
2018년 악마의 혼돈 이후 업계는 추운 겨울에 접어들었지만 점차 합리성을 되찾았다. 2018년 세례 이후 퍼블릭 체인 경쟁은 ETH, EOS 및 TRX에 집중되었습니다. 이 3개의 퍼블릭 체인은 현재 세계에서 가장 많은 사용자를 보유한 주류 퍼블릭 체인이며, 각각 차세대 블록체인 인프라를 주장합니다.2019년 1분기가 지나고 각각의 개발도 한창입니다 .
제3자 빅데이터 플랫폼 RatingToken과 RatingDapp은 공동으로 1분기 3대 퍼블릭 체인의 성과에 대한 다차원 분석을 실시하여 모두가 퍼블릭 체인 경쟁의 현재 상황을 보다 직관적이고 종합적으로 이해할 수 있도록 도왔습니다.
1、DAPP
기본 퍼블릭 체인의 경우 DAPP 생태의 발전은 매우 중요한 연결 고리입니다.DAPP의 발전과 퍼블릭 체인의 발전은 실제로 상호보완적입니다: 퍼블릭 체인은 DAPP 발전을 위한 인프라를 제공하고 DAPP는 또한 차례로 퍼블릭 체인. 또한 일반 사용자의 경우 가장 직관적인 경험은 DAPP이며 일반적으로 DAPP 경험을 사용하여 퍼블릭 체인의 품질을 측정합니다.
따라서 퍼블릭 체인에서 활성화된 DAPP가 많을수록 이 퍼블릭 체인의 경쟁력이 강해집니다.
현재 3대 퍼블릭 체인의 Dapp 수는 ETH: 2406, EOS: 240, Tron: 235입니다. Ethereum의 스마트 계약 수는 EOS 및 Tron보다 훨씬 많으며 이는 Ethereum이 더 많다는 것을 보여줍니다. 개발자에게 매력적이지만 활성화되어 있습니다.그리고 거래 상황은 또 다른 장면입니다.
위의 그림에서 우리는 EOS와 Tron이 활성 사용자 수, 거래 금액 및 거래 수 측면에서 ETH보다 훨씬 앞서 있음을 알 수 있습니다. 이는 높은 수수료와 느린 전송 속도와 관련이 있습니다. 이더리움의. EOS의 0 수수료 및 빠른 전송은 개발자와 Dapp 사용자 모두에게 매우 좋은 경험이며 RatingToken 분석가는 이것이 EOS의 일시적인 리드의 근본 원인이라고 생각합니다.
그러나 3개 체인의 트랜잭션 데이터 구성에 대해 자세히 살펴보면 3개 체인의 Dapp 생태계의 건전성이 매우 다르다는 것을 알 수 있습니다.다음 그림은 3개 체인의 거래량에 대한 분류된 통계를 보여줍니다. 퍼블릭 체인 DApp:
ETH:
EOS:
Tron:
EOS와 Tron의 거래 데이터는 퀴즈형 DAPP이 주를 이루고 있음을 알 수 있으며, 폭발적인 성장세를 보였지만 주류 가치와 법의 제약으로 인해 향후 발전에 큰 병목 현상이 있을 것으로 예상된다.
예를 들어 오랫동안 Ratingdapp 목록의 최상위를 차지하고 있는 "Spinach" Dapp "Endless Games"는 매일 평균 40,000명 이상의 활성 사용자와 100,000건 이상의 트랜잭션을 EOS에 기여할 수 있습니다. EOS는 거의 50W 이상의 트랜잭션을 기여했습니다.
이러한 관점에서 EOS와 Tron의 일시적인 선두는 비정상 상태를 기반으로 합니다.
요약하자면
DAPP 성능은 일시적으로 EOS가 앞서고 있고 Tron이 그 뒤를 잇고 있지만 DAPP 구성이 건강하지 않고 Ethereum이 일시적으로 뒤처지고 있습니다.근본 원인은 높은 수수료와 느린 전송 속도입니다.이더리움 팀은 이 문제를 분명히 깨달았습니다. 그리고 EIP의 개선안에는 사용자 수수료 무료화 방안이 제출되었는데 앞으로 이더리움 2.0의 개발이 잘 되고 많은 개발자들의 승인을 받는다면 이더리움은 3위를 따라잡을 가능성이 있고, 4분기. 물론 미래의 모든 것은 알 수 없으며 EOS와 Tron이 기존의 선점자 이점을 사용하여 주류 가치로 받아들여지는 더 많은 Dapp을 출시하고 계속해서 ETH를 이끌 가능성이 있습니다.
2. 2차 시장 실적:
2차 시장에서 퍼블릭 체인 Token의 성과는 Token 가격, 유통량, 총액, 현재 시장 가치, 온라인 거래 플랫폼, 거래 쌍, 지난 24시간 동안의 거래 금액 등 가장 직관적이고 기본적인 데이터입니다. 업계의 모든 사람이 숫자를 알고 있다고 믿습니다.
이러한 데이터는 많은 공개 채널에서 사용할 수 있으며 모든 사람이 이미 알고 있다고 생각하므로 이 분석에서 반복하지 않습니다.
올해 초부터 현재까지 3대 퍼블릭 체인 토큰의 "30일 일일 수익률 변동성" 지수에 중점을 둡니다. 이 지수를 비교 대상으로 선택한 이유는 세 토큰의 발행이 다르기 때문입니다 수량, 시간 및 전략과 마찬가지로 "30일 일일 수익률 변동성"은 최근 Token 시장 실적, 사용자 수익률 등을 종합적으로 반영할 수 있습니다.
일반적으로 연초부터 현재까지 3대 퍼블릭 체인의 토큰 가격은 모두 상승했으며 EOS 보유의 전체 수입은 ETH 및 TRX보다 높으며 TRX의 가격 변동성은 상대적으로 큽니다. .
3. 기술력:
일반적으로 새로운 기술의 초기 단계는 기술이 주도적인 역할을 해야 합니다.현재 관점에서 볼 때 퍼블릭 체인 자체에는 여전히 많은 문제가 있습니다. 체인에서 실제 무작위 서비스를 제공할 수 없습니다. , 애플리케이션 개발 임계값이 너무 높습니다. 이러한 모든 문제는 개발자가 이를 해결하기 위해 창의적인 기술 솔루션을 사용해야 합니다.
퍼블릭 체인 개발자의 강점은 퍼블릭 체인의 경쟁력을 크게 대변하며, 세 퍼블릭 체인의 퍼블릭 연설과 기술 주간 보고서의 내용을 통해 그들의 기술력을 정리할 것입니다.
이더리움의 경우 올해 말까지 이더리움 2.0으로 알려진 "조용한" 버전을 사용할 수 있을 것으로 예상됩니다. 지분(POS) 알고리즘, 캐스퍼, 확장성, 샤딩, 가상 머신 업그레이드, EWASM, 크로스체인 계약 개선, 프로토콜 경제 모델 개선, 논리 계층의 분산화에 기여하는 많은 개선.
그때 이더리움의 블록 생성 효율은 기하급수적으로 증가할 것이며 공식 성명에 따르면 최소 100,000 TPS 정도에 도달할 것이라고 합니다.
Ethereum과 비교하여 EOS는 처음부터 엔터프라이즈급 분산 응용 프로그램으로 자리 잡았습니다.핵심 판매 포인트는 당연히 고성능 처리 기능, 쉬운 개발 및 무료 사용자입니다.한때 "Blockchain 3.0"이라고 불렸습니다. 미디어.제목.
비전은 비전에 속한다.EOS의 슈퍼 노드의 현재 최대 TPS는 약 4000으로 백서의 "백만 TPS"와는 거리가 멀다.EOS 개발자와 슈퍼 노드 운영자는 지속적으로 물리적 구조와 알고리즘 자체를 최적화하고 있습니다. . 또한 구현된 DPoS+ Byzantine 내결함성 알고리즘, DApp 사용자 지정 데이터베이스, 개발 중인 크로스체인 호환성, 인메모리 데이터베이스, 병렬 트랜잭션 등을 포함하여 EOS 백서의 두 번째 버전에 대한 계획도 진행 중입니다. .
마지막으로 Tron을 보자 Tron의 기술 혁신은 한때 비판을 받았지만 BT 인수 및 대규모 개발자 인센티브 계획을 통해 일정량의 개발자 리소스를 확보했으며 그 강점을 과소 평가해서는 안됩니다. 공식 주간 보고서에 따르면 올해 Tron의 주요 계획은 사이드 체인과 지갑의 익명 개발이 될 것입니다. 또한 업계에서 창의적인 기술적 돌파구가 있다면 가능한 한 빨리 후속 조치가 취해질 것이라고 믿습니다.
GitHub의 데이터에 따르면 제출 건수는 ETH: 140M, EOS: 978K, Tron: 429K입니다.
일반적으로 지금까지는 이더리움이 일시적으로 기술력을 앞서고 있고 그 뒤를 이오스, 마지막으로 트론이 따르고 있다. 물론 기본 퍼블릭 체인이 성공하려면 기술 혁신에만 의존할 수 없으며 팀, 생태계, 자금 및 사용자에게도 의존해야 합니다.
4. 활발한 커뮤니티:
RatingToken의 "커뮤니티 활동" 지수에 따르면 ETH, EOS 및 TRX의 현재 점수는 각각 4.6점, 4.8점 및 5점입니다. TRX의 "만점" 실적에 모두가 놀라지 않을 것이라고 믿습니다. TRX의 설립자 Justin Sun은 Twitter 팬이 100만 명 이상, Weibo 팬이 110만 명, Tron Foundation의 Facebook 팬이 100만 명 이상입니다. Tron은 셋 중 마케팅을 가장 잘하는 퍼블릭 체인이라고 할 수 있습니다.
5、Grants:
이더리움 재단의 지원 계획은 2018년 초에 시작되어 현재 5차에 이르렀습니다.공식 블로그를 보면 올해 이더리움 인센티브 계획은 전체 확장 목표에 부합하는 레이어 2 프로젝트에 중점을 두고 있음을 알 수 있습니다. 올해. 맞다. 하지만 최근 커뮤니티에서 인센티브에 대한 작은 위기가 발생했고, 커뮤니티 회원들은 이더리움 재단의 자금 사용 불투명도에 대해 의문을 제기했고, 공식적인 답변은 불투명도를 선택한 이유가 서로 다른 프로젝트 간의 비교를 피하기 위함이라고 밝혔습니다. 이더리움 재단에서 이번 사건을 잘 처리해 주셨으면 합니다.
이더리움과 달리 EOS는 EOSVC를 설립하여 투자 범위가 비교적 넓습니다. 레이어 2, 범위가 더 넓어질 것입니다.공식 웹 사이트에 따르면 전체 투자 금액은 US$10억입니다.현재 투자 방향에는 분산형 인센티브, 게임, KYC 서비스 등이 포함됩니다. 또한 EOS는 전 세계에서 해커톤 대회를 개최하기도 했으며, 현재 총 상금 150만 달러가 넘는 5회 대회가 막을 내리고 있습니다.
이전 두 가지와 달리 Tron Foundation의 인센티브 조치는 주로 Dapp 개발자와 사용자에 초점을 맞추고 있습니다. 예를 들어 3월 "통화권 최대 이벤트"에서 1억 위안, USDT와의 협력 후 2000만 달러입니다. 에어드랍 활동, BTT 에어드롭 계획은 3가지가 있습니다.
6. 퍼블릭 체인 보안
지난 분기에 EOS는 총 21건의 주요 보안 사고가 발생하여 가장 큰 피해를 입은 영역으로 설명할 수 있습니다. Tron도 최근에 처음으로 공격을 받았고 취약점도 난수 문제입니다. ETH의 보안 사고는 상대적으로 적습니다. 주로 Ethereum이 상대적으로 성숙하고 전반적인 Dapp 활동이 상대적으로 뒤떨어져 있으며 해킹 비용이 높지만 이점이 제한적입니다.
EOS와 Tron이 겪고 있는 난수 문제는 현재 효과적인 해결책을 찾기 어렵고 EOS와 Tron의 추측 게임이 큰 비중을 차지하므로 향후 발전 추세에 일정한 영향을 미칠 수 있습니다.
7. 설립자
3대 퍼블릭 체인의 설립자 사이의 이야기는 종종 멜론을 먹는 많은 사람들을 매료시켰고, 이 세 명의 설립자는 모두 매우 독특한 개성을 가진 사람들, 특히 V God과 Sun Yuchen, 또한 매우 자주 있습니다. 갓뷔는 얼마 전 만우절에도 "더 밝은 내일을 향하여"라는 글과 함께 트론 배경판과 사진을 게재했다.
사실 둘 사이의 갈등은 오랜 역사를 가지고 있는데, 이미 작년 3월 TRON 테스트넷이 런칭되었을 때 Justin Sun은 이더리움을 "도자기 만지기"에 앞장서서 TRON이 이더리움보다 나은 7가지를 나열했습니다. 트위터.이유.
V God은 이 트윗 아래에 즉시 메시지를 남겼습니다. 이 7개 항목 위에 8번째 항목이 추가되어야 합니다. Ctrl+C 및 Ctrl+V는 키보드에서 새 내용을 입력하는 것보다 효율적입니다.
요약하다
요약하다
퍼블릭 체인의 경우 치열한 경쟁 환경에서 승리하기 위해서는 기술 혁신뿐만 아니라 자본, 마케팅 및 기타 측면에 대한 투자가 필요합니다.위 차원을 비교하면 EOS가 현재 메커니즘에 의존하고 있음을 직관적으로 느낄 수 있습니다. 0 수수료와 상대적으로 효율적인 성능으로 일시적으로 DAPP 생태계를 선도하는 Tron도 강력한 마케팅 역량으로 자리를 잡았습니다. 하지만 현시점에서 ETH는 대체가 그리 쉽지 않은 상황이며, 4분기 ETH2.0의 개발이 완료되어 다시 왕으로 돌아올 수 있을지 기대해 보겠습니다. 퍼블릭 체인 프로젝트는 아직 갈 길이 멀고 누가 이길지 아직 알 수 없습니다.