GameFi チェーン ゲームの持続可能な開発を基盤テクノロジーとコア ロジックの観点から見る
BitMart资讯
2021-08-23 09:27
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GameFi は現在、ブロックチェーンが主流の世界に参入するための最良の方法の 1 つであり、今後も従来のゲーム市場を侵食し続けるでしょう。

執筆者: アナリスト Ashley.R

最初のレベルのタイトル

2021 - GameFi チェーン ゲーム元年

2020年がDeFiの発生の最初の年であるならば、2021年は間違いなくGameFiチェーンゲームの発生の最初の年になるでしょう。

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出典: CoinGecko

出典: CoinGecko

DAppデータ統計会社トークンターミナルのデータによると、7月のアクシーインフィニティ契約の収入は、ネットワーク全体の第2契約から第10契約の収入を合計した収入の4.2倍となった。

ブロックチェーンゲームの代表的な作品の月収は、すでにトップクラスの従来型ゲームと競合する可能性がある。

2021 年 8 月 17 日 過去 30 日間の dapps とブロックチェーン プロトコルの収益

副題

DeFiとゲームFi

チェーンゲームの開発は 3 つの段階を経ます: 1. ゲームコインがチェーンにアップロードされる; 2. ゲーム機器や小道具などのアセットがチェーンにアップロードされ、NFT トークンの形式で権利が確認されます; 3. 内部ゲームのロジックとコアルールがチェーンにアップロードされます。

2017年から2021年にかけて、現象レベルのプロダクトAxie Infinityがチェーンゲーム分野に登場し、GameFiモデル(DeFi+NFT+ゲーム)を牽引し、より多くの人が稼ぐためのプレイ「稼ぐためのプレイ」モデルに注目しました。プレイヤーがゲーム内で取得するトークン資産は売買できます。 Axie のフィリピン人プレイヤーは、自分の給料よりも多くのゲーム内収入を毎月得ることができます。

GameFi、Game Finance (ゲームに財務要素を追加する)、または Play to Earn と呼ばれるよりコアなモデルは、本質的に資本ゲームです。 GameFi は実際には PoW+DeFi であり、ゲームを通じて収入を得るために時間とエネルギーを費やすことで、元の資金は必要ありませんが、DeFi は元の資本コストを必要とし、ゲームを通じて収入を得る Proof of Stake (PoS) コンセンサス メカニズムに基づいています。採掘。 GameFi の DeFi コンポーネントは主に以下に反映されます: NFT ゲーム資産は分散化されており、流動性の提供と一部のプレッジマイニングに参加できます。

GameFi はゲームのプレイに重点を置いているのに対し、DeFi はマイニングに重点を置いています。 GameFi は、DeFi のマイニング プロセスをゲームに置き換えます。お金は必要な条件ではありませんが、時間とエネルギーが利益を得るための重要な条件です。ユーザーはこれらのキャラクターや小道具をプレイし、お金を稼ぐために複雑なゲーム レベルや戦略に勝利する必要があります。マイニングと比較すると、このパスははるかに長いため、プロジェクトのライフ サイクルは長くなります。ゲーム自体の経済モデルとゲームプレイのデザインがより成熟し、完璧であれば、ゲームの寿命を延ばすことができます。さらに、DeFiプロジェクトの手数料はわずか約0.3%ですが、GameFiプロジェクトの当事者は10倍以上の収益を上げ、手数料は3%以上に達し、プロジェクト当事者自体がゲームにフィードバックするためのより多くの資本の流れを持っています。

DappRadarのデータによると、2021年8月16日の時点で、ブロックチェーンゲームの数は838に達しています。

Axie Infinity開発ロードマップ出典: CoinMartketCap


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従来のゲームと比較したチェーンゲームの利点

現在、最も収益の高い「Honor of Kings」、人気ゲーム「Pokémon Go」、1 億米ドルの収益を上げた日本のモバイル ゲーム「二ノ国: Cross Worlds」など、多くの伝統的なゲームが無料でプレイできます。ゲーム開発者 ゲームの小道具を販売することで収益が得られますが、このタイプのゲームの欠点が徐々に発見され、レベルを完了し続けるにはお金を費やす必要があり、そうでないと行き詰まってしまいます。

しかし、従来のゲームには、他の開発者やデザイナーが独自のゲームや小道具を作成し、仮想通貨 Robux の収益と引き換えに他のプレイヤーに販売できる「Roblox」のような革新者がいないわけではありません。データによると、ゲーム費用の 27% がすべてのゲーム開発者に、25% がアプリストアに、12% がプラットフォームへの投資とサポートに、そして 27% がゲーム自体に支払われます。

しかし、従来のゲームはシステムがオープン化されていないため、ゲーム資産の取引が妨げられており、ゲーム内でしか取引できず、通常、伝統的なゲームはアイテムや仮想通貨の報酬を受け取るだけで、制御することができません。ブロックチェーン ゲームのゲーム報酬は暗号化された資産であり、チェーン上で自由に売買できます。ゲームを獲得するためにプレイすると、法定通貨の預金へのアクセスやクレジット カードの使用も開かれるため、NFT ゲームのコストと敷居が大幅に低下し、サークルの外のプレーヤーを引き付けることができます。

従来のゲームの分野では、プレイヤーにとっては、中央集権的なゲーム会社にゲーム収益の大半が奪われてしまうか、中央集権化によりプレイヤーの利益を守ることが困難でした。ブロックチェーン ゲームの分野では、収益のほとんど、あるいはほぼすべてがプレイヤー自身のものであり、これがプレイヤーにとって最も独創的な魅力です。

ゲーム開発者にとっては、業界の成熟により、テンセントとネットイースが市場シェアの半分を占め、トラフィックやリソースが特定の企業に独占されるなど、寡占の集中が進んでいます。一方で、中小規模のゲーム開発会社は生き残りをかけた大きなプレッシャーにさらされており、顧客獲得コストはますます高くなり、ユーザーの決済率や収益性には改善の余地がほとんどありません。ブロックチェーン ゲームの分野では、実際に開発が始まるまでに 3 ~ 5 年しかかかりませんが、今年ブレイクした Axie Infinity を除けば、他の分野にはまだ大きな可能性があります。

ブロックチェーンゲームはプレイヤーに主導権を渡し、開発者とプレイヤーの関係を再構築し、大きな普及と発展の可能性を秘めています。

さまざまなタイプの伝統的なゲームに対応するチェーンゲーム


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ゲームプレイヤーのソース - Game Guild & DAO

たとえゲームの要素技術が画期的な発展を遂げ、ゲーム内容が徐々に充実してきたとしても、ユーザーがいなければすべてが無価値になってしまいます。

フィリピンゲーム協会 Yield Guild Games (YGG) は、Scholar プレイヤー、マネージャー、YieldGuild ギルド組織の 3 つの役割を持つ Axie Scholarship (Axie Scholarship) プロジェクトを提案しました。マネージャーは新人の育成と育成を担当しており、ギルド組織はプレイヤーと直接接触することはなく、主にマネージャーを通じて行われます。

アクスィー ゲームの初期設定では、プレイを開始するために 3 つのアクシー ペットが必要であるため、数百ドル、場合によっては数千ドルの費用がかかるため、ほとんどの人は躊躇する可能性があります。また、マネージャーは 3 つのアクシーをチームとして使用して、申請したプレイヤーにレンタルします。初期費用はほとんどかからず、3 軸を使用してゲーム内で SLP トークンを獲得し始めます。プレイヤーが得た収入は、プレイヤー70%、マネージャー20%、ギルド組織10%の割合で分配されます。

プレイヤーは、後のステージでYGGギルドを通じて他のプレイヤーに自分のアクスィーを使用させることもでき、獲得したSLPから一定のシェアを得ることができます。

YGG が投資した、または投資を予定しているゲーム:

YGG のギルド組織モデルは模倣するのがそれほど難しくなく、暗号化されたゲーム ギルドは徐々に DAO 組織に発展する可能性があります。 DAOは、特定の目的に基づいて人々を組織して投資したり、特定の目的を達成したりできる分散型組織であり、多くのブロックチェーンゲームの開発を促進します。

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疫病は伝統的なゲームの最も活発な市場である東南アジアに影響を与えた

「中央アジア、南アジア、東南アジアなどの新興市場を含むアジア太平洋地域には、アクティブなゲーマーの数が世界で最も多く、世界のプレイヤー総数の 55% を占め、プレイヤー数をはるかに上回っています。他の地域では。」

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出典: ニューズー

Google の検索トレンドでは 100 が検索人気の上限を表しており、5 月から 6 月にかけてプレイして稼ぐモードの人気が上昇し続けており、東南アジアと中東が最も懸念されていることがわかります。

Axie Infinityの検索傾向は、4月下旬から人気が徐々に上昇し始め、7月中旬にピークを迎え、その後25%減少して安定しており、その中でもフィリピンも人気1位となった。

データによると、7月のAxie Infinityのデイリーアクティブユーザー数は80万人を超え、そのうちユーザーの最大60%がフィリピン人だという。

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ブロックチェーン ゲームが持つべき特性:

一つは収量です。 GameFi ブロックチェーン ゲームと従来のゲームの最も本質的な違いは、プレイしながら収益を得るモデルですが、閉ループを形成できない未熟な経済モデルでは、ユーザーに長期的に安定した利益をもたらすことはできません。

3 つ目は流暢さです。ブロックチェーン ゲームのインフラストラクチャは従来のゲームとは比較できません。従来のゲームのスループットは数万 TPS です。ブロックチェーン ゲームのすべてのゲーム アクションはパッケージ化され、ネットワーク全体にブロードキャストされる必要があります。処理速度は確実に向上します。従来のゲームに慣れ親しんだプレイヤーにギャップを感じさせます。

ゲームの流暢さ - GameFi チェーン ゲームの基礎となるテクノロジー開発

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パブリック チェーンは問題点を解決するために急速に発展しています

2017 年に Cryptokitties が勃発し、業界では基盤となるパブリック チェーン テクノロジーの未熟さも認識され、これが数年以内にチェーン ゲームの大規模な適用と開発を妨げる問題となっていました。ガス料金の高さ、パフォーマンスの低下、ネットワーク容量の問題は常に致命的です。当時、イーサリアムは 1 秒あたり 15 ~ 30 TPS しかサポートできず、確認を待っている遅延トランザクションの数は 1 日あたり 20,000 件以上のままでした。最初に確認されたい場合、プレイヤーは約 10 のガス料金を支払う必要があります以前よりも何倍も高くなっています。オンラインアプリケーションの最大の特徴はインタラクション機能ですが、イーサリアムのインタラクションコストは高すぎます。

かつて一部のプロジェクト関係者がイーサリアムでNFTを発行し、3ドルの商品を買うのに79ドルの取引手数料がかかる理由が理解できないと不満を漏らす人もいた。

2018年にはイーサリアム2.0の展開が完了するまでに長い時間がかかるが、一部のブロックチェーンゲームプロジェクト関係者は、多くのパブリックチェーンがNFTをサポートしていないことを依然として懸念している。

2021年には、いくつかのレイヤー1パブリックチェーンだけでなく、レイヤー2イノベーションチェーンも場所を占め、NFT用に特別に作成されたブロックチェーンも登場します。

レイヤ 2 サイドチェーンの代表: BSC、Ronin、Polygon、Immutable X。

出典: メッサリ


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レイヤ 1 パブリック チェーン


イーサリアム ブロックチェーン - 最も強力なコンセンサス

代表的なプロジェクト:CryptoKitties、The Sandbox、Big Time。

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WAX ブロックチェーン - NFT の王様

WAX は汎用のパブリック チェーンではなく、NFT に焦点を当てたパブリック チェーンです。EOS 変換に基づいて、DPoS コンセンサス メカニズムに従います。WAX の理論上のスループットは 3000 TPS 以上に達し、ガス料金ははるかに低くなりますイーサリアムよりも。今後、WAXは独立系Dapps間のNFTアセットのチェーン接続を促進し、アセットの流動性向上に貢献するとともに、クロスチェーンの方向にも力を入れていきます。

WAX は「King of NFT」として知られ、世界最大のデジタル マーケットの運営者である OPSkins とともに、設立当初は数百万人のユーザー ベースを持っています。 2020年には、WAXのNFTプライマリーサブスクリプションは最速で数分以内に完売し、そのNFT流通市場の取引量はプライマリー市場の5倍になります。

関連データによると、第2四半期にはWAXチェーンが市場リーダーとなり、NFTの売上がイーサリアムとRoninの合計売上を上回りました。ブロックチェーン ゲームと対話する WAX のデイリー アクティブ ウォレットの数は、前四半期比 1,082% 増加して 306,707 となりました。

代表的なプロジェクト:Alien Worlds、R-PLANET、PROSPECTORS。

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Solana ブロックチェーン - 最も効率的なパブリック チェーン

Solana はシャーディングを使用しない高性能ブロックチェーンであり、最も効率的なパブリック チェーンである可能性があります。

1. コアとなる革新的な履歴証明コンセンサス メカニズム (PoH) を備えており、他の基盤技術では実現できない時間システムを導入し、時間 (履歴証明) をデータにエンコードし、トランザクションを並べ替えることができるため、他のパブリックチェーンと同様に、コンセンサスを完了するには相互に通信する必要があり、コンセンサス決定とメッセージ配信時間を短縮します。

2. GPU並列処理モードを初めて採用し、他のブロックチェーンはシングルスレッドですが、Solanaは並列送金が可能な唯一のマルチスレッドブロックチェーンです。

したがって、Solana には、高スループット、高スケーラビリティ、低遅延、低トランザクション コストという利点があります。 Solana のスループットは 50,000 TPS、最大 65,000 TPS に達し、ブロックタイムは約 400 ミリ秒、グローバル ノードの数は 850 近くあります (ビットコインとイーサリアムを除けば最も分散化されたパブリック チェーンの 1 つであると言えます) ). 取引コストはわずか $0.00001 (かろうじて) です。

代表的なプロジェクト:DeFiLand、Star Atlas、Aurory。

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Flow Blockchain - 現象レベルのプロジェクトメーカー

2 つの NFT 驚異的なプロジェクトである CryptoKitties と NBA Top Shot の開発チームである Dapper Labs は、NFT とゲームへの適応に焦点を当てたパブリック チェーンである Flow を独自に開発しました。これは、レイヤー 1 で断片化することができず、高いスケーラビリティを実現します。

イーサリアムはトランザクションを水平方向に分解し、トランザクションの種類、金額、重要度に応じて分類し、個別に処理します。

フローはトランザクションを垂直に分解します。その方法は垂直シャーディング + 専門分業であり、リソースを消費する計算プロセスと時間のかかるコンセンサスプロセスを分離し、フローの独自の次元に従ってトランザクションとノードを分類し、次にフローに従ってトランザクションとノードを分類します。ノード自体の性質と機能。

Flow の公式 Web サイトによると、従来の基盤技術と比較して、Flow のスループットはセキュリティや分散化に影響を与えることなく従来の基盤技術の 50 倍以上高く、速度が大幅に向上し、トランザクション手数料が大幅に削減されています。

代表的なプロジェクト:NBA Top Shot、MotoGP™ Ignition。

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レイヤー2サイドチェーン

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出典: DappRadar

Ronin チェーン上のトランザクションはほぼ瞬時に完了でき、ガス料金はほとんど無視でき、アクスィーはイーサリアムと Ronin の間で自由に転送できるため、プレイヤーの再生産が容易になり、アクスィーの数、繁殖コスト、市場の売上高が促進されます。この成長により、DAU、Axie 通貨保有者、Discord メンバーの数の大幅な増加がさらに促進されるでしょう。アクシーはDiscord関係者と交渉し、メンバー数の上限10万人を撤回することも行った。 8月初旬時点で会員数は68万人以上に達している。

2021/8/9 Axie Infinity Discord 

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AXS トークン価格のパフォーマンスはより直感的です。4 月 24 日の AXS 価格: 7.57 ドル、7 月 26 日の AXS 価格: 40.87 ドルです。

出典: DappRadar

出典: DappRadar

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BSC ブロックチェーン - 金塊のホットスポット

Binance Smart Chain BSC は Cosmos サイドチェーンをベースに構築されており、高性能かつ低転送レートで、イーサリアム仮想マシン (EVM) と互換性があるため、イーサリアム エコシステムへのアクセスが容易になります。 BSC は、BNB をステーキングすることでコンセンサスに達するために Proof of Stake Authority (PoSA) コンセンサスメカニズムを導入しており、21 人のバリデーターが必要です。

したがって、BSC チェーンは 3 秒ごとにブロックを生成し、トランザクションあたりの平均ガス料金は 0.05 ドルになります。ブロックチェーンの不可能な三角形問題に関して、BSC チェーンはトランザクション速度とトランザクションコストの点で実現可能な代替ソリューションです。

BSCは、強力な財政的背景、多数のコミュニティユーザーとプロジェクトリソースなど、アプリケーションの実装に非常に役立ち、今年提案された2ラウンドのアクセラレーションプランにより、GameFiトラックプロジェクトをインキュベートすることが徐々に明らかになりました。

取引所パブリックチェーンの欠点は、その成長がロックアップ量と取引量が比較的集中している一部のNFTプロジェクトによって推進されており、分散化の程度が整っていないため、隠れた危険でもあることです。さらに、BSC チェーンでは時々ネットワークの輻輳が発生し、後続のユーザーが懸念している問題があります。

代表的なプロジェクト:CryptoBlades、My DeFi Pet、となりのアリス、MOBOX。

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Polygon ブロックチェーン - 最も包括的な拡張ソリューション

Polygon は、イーサリアム チェーン上の最初のレイヤー 2 ソリューション アグリゲータです。EVM との互換性が高く、イーサリアム ベースのプロジェクトは簡単に移行でき、メタマスクとも互換性があります。高いスケーラビリティ、トランザクションのセキュリティ、高スループット (7200+TPS)、高速な確認 (平均 1 ~ 2 秒)、低トランザクション手数料 (トランザクションあたり 0.00004 ドル) を備えています。

Polygonは、イーサリアムチェーンのセキュリティの共有を前提に、効率的で安全なサイドチェーンを介して拡張すると同時に、ハイブリッドソリューションの拡張により技術開発の敷居を下げることができます。

最大の技術的利点は拡張ソリューションの多様化であり、最もフルスタックのソリューションを備えており、そのうち最も重要な 4 つの拡張ソリューションは Polygon SDK、PoS、PoS、Polygon Avail、Polygon Hermez であり、それらは継続的に増加しています。可用性、セキュリティ、コストが異なる拡張ソリューションは、さまざまなユーザーに適しています。

代表的なプロジェクト:Loserchick、Tea Virtual、Exeedme。

出典: ルーザーチック

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不変 X ブロックチェーン - 手数料無料の拡張ソリューション

Immutable X はイーサリアムをベースとしたレイヤー 2 拡張ソリューションであり、スループットは 9000 TPS に達し、キャスティングと取引のガス料金は 0 です。このチェーンは NFT 流動性も提供できるため、ますます人気が高まっています。このチェーンを選択するNFTプロジェクトのほとんどはゲーム分野に集中しています。

Immutable Xが採用した拡張ソリューションはZKロールアップで、MINAブロックチェーンと同じバッチゼロ知識証明を導入し、トランザクションスナップショットで過去のトランザクションを証明できるようになり、取引やNFTの作成時にイーサリアムが必要とする情報量が圧縮されます。ガス料金を支払う必要はありません。

代表的なプロジェクト: Gods Unchained、Illuvium (第 3 四半期と第 4 四半期はオンライン)。

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出典: イルビウム

2021 年の初め、強気市場の到来により、イーサリアムの DeFi エコロジーが再び勃発しましたが、ネットワークの混雑とイーサリアム ネットワークの非常に高いコストにより、かつては DeFi の発展が制限されていたため、他のパブリック チェーン エコロジーは広範な影響を及ぼしました。そして、5.19 の急落の後、DeFi のデータは後退し、GameFi の発生が始まりました。

DappRadarのレポートによると、4月以来、WAXチェーンとBSCチェーン上のアクティブなウォレットの数が急増し、他のいくつかのパブリックチェーンから遠ざかっています。

Polygon のアクティブなウォレット データも 7 月にイーサリアムのデータを上回りました。

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権利とセキュリティの問題

NFTデジタル資産確認スキームは完璧ではありません。デジタル資産の連鎖に関しては、集中的な信用機関の承認がなく、資産の所有権が一意かつ確実であることを保証する方法、偽造や反復販売などの問題を解決する方法、現時点ではクローズドループの完全なソリューションはありません。いる。

今年はDeFiプロジェクトでセキュリティ問題が多発し、ハッカーによって大量の資産が盗まれる事件が発生しており、業界が注目する新たな問題となっている。 GameFiの取引額は数億ドルにも達し話題になっており、輪から抜け出すことができれば多くの目で監視されることになるため、セキュリティ上の問題をどう防ぐかが真剣に検討される必要がある。

最終的に、ゲームは多数のプレイヤーの同時実行性の高いデータを運びますが、これには高い TPS、安全で効率的な基盤テクノロジー、データ セキュリティや分散ストレージなどのさまざまなプラグインが必要です。プレーヤーにとって重要なユーザーエクスペリエンス。

将来の GameFi パブリック チェーンの可能な開発方向: すべてのプラットフォーム間の相互運用性、さまざまなエコシステムにわたる NFT の使用、すべてのパブリック チェーンとイーサリアム間の相互作用。

ゲームのプレイアビリティとゲームの収益化(経済モデル)

ゲームのプレイアビリティ

ゲームのプレイアビリティ

Axie Infinity は、分散型ペット育成およびターンベースの戦略ゲームです。プレイヤーは、かわいいデジタル ペットである Axie を購入、販売、交換、繁殖させ、戦闘に勝利して必要なタスクを完了することで他のプレイヤーとペットの戦いに参加します。SLP トークンを取得するには、消費することでAXS と SLP は高レベルのペットを繁殖させるため、トークンとペットの両方を利益のために取引できます。このゲームは剣と妖精の伝説に似ています。

Axie Infinity は爆発的な成長を遂げ、すべては法則に従って発展します。チェーンゲームの開発モデルは現実に適応し、変革する必要があります。ユーザーの「羊毛」のコストはますます高くなっています。ゲーム開発者が利益分配を削減した後、スペース、プレーヤーを維持する方法? ダウンサイジング、または新しいプレーヤーの誘致は、ブロックチェーン ゲームにとって差し迫った課題です。

Axie Infinity のロードマップによると、AXS ステーキングは 2021 年の第 3 四半期に開始され、AXS エコシステムは 2022 年初頭にオープンされ、仮想ランド ゲームプレイは 2022 年前半に開始される予定です。

Axie Infinity の共同創設者はかつて AMA で、他のプロジェクトがゲーム トークン エコロジー全体に参加するために Axie ゲーム プレイヤーに配布するトークンを提供できると同時に、AXS&SLP や他の通貨を保有するプレイヤーにも提供できると述べました。特定のブランドの小道具を使用し、その小道具にさらに豊富な機能を与えて、入れ子人形モデルを形成します。アクスィーは他のゲームと連携することができ、プレイヤーはクロスゲームを通じて特定のアイテムを入手することができ、ゲームプレイを豊かにし、双方に異なるユーザーを惹きつけ、双方のゲームを活性化し、連携が成功するとクラスター効果が発生します。

数年の開発を経て、ブロックチェーンゲームはNFTに戦闘モード、孵化、組み合わせ、栽培、分割、土地販売などの属性を追加しましたが、ゲームのプレイアビリティと絶妙さはまだ開発段階ほど良くありません。本格的な伝統的なゲーム。

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GameFはDeFi+NFT+ゲーム+DAO/ソーシャルのモデルに転換

また、多くのプレイヤーは、多くのチェーン ゲームは実際には楽しいものではないが、利益のために継続していることに徐々に気づき始めています。ブロックチェーン ゲームが資金調達機能のみに焦点を当てている場合、長期的な発展はありません。

従来のゲームと同様に、GameFi は DAO の性質により、ソーシャル化に向けて徐々に発展する必要があります。チェーン ゲームにおけるソーシャル化は厳密なニーズであり、GameFi がメタバースに参入するためのリンクでもあります。

経済モデル

経済モデル

ブロックチェーン ゲームの開発モデルについて、アビットチェーンの創設者である趙美軍氏はかつてこう述べました。「ブロックチェーンとゲームの組み合わせは、1 つ目はゲーム通貨のブロックチェーン化であり、2 つ目はゲームの小道具やキャラクターのブロックチェーン化です。 3つ目はゲームルールのブロックチェーン化です。」

過去数か月間で、Axie Infinity ゲームのユーザーは大量の土地 NFT を売買し始めており、これらの土地 NFT の価格は数百ドルから数万ドルの範囲に及びます。今後のゲームプロジェクト「Illuvium」の土地を転売することで90倍以上の収入を得たという。

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アクスィーランド画面

プレイヤーが生み出す収入のほぼ 95% はプレイヤー自身に帰属し、残りの 4.25% はプロジェクト当事者が保持し、その「コミュニティ金庫」に流れ込みますが、この 4.25% の収入のみから Axie が収入を生み出しています。数億ドル。

アクシー経済モデルの設定

ゲーム「Axie Infinity」は論理的で自己矛盾のない経済モデルを持っていますが、ペットの戦いによって生成されるトークン + ペットを一緒に繁殖させることによって消費されるトークンが完全な経済的な閉ループを形成しますが、将来的に計画通りにスムーズに発展するかどうかは、まだ実証する必要があります。練習する。

過剰繁殖

1. ゲームの開始点は、プレイヤーがアクスィー ペット NFT を購入することで参加資格を得ることであり、資金の入力によりアクスィー ペット NFT の価格が上昇します; 2. すぐにペットを繁殖させてアップグレードしたいプレイヤーできるだけ多くのAXSとSLPを購入する必要があり、これにより、トークンの価格が上昇した; 3. トークンの上昇により、トークンとNFTの需要が最大に達したため、減少; 4. ペットの減少により、 NFTの利益により、プレイヤーはペットを繁殖させたりアップグレードしたりしなくなるため、SLPの需要が減少し、価格が下落し、最終的にはプレイヤーの不足によりゲームが停滞します。

アクスィーペットNFTの数は希少性のレベルに応じて分割することができ、繁殖制限のルールがあり、アクスィーペットNFTの成長傾向を最大値に制限することができ、NFTは再び希少価値が高くなります。

Axie Infinity は基本的に、ペットとトークンの価格を上げるために新しいユーザーと新しい資金を必要としています。元の設定によれば、一定期間が経過すると、ペットの飼育コストがプレイヤーの心理的価格まで減額され、プレイヤーは一連のサイクルでゲームに戻ります。しかし、他の GameFi タイプのブロックチェーン ゲームも増加傾向にあり、プレイヤーが Axie を放棄して他の高収益ゲームを求めないことを保証するのは困難です。さらに、数十年にわたって蓄積されてきた従来のゲームと比較すると、Axie Infinity は、ゲームの戦略設定や画質、ましてやソーシャル属性など、ゲームのプレイアビリティの面でまだ競争障壁を形成していません。

SLPの供給過剰

同時に、Axie は現在、SLP 出力が大きすぎるという別の問題に直面しています。 8月初旬にユーザーがPVE対戦モードを悪用して過剰なSLP報酬を獲得したため、SLP供給過剰の現状が公式サイトで発表され、SLP獲得方法の調​​整計画が正式に発表されました。

1. アカウントが毎日PVEで取得できるSLPの数が100から50に半分になります。

3. PVP SLP報酬を獲得する難​​易度は、アニマルトレーナーのレベルが上がるにつれて、より急激に増加します。

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SLPの需要と供給

8月に入ってから戦闘で大量のSLPが生産され、ペットの繁殖に使用されるSLPの数がはるかに遅れているため、SLPの供給過剰が発生しており、当局は規制してバランスを維持する必要があります。インフレ後に SLP の価格が下落すると、ペットの飼育に費用を費やしたプレイヤーの資産損失が発生し、悪い連鎖反応が引き起こされます。

Axie Infinity の経済モデル、特に AXS と SLP の価格は暗号化市場に深く影響されており、ゲーム自体の制御の範囲を超えているため、リスク防御能力を向上させるために公式は常に検討してきました。ゲームのシーンを豊かにし、アクスィーペットNFT自体の価値を向上させます。

持続可能な開発のために、ゲームプレイの観点から、Axie は将来、次のようないくつかの主要なアップグレードを開始する予定です。

ワークショップとAxieリソースのリサイクル(NFTの流動性と収入の増加)、ランドゲーム(ゲームプレイの増加)、RoninチェーンのDEX(AXSおよびSLPの流動性の増加)、AXSステーキング(AXS収入の増加)。これらの措置により、ストーリーが豊かになり、経済モデルの収入が増加し、資産の流動性が途切れることなく維持されます。

Newzooの「世界ゲーム市場レポート2021」によると、2021年には世界のゲームプレイヤー総数が30億人を突破し、2024年までにゲームプレイヤー数は33億2,000万人に達し、世界のゲーム収益は2024年までに30億人に達すると予測されています。 2,187億米ドルに達すると予想されます。

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