
편집자 주: 이 기사는 Cocos-BCX 연구소에서 제공하며 승인을 받아 게시됩니다.
블록체인 + 게임, 많은 상상력이 부여된 신기술과 가장 활발한 교통 포털의 결합, 그 개발은 사람들을 백일몽에 빠뜨리지 않을 수 없습니다.
기술은 계속해서 혁신하고 있으며 전통적인 인터넷에서 모바일 인터넷으로 전환하는 과정에서 게임은 의심할 여지 없이 첫 번째 배당금을 누렸습니다. 마찬가지로, 블록체인의 추세가 닥치면 블록체인 게임은 실무자들이 반복적으로 논의하는 장면 제안이 되었습니다.
ChinaJoy, Cocos-BCX, DappReview 및 INBBlockchain이 공동으로 발표한 "2018 블록체인 산업 백서"에 따르면 게임 산업은 지난 20년 동안 떠오르는 산업으로 빠른 성장을 유지해 왔습니다. 현재 모바일 게임 이용자 5억5000만 명, 웹게임 이용자 2억6000만 명, 엔드게임 이용자 1억6000만 명 등 게임 이용자는 5억8000만 명이다. 전체 시장 규모는 2,500억 위안이며, 그 중 모바일 게임은 1,161억 위안, 클라이언트 게임은 649억 위안, 페이지 게임은 156억 위안, 해외 시장은 약 500억 위안입니다.
트래픽 고화에 직면한 것 외에도 - 2017년 두 과두의 시장 점유율은 76.2%에 도달했고, 새로운 시장에서는 95.8%에 도달하여 시장 성장 기회를 거의 독점하고 불명확한 정책을 내놓았고, 게임 산업도 쇼트 비디오 및 기타 엔터테인먼트 방법이 부상하고 있습니다. , 사용자의 에너지 및 기타 문제를 강탈합니다. 이런 맥락에서 중소 게임 제조사들은 고객 확보에 대한 수요가 높거나, 현실을 직시하고 거인으로 전환하거나, 콘텐츠 공급자가 되거나, 문을 닫는다.
블록체인의 등장은 이 과정에 전환점을 가져왔습니다. 블록체인의 자연스러운 금융 속성으로 인해 블록체인 사용자는 대부분 지불 의향이 높은 그룹이며 게임 ARPU에 대한 마이닝 공간을 제공합니다. 또한 블록체인 게임 산업의 발전은 아직 초기 단계로 생태계 구조가 확정되지 않은 상태로 기존 게임 시장에 비해 후발주자에게 더 유리하고 공정하다. EOS와 같은 대표는 8월 10일부터 10월 30일까지 총 123개의 DApp이 출시되었으며 총 매출은 약 82억 위안입니다.
보조 제목
참석한 사람들의 대부분은 프로그래머였으며, 게임 개발자가 가장 많은 비율을 차지했습니다.
이미지 설명
이미지 설명
그림 2: 참석자의 개인 신원 분포
이미지 설명
보조 제목
실무자의 61%는 블록체인이 가상 화폐라고 믿고 있으며 25%는 전혀 이해하지 못하고 있습니다.
이미지 설명
그림 4: 블록체인에 대한 사람들의 인식 분포
이미지 설명
그림 5: 참석자 간의 블록체인 게임 인지 분포
이미지 설명
보조 제목
실무자의 34%는 수익을 내는 방법을 모르고, 22%는 업계에 진입하는 방법을 모릅니다.
이미지 설명
그림 7: 블록체인 게임 개발에 대한 참석자의 우려 분포
설문조사 결과 일부 참여자들은 "블록체인 게임에 대한 이해도가 낮다. 블록체인 게임의 전망을 보여주고 수익 모델을 추천할 수 있다면 나쁘지 않은 아이디어"라고 말했다.
Cocos-BCX는 백서에서 블록체인 게임 개발의 4단계를 지적했는데, 동종 자산을 게임 금화로 사용하는 정산 단계, 게임 금화와 소품의 자유 교환 단계, 핵심 게임 규칙을 실행하는 단계입니다. 체인에서 그리고 게임 전체에서 체인 작동 단계.
이미지 설명
그림 8: 참석자들이 Cocos-BCX에서 얻고자 하는 정보 및 태도의 분포
위의 정보를 통해 대부분의 개발자들이 블록체인 게임에 관심을 갖고 있음에도 불구하고 불확실한 수익 방식은 많은 블록체인 게임 개발자들이 직면한 어려운 문제임을 알 수 있습니다. 이와 관련하여 계약 데이터와 자산 데이터를 별도로 저장하고 플레이어에게 자산을 반환하고 자산 담보, 전당포 및 임대와 같은 순환 모드를 지원하는 새로운 사고 방식입니다.
예를 들어, 전쟁 게임에서 운영자는 무기 단조 및 수리 장소를 플레이어에게 임대하고 실행하고 다른 플레이어를 고용할 수도 있습니다. 오퍼레이터가 일부를 가져가고, 플레이어는 서로의 장비를 빌릴 수도 있습니다. 관심이 플레이어의 것일 때 플레이어는 자발적으로 경기장을 더 잘 운영하고 자발적으로 게임을 홍보하여 자신과 게임에 새로운 트래픽을 유도합니다.
위에서 언급한 바와 같이 블록체인이 게임에 가져온 기회의 문은 아직 닫히지 않았으며, 게임에 진출하고 싶지만 업계 진입 방법을 모르는 기업과 개발자에게 개발은 닫힌 문 뒤에 있는 과정이 아닙니다. 게임 엔진, 시각화, 스크립팅 및 데이터 기반 개발 도구, 고성능 애플리케이션을 지원하는 블록체인 시스템, 블록체인 게임 개발을 지원하는 솔루션을 제공할 수 있는 솔루션을 선택하는 것은 모든 당사자의 협력이 필요합니다. 또한 바로 가기. 약세장에서는 휴면 상태를 유지하는 것이 더욱 필요하며 개발자는 이 산업의 배후 영웅입니다.