메타버스 시스템과 가치를 올바르게 이해하는 방법
加密谷
2021-07-10 14:04
本文约4949字,阅读全文需要约20分钟
"개방형 메타버스 운영 체제", 분산형 프로토콜, 특히 블록체인 및 암호화된 자산을 기반으로 Web 3 스택에서 등장한 DeFi 및 NFT의 성공을 기반으로 구축된 공유 및 개방형 운영 체제입니다.

저자 | 제이미 버크


"Ready Player One"과 같은 SF 작품은"Metaverse "끝점과 캡처 및 제어의 비정상적인 프로세스로 모두 설명됩니다.

Ready Player One에서: 거대 기업인 IOI는 OASIS의 서버와 데이터베이스를 소유하고 제어하기를 원합니다. 여기서 그들은 계정을 삭제하고, 모든 정보에 액세스하고, 세계의 규칙을 변경하고, 무제한 통화를 인쇄할 수 있습니다.

오늘날 우리가 게임에서 경험하는 최초의 가상 세계는 웹과 놀랍도록 유사합니다. 즉, 중앙 집중화되고 폐쇄적이며 독점적이고 추출적이며 사용자가 아닌 주주가 우선입니다. 플랫폼에 액세스하는 대가로 시간과 데이터를 제공해야 함"무료"액세스가 표준이 되었습니다.

플랫폼에 더 많은 시간, 데이터 및 부를 투자함에 따라(2020년 COVID-19 봉쇄 이후 가상 세계 및 게임 환경에 매달 100억 달러 및 40억 시간) 그들의 디자인 원칙을 살펴보는 것이 중요하다고 생각합니다. 비즈니스 모델과 서비스 약관은 매우 중요하므로 계속해서 다른 계획에 참여할지 또는 분사할지 결정할 수 있습니다.

개방형 메타버스 운영 체제

우리는 그것을 부른다"개방형 메타버스 운영 체제"는 탈중앙화 프로토콜, 특히 블록체인 및 암호화된 자산을 기반으로 Web 3 Stack에서 등장한 DeFi 및 NFT(Non Fungible Tokens)의 성공을 기반으로 구축된 공유 및 개방형 운영 체제입니다.

메타버스 정의

엄밀히 말하면 메타버스의 원래 비전과 정의는 물리적과 가상의 구분이 모호해진 시점이었습니다. 이것은 흔히 AR(증강 현실)과 VR(가상 현실), 또는 혼합 현실이 유비쿼터스화되는 맥락에서 볼 수 있습니다.

그러나 우리는 그것을 목적지로 보는 것이 아니라 여정이나 과정으로 보는 것이 중요하다고 생각합니다.

이는 메타버스의 시작이 이미 여기에 있음을 인정해야 하고 먼 목적지로 본다면 몇 가지 근본적인 설계 선택을 해결하지 않고 잠자고 있으며 잠재적으로 네트워크 결함을 복제하거나 심화시키기 때문입니다.

메타스페이스를 정의하는 특징 중 하나는 어떻게 보면 국가 통제로부터 독립된 오래된 법정화폐 기반 경제 시스템이며 그 위에 있는 지위를 향유하고 있다는 점인 것 같습니다.

Libra(Oculus로 확장될 예정)와 함께 자체 디지털 통화를 출시하려는 Facebook의 노력을 살펴보면 Facebook은 고도로 중앙 집중화되고 명목 화폐 기반 회사이기 때문에 실제 파괴적이고 주권적인 암호화폐로서 능동적으로 제한되고 효과적으로 무력화됩니다.

진실의 일부는 일부 게임 플랫폼이 매우 크고 폐쇄된 마이크로 경제이며 자체 통화가 있고 중앙에서 제어하며 XP 시스템, 게임 내 아이템(스킨) 및 시장에서는 많은 부를 보유하고 거래합니다.

그러나 현실은 폐쇄형 플랫폼에서 법정 화폐를 사용하여 거래할 수 있는 곳은 소수에 불과하지만 더 중요한 것은 이러한 미시 경제 사이에서 자체 주권 통화가 있는 가상 메타 경제로 부를 직접 이전할 수 없다는 것입니다.

게다가, 일반적으로 가상 자산으로 물리적 자산을 구매할 수 없기 때문에 디지털 네이티브를 금전적으로 불리하게 만듭니다. 플레이어의 63%는 실제 가치가 있다면 스킨에 더 많은 돈을 쓸 것이라고 말했습니다.

우리는 궁극적으로 진정한 메타버스의 특징이라고 생각하는 것이 물리적 또는 가상적 의미에서 가치를 얻고, 쓰고, 빌려주고, 빌리거나, 투자할 수 있는 자체 경제와 고유 통화가 필요하다는 것입니다. 문제는 정부가 필요 없다는 것입니다.

여러 세계 경쟁

그러나이 기사에서는 먼저 우리가 관찰하는 두 가지 버전의 메타 버스를 탐색합니다. 하나는 폐쇄형 플랫폼과 거대 기술 회사(예: Facebook/Oculus)가 지배하고 다른 하나는 Decentraland와 같은 개방형 프로토콜을 기반으로 합니다. 가능한 경우 두 플랫폼의 상대적 개방성을 평가할 수 있습니다.

플랫폼이 소스 코드와 데이터를 얼마나 수용하는지, 가상 경제가 (독점 게임에서) 얼마나 폐쇄적인지, 기본 경제의 통화 및 재정 정책에 대해 얼마나 많은 통제권을 가지고 있는지, 법정 화폐 기반과 얼마나 잘 상호 작용하는지 시스템, 생태계 외부에서 가치 이전을 허용하는지 여부. 우리는 또한 가상 세계를 경험하는 데 필요한 하드웨어를 기반으로 하는 lo-fi 대 hi-fi의 스펙트럼이 있다고 믿으며, 이 스펙트럼이 계속해서 포괄적이어야 하고 가능한 한 많은 사람들을 구 경제에서 벗어나 열린 메타버스.

개방형 메타버스 통신사 Web3

우리는 하드웨어, 응용 프로그램 소프트웨어 및 사용자 사이에 있는 공통 운영 체제와 함께 개방형 메타버스를 제공할 수 있는 수렴 기술 세트가 있다는 아이디어를 내놓았습니다. 오픈 소스 특성과 NFT를 통한 자산의 온체인 전송으로 인해 디지털 자산과 해당 메타데이터는 내구성이 있고 영구적입니다. 이러한 의미에서 Open Metaspace OS는 그것에 구축된 가상 세계가 사용자 중심성, 분산화 및 주권에 관한 중요한 Web3 원칙을 부분적으로 또는 전체적으로 통합할 수 있도록 하여 성공을 위한 막을 수 없는 성격을 만듭니다.

Web3용 도구 ​​상자

우리는 Web 3, 그 설계 원칙, 프로토콜 및 표준을 Metaverse의 기업가 및 설계자가 사용할 수 있는 도구 상자로 분류합니다. 같은 뜻으로 이해합니다.

메타버스에 구축

이 도구 상자를 사용하여 메타버스(예: 가상 세계)에서 완전히 새로운 인스턴스를 구축하거나 기존 웹 2 플랫폼을 발전시키려는 경우 여러 수준에서 일련의 디자인 결정에 직면하게 될 것입니다. 개방형/공유형 또는 폐쇄형/게이트형 및 독점 중에서 선택하는 스택 및 트레이드오프. 또한 비즈니스 및 이해 관계자(예: 주주), 사용자 또는 철학적 원칙의 긴급 상황에 따라 영구적으로 또는 일시적으로 다른 수준에서 개방 및 폐쇄되는 솔루션을 합리적으로 선택할 수 있습니다. 결국에는 항상 해결해야 할 모순이 있습니다.

우리가 제안하는 한 가지 접근 방식은 일관된 프레임워크를 사용하는 것입니다."가상 세계의 해부"개방형 메타버스 운영 체제

개방형 메타버스 운영 체제

논의한 질문은 다음과 같습니다. Open Metaverse OS가 준비되었습니까? 우리는 Web 3 기술이 주로 높은 수준의 탈중앙화 및 트랜잭션 보안에 최적화되어 있으며 원활한 실시간 상호 작용을 희생하지 않는다고 생각합니다. 그리고 데스크톱 및 휴대폰에서의 응용 프로그램은 2D 네트워크 경험을 기반으로 합니다. 지금까지 웹 3는 사용자 경험이 좋지 않았지만 웹 3의 세계와 암호화폐가 점점 더 게임 및 VR과 같은 새로운 환경과 병합되고 웹 2 플랫폼에서 세대가 이동하면서 변화하고 있습니다.

따라서 우리는 Open Metaverse OS가 메타버스의 측면을 점진적으로 더 개방적으로 만드는 데 점점 더 많이 선택적으로 사용될 고도로 구성 가능한 기술의 진화하는 컬렉션으로 가장 잘 이해할 것을 제안합니다.

개방형 프레임워크

개방형 메타버스 운영 체제에 대한 사고방식은 메타버스의 특정 인스턴스에 대한 개방성, 디자인 선택 및 장단점을 평가하는 프레임워크이기도 합니다. 코드가 오픈 소스인지 여부, 자산이 이식 가능한지 여부, 데이터 플랫폼이 독점적인지 여부 여전히 사용자가 통제하는 것, 누가 가치를 창출할 수 있는지, UGC 대 플랫폼의 범위 및 수익 창출 방법.

탈중앙화"탈중앙화"마찬가지로 개방성은 절대적일 수 없으며 그 선택은 이분법적인 것이 아니라 다차원 공간에서 이루어집니다. 우리가 가장 많이 분류할 수 있는 것 중에서도"열려 있는"개방 상태"개방 상태"。

그렇다면 개방형 메타버스에 구축해야 하는 이유는 무엇입니까?

우리가 해결하고자 하는 질문은 가상 세계를 구축하거나 통합하는 이유 또는 개방형 메타버스 운영 체제를 사용하는 이유입니다. 특히 더 편리한 폐쇄형 및 중앙 집중식 접근 방식과 비교할 때 너무 많은 상충 관계와 제한 사항이 있어 대규모로 채택할 수 없습니다.

언뜻 보기에 개방형 3D 개체 미디어 표준으로 생각할 수 있는 폐쇄형 플레이어와 메타버스 웹 브라우저에 대해서도 메타버스가 개방형 표준을 향한 일반적인 방향을 가지고 있다고 믿는 이유를 설명합니다.

우리는 사용자 중심의 개념을 기반으로 자기 주권, 신원 주권 및 관련 디지털 자산(자산 및 증가하는 데이터 포함) 원칙의 중요성을 탐구합니다. 사용자는 특정 플랫폼보다 우선합니다. 누군가는 일반적으로 사용자가 플랫폼이라고 말할 수 있습니다. 이러한 맥락에서 우리는 가상 세계가 모바일이며 단일 플랫폼에 국한되지 않는 가상 상품 및 서비스를 생성, 거래 또는 경험하기 위한 인터페이스가 된다고 믿습니다.

우리는 이것이 오늘날 웹을 지배하는 닫힌 메타버스와 그 비즈니스 모델이 아니라 강력한 경제 동인이자 근본적인 패러다임 전환이라고 제안합니다. 창조, 부와 자산이 가질 수 있는 때"오프 플랫폼"생명이고, 개방된 시장에서 자유롭고 무한히 교환이 가능하며, 더 많은 가치를 무제한으로 교환할 수 있기 때문에 유동성과 가치가 커집니다. 우리는 당신이 이것을 다음과 같이 생각할 수 있다고 제안합니다."값 제곱"의 형태

해자 외호"해자 외호", 즉 플랫폼에서 사용자와 데이터를 잠그고 몸값을 요구합니다.

따라서 우리는 열린 메타버스의 가상 세계가 점점 더 상호 운용 가능하고 상호 연결될 가능성이 더 높으며, 이를 독립적으로 구분하기 어려울 정도로 전체 내에서 별개의 인스턴스로 구분할 수 있다고 설명합니다.

빈 세상 문제

또한 Open City를 기존 경쟁업체와 비교할 때 기본적으로 아무것도 없는 공간으로 가득 차 있던 문제를 수정했습니다. 모든 플랫폼의 일일 활성 사용자 추정치는 여전히 수천 명에 달하며 월간 사용자가 3억 5천만 명 이상인 Fortnite와 비교할 때 거의 의미가 없습니다.

우리가 던지는 질문은 처음부터 개방형 가상 세계가 어떻게 따라잡고 오늘날의 지배적인 가상 세계 및 게임 플랫폼의 콘텐츠 및 풍부한 경험과 동등할 수 있는가 하는 것입니다. 그리고 2017년에 ERC20 및 ICO를 판매하고 교환함으로써 암호화폐 거래소(예: Coinbase 및 Binance)가 일반적으로 수백만 명의 소매 투자자에게 전달되어 미디어의 관심과 과대 광고의 선순환을 유도했으며 NFT 플랫폼도 그렇게 될 것이라고 제안했습니다.

그리고 이제 LiDAR 기술을 통해 최신 iPhone을 사용하는 모든 사람이 실제 세계를 대규모로 렌더링하고 기계가 읽을 수 있는 3D 모델로 변환하고 개방된 가상 세계에 매우 빠르게 업로드할 수 있는 거래 가능한 NFT로 변환하고 아바타를 추가할 수 있습니다. , 웨어러블, 가구, 심지어 전체 건물과 거리까지.

기계가 읽을 수 있기 때문에 Pixar의 USD, Nvidia의 MDL, Khronos Group, Nvidia의 Omniverse와 같은 오픈 소스 표준을 활용하여 인공 지능을 추가로 입력하고 무한한 변형을 출력할 수 있으며, 이는 다시 전 세계적으로 배포될 수 있고 공개 시장에서 더 나은 수익 창출이 가능합니다. 어떤 폐쇄형 플랫폼보다

우리는 이것이 게임 또는 전체 가상 세계와 경제를 만드는 데 드는 시간과 비용을 크게 줄이는 동시에 전 세계 수백만 명의 제작자의 인력을 활용하여 단일 게임의 힘을 훨씬 능가하는 원활하고 분산된 협업을 가능하게 할 것이라고 믿는 이유에 대해 논의했습니다. 스튜디오, 레이블 또는 가상 플랫폼.

인류 최대의 경제 실험

Web 3 원칙을 포함하여 우리가 제안한 개방형 메타버스를 통해 혁신가는 프로토콜 계층과 각 가상 세계 자체의 게임 규칙에 의해 지원되는 기본 경제에 대해 개방적이고 무허가 실험을 수행할 수 있습니다. 또한 각 실험은 시너지 효과를 내거나 다른 실험과 병렬로 경쟁하여 실행할 수 있습니다.

우리는 이것이 어떻게 순전히 가상의 의미에서 완전히 새로운 부를 창출할 수 있는지에 대해 논의했지만 사람들은 계속 먹고 살 수 있었습니다. 하지만"돈 버는 게임"새로운 것은 없지만 이제 주류가 되고 있습니다."일처럼 놀다"보유를 통한 플레이, 공유 또는 큐레이팅을 통한 수익 창출, 수억 명의 주요 소득이 될 수 있는 게임으로 생계 유지, 디지털 봉건주의가 아닌 금융 해방의 한 형태를 포함하는 무수한 변형.

하향식 규제 권한

마지막으로 우리는 반독점 관점에서 뿐만 아니라 데이터 거래 및 남용의 동기에서 Facebook 및 기타 다양한 Web 2 플랫폼 독점과 같은 소셜 플랫폼의 권한을 제한하기 위해 정부의 증가하는 하향식 명령을 결합하여 추가 및 강력한 힘을 생성합니다. 플랫폼을 풀기 위해.

규제 당국이 암호화폐의 중요성과 명목 화폐 기반 경제에 미치는 영향을 이해하면 결국 암호화폐의 성공이 불가피할 뿐만 아니라 개방적이고 무허가 하이퍼마켓을 가져오는 데 유익하다는 사실을 깨닫게 될 것입니다. , 확실히 소비자의 이익입니다.

결론적으로

결론적으로

전체 텍스트를 읽고 생각을 알려주시기 바랍니다. 이 기사를 메타버스를 이해하기 위한 첫 번째 단계로 생각하십시오. 우리는 여러분과 함께 논의하고 반복하기를 기대하며, 이러한 초기 이해에 도달하도록 도와준 모든 기여자에게 감사드립니다.

마지막으로, 점점 더 개방적인 메타버스에서 뵙기를 기대합니다.

—Jamie Burke

원본 링크: https://gateway.pinata.cloud/ipfs/QmNmJcLc9Me7LERSh5shJmkgEeddFzcn4L1pTeMjT5fXqE/OV_Metaverse_OS_V5.pdf


제이미 버크 저자

마이크 진 번역

비비안이 수정함

加密谷
作者文库