GameFi の波で次に人気のある NFT ゲーム - IdleMystic
星球君
2021-08-26 03:37
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IdleMystic アジアパシフィックの責任者であるヘンリーは、仮想世界 IdleMystic が現実世界の発展をどのようにリードしているかを共有しました。

ビットコインの分散型金融があらゆる利回りを圧縮する中、ホットマネーが現在メタバースプレートに流れ込んでいる。 IdleMystic — 仮想世界の「パンドラの箱」を開けるような、遊びながらお金を稼げるゲームが目前に迫っており、裸の現実の利益とゲーム内の仮想経済が密接に結びついています。

副題

ゲストの自己紹介

ヘンリーさん、ようこそ!始める前に、みんなに挨拶に来てください!まずは自己紹介とId​​lemysticについての情報から始めていただけますか。

副題

ホストの質問

  • Q1: 現在、NFT ブロックチェーン ゲームは非常に人気があり、多くのユーザーがゴールドを稼ぐためにブロックチェーン ゲームのチームに参加していますが、IdleMystic も NFT ゲームとして位置付けられています。なぜこのようなプロジェクトを立ち上げたのでしょうか?プロジェクトのビジョンやチームの背景について教えてください。

わかりました、ありがとうホスト。まず、私たちのゲームは8月26日にリリースされますので、それを体験してください。現在、ブロックチェーンゲームの品質は一般的に高くなく、ブロックチェーンゲームを装って悪いことも行われているため、ブロックチェーン+NFT+ゲームを真に組み合わせた製品が登場し、ブロックチェーンゲームに対するみんなの認識を変えることを期待しています。ブロックチェーンゲームのこと。プロジェクトのビジョンは、誰もがゲームをプレイしてお金を稼げる製品を作ることです。 IdleMystic を皆様に気に入っていただければ、それが私たちの最大の励みになります。私たちは香港を拠点とする国際的なチームです. 私たちのチームメンバーはゲーム開発の豊富な経験を持っており、またブロックチェーン契約の設計と開発に熟練した同僚もいます. 最後に、私たちの強力なグローバル配信能力は以下に反映されます. -上。

  • Q2: ゲームの現在の開発状況はどうなっていますか? ユーザー ベースはどのような状況ですか? 正式リリースはいつですか?

8月17日に公式サイトを開設し、8月20日までの3日間で1万人を超えるユーザー登録をいただいており、このデータには大きな自信があります。すでにゲームを開発し、適応テストを行っており、26日の発売を予定している。

  • Q3: 現在、GameFi にはたくさんのゲームがありますが、Idlemystic はどのようにプレイしますか?どのようにユーザーを惹きつけるのか、また他のNFTゲームと比較した利点や見どころは何でしょうか?

IdleMystic は、Play to Earn と招待リベートのメカニズムを巧みに統合しており、ユーザーは経済価値のある魔法石報酬を受け取ることができ、ゲーム収益の半分以上をゲームの報酬メカニズムに直接還元してユーザーに報酬を与える予定です。

  • Q4: NFT ゲームとして、ユーザーはゴールドの採掘や生産を目的としてゲームをプレイしますが、ユーザーの収入を確保するにはどうすればよいですか?

私たちの報酬メカニズムは、ユーザーにかなりの魔法石報酬をもたらします。つまり、戦闘に勝利したり、試合に出場したり、アクティブなプレイヤーになることで、ヒーローの育成を促進する魔法石報酬を獲得できます。一般的に、早くエントリーしたユーザーほど、魔法石の報酬が豊富になります。さらに、ユーザー報酬データのセキュリティ、透明性、追跡可能性を確保するために、報酬ステータスがチェーンにアップロードされます。

  • Q5: Idlemysticの初期キャラクターは何人いますか?将来的に役割を追加するにはどのような方法がありますか?

現在 IdleMystic がリリースする初期ヒーローは 6 つの陣営に分かれており、各陣営には異なる属性の好みがあります。私たちは大胆な計画を持っています。ヒーローの数は増加しませんが、役割は切り替えることができます。もちろん、これは構想中です。 。

  • Q6: Idlemysticの公式サイトでキーの先行販売が行われていますが、このキーはトレードに使用できますか?ゲームのキャラクターの色は何を表していますか?

事前に販売されたキーを取引に使用することはできません (ブラインド ボックスを開ける場合と同様) が、現在、一部の人々がキーやキー コードを非公開で取引していることがわかりました。この行動を制御する方法はありません。プレイヤーは公式で取引することも求められます。不正行為が行われないように、できる限り市場に出すようにしてください。公式取引市場がまだ立ち上がっていないため、リリースされたヒーローは一時的に取引できません。ゲームキャラクターの色は陣営の違いと属性の偏りを表しており、現在は 同盟 エルフ族 ネクロマンサー 神使 デーモン ネクロマンサー/デーモンストレイン 神使/同盟 神メイク/アライアンスレストレイン の計6陣営が存在しており、相互牽制関係にある。部族/エルフ 部族/エルフがアンデッド/デーモンを拘束 その他詳細は公式サイトにてご確認ください。 (https://www.idlemystic.io/)

  • Q7: NFT ゲームとして、Idlemystic はトークンを発行しますか?もしそうなら、トークンの経済モデルについて教えてください。

はい、私たちは今年 9 月にガバナンス トークン (IMT) を発行しました。このうち IMT の 51% は Play to Ear を通じてゲーム プレイヤーに還元され、IMT の 7% はコミュニティを通じてゲーム コミュニティ ユーザーに還元されます。具体的な発行回数や解除時間などはホワイトペーパーに詳しく記載されています。 IMT の経済的価値は主に、ゲーム内で生成される総収入の 50% の分配によって支えられており、IMT はコミュニティ ガバナンスとその後のゲーム内のゲームプレイにおいてさらなる利用価値を持つことになります。

  • Q8: Idlemystic には初期段階から投資機関が参加しており、資金調達計画はありますか?また、『Idlemystic』の今後の開発計画はありますか?

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自由な質問

  • Q1:あなたの堀は何ですか?他の人が同じモデルをコピーした場合、あなたの市場シェアは獲得されないと確信できますか?

私たちはプレイヤーの利益が何よりも優先されると信じており、それが堀です。

  • Q2: ゲームを作成する人は一般に、ゲームにはバランスが必要であり、バランスが悪いとユーザーのゲーム エクスペリエンスが低下することを知っています。ゲームのバランスを維持するためにどのような方法を使用しますか?

ゲーム内に関連タスクと 1 日の上限を設定し、スクリプトを拒否しました。

  • Q3: 現在のブロックチェーンゲーム市場の取引量を見ると非常に順調ですが、実際にはアクティブユーザーは非常に少ないです。どうやってこの状況を打破したのですか?

ブロックチェーンは今では 10 年以上前のインターネットに似ていますが、新しいものであり、新しいテクノロジーです。私たちは開拓者となり、開発し、探求していきます。

  • Q4: スクリプト以外にもスキル指数などゲームバランスに影響を与える要素がありますが、クリプトンゴールドがあるからゲームを続けられるでしょうか?

もちろん、ゲームには確率的な出来事があり、クリプトンゴールドは避けられない事実です。ただし、クリプトンゴールドではヒーローの属性を向上させることはできず、より多くのオプションが提供され、より多くのヒーローがチームに配置されるだけです。

  • Q5: 新規ユーザーのスタート地点は高くなりますか? 最初にキャラクターが配布されたり、低価格のキャラクターが配布されたりするのでしょうか?

現在、プレセールの第一段階を0.029ETHで販売中です。

  • Q6: これまでに発表されたゲームプレイモードは比較的伝統的なもので、他の同様のゲームとの差別化が難しいと思われますが、ゲームプレイモードの革新についてはどのように考えていますか?

プレイヤーの開始難易度を軽減したいため、放置系 RPG ゲームを選択しました。

  • Q7: 放置型 RPG ゲームはプレイヤーの興味を大きく損ないますが、この状況をどうやって救うか、または新しい遊び方はありますか?

私個人としては、当社のゲームインターフェイスはブロックチェーンゲームの中で最も優れていると考えており、主にプレイヤーがゲームから得られるものが最も重要です。

アイドレミスティックについてさらに詳しく

中国電報: https://t.me/IdleMystic_official_chinese
英語電報: https://t.me/IdleMystic__official
Twitter:https://twitter.com/IdleMystic
Website:https://www.idlemystic.io

星球君
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