
著者: 詩
あなたの周りの環境、使うもの、着ている服、コミュニケーションで使う言葉などをよく観察してみると、実はさまざまな記号が流れています。シンボルは一種の思想媒体であり、シンボルを通じて世界を理解することができ、シンボルを通じて世界を創造することもできます。
現実世界のシンボルは、認識し、見ることができ、さらには触れることができます。オンライン世界の記号に関して言えば、その記号が構成するものは、脳に接続されたコンピューターによって生成される仮想環境である仮想世界であることしか見えず、私たちはスーパーコンピューターによって生成される仮想現実の中で生きています。現実世界の多くの物体や行動がマッピングされているため、人々は本物と偽物の区別がつかない場合があります。例えば、今年4月にNVIDIAが開催した記者会見では、データ3Dモデリング、AI、レンダリング、クラウドコンピューティングなどのテクノロジーを活用して記者会見に参加するために、CEOの黄仁訓氏の代役を務めるデジタルヒューマンが誕生した。そして、人物が偽物であるだけでなく、記者会見の風景、物体、装飾品もすべて仮想的な存在として表現されています。記者会見全体を通して、実物はほとんどなく、誰もこれをすべて発見しませんでした。
テクノロジーの発展により、仮想と現実の境界があいまいになりました。
初期の頃、誰もが仮想世界について理解していたのはインターネットの世界でした。インターネットの出現は、ほとんどの人々の生活を一変させました。人々は、コミュニケーション、仕事、ショッピング、エンターテイメントなど、現実世界の行動パターンを完全にインターネットに移行できることを発見しました。ネットショッピングやSNSは通信費を節約するだけでなく、私たちの生活をより便利にしてくれます。 「アテンションエコノミー」の発展により、暇なときに携帯電話をスワイプすることでお金を稼ぐことができるようになり、トラフィックの時代には、一般の人もサークルから抜け出して誰もが知ることができるようになります。インターネットは、別の人間の世界、つまり、その場にいなくても身体を支配し、所有し、働かせることができる世界を作り出したようです。
しかし、ここで詳しく見てみましょう。「仮想」をインターネットと同一視するのは狭すぎるように思えます。インターネットは「仮想性」の最終形態ではなく、象徴的でデジタル的な存在であることが多い「仮想性」の意味は、人間の本来の存在の在り方を大きく変える可能性があります。
急成長するメタバース
自己超越は人間の絶え間ない追求であり、この追求には、自然界、人間社会と文化、そしてその中での人間の位置の探求と理解が含まれます。生存し、より良く発展するために、初期の人類は自然種の限界を突破し、意図的に人工ツールを使用して外部環境を変えることができました。テクノロジーの発展に伴い、仮想現実、クラウドコンピューティング、ブロックチェーンなどのテクノロジーは、人類を物質とエネルギーに基づく従来の活動プラットフォームからビットと計算能力に基づく新しいプラットフォームに移行させ、まったく新しい生活空間 - メタバースを創造しました。 。
今年 3 月、メタバース コンセプトの最初の株式である Roblox の上場によりメタバースへの序章が始まり、メタバースは 2021 年のテクノロジー分野で最も注目されるコンセプトの 1 つとなりました。
メタバースの構築は、AI、VR、通信テクノロジー、クラウド コンピューティング、ブロックチェーンなどのインフラストラクチャと切り離すことができません。ここでは、ブロックチェーン技術により分散型経済システムと資産所有権が提供され、メタバースのプロトタイプの着地が容易になり、ユーザーやプラットフォームもこれに大きな期待を寄せています。
ゲームはメタバースへの入り口であり、誰もがメタバースを最も直感的に感じ、体験できる場所でもあります。この上昇する東風の波を最初に利用したのがアクスィー・インフィニティです。 Axie Infinity は 2 か月で毎日のアクティブ ユーザー数が 38,000 人から 252,000 人に増加し、そのコミュニティ資金は 100 万ドル未満から 1,400 万ドル以上に増加しました。アクシー・インフィニティの時価総額は現在43億ドル。
Axie Infinity の人気により、多くの人がメタバースの爆発的なスピードを目にするようになり、P2E モデルも短期間に大量にコピーされました。現在、Play 2 で獲得できるゲームは 361 件あり、NFT は 25,835 件あります。彼らはまた、通貨サークル全体の発展を推進し、新たな熱狂の波をもたらしました。
NFT取引最大のマーケットプレイスであるOpenSeaは、7月から8月にかけて286%成長した。これで3日連続で記録を樹立し、今日の取引高は1億9,500万ドルとなった。
8月18日、デジタル決済大手VisaがCryptoPunk 7610を15万ドルで購入したが、これもメタバースへの一歩だ。売上高7億5,200万ドルのCryptoPunksや、売上高6億6,100万ドルのNBAトップショットなどの優良NFTグッズは、今年すべて価値が急騰している。
さらに、Facebook もメタバースへの参入を発表し、マーク・ザッカーバーグ氏は従業員向けのリモート演説で、コミュニティ、クリエイター、コマース、仮想現実製品に重点を置く同社の部門が、メタバースを実現するためにますます熱心に取り組むと述べた。 。
メタバースの出現により、人間の仮想実践活動のためのプラットフォームが構築され、人々が世界を理解するための新しい方法と方法が提供されました。これにより、私たちの実践的な活動が現実の物理空間に限定されなくなり、仮想空間にも拡張されるようになります。
メタバースの出現により、人間の仮想実践活動のためのプラットフォームが構築され、人々が世界を理解するための新しい方法と方法が提供されました。これにより、私たちの実践的な活動が現実の物理空間に限定されなくなり、仮想空間にも拡張されるようになります。
仮想性はまず現実を反映しており、その後、現実を超えることができます。現実をベースにしているだけで、仮想性は現実の鏡像であり、数値化と計算を使用して、物質世界のさまざまな現実の関係を表示します。そこでは、想像力をフルに発揮して、自分の家を建て、自分の土地に家を作り、他のプレイヤーと一緒に新しい都市を作り、さらに重要なことに、これらのことをしながら利益を得ることができます。
メタバースは、現実の実践では不可能なことを論理的に継続しているように見えます。テクノロジーは人類が客観的な世界を変革するための新たなツールとなり、現実の後悔や不可能を仮想空間に移して実現させることができます。メタバースへの没入感は、私たちに「そこにいる」という感覚を与え、現実の「仮想現実」もこの没入感の中で消えてしまいます。そこで私たちは現実の生活では不可能なことをたくさん達成し、人生ではあえてやらなかったことに挑戦しました。
メタバースからどれくらい離れていますか
メタバースは資本の誇大宣伝の下で非常に熱いですが、市場感情や合理性は脇に置いて、メタバースの発展は理想的な状態に達していますか?メタバースのビジョンを完全に実現できるでしょうか?人間社会の発展はやがてメタバースへと向かうのでしょうか?
合理的に分析してみましょう メタバースが作りたいのはエコロジー、現実世界を仮想世界に直接マッピングできるアイデアであり、現実世界ではできないこともできるようになり、経済、生活、仕事、社交などが可能になります。そしてエンターテイメントは現実世界とは異なります。しかし、これらすべてを達成するには、一連の取引通貨、経済秩序、社会ルール、制度上の選択、さらには仮想世界に準拠した価値観が必要です。技術の発展によってこれらを実現することは難しくないとの見方もあるが、制度や秩序、価値観などについては長期にわたる議論と調整が必要であり、国際社会全体の参加と支援が必要である。これには長いプロセスがかかります。
現状のメタバース構想プロジェクトは、厳密な意味でのメタバースの理想形とは程遠い。メタバースの概念の 2 つの柱であるゲームと NFT は、メタバースのコンテンツ エコロジーの完全性を満たすことができません。したがって、プロジェクト関係者も一般ユーザーも、やみくもにホットスポットを追いかけるべきではありません。好奇心と自分の能力をメタバースの開発ルートと設計戦略に移す必要があります。これは、メタバースの概念のその後の発展への道を開きます。