
소개하다
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이번 스파크 인터뷰에서는 MathWallet의 제품 관리자인 Lu Yuanyuan PM을 인터뷰했습니다.
업계 초기 참여자로서 Lao Lu는 업계에서 가장 최첨단 프로젝트에 관심을 기울였으며 서클의 최첨단 프로젝트에 대한 심층적인 연구를 수행했다고 할 수 있습니다.드라이버, Defi 프로젝트 전문가 (:피).
Defi가 불타오르고 있는 시장에서 NFT의 발전은 어떠한가, Defi를 계승하고 차세대 산업 방향이 될 수 있을까?
PS:
우리는 일련의 NFT 관련 질문으로 Lao Lu와 즐거운 대화를 나눴습니다. 자세한 내용은 아래를 참조하세요.
2. 이 글은 X-Order의 관점과 입장을 대변하지 않습니다.
NFT Intro
보조 제목
1. 2017-2018년의 선전 이후, 2019년에 NFT는 예술 분야 및 유명 게임 IP와 점진적으로 통합되기 시작했으며 많은 기발한 조치가 있었습니다. 그렇다면 지금까지 NFT는 어떤 단계로 발전했는가? 현재 NFT 홍보의 어려움은 기술 또는 생태학적 응용에 있습니다.
A: NFT는 아직 비교적 초기 단계에 있고 실질적인 돌파구는 없다고 생각합니다. Ethereum.chain의 생태.
그러나 이제 전체 NFT 시장은 실제로 상대적으로 부진하여 주간 거래량이 100만 달러를 조금 넘습니다. 이는 거래소의 특정 거래 쌍의 거래량만큼 좋지 않을 수 있습니다.
따라서 현재 블록체인 산업에서 NFT는 실제로 매우 틈새 시장입니다. 상위 거래소는 NFT를 가능한 미래 방향으로만 간주하고 대중적인 Defi로서 많은 자원을 투자하지 않을 것입니다. 거래소의 경우 지금 Defi의 기회를 잡지 않으면 많은 기회를 놓칠 수 있고 거래소 순위도 떨어질 수 있기 때문입니다.
NFT의 상위 거래소 전략은 다릅니다. 예를 들어 OK의 최고 전략 책임자인 Xu Kun은 공개 모임에서 NFT에 주목해야 한다고 말했습니다. 단계, 모든 머리를 넣어 Defi 관련 모든 코인이 온라인 상태입니다. 결과적으로 OK의 일부 Defi 토큰의 품질은 일부 상위 거래소만큼 좋지 않습니다. 그래서 그들은 배치할 다른 트랙을 찾을 것입니다. Huobi의 핵심 레이아웃은 Polkadot 생태계입니다.
Binance는 NFT에 가장 많은 시간을 할애했으며 Enjin과의 심층 협력, Sandbox에 대한 투자 및 자체 NFT의 여러 문제 등 많은 돈을 투자했습니다. 그러나 이것 중 어느 것도 NFT가 매우 성숙하다는 것을 보여주지 않습니다.
제 생각에는 NFT 개발의 어려움은 기술이 아니라 시장 활성화에 있습니다. 현재 기술을 통해 NFT를 구현하는 것은 문제가 되지 않으며, 핵심은 시장이 너무 작고 경쟁이 치열하지 않아 NFT 헤드 시장에서 일부 독점이 발생했다는 것입니다. 예를 들어 엔진이 ERC1155 표준을 사용하려면 엔진을 연동해야 하고 이더리움은 연동도 안 된다.
Opensea를 포함하는 것은 시장의 거의 모든 지갑에서 사용하는 인터페이스이며 데이터 소스는 Opensea를 통해 제공됩니다. 지갑이 NFT를 지원하는 경우 Opensea 데이터를 사용해야 하며, Opensea에서 인터페이스를 금지하거나 게임이 표시되지 않도록 하거나 특정 NFT가 Opensea에 표시되지 않도록 하면 다른 지갑에서 표시할 수 없습니다.
현재 중국에는 Spider Store, Spider Store라는 NFT Store가 있습니다. 그들은 NFT 시장에 독립적으로 참여하는 중국의 유일한 프로젝트이지만 시장 점유율은 분명히 Opensea보다 낮습니다. Opensea가 이 수준을 달성했지만 실제로 중국에 대한 현지화 지원은 좋지 않습니다.
따라서 NFT 개발의 어려움은 사실 생태적 응용입니다. 좋은 NFT 애플리케이션을 만들기 위해서는 개발 비용이 상대적으로 높아야 합니다. 그리고 NFT 사용자가 너무 적기 때문에 프로젝트에서 얻은 이점은 개발 비용을 충당할 수 없습니다. 블록체인 게임은 2017년부터 쭉 나왔고 그 중 잘 살아남은 게임은 거의 없었습니다. .
이미지 설명
Tokentrove.com은 GU 거래 전용 시장입니다.
또한 NFT 거래 시장에는 또 다른 문제가 있습니다. 즉, 많은 인기 게임이 Opensea에서 거래하는 대신 자체 NFT 거래 시장을 설정할 것입니다. 예를 들어 Tokentrove에서는 많은 경우 GU 카드의 거래량이 Opensea보다 많습니다.
보충 - 정보 참조: Nonfungible.com/market/history
2. NFT와 Defi의 조합은 무엇입니까? 어려움이 있습니까? NFT에 반드시 Defi가 필요합니까? Defi에서 벗어날 수 있습니까?
A: 최근에 많이 못 봤어요. NFT와 Defi가 결합된 최근 사례는 Yam 프로젝트의 설립자가 실패를 선언한 후 시작된 Yam 구조 계획입니다. 업그레이드 투표에 참여하면 Yam NFT 메달을 받을 수 있습니다. 참마 구조 계획 By.
또한 KNC에서 해당 NFT를 보유하고 있으면 취급 수수료를 줄일 수 있습니다.
Lend721과 같은 다른 사람들은 NFT를 임대할 수 있습니다. NFT를 ERC20 토큰으로 분해한 다음 거래할 수 있는 WCK라는 프로젝트도 있습니다.
그래서 이제 더 많은 NFT가 NFT 수집 및 거래를 전문으로 하고 트랜잭션 마이닝 메커니즘을 설정한 Rarible 플랫폼과 같이 Defi에 더 가까워지고 있다고 생각합니다. 모든 거래에 대해 구매자와 판매자 모두 RARI 토큰을 받게 됩니다. .그러나 이러한 조직의 탈 중앙화는 강력하지 않으며 프로젝트 당사자는 여전히 위의 사용자를 마음대로 차단할 수 있습니다.
참조:참조:
블록체인은 둥글고 CryptoKitties와 NFT를 재고합니다.
3. NFT와 레이어 2의 조합의 예는 무엇입니까?
A: Matic의 주된 방향은 게임을 만드는 것이므로 많은 NFT가 있을 것입니다.
Near도 있습니다. 그들은 NFT를 다른 퍼블릭 체인으로 전송할 수 있는 레인보우 브릿지를 만들었습니다.
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NFT 관련 지갑 형식
1. 현재 지갑과 NFT를 결합할 때의 어려움에 대해 간략히 소개해 주시겠습니까? NFT를 지원하는 다른 지갑의 차이점은 무엇입니까?
A: 실제로 지갑과 NFT의 조합은 주소 ERC 721 및 1155의 자산을 확인하고 표시하고 동시에 전송 기능을 실현할 수 있는 한 비교적 간단합니다.나는 조사했다NFT를 지원하는 시장의 거의 모든 지갑
, 대부분의 해외 지갑이 ERC 721만 지원하고 소수의 지갑만이 ERC 1155를 지원하는 것으로 나타났습니다. ERC 1155를 지원하는 경우 디스플레이와 같은 일부 기능을 구현할 수 없습니다. 따라서 일반적으로 지갑은 이제 다음과 같은 상황으로 나뉩니다.
1. 대부분 NFT 지갑을 지원하며 721 전송 및 수집만 지원합니다.
2. ERC 721과 1155는 지원되지만 1155 전송은 Enjin과 Math만 지원합니다.
하지만 엔진의 문제점은 ERC 721을 지원하지 않기 때문에 사실상 2차 지갑이 가장 좋습니다. 그리고 국내 유저분들의 경험을 위해 특별 포워딩 작업도 진행했습니다. 따라서 중국에서는 다른 해외 지갑과 함께 NFT 자산을 과학적으로 온라인에만 표시할 수 있지만 Math Wallet에서는 직접 표시할 수 있습니다.
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NFT 시장에 대한 견해
1. 현재 NFT 개발의 어떤 측면이 가장 낙관적입니까? 지갑, IP 협력, 미술품 거래 등
A: 지갑의 경우 NFT는 실제로 트래픽 포털입니다.해외 커뮤니티는 여전히 1-2w가 있으며 온라인 활동 참여는 여전히 매우 높습니다.
IP 협력 측면에서 발전의 여지가 있다고 생각하지만 현재 특별히 큰 IP가 들어오고 있지 않습니다. 그리고 이러한 종류의 협력은 특정 프로젝트나 사용자의 노력에만 의존하는 것이 아니라 충분한 자원을 가진 사람들에 의해 촉진되어야 효과적입니다.
NFT와 예술품의 결합에 관해서는 사실 이전에도 여러 NFT 예술품 거래 시장 프로젝트가 있었지만 이것은 작은 원형 시장이 될 운명이며 예술품의 경우는 복사할 수 없습니다. 이런 종류의 경매 과정에서 창작자는 작품에 가치를 부여할 수 있고, 동일한 수집가도 건륭제가 찍힌 풍경화와 같은 작품에 가치를 부여할 수 있기 때문입니다. 그러나 이것은 복제하기 어렵습니다.장기적으로 IP 협력에 대해 더 낙관적입니다.
, Binance가 이전에 수행했던 NFT 활동에 OK는 해외 운영에서도 NFT를 발행했습니다. 이러한 활동의 성격은 브랜드의 영향력을 공고히 하는 것과 비슷하다.
그러나 틈새 시장으로서 NFT 자체는 트래픽이 적습니다.사용자 경험 개선을 크게 최적화하는 기술의 주요 돌파구가 없으면 프로젝트가 자연스럽게 트래픽으로 이동하기 때문에 외부 빅 IP가 이 시장에 진입하도록 유도할 것입니다. 더 많이, 더 영향력 있는 곳으로 가십시오.하지만 지금은NFT 시장은 실제로 대규모 외부 IP에 대해 미성숙합니다.
, 이런 종류의 많은 프로젝트 당사자는 정책 위험에 대해 걱정할 것입니다. 하지만 일단 전형적인 협력 사례가 생기면 실제로 많은 프로젝트가 다시 협력을 찾을 것입니다. 몇몇 다른 거래소들이 그것을 찾기 위해 왔고 그들은 그것의 가치를 알고 있었습니다.
2. 시장의 일부 NFT 토큰 프로젝트에 대한 귀하의 의견은 무엇입니까? 마나, 엔진, 샌드박스처럼?
A: 사실 마나 프로젝트는 2년째 진행 중인데, 지금 생산되는 제품은 당시 MANA에 대한 기대치에 비해 할인된 가격입니다. 이 관점에서 실제로 착륙하지 않는 것이 좋습니다. 착지 후 역효과를 일으켜 많은 사람들이 그의 사진을 본 후 실제로 기절했습니다.
프로젝트가 처음 출시되었을 때 많은 사용자가 있었지만 경험을 개선해야 하고 비교적 자유롭지 않은 게임 플레이가 상대적으로 적습니다. 1인자가 상상했던 영화 속 해방감과는 여전히 큰 격차가 있다.
Sandbox 프로젝트의 경우 플랫폼의 NFT 거래량이 실제로 Binance의 토큰 거래량만큼 좋지 않고 가치가 거꾸로 된 느낌이 있다고 생각합니다. 그는 오히려 가치가 높은 개념적 제품에 가깝다.
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NFT 상상
A. 향후 게임에서 NFT의 다양한 가능성
1. NFT, VR, AR의 조합은 어떤 모습일까요? 앞으로 어떤 형태가 실현될 가능성이 더 높다고 생각하십니까?
A: AR/VR과 NFT의 조합이 있을 것이고, 1위 이후에는 VR의 조합이 나올 것이다. 하지만 사실 VR과 AR 자체의 홍보는 다소 뒤쳐져 있다.
RakugakiAR이라는 최근 AR 앱이 있는데, 이 앱은 고양이나 테이블에 그리는 다른 것들을 애니메이션화할 수 있습니다. 이것이 NFT와 결합되면 실제로 상상의 여지가 많습니다.
이 모든 것은 클라이언트 또는 APP 세그먼트를 결합하여 실현해야 합니다. 그리고 APP 쪽이라면 관련 기능을 구현하기 위한 전용 NFT 지갑이 있어야 합니다. 또는 특정 NFT 프로젝트에서 이러한 기능을 만든 다음 다른 사용자가 사용할 수 있도록 앱으로 패키징합니다. 이 앱에는 일부 NFT 관련 기능이 탑재되어 있습니다.
올해에는 Somnium Space라는 VR 게임이 있지만 실현하는 데 오랜 시간이 걸리고 Oculus, VIVE, Steam과 같은 파트너도 매우 강력하고 IP 리소스가 매우 강력합니다. 그러나 이 프로젝트의 실현에는 오랜 시간이 걸릴 것입니다.
2. 게임 디센트럴랜드(MANA)에서 NFT 자산을 구매할 수 있습니다. NFT 자산이 앞으로 많은 게임에서 사용될 것이라는 의미인가요? 게임 제조업체가 사용하는 이유는 무엇입니까? 그는 어떤 장점이 있습니까? 게임 생태계의 모든 당사자에게 어떤 이점이 있습니까?
A: 게임이 반드시 NFT의 형태가 될 것이라고는 생각하지 않습니다. 많은 좋은 게임도 자산이 필요하지 않기 때문입니다.
블록체인이 아닌 게임의 경우 NFT가 있든 없든 상관없습니다. 그러나 경매 시스템을 포함하여 다른 응용 프로그램을 포함하고 토큰을 복잡하게 만듭니다. 토큰에 전체 규칙을 적용하지 않고 모두 애플리케이션 수준에 있습니다. 그러나 NFT는 이러한 것들을 지원할 수도 있습니다.
게임 제조사가 블록체인 게임에 진출하고 싶다면 블록체인 편향 자산 발행 방식을 우선시할 것이다.
이것의 장점은 게임 자산이 더 널리 유통될 수 있고 다른 게임과 협력할 수 있다는 것입니다. 또한 탈 중앙화 NFT를 사용하여 통과하십시오.
예를 들어, Steam의 많은 작은 게임들 사이에 협력이 있을 것이고, 게임 사이에 자신의 캐릭터와 소품을 도입할 것입니다.이러한 협력은 미래에 분명히 나타날 것이며 NFT는 중간 다리를 만드는 것과 같습니다. 일부는 자산 교차 체인, 고차원 자산 전환과 같습니다.
제 생각에는 NFT는 재미있는 게임을 위한 보너스 아이템에 가깝고 메인 게임 레이블로 사용하기는 어렵습니다.
B. NFT 및 자산
1. NFT 자산과 실제 자산 간의 관계는 무엇입니까? 실제 자산에 추가됩니까? 아니면 실제 자산도 대체할까요?
A: 현재 NFT 자산과 실제 자산 간의 관계는 그다지 좋지 않습니다. 사실 NFT 뿐만 아니라 자산 온체인도 매우 어렵고 NFT 자산과 실물 자산을 연결하는 것도 어렵습니다.
자산 온체인 작업을 수행하는 조직이 중앙 집중화되는 것과 같이 자산 온체인 프로세스가 중앙 집중화되기 때문에 다른 프로세스가 분산되더라도 체인에 특정 레이블을 붙인다는 의미일 뿐이지 그렇지 않습니다. 라벨을 설명하십시오 그것은 그 실제와 일치해야 합니다.
NFT 자산을 실물 자산에 바인딩하려면 강력한 보증 또는 대규모 기관의 승인과 같은 몇 가지 전제 조건이 필요합니다. NFT는 실물 자산에 비해 유동성이 더 많다는 장점만 있기 때문입니다. 부동산과 같은 일부 실질 중량자산의 경우 거래 과정이 매우 번거롭지만, 그에 묶인 NFT가 1:1로 현금화될 수 있다는 것을 보장할 수 있다면 이 유동성이 장점입니다. 하지만 이 전제조건은 성립하기 어려우므로 그 장점이 아무리 좋아도 아이디어에 가깝다.
사실 버블마트는 NFT와 실물자산을 아주 잘 결합할 수 있는 프로젝트라고 생각합니다. 버블마트가 오프라인에서 인터넷으로, 그리고 인터넷에서 블록체인으로 확장되었기 때문에 사실 상대적으로 쉽습니다. 인터넷에서 매우 성공적이었고 WeChat 애플릿으로 새로운 블라인드 박스를 직접 열 수 있습니다.
이러한 IP와 같은 가벼운 자산을 블록체인으로 옮길 수 있으며, 이 보완을 통해 많은 새로운 변태를 가져올 수 있습니다. 하지만 인프라가 완벽하지 않고 시장이 성숙하지 못한 현 상황에서는 어느 정도 암기가 이어지겠죠.
2. NFT는 앞으로 많은 자산이 등장할 것이라는 의미인가요? 예를 들어, 자산 클래스의 기하급수적인 성장입니다. 미래가 이렇게 발전한다면 평범한 사람들로서 우리의 기회와 위험도 크게 증가했다는 의미일까요? 기회와 위험은 무엇입니까?
A: 사실 NFT와 토큰을 너무 구분할 필요는 없다고 생각합니다.사실 NFT도 토큰의 표준입니다. 토큰에 고품질 자산이 많은 한 NFT에도 고품질 자산이 많이 있을 것입니다.
예를 들어, 스테이블 코인 바스켓인 Curve의 Y-Token은 특정 이익을 포함하기 때문에 가격이 항상 상승합니다.
하지만 저는 이 시장의 위험이 기회보다 크다고 생각합니다. 현재 NFT 시장에는 특별히 명확한 기준이 없기 때문입니다. 최종 분석에서 NFT 분야는 아직 이르다.2017년부터 현재까지 5년이 채 되지 않았으며 많은 변화가 있었고 이 시장에서 실험할 표준과 아이디어는 여전히 많이 있을 것이다.
이미지 설명
NFT의 시장 가치는 여전히 상대적으로 작습니다. NonFungible.com
이런 종류의 시장에 참여하는 위험은 특히 높을 것입니다.예를 들어, 제가 새로운 NFT 표준이나 토큰을 출시하고, 당신이 그것에 큰 내기를 걸고, 결국 그런 트랙이 없다는 것을 알게 된다면, 당신은 많이 잃을 것입니다.
그리고 지금 우리가 논의하고 있는 대부분은 이더리움의 NFT이고 이더리움이 아닌 다른 많은 NFT들도 발전하고 있습니다. 표준은 시장이 충분히 크고 성능이 충분히 좋은 한 이더리움의 표준을 삼킬 것입니다. 이것은 또한이 시장에 투자하는 데 큰 위험입니다.
현재 NFT는 실제 가치보다 엔터테인먼트 가치가 더 크다고 생각합니다. 이것은 그 자체로 불안정한 것입니다.
3. 위의 질문을 계속하면 NFT가 자산 유형의 기하급수적 성장으로 이어진다면 일반 사람들은 더 많은 기회와 위험에 직면하게 될 것입니다. 이런 상황에서 무수한 튤립 버블이 탄생할까? 앞으로 버블 자산의 수는 급증하고 이러한 자산의 수명주기는 점점 짧아질까요?
A: 일반 사용자는 이러한 NFT 게임에 참여하며 가격은 불분명합니다. 사용자는 실제로 전투 게임에서 사용되는 물약인 SLP와 같이 특히 고가의 토큰을 구매할 수 있으며 이 또한 많이 증가했습니다. 이런 종류의 것은 일반 투자자에게는 매우 불투명합니다. 일반 사용자는 그 뒤에 실제로 무한한 금액이 있다는 것을 결코 알지 못하기 때문입니다. 이러한 종류의 토큰을 캐스팅하는 비용은 매우 낮으며 한 게임만 걸릴 수 있습니다.
NFT 자체를 생성하는 비용은 매우 낮기 때문에 많은 가짜 NFT로 가득 찬 NFT 시장의 혼란으로 이어져 참가자가 높은 식별 능력을 요구합니다.
자산 클래스는 시간이 지남에 따라 확실히 성장할 것이며 물론 더 많은 위험을 가져올 것입니다. 실제로 NFT 트랜잭션 마이닝 또는 유동성 마이닝과 같은 NFT를 재생하는 많은 새로운 방법과 같이 위험도 있지만 많은 기회도 있습니다. Defi의 세트는 NFT에서 설정할 수 있습니다.
이러한 자산의 수명주기는 확실히 짧고 서비스 지향 NFT는 더 가치가 있습니다. 그러나 NFT의 서비스 콘텐츠가 종료되면 NFT는 가치가 없습니다. 예를 들어 탈중앙화 거래소의 특권을 샀는데, 이 탈중앙화 거래소가 깊이가 없다면 이 NFT를 보유하는 것은 가치가 없습니다.
C.NFT 및 실물 경제
A: 예를 들어 Nike는 블록체인 코딩과 유사한 특허를 신청했으며 그 기능은 추적성과 유사합니다. 그러나 이것은 사실 추적 기술이 아니라 Nike 자체를 믿기 때문입니다.
그래서그래서
상호 신뢰의 향상은 블록체인 기술에 있는 것이 아니라 중앙 집중식 시스템의 전체 링크에 있습니다. 문제의 핵심은 중간자 공격에 있습니다.
사실 하드웨어 지갑은 항상 그런 문제가 있었습니다. 아마도 하드웨어 지갑은 공장출고시에는 양호하나 하드웨어 제조사, 유통업체, 운송업체에 넘겨야 하므로 링크마다 사람이 니모닉을 다 읽고, 그러면 그것을 넣거나 무언가를 이식하면 문제가 생길 것입니다.여기에 NFT 기술을 적용하면 이 문제가 해결되는 것이 아니라 중개자 신뢰의 문제, 즉 모두가 NFT 기술을 사용하여 중앙화된 조직을 인식하는지 아니면 블록체인 기술을 사용하는지 여부를 해결하는 것이 관건입니다.
NFT는 데이터 교환을 위한 데이터 플랫폼과 유사하게 트랜잭션 마찰을 줄이는 데 더 많은 역할을 합니다.
이러한 물리적 자산에 NFT 기술을 사용하는 것은 실제로 트래픽을 NFT 시장으로 가져오는 것과 같으며 이는 NFT에 좋은 일이지만 NFT 기술을 사용하는 것은 주류 경제에 영향을 미치지 않습니다.
2. 주류가 수락한 후 거래 양식은 어떻게 됩니까? NFT의 기술 형식과 호환됩니까? 아니면 제한될까요? 예를 들어 이더리움 사용 제한 등?
A: 주류 게임의 경우 기존 NFT 시스템을 사용하는 대신 자체 NFT 시스템을 확실히 구축할 것입니다. 충분한 주류 게임이 있으면 기존 NFT 생태계에 확실히 영향을 미치고 전체 NFT를 전복시킬 것입니다. 이 팀은 확실히 자체 시스템을 개발할 것입니다. 왜냐하면 그들은 더 인터넷 기반이고 그들 자신의 손으로 생태계를 제어할 것이기 때문입니다. 예를 들어, 텐센트 블록체인이 NFT 시장에 진입하고 싶다면 그는 분명히 기존 NFT 기술을 호환 대신 제한하기 위해 자신의 표준을 가져올 것입니다.
이러한 주류 프로젝트가 기존 NFT 생태를 사용하더라도 재개발할 필요가 없기 때문입니다. 그리고 그들이 시장에 진입하고 싶다면 분명히 그들만의 NFT 생태계를 구축할 것입니다. 그들의 영향력이 너무 크기 때문에 기존 NFT 생태 영역을 변경하도록 강요할 것입니다.
A: 감독이 있어야 합니다. Defi는 실제로 미래에 규제될 것입니다. 주류가 NFT를 수용한다면 먼저 업계 규제가 있어야 하며, 그 다음에는 시장 진흥이 있을 것이고 결국 이 시장의 주류 수용으로 이어질 것입니다.
그리고그리고, 현재 이들은 상대적으로 멀고 시장은 그다지 성숙하지 않습니다. 일반 STO가 아직 구현되지 않았기 때문에 NFT와 실물 경제의 결합은 더욱 뒤쳐질 것입니다.
위험 경고:
위험 경고:
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