
以前、Roblox は米国株式市場に上場してから 1 年足らずで、時価総額は 457 億米ドルに達しましたが、その後、Facebook は名前を Meta に変更し、Metaverse の開発に全力を尽くしました。しかし、これらのアメリカ企業がどんなに声高に叫んでいても、韓国ほどメタバースに対して積極的な姿勢をとっている国は世界のどこにもないかもしれない。
副題
デジタルニューディール2.0
昨年半ば、アジア諸国の経済状況が感染症から回復し始める中、同年5月、韓国の文在寅政権は韓国経済を刺激するため「ニューコリアディール」を発表した。韓国の経済成長を促進し、経済モデルの変革を促進するニューディール政策の二本柱は、「グリーンニューディール」と「デジタルニューディール」です。
このうち、「グリーンニューディール」の焦点は韓国が2050年までに実質ゼロ排出を達成できるようにすることであり、「デジタルニューディール」の核心は韓国のデジタル経済変革を促進することである。 5G、人工知能、ブロックチェーン、デジタルツインなど、メタバースに関連する一連のテクノロジーはすべて、韓国のデジタル経済フレームワークの重要な要素です。
韓国科学技術情報通信部(MSIT)が今年7月に発表した「デジタルニューディール1.0」の成果概要によると、「デジタルニューディール」1.0の施行から1年以内に、 , 韓国はオックスフォード・インサイトによる「2020年国家AI技術準備指数」を発表、「」では19ランク上昇し、世界第7位にランクされ、革新的な教育インフラを拡大し、技術分野で3万人の主要なデジタル人材を育成した人工知能とソフトウェア。
今年5月18日、韓国はMSITの主導のもと、SKT、KT、LG、サムスン、NAVERなど多くの大手企業を含む200社以上が参加するメタバースアライアンスを結成した。
文在寅政府は7月14日に開催された第4回韓国ニューディール戦略会議で、韓国のデジタルニューディールが2.0段階に入ったと正式に発表した。 MSIT公式ウェブサイトの情報によると、2.0段階ではメタバースアライアンスが韓国メタバースの中核として機能し、民間企業が主導し、政府が支援するメタバースエコシステムを構築する。
韓国経済ニュースの報道によると、韓国政府はアライアンスに参加する企業が開始するさまざまなプロジェクトに対して政策、財政、その他の支援も提供する予定だという。今年8月初め、MSIT関係者は「10月までに約10件のプロジェクトを選定し、各プロジェクトに十分な財政支援を提供する」と公言した。
また、デジタルツインの分野では、韓国政府もデジタルツインインフラや産業エコシステムの構築を含む「デジタルツイン産業推進戦略」を発表した。
ブロックチェーン技術分野では、韓国政府も「ブロックチェーン技術をさまざまな産業に応用する大規模プロジェクトを推進するとともに、中小企業や新興企業への支援を強化する」としている。 、技術実証サイトの開設、技術支援等を行う。
注目に値するのは、今年4月の時点で韓国はすでにブロックチェーン技術を自国の「ワクチンパスポート(健康コードに似たもの)」に適用していたということだ。健康コードは中国では広く受け入れられているが、韓国や欧州連合などの国や地域では議論が巻き起こっており、その理由の一つはユーザーのプライバシーにあるとして、具体的な理由は不明だが、韓国政府はこう述べた。ブロックチェーン技術を使用すると、ユーザーのプライバシーを保護できます。
MSITの推計によると、韓国政府は2025年までにデジタルニューディール2.0段階に49兆ウォン(約2,754億人民元)以上を投資し、主にPIMなどデジタルの未来をリードする一連の主要技術に投資する予定だ(メモリとプロセッサの統合)、AI半導体、クラウド産業、メタバース、6Gモバイル通信など
副題
韓流の成功をメタバースで再現
もちろん、韓国政府の支援に加え、韓国企業やユーザーのメタバースに対する熱意も高い。
メタバースはMMOゲームの究極形と言われており、MMOを最も得意とするゲーム会社として、韓国のゲーム業界は自社のクラシックIPやブランドをメタバースに導入する可能性を模索してきた。以前、ネクソンは「アドベンチャー アイランド」IP のメタバース コンテンツを開始することを計画していました。
ゲームの分野に加えて、韓国のメタバース製品も世界中のユーザーを魅了しています。 NAVER 傘下の「Zepeto」は現在、世界中で 2 億人以上のユーザーを抱えており、その 90% は韓国国外からのユーザーです。グッチやラルフローレンなどのハイストリート高級ブランドも、デジタル製品を販売するために Zepeto にデジタル ストアを立ち上げました。
また、Zepeto Studio では、ユーザーが独自のアイテムをデザインしてそこから利益を得ることができ、最近では独自のソーシャル共有に基づいてゲーム サービスを統合し、Roblox に直接挑戦することを発表しました。
また、大企業のメタバース製品に加えて、ブロックチェーンやデジタル資産への投資を開始する韓国人も増えており、メタバースに高い関心を示している。
ロイター通信によると、サムスン資産管理は、サムスンが今年6月下旬に立ち上げた「サムスン・グローバル・メタバース・ファンド」が2021年末までに目標の1000億ウォン(約8649万ドル)を容易に達成できると予想している。 。
さらに、Decentralandと呼ばれるNFTプラットフォームも多くの韓国人に歓迎されており、ユーザーはそのネイティブ暗号通貨MANAを使用して仮想土地を購入および開発したり、プラットフォーム上で仮想土地を取引したりスタジアムや映画館などに開発したりすることができ、利益を得ることができます。
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ミスするよりもむしろミスをする
韓国のユーザーにとって、メタバースは単なる画面の向こう側の理想郷かもしれませんが、韓国の企業や政府にとっては、次世代インターネットの可能性のある方向性として、メタバースは間違いを犯す可能性はあるものの、逃すことはできない機会です。韓国にとってはリスクよりも機会の方が重要だ。
1つ目はテクノロジーです。実際、韓国政府のさまざまな施策を見てみると、韓国政府が注目している分野はメタバースというよりも、AI、6G、XRなどであることは間違いありません。メタバースが本当に未来かどうかは別として、メタバースは未来のキーテクノロジーであるに違いありません。製品、エコロジー、ビジネスなどについては、MSITが言ったように、中核となるのは大企業からなるアライアンスであり、政府がやっているのは毎年お金を出して政策にゴーサインを出すことだ。
韓国経済ニュースの報道によると、最も直接的な証拠は、韓国政府が2022年の同盟支援を最大300億ウォン(約2,539万米ドル)にとどまると見込んでいることだ。対照的に、韓国政府は2019年の国家AI技術準備指数で出遅れた後、一夜にして「人工知能国家戦略」を実施し、1年以内に順位を19位改善した。
2つ目は、Netflixのような間違いを繰り返さないことです。
つまり、Netflixモデルによれば、韓国のプロデューサーは基本的に下位の外注会社と同等であり、初期段階でNetflixが投入した予算超過の制作費を除けば、IPの商品化については発言権を持たないということになる。後期。同時に、Netflixはテーマやコンテンツの点でグローバルプラットフォームの寛容さを利用して韓国のローカルストリーミングメディアプラットフォームの生存空間を圧迫し、韓国の映画テレビ文化産業はNetflixによって大きな打撃を受けたと言える。 。
これに影響を受け、韓国政府は当然のことながら、コンテンツのカバー範囲が広く、ユーザーベースもより広いメタバースのような分野で、一度成功すれば、再び外国製品の攻撃を受けることを望んでいないため、連鎖反応を引き起こし、社会に影響を与えることになるだろう。韓国の主要産業の発展。
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ソウル市、公共サービス「メタバースプラットフォーム」を創設へ
韓国のソウル市は今月3日、住民に公共サービスを提供する「メタバースプラットフォーム」を創設すると発表した。その時点で、ソウル市は韓国で初めてメタバースサービスプラットフォームを提供する地方自治体となる。
ソウル市の「メタバース・ソウル基本構想」の5カ年計画によると、プラットフォームは遅くとも来年末までに完成し、仮称は「メタバース・ソウル」となる予定だ。その後、経済、文化、観光、教育、住民の苦情など、自治体管理サービスのあらゆる側面を含む 3 段階でメタバース エコシステムに導入されます。
聯合ニュースによると、このプロジェクトには39億ウォン(約330万米ドル)の費用がかかる予定で、ソウルを未来都市に構築するオ・セフン市長の計画「ソウルビジョン2030」の内容の1つである。
ソウル市は、「メタバースソウル」は、バーチャル大晦日の開催、バーチャル市長室の設置、金融テクノロジー、投資、「大学」などのバーチャルサービスの提供など、市民サービスと企業サービスの仮想化を段階的に実現すると発表した。タウン」プロジェクト。 2023年までに、市民が市職員のネットワークアバターと「会話」して民事の苦情や相談に対応できる総合行政センターが建設される予定だ。このバーチャルサービスホールは仮称「メタバース120センター」となります。
計画によると、光化門広場、徳寿宮、南大門市場などソウルの主要観光スポットが「バーチャル観光特区」に登場し、失われた史跡がオンライン上で再現される。また、2023年からはランタンフェスティバルなどソウルを代表するフェスティバルも世界中の人々が参加しやすいメタバースで開催される予定です。
韓国のような国内市場が限られた先進国にとって、自国の企業や技術を世界規模で発展させ、競争力を確保し続けることは死活問題と言える。これはまた、韓国が関連技術とメタバースの概念の両方を把握する必要があることを意味する。韓国は未来を象徴するいかなる可能性も手放すことができないばかりか、遅れを取ることさえできない。
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