Crypto Sword & Magic: 이제 베타에서 블록체인 게임이 아닐 수도 있습니다.
DApp101
2019-07-01 04:54
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Crypto Sword & Magic: 이제 베타에서 블록체인 게임이 아닐 수도 있습니다.

지난달 크립토 소드앤매직이라는 게임 홍보영상을 봤는데 이 게임도 당시 예약 판매가 시작되었는데 모룬이는 당시 이 게임 예약 판매에 참여하지 않고 구경만 했습니다. .공식 홈페이지에서 예고편을 보고 껐다.

사전 판매에 참여하지 않은 주된 이유는 두 가지입니다: 첫째, 이 게임은 데모 버전을 본 적이 없고 사람들이 믿을 수 있는 고품질 게임을 만들지 않았으며, 둘째는 너무 비싸다는 것입니다. .최상급 사전 판매 선물 패키지는 레전드, 에픽 이상 및 3개의 희귀 장비를 포함하여 50 EOS가 필요하며 EOS의 현재 시장 가격에 따르면 이 선물 패키지의 가격은 약 2,000 RMB입니다. 모바일 게임, 이 사전 판매 패키지의 가격은 참으로 높습니다.

물론 비싸다고 안좋다는건 부정하지않습니다 비싼데는 다 이유가 있겠지만 현 단계에서 블록체인 게임에 대한 낙관적이지 않아서 적당한 프리라고 생각합니다 -세일 선물 패키지 가격. 또한 이러한 호기심에서 게임이 정식 출시되었을 때 Mo Crucian도 이 "정통 RPG 게임"이 어떤 모습일지 보고 싶어 게임을 다운로드했습니다.

영웅

이 게임에 들어갈 때 TokenPocket 지갑을 사용하거나 방문자로 로그인할 수 있습니다.로그인하면 영웅의 세 가지 기본 직업인 전사, 마법사 및 악당 중에서 선택할 수 있습니다. 세 영웅은 힘, 지능, 민첩성에서 각자의 재능을 가지고 있습니다. 그리고 이 세 가지 직업은 초급 직업일 뿐이며, 세 명의 전문 영웅의 능력이 일정 수준에 도달하면 서로 다른 발전 방향을 갖게 됩니다.

전사의 주된 공격 방향은 물리 공격과 방어이며, 후기에는 물리 공격에 치우치면 광전사로, 방어 능력에 치우치면 후기 기사로 발전한다. ; 메이지의 주요 공격 방향은 마법 공격과 치유이며, 매지션, 힐러 등 보조 능력이 강한 이들은 사제가 되고, 민첩성이 높은 빌런도 공격 방향과 방어 방향을 선택할 수 있으며, 원거리 공격 능력을 갖춘 빌런은 레인저가 된다. , 높은 회피 능력을 가진 사람들은 레인저가 될 것입니다.당신은 암살자가 될 수 있습니다.

각 유형의 영웅도 고유한 특성 기술을 가지고 있으며 플레이어는 이러한 기술을 향상시킬 수 있습니다. 레벨이 올라갈수록 점점 더 많은 스킬을 소지할 수 있으며, 이러한 스킬은 플레이어의 속성을 다르게 향상시킬 수 있으며 일부 스킬은 적에게 치명적인 공격을 가할 수 있습니다. 플레이어는 메인 인터페이스에서 영웅의 모든 속성 데이터를 볼 수 있습니다.

장비

장비는 이 게임에서 가장 중요한 부분입니다. 게임이 시작되기 전에 관계자는 게임이 공식적으로 300 종류 이상의 장비를 가지고 있다고 말했습니다. 장비는 희귀도에 따라 커먼, 매직, 레어, 에픽, 레전더리 총 5가지로 구분되며, 사용 방식에 따라 무기, 투구, 흉갑, 바지, 부츠, 장화 등 6가지로 분류할 수 있다. 무기는 한손무기와 양손무기가 있으며 보조무기는 귀걸이, 목걸이, 반지 등이 있습니다.

따라서 이 게임의 핵심은 지속적으로 장비를 수집하고 장비의 성능을 향상시키는 것이라고 볼 수 있습니다. 게임에서 대부분의 장비는 보편적이지 않고 특정 클래스의 영웅만 사용할 수 있으며, 보물 상자에서 드랍되는 장비는 랜덤이므로 필요하지 않은 장비를 드랍할 가능성이 매우 높습니다. 이때 업그레이드 재료로 사용하거나 장비 5개를 사용하여 새로운 장비 1개를 얻거나 판매할 수 있습니다.

각 장비는 레벨별로 업그레이드가 가능하며, 업그레이드는 다른 장비를 재료로 사용해야 합니다. 레벨의 상한선은 레어도에 따라 달라지는데, 예를 들어 일반 장비는 10레벨까지만 강화할 수 있는 반면, 전설 장비는 50레벨까지 강화할 수 있습니다.

장비는 레벨업 외에도 강화 및 업그레이드가 가능하며, 강화 및 업그레이드를 통해 장비도 업그레이드가 가능하지만 일정 확률로 실패할 수 있으며, 실패 시 레벨이 하락하게 됩니다. 장비 합성은 새로운 장비를 얻기 위한 중요한 방법이기도 합니다.

가게

Crypto Sword & Magic의 게임 스토어는 두 부분으로 나눌 수 있습니다. 하나는 공식 게임 소품이고 다른 하나는 경매장입니다. 그 중 게임 내에서 일종의 소품인 크리스탈을 언급할 필요가 있다. 게임 권한이며, 획득 방법은 최초 맵 통과, 던전 배틀 랭킹 보상 및 크립톤 골드(EOS로 구매, 1EOS=크리스탈 100개) 뿐입니다.

소품은 세 종류가 있는데 하나는 공무원이 무료로 주는 소품 보물상자인데 이런 보물상자는 사실 그림을 스와이프해서 떨어뜨리는 소품 보물상자와 같은 것인데 일종의 복지라고 볼 수 있다. 다른 하나는 100크리스탈과 300크리스탈 2등급으로 나누어진 공식 아이템 보물 상자이고, 세 번째는 공식 판매 펫 알로, 다양한 레벨의 펫에게 개봉할 수 있습니다.

경매장은 주로 플레이어에게 자유로운 거래를 제공하며 거래는 경매의 형태로 이루어지며 플레이어는 시작 가격, 즉시 구매 가격 및 판매 시간을 설정할 수 있습니다. 다른 플레이어는 구매 시 시작 가격보다 높게 입찰해야 합니다. 판매 시간이 종료될 때 자신의 입찰가가 가장 높으면 게임에서 실행하도록 선택하고 장비를 얻을 수 있습니다. 이번에는 입찰에 실패하면 이전 입찰 금액이 반환됩니다. 플레이어가 기다릴 수 없다면 즉시 구매 가격에 직접 입찰할 수 있으며, 그러면 즉시 장비를 얻을 수 있습니다.

애완 동물

게임의 펫 시스템은 상대적으로 단순하고 무례한데, 펫 알을 통해서만 획득할 수 있기 때문에 크립토나이트 게임이며, 펫은 영웅에게 특정 속성을 추가할 수 있습니다. 동시에 펫도 업그레이드하거나 스킬을 향상시킬 수 있는데, 업그레이드하려면 다른 펫을 재료로 해야 하고, 스킬을 향상시키려면 같은 종류의 펫에게 먹이를 주어야 합니다.

장비

게임에는 월드 맵, 던전, 레이드의 세 가지 유형의 전투가 있습니다. 공격 부분은 아직 공개되지 않은 상태이며 플레이어들이 함께 보스와 대결하는 전투 장면입니다.

그 중 월드맵은 가장 많이 사용되는 전투 맵으로 현재 참나무 숲, 중부 평원, 옐로스톤 산맥, 붉은 모래 사막의 4가지 유형의 전장이 있습니다. : 심플, 노멀, 어려움 난이도로 총 120개의 맵이 존재합니다.

맵 아래에서 아래 용병 목록에서 일부 팀원을 선택할 수 있으며, 이는 레벨을 더 잘 통과하는 데 도움이 될 수 있으며 해당 기여도 값에 따라 특정 드롭 보상도 받습니다. 그리고 당신의 영웅은 다른 사람의 용병 팀에도 나타날 수 있으며, 다른 플레이어가 당신의 영웅을 사용하여 승리하면 일정한 보상도 받게 됩니다. 맵을 클릭하면 맵의 난이도, 권장 레벨, 전장 크기, 몬스터 수, 획득 경험치, 드랍률이 표시됩니다.

맵 진입 후 화면 왼쪽 하단에 영웅의 HP가 표시되며 바로 아래에는 전투에서 떨어뜨린 장비가 표시되며, 오른쪽 하단에는 전장 미니맵 미리보기가 표시됩니다. 당신의 영웅과 보스의 위치. 영웅의 방향을 지시하려면 화면의 화살표를 탭해야 합니다.

맵에서 몬스터, 사원, 통을 만날 수 있습니다. 공격력이나 방어력을 강화할 수 있는 여러 종류의 사원이 있으며 영웅을 치료할 수도 있습니다 배럴을 만나면 장비를 합성하거나 업그레이드하기 위해 일부 장비 스톤을 떨어뜨릴 수 있습니다. 몬스터를 만나 처치하면 드롭되는 장비 보물 상자를 획득할 수 있습니다. 자동 모드는 게임에서도 켤 수 있으며, 자동 모드에서는 영웅이 앞으로 나아갈 방향을 무작위로 선택합니다.

마지막에 쓰기

마지막에 쓰기

Crypto Sword & Magic 게임은 사실 조금 복잡하게 느껴지기도 합니다. 한편으로는 게임에서 디자인된 장비가 300개 이상 있고, 장비의 속성이 매우 다르며, 희귀도가 높은 장비는 그렇지 않기 때문입니다. 기본 속성이 반드시 더 높을 필요는 없습니다. 또한 희귀도가 낮은 장비가 강하다는 사실에 감사하여 아프리카 플레이어에게 전환의 여지를 줍니다. 또한 게임의 초심자 문턱이 낮아 재충전이 없어도 간단하게 게임을 체험할 수 있다. 장비 개발의 여지가 비교적 크고 디자인이 비교적 좋습니다.

하지만 그렇다고 해서 이 게임이 플레이 가능한 게임이 되는 것은 아니며, 이전 블록체인 게임에 비해 탐색 가능성이 더 강할 것이라고 말할 수 있습니다. 맵 레벨이 상당히 많습니다.맵을 스와이프하는 재미는 없지만, 비교적 단순한 플레이 방식의 정통 RPG 게임입니다.이 단계에서 게임 경험에 가장 영향을 미치는 것은 네트워크 요소일 것입니다.로딩 프로세스 이로 인해 작업의 각 단계가 약간 길어집니다.

플레이성만 놓고 보면 영웅 스킬 설정 등 아직은 발전의 여지가 있다. 혼자 하는 게임.그리고 약간의 캐릭터 설정이나 플롯을 추가하여 플레이어가 역할 대체에 대해 약간의 감각을 갖도록 합니다.

하지만 플레이 가능성을 제외하고 저에게 가장 복잡한 점은 이것이 블록체인 게임으로 간주되어야 하는지, 아니면 현 단계에서 고려되어야 하는지 모르겠습니다. 체인에 대한 내 자신의 기록에 따르면 체인에서 거래 프로세스만 쿼리할 수 있기 때문에 현 단계에서 게임에서 모붕어가 얻은 모든 장비는 체인의 소품이 아닌 것 같습니다.

그래서 실제로 Crypto Sword & Magic은 EOS 계정 시스템을 먼저 사용하고 있으며, 재등록할 필요가 없으며 플레이어는 EOS 계정을 통해서만 필요하고 로그인할 수 있습니다. 체인에 소품이 없기 때문에 이른바 온체인 프로세스는 게임 재충전에 EOS만 사용할 수 있는 것과 같습니다. 그렇다면 불투명한 확률과 보이지 않는 공정성을 지닌 이런 게임을 블록체인 게임으로 볼 수 있을까? 그냥 게임 아이템 거래를 EOS 거래로 바꾸는 게 아이템 거래를 과대 광고하는 데 더 편리한 것 같은데, 이 경우 플레이어가 직접 코인으로 투기하는 게 나을까요?

물론 더 바라는 것은 Crypto Sword & Magic은 아직 현 단계에서 공개된 베타 버전에서 체이닝 작업을 사용하지 않았다는 것입니다. 웹사이트 "모든 영웅, 장비, 펫 데이터는 블록체인에 기록되고, 게임 로직은 스마트 컨트랙트에 배치된다"는 문구는 텐센트의 '몬스터를 잡아보자'보다 어처구니 없는 속임수에 가깝다.

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