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(ID: blockchain31), 저자: 31QU Ganoderma lucidum, Odaily의 승인을 받아 재인쇄됨.
소수의 사람들에 의해 과도하게 중앙 집중화되고 통제되는 EOS에 대한 주제가 다시 한 번 파문을 일으켰습니다.
8월 23일, Wikipedia Everipedia의 분산형 버전의 CIO인 Larry Sanger에 대한 답변에서 Larry Sanger는 어제 "EOS가 중국 컨소시엄에 의해 중앙 집중화되고 통제된다면 DApp 개발을 포기할 것입니다"라고 언급했습니다. "내가 없으면 EOS도 없다?"
에브리피디아는 EOS 메인넷 런칭 후 첫 번째 DApp 프로젝트로 EOS의 첫 에어드랍 프로젝트라는 점에서 주목을 받았고, 이제는 EOS 생태계의 창업팀들까지 EOS의 커뮤니티 거버넌스를 비판하기 시작했습니다.
부진한 통화 가격과 새로운 세대의 퍼블릭 체인에 대한 새로운 뉴스가 속속 등장하는 것 또한 EOS와 같은 퍼블릭 체인의 위엄이 더 이상 존재하지 않는다는 것을 보여주는 것 같지만 이것이 정말 사실입니까? 31QU는 EOS beijing의 설립자인 Yu Shi와 함께 EOS가 드러내는 문제, DApp 생태계, 노드 수익, 퍼블릭 체인의 향후 발전 방향에 대해 이야기를 나눴습니다.
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퍼블릭 체인 노드는 수익성 있는 사업이 아닙니다.
작년에 치열했던 노드 슈퍼 캠페인이 아직도 생생하게 기억납니다.
당시 8자리 EOS 디지털 통화 펀드를 보유하고 있다고 주장하는 EosStore는 높은 인지도를 가지고 시장에 진출했으며, 설립자 Lu Haifeng은 향후 EosStore가 "펀드의 모든 자금을 EOS에 투자할 수 있습니다"라고 소개했습니다. DApp의 개발과 인큐베이팅을 돕는 디지털 통화 생태계.
당시 EosStore도 미디어 컨퍼런스를 진행했는데, 모든 참가자는 의미가 담긴 거대한 자몽을 받았고, 전체 장소는 매우 활기차고 열정이 넘쳤습니다. 그러나 이제 EosStore는 오랫동안 침묵을 지키고 있으며 완전히 다른 장면은 마치 다른 세상처럼 보입니다.
또한 EOS Canon, EOS Gravity Zone, EOS ASIA, EOS beijing, meet.one 및 기타 노드도 고유한 트릭을 가지고 있으며 온라인 및 오프라인 활동은 계속해서 EOS에 대한 논의를 새로운 절정으로 끌어 올립니다.
7월 3일 EOS 슈퍼노드 투표 캠페인 결과 발표 후오비 마이닝 풀이 우승을 차지했으며 총 7개의 중국 팀이 상위 21개 슈퍼노드에 선정되었습니다.
노드 선거가 끝나고 활발한 DApp들이 뒤따랐다. BetDice, EOS Pixel 등의 게임이 잠시 상영됐다.
그 이후로 미디어는 Huobi EOS 노드가 이익을 위해 투표하고 슈퍼 노드가 동맹을 형성한다고 연속적으로 밝혔습니다. 논란이 되고 있는 세계 최초의 EOS 커뮤니티이자 유일한 해외 커뮤니티인 EOSgo(forums.eosgo.io)와 Block.One의 초기 상주 임원들도 의심스러운 "사망" 뉴스를 보고...
풀리지 않을 것 같은 문제들이 많다.
EOS는 더 이상 활발하지 않지만 여전히 시장에 진입하는 사람들이 있습니다.
일주일 전 OK Mining Pool이 뒤처지면서 EOS 노드 순위가 갑자기 24위에서 1위로 급상승했습니다. 1억 1500만 표를 행사합니다.
하지만 미디어 블록 리듬 분석에 따르면 1표당 30표라는 EOS 룰에 따라 OK 마이닝 풀이 모든 표를 커버하려면 최대 400만 표를 준비해야 한다. 그러나 OK 마이닝 풀이 수억 표를 준비했다고 해도 여전히 "잘 알려진 개발자 커뮤니티 노드를 상위 21개에 보낼 수 없기" 때문에 현재 슈퍼 노드 패턴에 전복적인 영향을 미치지 않을 것입니다.
또한 그는 "요즘 노드 투표는 이미 수익성 있는 비즈니스 행위다. 많은 노드가 배당권을 설정했고 현재 슈퍼노드 수입은 이전에 비해 80% 감소했다"고 말했다. Yushi의 판단에 따르면 앞으로 노드의 수익 공간은 더욱 압축되어 “결국 무한히 0에 접근하게 될 것”입니다.
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EOS 베이징은 한때 DApp을 개발하기 위해 물을 테스트했습니다.
선거 노드는 하나이고 DApp은 또 다른 것입니다.
지난해 하반기부터 EOS 메인넷 출시와 함께 DApp 개발 전담팀도 봄을 맞았다.
지난 11월 31QU가 Yushi를 인터뷰했을 때 EOS beijing은 체인 게임 EOSDOTA(Defence Of The Alliance)를 준비하고 있었습니다.
"우리의 원래 의도는 단순히 돈을 버는 데 초점을 맞추는 것보다 실제로 EOS 생태계에 더 많은 재미있는 게임을 추가하는 것이 었습니다."
Yushi는 카드 디자인 과정이 쉽지 않았다며 여러 라운드를 거친 후 수백 장의 원본 그림에서 100개 이상의 캐릭터를 골라 "이야기의 배경을 디자인했다", "원래는 각각의 고유한 이미지를 만드는 것을 생각했습니다. 캐릭터. 스토리를 디자인하다 보니 결국 안 됐다”고 말했다.
EOSDOTA는 여전히 플레이성 측면에서 기존 게임만큼 좋지는 않지만 퀴즈와 도박 게임으로 가득 찬 DApp 생태계에서 이미 "클리어 스트림"으로 간주되는 것으로 이해됩니다.
그는 EOSDOTA의 성공은 팀에 의한 것이 아니라 EOS에 기인해야 한다고 말했다. “게임이 출시된 후 많은 EOS 서포터들이 이곳에 왔고 많은 사람들이 자발적으로 팀의 홍보를 도왔습니다.” Yushi는 에서 이렇게 소개했습니다. 게임 런칭 후 첫 달, EOSDOTA의 매출이 한때 10,000 EOS를 돌파하며 가장 영광스러운 순간이었습니다.
몇 달 전 EOSDOTA는 "이유는 매우 간단합니다. 더 이상 돈이 없습니다. "라고 업데이트를 중단했습니다.
이번에 물을 테스트한 후 그는 "사실 재미있는 게임은 플레이어가 돈을 벌 수 있는 게임 플레이를 반드시 배제할 필요는 없다는 것을 나중에 알게 되었습니다. 예를 들어 우리가 나중에 출시한 마이닝 게임 플레이는 실제로 일부 사용자를 유지합니다.”
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올해 초부터 EOS, Tron, IOST, Nebulas 등 전 스타 퍼블릭 체인들의 목소리가 점차 퇴색되어 시들어가는 듯하다.
EOS는 앞으로 나아가는 것을 멈추지 않았습니다.
올해 6월 EOS 1주년 기념 컨퍼런스에서 3개의 신제품과 업데이트가 공식적으로 발표되었습니다. 그 중 3개의 신제품은 코인베이스와 협력해 런칭한 EOS 교육 프로젝트인 코인베이스 언(Coinbase Earn), 유비코(Yubico)와 협력해 런칭한 하드웨어 개인키 유비키(YubiKey), 소셜미디어 애플리케이션 보이스(Voice)다. EOS 2.0과 EOS-VM을 소개합니다.
기자회견 이틀 전, EOS의 모회사는 고작 330만 EOS를 들여 대량의 메모리를 구입했고, 돌연 EOS RAM 최대주주가 됐다.
그러나 이러한 "좋은" 소식은 통화 가격에 반영되지 않은 것 같습니다. 기자 회견 후 EOS는 이에 대응하여 떨어졌습니다. 기자 회견에서 발표 된 여러 프로젝트는 호수에 던져진 돌과 같았습니다. 조용히하십시오.
핵심 팀의 탐색 반대편에는 느리게 움직이는 DApp 생태계 구축이 있습니다.
"현재 퍼블릭 체인은 병목 현상에 도달했으며 모두가 여전히 매우 열심히 탐색하고 있습니다. 그러나 이 기간 동안 테스트한 결과 많은 체인 게임 모델이 생존할 수 없는 것으로 입증되었습니다." Yushi는 31QU에 다음과 같이 말했습니다. 퍼블릭 체인은 아직 소리가 나지 않는다 비즈니스 모델 이전에는 돈 버는 효과가 없는 체인 게임은 여전히 개발자 유치에 실패했다.
"TRON, IOST, Nebulas와 같은 퍼블릭 체인과 비교할 때 EOS는 DApp 생태계 지원 측면에서 더 탈중앙화되어 있습니다."
Yushi는 초기 계획에서 EOS의 연간 추가 발행의 일정 비율이 실제로 개발자 인센티브에 사용되었지만 여러 가지 이유로 프로모션 프로세스가 어려움으로 가득 차 있었고 커뮤니티가 합의에 도달하지 못했으며 결국 계획이 실패했다고 말했습니다. 을 통해.
그리고 원래 조혈 능력이 부족했던 개발팀들은 속속 현장을 떠나야 했다.
Yushi의 관점에서 게임은 아직 초기 단계이며 블록체인 게임은 인터넷 게임만큼 재미가 없으며 플레이어가 블록체인으로 전환할 이유가 없습니다.
DeFi는 기회가 될 수 있습니다. 그는 "스마트 계약을 기반으로 한 대출 상품은 현재 금융 상품의 문제점을 일부 해결할 수 있다"며 "가장 큰 불확실성은 규정 준수 문제"라고 말했다.
사실 초기에는 후광에 가려져 있던 퍼블릭 체인은 일정 기간 동안 강수량을 거쳐 점차 원래의 모습을 드러내고 사람들의 이해가 더욱 분명해졌습니다.
EOS의 경우 통화 가격의 부진 외에도 퍼블릭 체인 전체가 중앙 집중화, 노드 간 담합, 정체된 DApp 생태계 등의 문제에 직면해 있습니다. 다음으로 EOS는 어디로 가야 하는가가 EOS 신자들의 관심사가 되었습니다.