈로그, 인증서 및 기타 인증 자료는 암호화되어 완전한 NFT로 변환되어 블록체인에 저장됩니다. 이 NFT는 최종적으로 경매에서 낙찰된 수집가에게 기부되며, 이후 각 순환에서 기록 및 확인됩니다. 이 두 걸작은 마침내 9150만 위안에 1억 500만 위안의 수수료를 더해 제작되었습니다.
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EZ
여기 오면 모두에게 찬물을 끼얹고 싶다. 기술적인 관점에서 모든 것에 권한을 부여할 수 있지만 논의해야 할 것은 "모든 항목에 권한을 부여해야 합니까?" 어떤 NFT 애플리케이션이 의미가 있습니까? 지금 미술품 온라인 거래에 큰 거품이 일고 있다. 미술품 자체의 가치는 미술을 전문으로 하는 전문가에서 대중까지 크게 변동했고, 여기에 암호화폐의 가격 거품까지 더해졌다.
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Qinwen
위에서 특별히 동의하지 않는 두 가지 사항이 있습니다. 예술 산업은 르네상스 이후 수백 년의 역사를 가지고 있습니다. 실제로 NFT는 대학에서 갤러리, 1차 시장, 그 다음 2차 시장에 이르기까지 전통 시장의 건전한 시스템을 포함하여 자체적인 가치 평가 시스템을 가지고 있습니다. 경매 시스템의 많은 예술가들은 상대적으로 소외되어 있으며, 일부 예술가들은 그들만의 고유한 경로를 가지고 있음을 배제할 수 없습니다. 특히 NFT와 다른 점은 포용적이라는 점인데, 예를 들어 공공 예술가나 시스템에 들어갈 기회가 없었던 예술가들이 NFT 산업에 뛰어들었습니다. 미술계는 디자이너를 예술가로 여기지 않지만 광활한 디지털 세상에서 창작과 관련된 디자이너도 예술가로 인정하기 때문에 미술 시장의 존재 논리는 여전히 아주 건전하다.
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Seascape Nicky
최근에는 NFT 분야에서 Axie Infinity가 매우 인기가 있기 때문에 모두가 알고 있는 것은 NFT+ 게임이어야 합니다. 우리는 Axie Infinity 팀을 오랫동안 알고 지냈으며, 그들은 2017년부터 이 게임을 작업해 왔습니다. 엑시 게임 이용자의 입장 문턱도 비교적 높은데, 예를 들어 엑시 펫 3마리를 먼저 사야 게임에 입장할 수 있다. 그러나이 높은 임계 값은 현재 인기에 기여했습니다.Axie의 거래량은 매우 높고 높은 수입은 얼마 전에 Glory of Kings를 능가했습니다. 이것은 최근에 꽤 놀라운 통계입니다.
또 다른 경우는 씨스케이프가 얼마 전 중앙 집중식 거래 플랫폼의 NFT 섹션에서 좀비 킬링 블라인드 박스 시리즈를 출시한 것인데, 이것은 우리가 다음에 할 좀비 게임의 캐릭터 이미지이기도 합니다. 우리는 다양한 품질의 총 20,000개의 NFT를 판매했는데 예상을 뛰어넘는 2초도 안 되는 시간에 매진되었습니다. 자체 게임도 있는데, 출시 후 2~3개월 동안 플레이어는 독립적으로 80,000개의 NFT를 발행했습니다. 나중에 우리는 NFT 스테이킹 게임을 시작했습니다. 사용자는 다른 게임에서 우리가 만든 NFT를 이 게임(Staking Saloon)에 서약하여 수입을 얻을 수 있습니다. 우리는 80,000 NFT 중 2/3가 Staking Saloon에 저축한 후, 활동 및 참여도가 매우 높습니다. 우리의 프로젝트가 점점 더 성장함에 따라 처음에 사용자가 발행한 NFT는 점점 더 희귀해질 것입니다. 우리도 "세대"라는 개념을 만들었는데, 물론 영감은 창조세대의 NFT인 크립토키티에서 옵니다. 앞으로 점점 더 많은 캐릭터가 나오겠지만, 0세대의 캐릭터들이 더 강력한 능력을 가질 수도 있습니다. 이러한 NFT는 점점 더 희귀해지고 획득 방법은 BSC 및 Ethereum에 더 이상 존재하지 않을 수 있으며 사용자는 시장을 통해서만 구매할 수 있습니다.
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HashKey XIAO
성장 데이터에 대해 3차원으로 이야기하십시오. 먼저 작년 2분기 대부분 시장에서 암호화폐에 대한 이야기가 많았습니다. 당시 NFT와 관련된 활성 주소는 약 20,000~30,000개 정도였습니다. 1년 전만 해도 모두가 크립토 아트에 주목하고 있었고, 지금은 각계각층의 NFT 자산, 특히 NFT 자산이 가장 활발한 TOP3 산업 중 하나일 수 있는 게임 산업이 도약하고 있습니다.
두 번째 데이터는 거래 활동 및 시장 유동성의 정도를 반영합니다. 지난 3일 동안 Opensea의 일일 거래량은 1억 달러를 넘어섰고, 특히 어제(8.23) 전체 24시간 거래량은 2억 달러에 육박했습니다.
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CryptoArt.Ai QIN
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EZ
예를 들어, 상위 중앙 집중식 거래 플랫폼에서 발행한 NFT의 블라인드 박스는 사용할 수 없으며, 저렴하기 때문에 분석합니다. 최고 수준의 작품을 판매하는 프리미엄은 감당하기에는 너무 비싸기 때문에 몇 초 안에 사라지지 않을 것입니다. 투자 정신이 있다면 가능한 한 많은 저렴한 것을 얻을 수 있습니다. 어쨌든 앞으로 가격이 오르지 않더라도 손해는 없을 것이기 때문에 거래량을 가격과 비교해야 한다. 그런데 지금은 이미 구매한 사람들이 커뮤니티에서 의견이 있을 수 있다는 문제가 있고, 감상 공간이 논의가 되어야 합니다.
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Qinwen
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Seascape Nicky
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CryptoArt.Ai QIN
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Qinwen
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Q5. 게스트가 선택한 답변
1. NFT는 소셜 서클의 산물입니까 아니면 예술품의 업그레이드입니까?
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Seascape Nicky
또한 Alipay 결제 코드로 NFT를 직접 구매했습니다. 따라서 사용 시나리오와 예술 작품, 게임 소품 또는 사용 시나리오를 가질 수 있는 무언가가 될 수 있는 점점 더 다양한 NFT와 함께 오랫동안 존재할 것이라고 생각합니다.
NFT는 CryptoKitty에서 시작하여 점차 조용해졌고 이제는 점차 다시 인기를 얻고 있으며 이제는 게임, DeFi, 암호화와 같은 더 많은 프로젝트 및 사용 시나리오와 결합되기 시작했습니다. 예술 등 이제 Visa도 NFT를 보유하고 있으며 점점 더 많은 유명인들도 NFT를 보유하기 시작했으며 Tencent 및 Alibaba와 같은 많은 회사도 NFT를 연구하고 있습니다. 나는 NFT가 오랫동안 열을 유지할 것이라고 생각하지만, 이 열은 특정한 기복이 있을 것입니다.
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HashKey XIAO
NFT의 인기가 계속될 수 있을지는 주로 NFT의 실용성과 이에 보조를 맞추느냐에 달려 있다고 생각합니다. 방금 언급한 바와 같이 NFT는 일부 개인 도메인 트래픽의 여권, 금융 시나리오와 결합된 DeFi 또는 게임의 자산과 같이 많은 용도가 있으며 NFT의 경우 순수한 투기 또는 소비 행위가 됩니다.
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CryptoArt.Ai QIN
그럼 암호화된 예술의 관점에서 제 생각을 말씀드리면, 미술사적 관점에서 예술 창작의 매체의 변화는 예술의 높이에 영향을 미치지 않을 것입니다. 신세대 예술가들의 창작에 있어 점점 더 많은 사람들이 숫자를 이용하여 창작을 하고 있으며, 이전에는 대부분이 전통적인 상업 분야의 디자인에만 종사할 수 있었고 예술가가 될 수 없었으나 NFT의 등장은 그들에게 새로운 기회. 예를 들어 우리 플랫폼의 몬트리올 아티스트는 오데일리 워즈와 왕좌의 게임의 4개 에피소드에 대한 CG 작업자이자 특수 효과 디자이너입니다. 업로드된 두 개의 자유롭게 제작된 작품은 빠르게 판매되었습니다.
Z시대의 아티스트와 컬렉터들의 급속한 성장과 함께 이런 분들이 이 분야에 점점 더 많이 들어오실거라 생각합니다. 견고하고 평범한 전통 예술 시장과 비교할 때 암호화된 예술은 예술적 변화에 대한 사람들의 기대를 더 많이 전달합니다.
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EZ
먼저 무책임한 예측을 해보겠습니다 NFT라는 단어는 현재의 인터넷 https처럼 점차 대중의 시야에서 사라질 것이라고 생각합니다. . . 누구나 O2O 소프트웨어, 전자 상거래 소프트웨어 등을 가지고 있으며 NFT는 결국 실제 제품으로 진화할 것입니다. 예를 들어 방금 언급한 암호화된 예술이지만 실제 예술은 이제 모두가 좋아하는 향수를 불러일으키는 장난감이 될 것입니다. 가상의 몸이 먼저 나타난 다음 엔터티가 나타나도록 반전될 수도 있는데, 이것은 이미 게임에서 일어난 일입니다.
다른 하나는 비예술적 NFT의 개념인데, Metavesre의 개념에 있는 모든 것이 NFT가 될 수 있다고 생각합니다. 앞으로는 모두가 NFT라는 단어를 입에 올리지 않고 메타버스의 기본 단위로 진화하여 완전히 보이지 않게 될 것입니다.
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Qinwen
두 부분으로 나뉘는 것 같은데, 하나는 방금 예술을 언급한 부분이고, 다른 하나는 비예술 자산입니다. 예술 NFT의 경우 반드시 유용할 필요는 없으며 예를 들어 피카소를 구입하면 자산 축적의 목적이 있을 수 있습니다. 하지만 많은 수집가들에게 그것은 자산 배분일 수도 있고, 이것이 수입을 창출하는 데 반드시 필요한 것은 아닙니다.그에게 예술은 쓸모가 없습니다. 한편, 무형적 가치 측면에서 예술은 인간의 감성과 가치 정체성을 인정받았다. 디지털 세계에서 사람들의 그룹을 대표하기 때문에 사람들이 펑크를 사는 이유이고, 펑크는 10,000명으로 제한되어 있습니다.
따라서 예술은 고대부터 쓸모가 없었고 앞으로도 더 쓸모가 없을 것이지만 NFT는 권리를 확인하기 위해 더 많은 차원을 가져올 것입니다. 앞으로는 3D, 음악, 공상과학 시나리오와 같이 평상시나 오늘날에는 달성할 수 없는 더 많은 사용 시나리오가 있을 수 있습니다. 데이터 및 자산 수준의 디지털화 및 권리 확인에 관해서는 이 애플리케이션이 계속될 수 있다고 생각하며 이는 디지털 세계 인프라의 필요성이기도 합니다. 또한 디지털 자산의 수용, 법정 입금 및 인출 등 전통적인 규정 준수 분야에 적용하여 더 많은 적용이 가능한지 확인할 수 있습니다.