
2021년에 진입한 이후 NFT 시장은 폭발적인 성장을 경험했습니다.
현재 시세는 가격면에서 보잘 것 없지만 여전히 투자기관과 이용자들의 열광을 멈추지 않고 있어 a16z와 같은 투자기관에서 2000만 달러, 8,000만 달러 투자기관 입장에서는 NFT 시장이 열렸으며 지금이 적기라고 할 수 있습니다.
NFT는 다양한 트랙을 보유하고 있으며, 아트워크, 컬렉션, 게임, 트레이딩 플랫폼 등 모두 NFT가 재능을 발휘할 수 있는 분야인데, 현시점에서 가장 중요한 것은 다음 폭발적인 분야는 무엇일까요?
아트워크는 의심할 여지없이 NFT 발생의 첫 번째 물결을 지원하는 메인 트랙입니다.연속적인 고가의 아트워크도 시장을 흥분시키고 많은 관객을 경기장으로 끌어들였습니다.여전히 예술 작품입니까?
반드시 그렇지는 않지만 아트워크 NFT 트랙으로 생성된 NFT 거래량은 폭발적인 시장의 첫 번째 물결을 지원했지만 이후 유동성이 가장 큰 장애물이 되었기 때문에 다음 번에는 사용자에게 훨씬 덜 매력적일 것이며 다음 NFT 트랙은 게임 트랙과 같이 이미 대규모 애플리케이션과 현실 사용자 기반을 가지고 있는 트랙일 수밖에 없다.
최근 NFT 게임 분야에 다크호스가 등장한 엑시 인피니티 몬스터 격투, 육성, NTF 수집이 결합된 이 게임은 과거 전체 시장의 화두였으며 거래량이 가장 많은 프로젝트가 되었습니다. NFT 시장24에서 시간당 거래량은 1,600만 달러를 넘어 2위 NFT 거래 플랫폼인 OpenSea(지난 24시간 동안의 거래량은 약 500만 달러)를 크게 앞서고 있습니다. NFT 시장의 반복이 도래했음을 보여줍니다.
엑시 인피니티는 NFT 게임 트랙의 기회와 트렌드가 왔다는 것을 보여주지만, 엑시 인피니티의 맥락을 계속 따라가다 보면 기껏해야 흉내낼 수 있을 뿐, 돋보일 수 없다. 게임 트랙은 다음 기회입니다.
FomoDota는 또 다른 각도에서 DoTA2 및 LOL과 같은 성숙한 e-스포츠 게임에 집중했습니다.이 출발점의 장점은 매우 분명합니다.Dota2 및 LOL을 예로 들면 Dota2는 글로벌 시장에서 "대통령 산 수준" e-스포츠입니다. 게임은 글로벌 시장에서 다양한 사용자 그룹을 보유하고 있으며 여전히 많은 "감정 사용자"가 있습니다.LOL은 현재 세계에서 가장 큰 경쟁 게임입니다.사용자 그룹은 주로 청소년 그룹으로 구성됩니다.생각 상대적으로 Kaihua는 블록체인과 NFT에 대한 수용도가 상대적으로 높으며 이를 기반으로 NFT 게임을 만든다면 그 매력을 상상할 수 있습니다. 는 이 시장의 얼리어답터인데, 이 FomoDota는 어떤 프로젝트이며, 전 세계 e스포츠 게임 시장에 어떤 종류의 NFT 게임플레이를 가져올까요? 우리는 가서 알아낼 수 있습니다.
2021년에 설립된 FomoDOTA는 모든 e스포츠 플레이어가 블록체인에서 게임의 더 큰 영향력을 달성할 수 있도록 FOMO MOBA 생태계를 구축하는 것을 목표로 합니다. e스포츠 및 블록체인 소프트웨어에 대한 탁월한 배경을 가진 팀은 NFT 증강 현실 e스포츠 거래를 위한 세계 최고의 플랫폼이 될 플랫폼을 만들 계획을 세웠습니다. 또한 글로벌 e스포츠 인물과 제휴하여 식별된 재단에 대한 기부금을 통해 수집된 강력한 자선 기부 메커니즘을 제공합니다.
게임 및 NFT 수집품 산업의 혁신을 목표로 하는 FomoDota는 사용자가 현실 세계에서 실시간으로 좋아하는 e스포츠 영웅의 NFT를 찾고 수집할 수 있도록 합니다. 현재 세계와 메타버스 사이에 완벽한 시너지를 창출하기 위해 계약 주소: 0x2D81ed6edee72d454a5baF51e40704e8c377DB2A
FOMODOTA는 또한 FomoDOTA 생태계가 보안 감사 스마트 계약을 활용하고 바이낸스 스마트 체인에 배포하는 BEP20 토큰인 $FDOTA라는 자체 토큰을 가지고 있습니다. 총 공급량은 1,000,000,000,000,000입니다. 이 경우 $FDOTA의 30%가 블랙홀 주소에 직접 주입됩니다. $FDOTA의 6%는 Launchpad에 참여한 커뮤니티 회원에게 분배됩니다. $FDOTA의 1%는 협동 토큰 보유자에게 보상하기 위한 에어드롭으로 사용됩니다. $FDOTA의 36%는 온라인 전환 후 초기 유동성 풀에 투입됩니다. 초기 유동성은 팀에서 제공하며 한 달 동안 잠깁니다.
$FDOTA는 플랫폼 내의 전체 생태계에 힘을 실어 사용자가 다양한 범주의 FomoDOTA NFT 수집품을 구매하고 거래하여 국제 DOTA TI 토너먼트 티켓, LOL 글로벌 인비테이셔널 티켓, 비트코인 등과 같은 보상을 받을 수 있도록 합니다. 유동성 풀의 건강을 위해 서비스 수수료율은 혁신적인 안정적인 균형 메커니즘을 사용합니다.
취급수수료율은 상당히 과학적이며 유동성 풀의 유동성에 따라 수수료율을 조정할 수 있다.펭귄수수료율의 행방은 주로 FOMO 보너스 풀, 블랙홀 LP 및 토큰 보유자에 있다.그 중, FOMO 보너스 풀과 $FDOTA 보유자는 육안으로 볼 수 있는 "복지"입니다.
이름에서 알 수 있듯이 $FDOTA 보유자는 보유하고 있는 $FDOTA 금액에 따라 해당 수수료를 받습니다.또 다른 FOMO 상금 풀도 기능입니다.최소 트리거 구매 금액은 2,500억이며, 모든 전송의 2%-9%입니다. Fomo 보너스 풀 계약 계정에 계속 추가됩니다. 4시간 이내에 토큰을 구매하지 않으면 Fomo 보너스 풀의 50% USDT(세전)가 마지막 토큰 구매자에게 수여됩니다(최소 250,000,000,000 $FDOTA가 유효한 것으로 간주됨). 예를 들어, 상금 풀에 100,000 USDT가 있고 4시간 동안 아무도 구매하지 않으면 마지막 토큰 구매자는 50,000 USDT(세전)를 받게 됩니다.
시간당 Fomo 상금 풀의 0.4% USDT(세전)가 마지막 토큰 구매자에게 수여됩니다(최소 250,000,000,000 $FDOTA는 유효한 것으로 간주되며 세금 제외). 예를 들어, 상금 풀에는 100,000 USDT가 있고 매시간 마지막 구매자에게 0.4% USDT가 보상되고 400 USDT(세전)가 보상됩니다.
아무도 실제로 Fomo 보너스 풀을 가져가지 않으면 Fomo 보너스가 너무 많이 쌓일 것입니다. 해킹 위험을 줄이고 보너스 풀에서 USDT를 더 잘 활용하기 위해 트리거 조건이 충족되면(예: 토큰 가격이 너무 낮거나 보너스 풀에 예치금이 너무 많음) 계약 기능 소각 토큰 바이백에 사용할 USDT의 50%를 트리거하도록 수동으로 호출됩니다.
프로젝트 자체에 있어 진짜 큰 접시는 비디오 게임 경제 NFT이며, FOMO 상금 풀은 주로 보조적인 역할을 합니다.초기 단계에서는 이 자연 트래픽 시장에서 빠르게 인기를 끌 수 있습니다. 최우선 순위가 될 것입니다.
노련한 게이머들에게는 NFT의 기대되는 가치 성장을 고려하지 않더라도 수집 가능한 컬렉션으로 좋은 선택이기 때문에 나중에 플레이어들에 의해 스크램블 될 것이라고 생각할 수 있습니다.
이제부터 이러한 게임의 플레이어는 FomoDota의 역학을 자주 볼 수 있습니다.FomoDota는 직접 협력, 이벤트 후원, 자선 및 게임 주변 장치를 포함하여 주요 게임 및 게임 이벤트와 점진적으로 협력할 것이며 모두가 잘 알고 있습니다. -스포츠 선수는 또한 마케팅 채널을 만들었습니다.또한 토큰 보유자 수의 확장에 따라 토큰 $FDOTA도 다른 수준의 거래소에서 출시될 예정입니다.두 트랙은 두 갈래입니다.
현재 FoMoDoTA는 7월 12일 cmc에서 출시되었습니다.
도타2 시리즈의 NFT도 곧 출시될 예정입니다 리그오브레전드와 아레나 오브 발러는 아직 기획중입니다 시장에서 어떤 반응을 불러일으킬지 상상이 가실겁니다 적어도 커뮤니티 입장에서는 반응이 꽤 좋다. .
서로의 특성에 따라 NFT와 게임 자체는 천생연분이어야 합니다. NFT도 처음 나왔을 때 많은 게임 프로젝트의 목소리를 가지고 있었고, FoMoDoTA는 e-스포츠 게임 시장의 선구자로서, 의심 할 여지없이 많은 사람들이 기대하고 있습니다. 상상해보십시오. 언젠가 우리가 Dota2, Lol 또는 King of Glory를 플레이 할 때 NFT 시장에서이 게임 캐릭터를 소유 할 수 있다는 것을 알게 될 것입니다. BE?