
지난 11월,CryptoKitties이더리움에 로그인합니다. 게임 기능과 경험만 놓고 보면 크립토키티는 '재미'라고 할 수 없지만 데이터 성능(디지털 키티 한 마리 가격이 11만 달러를 넘어섰다. 개발팀은 출시 한 달 만에 7000만 달러의 펀딩을 받았다. launch)는 많은 게임 회사들이 "블록 체인을 수용"하는 열정에 불을 붙였습니다.
애플리케이션 계층에는 블록체인 프로젝트가 많지 않으며 시장에 나와 있는 블록체인 게임은 여전히 주로 비즈니스 지향적입니다. 지난 몇 달 동안 블록체인 게임은 스마트 계약에서 비균질 토큰 거래를 실현했지만 여전히 거래 성능 및 개발 환경의 지원이 필요합니다.
저자는 반복적으로보고했습니다.터치 기술, Touch Technology는 이전에 CocoaChina.com 개발자 커뮤니티로 알려진 2009년에 설립되었으며 게임 엔진, 연구 개발, 광고 및 교육과 같은 사업을 연속적으로 개발했습니다. 지난해 12월 게임엔진 벤더들은Cocos(샤먼 야지 소프트웨어)독립적으로 작동하는 터치 기술에서 분사,SAIF Fund로부터 수천만 위안의 Pre-A 라운드 자금조달 완료. 최근에,Cocos, 블록체인 게임 개발 지원 발표。
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게임 개발자들은 "+블록체인"에 대한 상상력을 증폭시켰을지도 모른다
Chen Haozhi는 블록체인 게임이 네이티브 게임과 H5 미니 게임의 다음 정거장이 될 수 있다고 믿으며 경쟁 제품보다 먼저 시장에 진입합니다. Touch Technology는 1년 전부터 블록체인 기술을 연구하기 시작하여 반년 간의 연구 개발을 거쳤습니다. 자금 조달에 집중하는 많은 스타트업 팀과 달리 Touch Technology는 기술 구현에 더 많은 관심을 기울이고 게임 엔진 산업의 장기 주기를 이해합니다.
세계 3대 게임엔진인 Unity, Cocos, Unreal 중 Cocos는 상용화한 지 7년밖에 되지 않았고, 미국 게임엔진 회사들은 개발한 지 17년 만에 상장했다. Cocos는 수년간의 축적을 바탕으로 미니 게임의 폭발적인 성장을 통해 상당한 비즈니스 성장을 이뤘고 WeChat 미니 게임 및 Facebook 인스턴트 게임과 같은 플랫폼의 주요 기술 및 콘텐츠 제공업체가 되었습니다.
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게임이 체인에 있는 이유는 무엇입니까? 어떤 종류의 게임이 온체인에 더 적합합니까?
사실 게임 회사는 블록체인을 너무 신비롭게 받아들일 필요가 없습니다. 대부분의 블록체인 게임의 현재 이야기는 탈중앙화 규칙(아이템 생성 등)이 플레이어에게 보다 공정하고 투명한 스마트 계약에 의해 자동으로 실행된다는 것입니다. 또한 게임 화폐의 토큰화는 상상의 여지가 많습니다. "슈퍼 마리오"의 개발자인 닌텐도가 재생 가능하지도 IP의 가치에 고정되지도 않는 한정판 "마리오 코인"을 발행한다고 가정하면 게임 거래를 떠나 체인에서 가치를 추가할 수 있습니다.
Touch Technology는 게임을 개발하기 위해 자체 도구를 사용했으며 현재 블록체인 기술 환경에서는 블록체인의 성능이 대부분의 게임을 지원하기에 충분하지 않은 것으로 나타났습니다. 체스 게임이라도 체인에 걸면 카드를 처리하는 데 몇 초가 걸립니다(난수 생성). 또 다른 예로 "낚시 마스터"는 인터넷 환경에서 어렵지 않습니다 실시간으로 포탄이 맞았는지 확인하고 확률을 계산하지만 오늘날의 블록체인 기술에 대한 요구 사항은 여전히 높습니다. 예를 들어 EOS는 TPS 이론값이 100만개에 이를 수 있어 높은 동시성 문제를 해결할 수 있다고 주장하지만 블록 쓰기 속도 향상에는 도움이 되지 않는다.
이 단계에서 블록체인은 높은 네트워크 성능을 요구하지 않는 시뮬레이션 비즈니스 게임에 더 적합합니다.오타쿠게임즈가 제작한 "요정상점가"는 코코스 2D-X 게임엔진을 기반으로 클라이언트를보조 제목
게임 충전은 다양한 토큰에 대한 결제 및 순환 시나리오가 될 수 있습니다.
게임 화폐의 블록체인화는 위에서 언급했습니다. 방향을 바꿔서 어떻게 블록체인 프로젝트가 게임과 결합될 수 있는지 알아보자.
Chen Haozhi는 토큰 경제를 사용하는 많은 블록체인 프로젝트가 자체 토큰을 발행했다고 말했습니다. 그러나 토큰의 소비 능력(재구매 또는 폐기)도 통화 가치를 지원하는 핵심입니다. 코코스의 솔루션은 게임머니 충전을 위해 다양한 토큰을 사용하는 것으로 첫째, 토큰과 명목화폐 간의 직접적인 교환에 따른 정책 및 거래 리스크를 회피하고 둘째, 토큰에 유통 시나리오와 결제 속성을 추가한다.
Cocos는 디지털 통화 커뮤니티와 파트너 관계를 맺었습니다.Candy.one여러 게임이 협력하여 출시되었으며 게임 통화와 디지털 통화를 실시간 가격으로 교환하고 충전할 수 있습니다.
캔디 공식 홈페이지웹 사이트의 게임을 통해 플레이어는 게임을 하고 토큰을 얻을 수 있습니다.
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Cocos 엔진은 블록체인 게임 개발을 지원합니다.
지난 주말 Cocos는 기술 파트너인 INB Blockchain Technology Laboratory와 팀을 이루어 Cocos 퍼블릭 체인 테스트 환경을 시연하고 블록체인 기술을 기반으로 한 게임을 현장에서 테스트했습니다.
Cocos는 블록체인 게임 개발자에게 분산 사용자 계정, 지갑 및 P2P 아이템 거래 시스템을 제공하여 게임 내 아이템을 게임에서 분리하고, 체인에 영구적으로 저장하고, 거래하고, 게임 간에 사용할 수 있도록 합니다. 동시에 Cocos는 개발 프로세스를 단순화하고 언어를 이해하기 쉽게 변환하여 "전통적인" 개발자가 Android 및 iOS 모바일 게임 콘텐츠를 만드는 습관을 유지할 수 있도록 하고 게임을 블록체인 환경으로 직접 가져올 수 있습니다. 달리다. Cocos는 또한 게임 소품의 생산, 소비 및 상태 기록을 시각적인 블록체인 브라우저에 넣어 개발자가 블록체인 게임의 작동 메커니즘을 보다 직관적으로 이해할 수 있도록 합니다.
개발 도구는 트래픽을 전환하는 데 도움이 되는 게임의 교차 플랫폼 출시를 지원합니다.
테스트 버전은 3개월 후 Cocos가 축적한 수십만 명의 개발자에게 공개됩니다. 게임 개발자가 도구를 확보하고 기술 인재를 확보하고 블록체인화를 실현하는 데 최소 6-9개월이 소요됩니다.
코코스는 게임 소품의 한정된 수량, 게임 밖에서 거래할 수 있는 소품, 소품의 출력, 게임 업계가 우려하는 획득의 투명성 등의 문제에 대해 후속 버전 업데이트에서 점차 보다 안정적인 지원 환경을 제공할 예정입니다. . Cocos는 초기 단계에서 개발자에게 무료 기술 지원을 제공하고 동시에 일부 메인 체인에 연결하여 엔진이 미래에 노드가 되도록 할 것입니다.
Microsoft Yahei, STHeitiSC-Light, simsun, Times New Roman,
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저는 Hao Fangzhou입니다. 고품질 블록체인 프로젝트에 대한 보고서를 찾고 있습니다. WeChat nooxika를 추가할 수 있습니다. 회사 + 이름 + 이유를 메모하십시오.