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(사진 출처Coindesk(사진 출처
10월 8일, 연례 이더리움 개발자 컨퍼런스인 DevCon 5(5th)가 일본 오사카에서 열렸습니다. 이벤트는 4일간 진행되며 10월 11일 종료됩니다.
보조 제목
1. DevCon 5에 대한 준비는 무엇입니까?
이더리움 재단(EF)이 주최하는 이 컨퍼런스는 주로 이더리움 생태계의 실무자를 대상으로 합니다.
"이 회의는 개발자, 설계자, 연구원, 클라이언트 구현자, 테스트 엔지니어, 인프라 운영자, 커뮤니티 조직가, 사회 경제학자, 예술가 등 모든 종류의 건축업자를 위한 회의입니다." Devcon 5 웹 사이트는 설명합니다.Joseph Lubin전 이더리움 공동 창립자이지만
그리고 ConsenSys의 창립자는 이더리움 네트워크의 원래 버전은 대량 채택을 위해 구축되지 않았으며 확장할 수 없다고 말했습니다. Coindesk 그러나 이것은 Ethereum에 대한 참가자들의 열정을 방해하지 않았습니다. ~에 따르면
통계에 따르면 현재 Devcon 5 컨퍼런스에는 약 3,000명의 참가자가 모였습니다.제한된 에너지로 인해 참가자들에게 가장 어려운 결정은 참여할 많은 활동 중 하나를 선택하는 것입니다. 모두가 느끼게하십시오, 다음을 포함하되 이에 국한되지 않음: 교환을 위한 특별 세션, 트레이더를 위한 특별 세션, DEFI를 위한 특별 세션, OTC를 위한 특별 세션, 마켓 메이커 및 유동성 공급자 모임...
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총회 활동
컨퍼런스에 참석한 연사에는 EF 전무이사 Aya Miyaguchi, Ethereum 설립자 Vitalik Buterin(V God), Ethereum 핵심 개발자 Vlad Zamfir 및 Karl Floersch, EF 커뮤니티 코디네이터 Hudson Jameson, 경제 이론가 Zoe 등 이더리움 생태계의 영향력 있는 인물들이 포함되었습니다. Hitzig, Gitcoin 설립자 Kevin Owocki, 암호화 연구원 Benedikt Bunz, 해커 전문가 Amir Taaki, MyCrypto CEO Taylor Monahan 등.
(Odaily 참고: Ethereum 9¾는 Mimblewimble 및 영지식 증명과 같은 개인 정보 보호 기술을 사용하여 Ethereum 토큰 거래를 숨기는 개념 증명 시스템입니다.)
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2. 이더리움은 애플리케이션 컨센서스입니다.
막 끝난 행사 첫날 게스트들도 이더리움 생태계에 대한 견해를 나눴다.
1. ETH1.0 확장 문제
참가자들은 이더리움 블록체인의 원래 버전은 확장할 수 없으며 ETH 2.0으로만 업그레이드할 수 있다는 점에 이해를 표명했습니다. 그들은 버전 반복이 문제를 해결할 수 있다고 생각하고 정상적이며 얽힐 필요가 없습니다. 반대로 비트코인 근본주의자들은 항상 원본 백서에 집착하며 변경을 거부합니다.
이더리움 스타트업 스테이터스(Status)의 딘 아이겐만(Dean Eigenmann) 연구원은 "비트코인 사용자(비트코인 근본주의자)는 다른 모든 것이 잘못되었다고 생각하는 하드코어 파시스트 카톨릭과 조금 비슷하다"고 말했다. (비트코인)이 현금화되었습니다."
Devcon 5의 낙관적인 분위기는 또한 비트코인과 이더리움의 차이점을 강조했습니다. 비트코인은 화폐 자산인 반면 이더리움은 널리 채택되어 애플리케이션 가치를 더 강조합니다.Dappros 수천 명의 개발자를 끌어들인 것은 이더리움의 응용 가치입니다. 스타트업에 따르면
또한 Ethereum 플랫폼은 토큰 판매에서 DeFi 대출에 이르기까지 수십억 달러의 경제 활동에 연료를 공급했으며규제 당국규제 당국
"탈중앙화" 암호화폐에 대한 관점.
2. ETH 2.0 개발
Devcon 5의 참가자들도 이더리움의 향후 발전에 대해 적극적으로 논의했습니다.이더리움 클라이언트 패리티(Parity)의 커뮤니케이션 책임자인 피터 모릭(Peter Mauric)에 따르면, 대부분의 이더리움 관련자금 지원 프로젝트
이제 새로운 블록체인(Eth 2.0)에서 먼저 생성됩니다.
Mauric은 "Eth 2.0이 도착하면 Eth 1.0이 어떤 모습일지 아무도 모릅니다. 현재 Ethereum 클라이언트에는 새로운 개발이 많지 않으며 진행 중인 작업의 대부분은 유지 관리입니다."라고 말했습니다.
현재 ETH 2.0이 실제로 도착하려면 아직 1~2년이 남아 있습니다. Eth 2.0의 첫 번째 단계인 Phase 0은 2020년 1분기에 시작됩니다.
"0단계로 이동한 Ether는 새로운 토큰으로 전환될 것입니다. 이러한 토큰 중 어느 것도 새로운 토큰이 출시된 후 최소 6개월 동안 온체인으로 전송할 수 없습니다. 그때까지 사용자는 잠깁니다."
현재 수백 개의 이더리움 기반 토큰과 DeFi 프로젝트를 포함한 스마트 계약을 새로운 체인으로 마이그레이션하는 방법에 대한 명확한 계획은 없습니다.
Eth 1.0에서 Eth 2.0으로의 전환에 대한 패널 토론에서 Vitalik은 "결국" "중단 없이" 새로운 시스템으로 토큰을 전환하는 로드맵이 있을 것이라고 말했습니다. 청중은 또한 새로운 토큰의 가격, 공개 시장에서 이러한 자산의 가격 변동, 전환 중에 교환이 유동성을 지원하는 방법을 포함하여 Eth 2.0에 대한 몇 가지 질문을 제기했습니다.
Vitalik을 비롯한 Ethereum 핵심 개발자 그룹은 명확한 답변을 제공하지 않았습니다.Protocol Labs、Chainsafe현재 Eth 2.0 클라이언트를 작업하는 팀은 다음을 포함하여 9개 팀입니다.
ConsenSys의 자회사이지만 독립적인 PegaSys.
Ethereum Foundation의 계약 개발자 인 Jamie Pitts는 Devcon 5의 개막식에서 우려를 표명했습니다.
Pitts는 "전략이 부족하다고 느꼈습니다. 아이디어에 대해 작업하는 팀이 많았던 것 같지만 조정이 부족했습니다. "라고 말했습니다.
또한 Eth 1.0 및 Eth 2.0 개발을 위한 대부분의 자금은 여전히 주로 Ethereum Foundation 또는 ConsenSys에서 제공됩니다.
그러나 Eigenmann이라는 ETH 2.0 팀의 구성원은 충분한 자금을 받지 못했기 때문에 ETH 2.0 개발 작업이 그의 초점이 아니라고 말했습니다.
따라서 패리티 관계자는 개막식에서 "(ETH 2.0) 프로토콜 설계에 필요한 자금을 더 많이 확보할 수 있는 방법을 찾아야 한다"고 직설적으로 말했다.
3. God V는 할 말이 있습니다POS (proof-of-stake)비탈릭은 이더리움 1.0이 실시간 거래 이전에 통과해야 하는 이더리움 2.0의 길을 열어준 성공적인 실험이라고 말했다.
동기를 부여합니다.
"나는 그것(ETH 1.0)이 좋은 일을 많이 했다고 생각한다. ICO(Initial Coin Offering) 붐은 거의 이더리움에 기인한다."
Layer 2 솔루션에 대해 V God은 일부 솔루션의 진행이 "예상보다 느리다"고 말했으며 Raiden이나 Plasma 모두 큰 진전을 이루지 못했습니다. "그러나 사람들은 여전히 반복하고 작업하고 있습니다."
(오데일리 참고: 레이어 2도 일종의 확장 솔루션으로, 체인 외부에 대량의 트랜잭션을 배치하는 것을 옹호하고 체인에만 정착하여 트랜잭션 속도를 높이고 블록 용량을 확장합니다.)
V 신은 또한 규모 조정의 어려움에 대해 공개적으로 말하는 것을 단념시킨 사업가들의 압력에 대해서도 언급했습니다.
"자기 플랫폼에 한계가 있다고 하면 안 된다" 뷔 갓은 무력함을 드러냈다.
이어 "새로운 얼굴들이 많다. 이더리움 2.0 R&D팀은 대부분 2018년 이전에 신설되지 않았다"고 덧붙였다.
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3. 흥미로운 것들
게스트 연설 외에도 DevCon 5에서 몇 가지 프로젝트 로드쇼 및 소개가 있으며, 그 중 가장 주목할만한 것은 EEA(Enterprise Ethereum Alliance)입니다.
EEA는 2017년 3월에 탄생했으며 창립 동맹 회원으로는 JP모건 체이스, 마이크로소프트, 인텔, 액센추어, 스페인 산탄데르 은행, 영국 석유(BP), 크레디트 스위스, UBS, BBVA, 뉴욕 멜론 은행, 20개 이상의 기업이 있습니다. Thomson Reuters 및 ConsenSys를 포함합니다. EEA의 주요 목적은 기업이 이더리움 블록체인 코드를 쉽게 사용할 수 있도록 표준 및 기술 개발을 표준화하여 분산 원장 시스템의 시대로 나아가는 것입니다.
DevCon 5 라이브에서 EEA는 자신이 만든 보상 토큰 시스템을 시연했습니다. 이 시스템에서 제휴 기업은 토큰 기반 보상을 획득, 공유 및 교환할 수 있습니다. 기업 토큰에는 "평판", "보상" 및 "처벌"의 세 가지 유형이 있습니다. 새로운 시스템은 EEA 표준을 기반으로 하는 엔터프라이즈-이더리움 클라이언트인 Hyperleger Besu를 사용합니다.
이 시스템은 EEA Trusted Computing Working Group, EEA 회원 및 ConsenSys 전문가 Dr Andreas Freund에 의해 개발되었습니다. 경제적 이익"
새로운 시스템 외에도 EEA는 개인 정보 보호 및 동의에 대한 새로운 규범을 발표했습니다. "EEA는 글로벌 상호 운용성을 추진하는 데 필요한 구성 요소를 정의하기 위해 표준 기반 토큰과 오프체인 컴퓨팅 방법을 결합합니다."라고 EEA 이사회 멤버이자 Microsoft의 수석 설계자인 Marley Gray는 말했습니다.
또 다른 흥미로운 점은 OmiseGo 팀이 컨퍼런스에서 생태 개발자의 수가 400명에 도달했다고 발표했다는 것입니다.
그러나 이 수치는 컨센시스가 2개월 전에 공개한 데이터와 상충된다. 당시 보고서에 따르면 2019년 6월 30일 현재 블록체인 프로젝트 생태 개발자 수 순위에서 이더리움이 1,156명의 개발자로 다른 블록체인 프로젝트를 훨씬 능가하는 1위를 차지했다. 이 보고서는 50명 이상의 개발자 목록에서 OmiseGo를 찾지 못했습니다. Medium OmiseGo 팀은 이전에
발표문에는 "올해 4월 버전 0.1이 출시된 이후 테스트 네트워크는 260만 건의 거래를 달성했다. 우리는 모두가 신청할 수 있는 개발자 계획을 공개했다. 지금까지 400명 이상의 개발자가 있다"고 언급했다.
따라서 컨퍼런스에서 언급된 400명의 개발자는 이미 오미세고에서 개발한 개발자가 아니라 신청한 개발자일 수 있습니다.
물론 최근 OmiseGo 팀의 개발이 매우 훌륭하여 지난 3개월 동안 많은 개발자를 유치했으며 Consensys 보고서 데이터 수집 범위를 벗어났을 가능성도 있습니다.