블록체인은 대규모 애플리케이션을 지원할 수 없습니까? "QuarkChain"은 샤딩 기술이 처리량 향상의 열쇠가 될 수 있다고 믿습니다.
郝方舟
@OdailyChina
2018-05-14 00:15
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샤딩 기술을 블록체인에 적용하는 것은 여전히 ​​탐구되어야 합니다.

상업적 관점에서 블록체인 기술의 핵심 포인트는 처리량입니다.

따라서 시장에 나와 있는 대부분의 퍼블릭 체인은 두 가지 방향을 포함하는 TPS 및 동시성 개선에 연구 개발 "화력"을 집중합니다. 하나는수직 확장, 비트코인 ​​블록체인의 트랜잭션 확인 속도를 향상시키는 라이트닝 네트워크, 새로운 합의 매커니즘을 채택한 EOS 등 기반 아키텍처를 변경하되 DPoS 확장이 가능하나 일단 수직적 확장이 상한선을 넘으면 비용은 기하급수적으로 증가합니다. 둘은수평적 확장퍼블릭 체인

나는 최근에 연락했다퍼블릭 체인QuarkChain후자를 선택했고,샤딩 기술의 도움으로 다중 체인 병렬 처리가 실현되고 처리량과 확장성이 향상되며 네트워크 보안이 보장됩니다.

QuarkChain 팀의 핵심 구성원은 Facebook, Google 및 기타 회사에서 근무했으며 고성능 시스템 개발 분야에서 다년간의 경험을 가지고 있습니다. 팀은 지난해 말 기본 설계를 완료하고 올해 프로토타입을 구현하기 시작했다.파운더 사이클 도입에 따르면,3월 말에 QuarkChain이 시작한 테스트 네트워크에서 TPS는 약 2000에 도달할 수 있습니다.. 팀은 수만 처리량을 목표로 테스트 네트워크의 다음 버전을 개발하고 있습니다.

테스트 네트워크도 시작되었으며 EOS는 처리량 향상의 "이야기"도 전하고 있습니다. 사실은,커뮤니티 운영의 "스턴트"가 있는 EOS현재 블록체인 3.0에 가장 가까운 퍼블릭 체인(또는 운영 체제)입니다.

쿼크체인과 EOS의 차이점은 다음과 같습니다.

  • 합의 메커니즘. QuarkChain은 PoW를 기반으로 특정 개선 사항을 만들었습니다.EOS DPoS와 비교할 때 QuarkChain은 더 많은 노드와 더 높은 수준의 탈중앙화를 가지고 있습니다.

  • 기본 아키텍처. QuarkChain은 "메인 체인 + 샤딩 레이어" 구조를 채택합니다. 메인 체인은 컴퓨팅 성능에 의존하여 이중 지불 공격의 경제적 비용을 높이고 거래 보안을 보장합니다. 샤드 레이어는 많은 수의 독립적인 거래를 처리합니다. 동일한 통화는 다른 샤드의 리소스를 사용할 수 있습니다(스마트 계약 등). ) 주 체인이 정체되지 않고 교차 샤드 트랜잭션을 달성합니다.

교차 샤드 트랜잭션을 더 잘 이해하는 데 도움이 되도록 이 주기는 다음과 같은 은유를 사용합니다.

시골길(TPS가 낮은 퍼블릭 체인)을 달리는 스포츠카(높은 처리량 요구 사항이 있는 DAPP)는 속도를 활용할 수 없습니다. 따라서 QuarkChain은 먼저 스포츠카가 "차대를 착용하지 않도록" 고속도로(메인 체인)를 구축한 다음 육교 고속도로의 출구(슬라이싱 레이어)를 구축하고 스포츠카는 특정 교통 규칙(네트워크 프로토콜)을 준수합니다. ) 조명을 켜고 차선을 변경하는 등(크로스 샤드 트랜잭션) 목적지에 빠르게 도달합니다(높은 처리량 달성).

얼마 전에 소개해드린이더리움 창시자 "V God", 이더리움 메인체인에서 샤딩 확장 솔루션 시연. 지난주,샤딩 기술을 도입한 싱가포르의 퍼블릭 체인 질리카(Zilliqa)의 시장 가치는 16억 달러에 육박한다.

샤딩 기술이 "체인 서클"에서 점점 더 많은 관심을 받고 있는 지금, 샤딩의 임계값은 무엇입니까? Zhou Qi는 현재 샤딩 기술을 블록체인에 적용한 성숙한 사례가 없으며 샤드를 얼마나 분할하고, 어떻게 샤딩하고, 보안을 확보할 수 있는지 등 팀에서 처음부터 탐색해야 한다고 말했습니다.

주기는 대형 인터넷 회사에서 완전한 개발주기를 경험했으며 전체 프로세스에 익숙합니다. 가능한 한 빨리 기술적 타당성을 검증하기 위해 QuarkChain은 Python과 같은 언어를 선택하여 프로토타입을 개발하고 Ethereum에서 "실행"된 성숙한 스마트 계약을 재사용하며 커뮤니티의 도움으로 시스템을 점진적으로 개선하기를 희망합니다. .

쿼크체인은싱가포르 블록체인 PaaS 회사 Morpheus Labs협력에 도달하고 수백 명의 개발자를 초대하여 테스트 네트워크를 기반으로 DAPP를 개발합니다. Cycle은 QuarkChain이 결제, 탈중앙화 거래소, 소셜 네트워킹, 게임 등과 같이 미래에 더 높은 처리량 요구 사항이 있는 시나리오에 적용될 수 있다고 믿습니다. 쿼크체인의 메인 네트워크는 연말 런칭 예정이며, 이후 라이트닝 네트워크와 개인정보 보호 방향으로 확장 및 진화할 예정입니다.

QuarkChain은 설립된 지 약 2개월이 되었으며 팀은 엔지니어 3명을 포함하여 약 7명으로 현재 확장 중입니다.

QuarkChain은 미화 1,600만 달러의 사모 자금 조달을 완료한 것으로 알려져 있습니다(자본금은 아직 공개되지 않음).

저는 Odaily 수석 편집자 Hao Fangzhou입니다. 고품질 블록체인 프로젝트에 대한 보고서를 찾고 있습니다. WeChat nooxika를 추가할 수 있습니다. 회사 + 이름 + 이유를 메모하십시오.

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