2020년 1분기 Dapp 시장 보고서
DappReview
2020-04-13 03:00
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검은 백조 아래의 Dapp 시장.

편집자 주: 이 기사의 출처는DappReview(ID:dappreview), 저자: DR Little Partner, 승인을 받아 Odaily에서 재인쇄함.

편집자 주: 이 기사의 출처는

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  • 2020년 1분기 글로벌 시장은 신종 코로나바이러스, 글로벌 주식 시장 급락, 비트코인이 이틀 연속 20% 이상 하락하는 등 블랙스완 사건을 너무 많이 겪었습니다. 매크로 환경도 Dapp 산업 발전에 직접적인 영향을 미쳤습니다.

  • Q1의 요점:

  • 1분기 디앱 시장 거래액은 79억 달러로 지난해 동기 대비 82.2% 증가했다. 이 중 이더리움, 트론, 이오스가 시장점유율 99.1%를 차지했다.

  • 이더리움 기반 DeFi 프로젝트가 주요 성장 포인트로 작년 동기 대비 778% 증가

  • 작년 핫 로또 dapp 거래량 64.58% 감소

  • 1분기 활성 주소 수는 전년 동기 대비 22.1% 감소

이 보고서는 두 부분으로 나누어져 있는데, 첫 번째 부분은 데이터 차트에 중점을 두어 1분기 dapp 산업의 발전 추세를 시각적으로 보여주고 숫자 뒤에 내재된 가치에 대한 통찰력을 얻습니다. 두 번째 부분은 업계의 최신 개발 사항을 정리하는 데 도움이 되는 1분기 dapp 업계의 주요 프로젝트 및 핫 이벤트에 대한 요약 및 검토입니다.

이더 리움

보조 제목

이더 리움

2020년 1분기 이더리움 dapp의 총 거래량은 56억 4,000만 달러로 전년동기(7억 4,000만 달러)보다 652% 증가했으며 성장의 주요 원천은 DeFi 프로젝트였습니다. 2019년부터 DeFi는 이더리움에서 가장 큰 거래 규모를 가진 지점으로 점차 성장하여 빠르게 발전하고 있습니다. DeFi 프로젝트의 거래에서 기본 토큰 ETH의 비율이 크지 않고 대부분 ERC-20 토큰(예: WETH, DAI, USDC 등)에서 나온다는 점은 주목할 가치가 있습니다.

ERC-20 토큰은 거래량에서 47억 4천만 달러를 기여하여 84%를 차지했습니다. 3월 12일, 암호화폐 시장은 격렬하게 변동했으며, 주로 MakerDAO, dYdX 및 기타 DeFi 프로젝트에서 이더리움 dapps의 하루 거래량은 3억 2,600만 달러라는 역사적 최고치를 기록했습니다.

  • 2020년 1분기 이더리움 Dapps는 여전히 좋은 다양성을 유지했으며 게임, 복권 및 기타 Dapps의 거래량은 작년과 동일했으며 금융 및 거래 Dapps의 거래량은 급격히 증가했습니다.

  • 이 기사에서는 대출 프로젝트(예: Maker, Compound, bZx)와 파생 프로젝트(예: Augur 등)를 금융으로 분류하고 탈중앙화 거래소(예: Kyber, Uniswap, Tokenlon)를 트랜잭션 클래스(Exchange)로 분류합니다. ). 이 두 가지 유형의 프로젝트를 총칭하여 DeFi 범주라고 합니다. 2020년 1분기, 2019년 동기 대비:

금융 Dapp 거래는 1,743% 증가한 29억 5천만 달러에 도달했습니다.

Exchange Dapp 거래량은 430% 증가한 23억 4천만 달러에 도달했습니다.

활성 주소의 관점에서 보면 올해 1분기 이더리움의 일일 평균 활성 주소는 16,763개로 전년 대비 55.86% 증가했으며 주로 금융 Dapps 및 고위험 Dapps(예: Ponzi 게임, Doubleway 및 Million.Money 등). 고위험 유형을 제거하면 일일 평균 활성 주소 수는 12,505개로 전년 대비 23.55% 증가했습니다.

2020년 1분기 ETH의 총 활성 주소 수는 422,871개이며, 243,252개 주소가 위험한 Dapp을 사용했으며, 이중 52.29%는 주로 Doubleway 및 Million.Money(캐피탈 게임)에서 발생했습니다. 관찰에 따르면 행동 측면에서 칫솔질 로봇에 속하는 주소가 많이 있습니다.

  • DeFi의 애플리케이션 시나리오가 계속 증가함에 따라 올해 1분기 총 31,299개의 주소에서 금융 Dapp을 사용했으며 이는 전년 동기 대비 234.86% 증가한 수치입니다. 복권 Dapps의 거래량은 작년과 같았지만 활성 주소 수는 39.88% 증가했습니다.

  • 2020년 1분기 이더리움에는 총 641개의 활성 Dapp이 있었으며 이는 2019년 1분기보다 173개 적었습니다.

  • 활성 금융 Dapp은 33개로 작년보다 18개가 증가했습니다.

  • 게임 카테고리에는 180개의 활성 Dapp이 있으며 작년보다 42개 감소했으며 여전히 가장 많은 활성 Dapp이 있는 카테고리입니다.

복권 카테고리에 활성화된 Dapp은 71개로 지난해 같은 기간(146개)에 비해 절반으로 줄었다.

보조 제목

웨이브 필드

  • 2020년 1분기 TRON의 총 Dapp 거래량은 미화 4억 1100만 달러로 전년 동기 대비 73.8% 감소했습니다(2019년 1분기: 미화 15억 7000만 달러). 작년 상반기에 TRON 복권 Dapps가 활발하게 발전하고 많은 복권 Dapps가 등장했습니다.복권 채굴 토큰의 보너스 메커니즘은 많은 사용자를 끌어들였습니다.예를 들어, 888TRON은 한때 하루 거래량을 생성했습니다. 8,200만 달러의 기록. 이후 복권 Dapps의 인기는 계속해서 하락했고, 올해는 트론에서 인기 복권 Dapps가 탄생하지 않았으며 거래량은 안정세를 보이며 일평균 거래량은 457만 달러를 기록했습니다.

  • 카테고리 관점에서는 여전히 복권 Dapps가 거래량의 92.1%를 차지하며 지배적입니다. 2019년 1분기와 비교하여 거의 모든 범주의 거래 가치가 감소했습니다.

  • 경품 거래는 72.5% 감소한 3억 7,900만 달러였습니다.

게임 거래액은 235만 달러로 63.56% 감소

2020년 1분기 TRON의 총 활성 주소 수는 237,000개였으며 일일 평균 활성 주소 수는 24,998개로 전년 대비 39.48% 감소했습니다. 복권, 게임 및 거래소 Dapps의 활성 주소는 모두 다양한 수준으로 감소했습니다. 2019년 말에 출시된 Zethyr는 TRON의 첫 번째 금융 Dapp이 되었습니다.올해 3월 말 Justin Sun은 MakerDAO와 유사한 스테이블 코인 시스템인 JUST(구 Djed)를 발표했습니다.이 프로젝트는 TRON의 핵심 구성 요소가 될 것입니다. 디파이 생태계.

EOS

2020년 1분기에는 TRON에 342개의 활성 Dapp이 있었고 66개의 새로운 Dapp이 추가되었습니다. 이 중 복권 카테고리에 활성화된 Dapp은 121개로 지난해 같은 기간에 비해 29개 증가했다. 게임 카테고리에는 총 48개의 활성 Dapp이 있으며, 이는 작년 같은 기간에 비해 9개 감소한 것입니다. 다른 유형의 활성 Dapp 수는 크게 변경되지 않았습니다.

보조 제목

EOS의 Dapp 생태계는 여전히 EIDOS의 채굴 행태에서 회복되지 않고 있습니다.2020년 1분기 EOS의 총 거래량은 17.4억 달러로 전년 동기 대비 11.67% 감소에 그쳤지만, 일일 평균 활성 거래량은 주소는 85,316개에서 11,402개로 87% 감소했습니다.

  • TRON과 마찬가지로 복권 Dapps는 한때 EOS 생태계의 중심이었습니다. 2019년 1분기 복권 Dapps 거래량은 79.67%인 16억 1천만 달러로, 올해 1분기 복권 Dapps 거래량은 전분기 대비 74.95달러 감소한 4억 달러에 그쳤다. %. 이에 반해 거래 Dapp 거래량은 2020년 1분기 전체 거래량의 72.55%를 차지하며 226.26% 증가하여 EOS에서 거래량이 가장 많은 Dapp 카테고리가 되었습니다.

  • 체인 트랜잭션에 대한 EIDOS의 악영향은 게임 Dapps 및 복권 Dapps에도 직접적인 영향을 미쳐 많은 Dapp 프로젝트 당사자가 EOS 생태계를 떠나도록 선택합니다.

  • 게임 Dapp의 거래량은 86.30% 급감했고 총 활성 주소는 42.58% 감소했습니다.

복권 Dapp 거래량은 74.95% 감소했고 총 활성 주소는 86.01% 감소했습니다.

리스크 Dapp의 거래량은 10.94% 증가했고 활성 사용자는 146.09% 증가했습니다.

EOS는 2020년 1분기에 406개의 활성 Dapp을 보유하고 있으며 신규 Dapp은 19개에 불과합니다. 복권 카테고리의 활성 Dapps 수는 184개로 가장 많으며, 이는 작년 동기 대비 95개 감소한 것입니다. 게임 카테고리에는 69개의 활성 Dapp이 있으며 이는 작년 같은 기간보다 5개 적습니다. 작년 같은 기간에 비해 16개가 증가한 88개의 다른 Dapp이 있습니다.

거래량 측면에서는 이더리움이 DeFi(즉, 금융 및 거래소 카테고리)를 지배하고 있으며, EOS와 Tron이 공동으로 복권 카테고리의 거래량을 공유하고 있으며, 거래 카테고리에서도 EOS가 일정한 시장 점유율을 차지하고 있습니다.

NEO

ETH, TRON, EOS 외에도 올해 1분기에 Dapp 거래량이 1,000만 달러를 돌파한 퍼블릭 체인이 4개 더 있습니다.

보조 제목

NEO는 우리나라에서 독자적으로 개발한 초기 오픈 소스 퍼블릭 체인입니다. 작년에 Blockchain Cuties, NeoFish, XPET World 등 많은 고품질 블록체인 게임 프로젝트가 Neo에 합류했습니다. 올해 1분기에 0xGames는 두 개의 블록체인 게임인 0xWarriors와 0xRacers를 Neo 블록체인에 통합한다고 발표했습니다. 4월 1일부터 Neo의 모든 0xRacers 사전 판매 활동이 50% 할인됩니다. 또 다른 Neo 기반 캐주얼 게임인 NeoFish도 DeFi 메커니즘을 게임에 통합하기 위해 스테이킹 모드를 추가했습니다.

올해 초, Neo Foundation은 Switcheo에 지분 투자를 했으며, Switcheo는 Neo 생태계에 대한 지원을 높이기 위해 Neo GAS 토큰을 거래 수수료로 사용할 수 있도록 할 것입니다.

ICON

점점 더 흥미로운 Dapps가 Neo 생태계에 합류하고 있습니다. Novem은 실제 금을 토큰화하여 사용자에게 더 안전하고 편리한 금 거래 및 보관 경험을 제공합니다.

보조 제목

ICON 네트워크는 스마트 계약을 실행할 수 있는 범용 블록체인 프로토콜이며 토큰은 ICX라고 합니다. ICON은 BFT-DPoS(Delegated Proof-of-Stake) 합의 프로토콜과 DPoC(Delegated Proof-of-Contributio)라는 경제적 거버넌스 프로토콜을 채택합니다.

IOST

2020년 1분기 ICON Dapp의 총 거래량은 1,900만 달러였습니다. ICON은 ICONBet 및 ICON Vote와 같은 DAO 플랫폼을 포함하여 C 측에 총 7개의 활성 Dapp을 보유하고 있습니다. 1분기 거래량의 대부분은 ICONBet이 기여했습니다. 또한 STAYGE는 ICON 사용자 기반이 가장 큰 감동적인 K-pop 음악 팬 커뮤니티입니다.

IOST는 "신뢰 증명"(PoB)을 기반으로 하는 고성능 블록체인입니다. 2020년 1분기에 IOST에는 총 34개의 활성 Dapp이 있으며 그 중 게임과 복권이 가장 중요한 카테고리입니다.

TomoChain

2020년 1분기 IOST Dapp의 총 거래량은 1,000만 달러입니다. 1월 16일 일일 거래량은 $701,000로 정점을 찍었고, 대부분은 복권 Dapp iPirates에서 나왔습니다.

TomoChain은 Ethereum의 확장성 문제에 대한 혁신적인 솔루션입니다. 2020년 1분기에 TomoChain에는 총 15개의 활성 Dapp이 있으며 그 중 복권 범주가 가장 중요한 범주입니다.

TomoMaster는 가장 인기 있는 Dapp이며 TOMO의 공식 거버넌스 Dapp이기도 합니다. 2020년 1분기 TOMO Dapp의 총 거래량은 1,292만 달러였습니다. 일일 거래량은 $838,000로 정점을 찍었습니다.

1분기 글로벌 시장 패닉과 투매에도 불구하고 Dapp 산업은 여전히 ​​많은 고품질 프로젝트가 등장하면서 긍정적인 발전 추세를 유지하고 있습니다. 다음은 절대 놓쳐서는 안 될 1분기 프로젝트 업데이트 목록입니다. (제한된 시간으로 인해 목록에 모든 중요한 이벤트/업데이트/프로젝트가 포함되지 않을 수 있습니다. 더 많은 콘텐츠를 추가하려면 메모를 남겨주세요)

게임

보조 제목

게임

Skyweaver: Skyweaver의 개발자인 Horizon은 올해 초 Initialzed Capital이 주도하고 Consensys, CMT Digital 및 Regah Ventures가 그 뒤를 이어 500만 달러의 투자를 받았습니다. Skyweaver는 프리 시즌 테스트를 종료하고 3월 20일 시즌 0을 시작했습니다. 동시에 이 프로젝트는 5명의 새로운 영웅, 100개의 새로운 카드, 새로운 시즌 매칭 시스템 등 많은 새로운 요소를 추가했습니다.

더 샌드박스(The Sandbox): 블록체인 샌드박스 게임 더 샌드박스의 프로젝트 오너인 애니모카 산하의 TSB 게이밍은 지난해 말 201만 달러 규모의 투자를 받았다고 발표했으며, 투자자로는 스퀘어 에닉스, 비크립토스, 트루글로벌벤처스 등이 있다. 이후 샌드박스는 활발한 행보를 이어오며 올해 2월과 3월에는 각각 2차, 3차 토지 분양을 진행했으며 아케이드 게임의 거인 아타리, 블록체인 RPG 게임 네온 디스트릭트와도 손을 잡았다. , Opera 브라우저 또는 기관, 주류 소셜 채널, 게임 커뮤니티 운영 및 지갑 애플리케이션 지원에서 자체 생태계를 구축하기 위해.

디센트럴랜드: 블록체인 가상세계 게임 디센트럴랜드가 2월 20일 공식 출시되어 4일간의 보물찾기가 시작되었습니다. 이 기간 동안 플레이어는 맵 사이를 탐색하고 보물 상자를 찾아 보상을 얻을 수 있습니다. 보상에는 Decentraland의 일반 거래 통화 MANA와 일부 캐릭터 의상의 NFT가 포함됩니다. 3월 20일, Decentraland에서 "Crypto"라는 아바타가 61,550 MANA의 가격에 판매되었으며, 이는 당시 환율로 $1,500의 가치였습니다.

Axie Infinity: Axie Infinity는 귀여운 펫 수집 게임입니다.배틀 모드의 알파 버전은 2019년 4분기에 출시되었으며, 올해 1분기에는 Infinity Cup이 개최되었습니다.세 번째 시즌에 접어들었고 보너스는 DAI입니다. 또한 Axie Infinity는 Kyber 프로토콜을 통합하여 NFT 구매에 ERC20 토큰을 허용합니다.

Sorare: Sorare는 블록체인 기반의 축구 카드 게임으로 유벤투스, 아틀레티코 마드리드, 웨스트햄 유나이티드, 리옹 등 유명 축구 클럽과 협력하여 플레이어의 NFT 카드를 공동으로 발급합니다. 2월 26일, 유벤투스 선수 카드 팩은 10.992ETH의 가격으로 새로운 판매 기록을 세웠습니다.

나인 크로니클: 나인 크로니클은 프랑스 거대 게임사 유비소프트와 스타트업 플라네타리움이 공동으로 개발한 블록체인 RPG 게임으로, 4월 중순 내부 테스트를 진행한다. 게임의 이야기는 플레이어가 던전을 탐험하고 무역을 위한 공예품을 만들 수 있는 판타지 세계에서 진행됩니다. 클로즈 베타에 참여하고 싶은 플레이어는 이미 신청서를 제출할 수 있습니다.

My Crypto Heroes: 2020년 2월 My Crypto Heroes는 플레이어가 다른 게임 간에 NFT 자산을 교환할 수 있도록 CryptoSpells와의 파트너십을 발표했습니다. 2월 말 마이크립토히어로즈 이용자 수는 10만명을 돌파했다. 3월 9일부터 3월 23일까지 게임과 데즈카 오사무의 IP 사이의 두 번째 링크가 시작되고 플레이어는 많은 유명 캐릭터의 NFT를 얻을 수 있는 기회를 갖게 됩니다.

브레이브 프론티어 히어로즈: My Crypto Heroes의 개발사인 doublejump.tokyo에서 개발한 신작 게임인 브레이브 프론티어 히어로즈가 1월 30일 공식 출시되어 출시되자마자 큰 호응을 얻었습니다. 1쿼터에는 9라운드의 예선이 성공적으로 치러졌다. 3월 30일 시작된 랜드세일에서 전설의 랜드는 3시간 만에 모두 매진됐다.

솜니움스페이스(Somnium Space): 가상현실 게임 솜니움스페이스는 2020년 1분기에 빠르게 성장했다. 솜니움스페이스는 메타마스크 지갑과 코인파크 거래소에 상장된 유통통화인 솜니움 큐브를 통합한 뒤 2월 21일 VR 가상세계 게임 2.0 버전을 출시했다. 이어진 토지 매각에서는 25필지가 모두 매각돼 총 110ETH의 매각 수익을 얻었다. 현재 게임 내 통화인 솜니움 큐브는 OpenSea에서 직접 구매할 수도 있습니다.

NFT

F1 Delta Time: 블록체인 레이싱 게임 F1 Delta Time은 새로운 모델인 China Edition 2019 Azure Dragon 경매에서 91ETH를 획득했습니다. 이 게임은 2월 25일부터 3월 9일까지 1차 공식 박스 세일을 시작하여 2,375박스를 판매하고 $36,400 이상의 수익을 올리며 즉시 OpenSea에서 가장 많은 거래량을 보유한 Dapp이 되었습니다. 게임의 타임 트라이얼 모드는 3월 30일에 공식적으로 출시되었습니다. 타임 트라이얼 모드는 소규모 게임으로서 플레이어가 게임의 정식 버전이 출시되기 전에 트랙에서 경주용 자동차 NFT를 미리 테스트할 수 있는 기회를 제공합니다.

보조 제목

OpenSea: 3월 27일, 탈중앙화 거래소 OpenSea는 임베딩 가능한 NFT를 지원한다고 발표했습니다. OpenSea는 블로거와 웹사이트 소유자에게 이러한 방식으로 NFT 컬렉션을 표시하도록 요청하고 있습니다.

올해 초 OpenSea 공동 창립자 Devin은 현재까지 NFT 분야에서 가장 포괄적이고 통찰력 있는 기사인 "NFT 성경"을 발표했습니다. 추천.

크립토복셀(Cryptovoxels): 블록체인 가상세계 게임 크립토복셀(Cryptovoxels)은 1월 6일 2.22.0 버전을 출시했다. 당시 2,000개 이상의 토지(게임에서는 필지라고 함)가 팔리면서 크립토복셀에서 각종 거래와 게임 활동이 활발해지기 시작했다. 발생하다. 2월 6일 Cryptovoxels의 NFT 거래량은 처음으로 Decentraland를 넘어섰습니다.

크립토복셀은 총액 3000달러가 넘는 미술품 경매는 물론 VR 갤러리 오픈, 콘서트, VR 파티 등 다양한 행사도 진행했으며, 경매 수익금은 호주 산불 기부금으로 사용될 예정이다. 3월 말에 버전 3.19.5가 공식 출시되었습니다.

Async.Art: Async.Art는 암호화된 미술품 경매 웹사이트로, 2월 26일 프로젝트가 업데이트되어 첫 번째 경매 거래가 열렸습니다. 경매에 부쳐질 첫 번째 작품은 프로그래밍 가능한 암호화 작품 "First Supper"입니다. 지난 2월 28일 '최초의 만찬'이 103ETH에 판매되며 암호화폐 예술의 역사를 썼다.

DeFi

Avastars: Avastars는 이더리움 기반 아바타 NFT 수집 프로젝트입니다. 2월 7일 Opensea 플랫폼에서 사전 판매가 시작되었고 4일 만에 183ETH 상당의 NF가 판매되었습니다. 각 Avastar는 무작위로 생성된 헤어스타일, 피부색, 입 및 기타 특징으로 구성되며, 사용자는 여기에서 사용자가 좋아하는 배열을 선택하고 수집을 위한 NFT를 생성할 수 있습니다. 3월 말, Avastars는 프로젝트가 공식적으로 출시되고 더 많은 기능 조합이 출시될 것이라고 발표했습니다.

보조 제목

Maker: Maker는 올해 1분기에 DAI를 게임에 적용하는 것을 촉진하기 위해 "Dai Game Plan"을 발표했습니다. Axie Infinity, Forgotten Artifacts 및 SkyWeaver와 같은 게임은 DAI를 통합했습니다. 3월 12일 이더리움 가격 급락으로 Maker가 청산할 자산을 대량으로 발생시켰고, 청산 로봇(Keeperbot)이 설정한 낮은 가스 값으로 인해 이더리움의 네트워크 혼잡과 높은 가스 수수료가 방해를 받았습니다. 청산인(Keeper)이 경쟁자 없이 0DAI에서 낙찰되었습니다. 그런 다음 Maker는 청산 동결 모듈을 시작하고 거의 500만 달러의 부채를 상환하기 위해 첫 번째 부채 경매를 시작했습니다. 3월 말, 메이커 재단은 MKR 토큰의 통제권을 토큰 보유자에게 완전히 양도할 것이라고 발표했습니다.

Uniswap: Uniswap은 2분기에 V2 버전을 출시할 것이라고 발표했습니다. 새로운 기능에는 모든 ERC20/ERC20 거래 쌍 지원, 가격 오라클 최적화, 플래시 대출 기능 등이 포함됩니다. 3월 통화 가격 폭락 당시 Uniswap의 24시간 거래량은 5,300만 달러에 달했습니다.

Dharma: 암호화된 지갑 Dharma는 새로운 스마트 계약 시스템을 배포했습니다. 나중에 Dharma는 P2P 전송 기능을 출시했으며 사용자는 미국 달러를 보내고 받을 수 있습니다.

Rocket: NFT 대출 플랫폼 Rocket은 4건의 대출을 발행했으며(1건은 연기됨) 담보에 포함되었습니다(DAI, Decentraland 자산 및 암호화된 아트). 그 후 Rocket은 Bullionix와 협력하여 금으로 뒷받침되는 5개의 "디지털 보석" NFT를 발행했습니다.

dForce: USR을 도입함으로써 사용자는 USR 계약에 USDx를 입금하여 입금 이자를 받을 수 있습니다.USDx와 USR을 모두 지원하는 이자 수익 계약(예: Lendf.Me)에 입금하면 사용자는 이중 이자를 받게 됩니다. Lendf.Me는 DAI 및 BUSD에 대한 지원을 추가했습니다.

bZx: 2월 14일, bZx 팀은 공식 텔레그램 그룹에 해커가 bZx 프로토콜의 취약점을 악용하여 일부 ETH를 손실했다고 발표했습니다. 이번에는 대상이 ETH/sUSD 거래쌍입니다. . 두 번의 공격으로 총 100만 달러가 도난당했고, DeFi의 시스템적 금융 위험에 숨겨진 위험이 드러났습니다. 공격이 다시 발생하지 않도록 bZx는 Chainlink와 협력하고 분산 오라클 솔루션을 채택하여 위험을 방지합니다.

카이버: 1월 하반기 카이버 프로젝트의 누적 거래량은 5억 달러를 돌파했고, 누적 거래량은 60만 달러를 돌파했습니다. 2월 말, KNC 토큰은 Coinbase Pro에 상장되어 KNC의 유동성을 증가시켰을 뿐만 아니라 KyberDAO의 거버넌스에 참여하는 사용자 기반을 크게 확장했습니다. Katalyst는 DeFi 생태계의 유동성 요구를 더 잘 충족하기 위한 카이버의 올해 주요 프로토콜 업그레이드 계획으로 이미 테스트 네트워크에 배포되었습니다.

컴파운드: 컴파운드는 1분기에 다국어 버전을 출시하고 중국어 버전을 오픈했다. 컴파운드는 지난 2월 제3자 플랫폼인 건틀릿네트웍스에 스트레스 테스트를 의뢰해 스트레스 테스트를 진행한 결과 큰 위험 없이 총 차입 규모를 10배 늘릴 수 있었고, 부도 확률은 1% 미만이었다. . 3월 초, 컴파운드는 거버넌스 토큰인 COMP를 배포했지만, 이 토큰은 아직 거버넌스에 사용되지 않았으며, COMP 토큰은 탈중앙화가 완료될 때까지 대중에게 공개되지 않을 것입니다.

PoolTogether: PoolTogether는 무손실 복권 프로젝트로 모금된 자금을 Compound에 투자하여 이자를 얻은 후 이자를 복권 당첨자에게 분배하고 나머지 참여자의 참가비를 반환합니다. PoolTogether는 2월에 IDEO CoLab Ventures, ConsenSys Labs 및 DTC Capital로부터 100만 달러를 모금했다고 발표했습니다. 2월 말에 PoolTogether는 복권 소유권과 예금 증명을 나타내는 plDAI 및 plUSDC 토큰을 발행하여 참가자가 PoolTogether 복권을 친구 및 가족에게 전송할 수 있도록 했습니다.

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