
副題
イーサリアムのスケーラビリティ(レイヤー 2 やサイドチェーンなど)の開発と、Play-to-Earn、NFT、ギルドの組み合わせのおかげで、暗号化されたゲームは 2021 年に画期的な開発を達成するでしょう。その結果、最近人気のスター暗号化ゲームである Axie Infinity が誕生しました。
副題
2. プロジェクト紹介
Axie Infinity はイーサリアムで人気のゲームで、プレイヤーはアクシーと呼ばれるトークンベースの生き物を収集、繁殖、育て、戦い、取引することができます。現在、140,000 のアクシーが保持されており、それぞれが戦場でアクシーがどのように行動するかを決定する独自の特性を持っています。各 Axie は、異なる特性と利点を持つ代替不可能なトークン (NFT) です。ゲーム Axieinfinity の収入が King of Glory の収入を上回ったことは言及する価値があります。3回。オンチェーンプロジェクトとして、その手数料はビットコインやイーサリアムの手数料を上回ります。250,000人以上の毎日のアクティブプレイヤーの驚くべきデータは、 という前提の下で達成でき、ブロックチェーンゲームとNFTの傑作となっています。
副題
3. 参加方法Axie Infinity が急速に人気を博すもう 1 つの重要な理由は、他のことに関連しています。敷居が低く、操作が簡単
プロパティは関連しています。 3 つの簡単なステップ: 1) オンチェーン ウォレットをインストールする、2) 対応する ETH を購入する、3) 公式 Web サイトにログインし、正常にダウンロードしてゲームに参加します。
具体的な操作方法は以下の通りです。
Google Chrome を開き、App Store で「OKEx Chain Wallet」と「Ronin Wallet」を検索してダウンロードし、2 つのウォレット プラグインでそれぞれ独自のチェーン ウォレットを作成します。
ouyi OKEx (ouyi.run) にアクセスして 0.5 イーサリアム (ETH) を購入して現金を引き出し、チェーン転送を通じてそのお金を自分の OKEx チェーン ウォレットに転送します。
公式ウェブサイト https://axieinfinity.com/ にログインし、「マーケット」をクリックします。
公式 Web サイトに戻り、「PLAY NOW」をクリックしてゲームをダウンロードし、プレイを開始します。
副題
プロジェクトの収益は主に、ペットの販売、土地の販売、市場取引手数料、繁殖手数料の 4 つの方法から得られます。
文章
チームは2018年7月にAxieペットの最初の販売を完了し、988.43 ETHを調達しました。
文章
チームは2019年1月23日に土地販売を開始し、土地販売で合計4419.76 ETHが調達されました。
文章
各取引には 4.5% の手数料がかかり、合計 22,329.9 ETH となります。
文章
飼育料
2021年8月9日の時点で、チームの現在の累積ゲーム収益は27,828.84ETHと12,016,051AXSです。ゲーム資産の売却後の Axie Infinity の主な収入源は、市場取引手数料と繁殖手数料です。現在、チームの財務には市場手数料として20,658.92 ETHと12,016,051 AXSが保管されており、残りの7169.92 ETHはアクスィーと土地の販売、繁殖費の一部は不明です。
5. 経済モデル
文章
プロジェクトトークンETH/AXS/SLPAxieinfinity は良いゲームであると言うよりも、むしろ良い Defi プロジェクトに近いものです。現在、Axieinfinity エコシステムには 3 種類のトークンが含まれています。
ETH:。そして、ゲームに付随する現在のすべての経済活動は、現在、戦闘と繁殖という 2 つの機能に依存しています。
SLP:ゲームに参加するための前提条件は、3 つの Axie NFT を含むチームを持つことです。アクスィーは、取引、孵化、ギフトの 3 つの方法でのみ入手できます。初心者プレイヤーがゲームに参加したい場合、ストアを通じてETHでのみ購入することができ、同時にAxieの売却に成功した売り手は取引手数料としてETHの4.25%を負担することになります。ゲームのエコシステム全体と外部の経済システムの間の唯一の相互作用点は ETH であり、エントリーとエグジットの間の 4.25% の手数料により、プロジェクト全体の価値に対する「プール」プレイヤーの期待が継続的に向上し、プロジェクトの寿命を延ばすことができます。プロジェクトをある程度まで。もちろん、プレイヤーは 4.25% の手数料に加えて、ETH チェーン上で数百元の単一手数料と数百元のクロスチェーン手数料を負担する必要があることが多く、非ブロックチェーン業界のユーザーには好意的ではありません。しかし、それはより多くのプレイヤーの参加を妨げるものではなく、それどころか、現在ゲームは日に日に盛り上がっています。マンマシンバトル(PVE)でもプレイヤーバトル(PVP)でも、「小さな愛の部分」(つまり、SLPトークン)の報酬を獲得できます。各アカウントが毎日取得できるSLPには制限があります。 2021年8月9日のルール改定後、各プレイヤーはPVEで毎日50SLPを獲得でき、毎日PVP5勝とPVE10勝利で25SLP、合計75SLPを獲得できるようになります。体力によってゲーム数が制限される従来のモバイル ゲームとは異なり、Axieinfinity の毎日のゲームは注目に値します。回数は無制限です
AXS:、毎日午前8時にリセットされるシステムによって与えられる20ポイントの「スタミナ」により、プレイヤーは体力があるときにPVEを通じて経験値を獲得したり、PVP勝利を通じて上限ライン75を超えるSLPを獲得したりできます。ゲーム内でプレイヤーが取得したSLPは、主に新世代のAxie NFTを育成したり、抽出して直接販売したりするために使用されます。ゲームを通じて毎日のSLP取得を維持し、SLPの出力を通じてAxie NFTの購入額に迅速に到達すること(現在の回収期間は約40〜80日)は、ゲームで最も重要な収益モデルの1つであり、また、多数のプレイヤーと資金を引き付けるための最も重要な収益モデルのゲームへの流入の主な理由。
これは、プロジェクトの他のコア トークンの 1 つです。ゲーム内でAXSを入手する方法は1つだけで、毎月のランキング報酬を利用することです。このゲームにはランキング システムがあり、最高ランクのプレイヤーに毎月わずかな割合の Axie トークンが与えられます。育成プロセス中の 4 AXS の消費を除いて、ゲーム内で AXS を使用する必要がある場所は他にありません。、すべてのプロジェクトにおける関連トークンの取得と消費は次のとおりです。
文章
収入の遅れ
ゲームシステム全体では、ほぼすべてのリンクに収益遅延メカニズムがあり、ユーザーにとってサイレントコストの増加につながります。また、通貨価格の変動サイクル中のさまざまな価格傾向におけるユーザーの心理の違いも、ユーザーを中断させる可能性が高くなります。元の回収計画を達成し、投資を継続し、次の収益サイクルに入ります。主に次の 2 つの側面があります。(1) SLPの取得にはユーザーが必要となります口座開設から14日後
抽出のみが可能で、各抽出と次の抽出の間の間隔は 14 日のままです。実際、これはユーザーの期待値を利用してポジションを偽装ロックするもので、深さが不十分な場合でも市場価値を完全に維持し、より多くのユーザーがSLPの価格意識を向上させることができます。(2) プレイヤーはその後繁殖する必要がありますそうして初めて、2 匹のペットの具体的な繁殖結果を知ることができます。このモデルをマイニング マシンの先物と比較します。実際、価格比較の増加と返品サイクルの短縮の過程でユーザーのサイレント コストが長くなり続けるため、通貨価格の下落の過程で、次のメリルリンチの投資クロックサイクルにすぐに入るように、閉じ込められているこの部分のユーザーの出荷衝動を軽減します。
文章
育成とトークン消費
ペットの育成はゲーム全体の重要な部分であり、強いランダム性によりゲーム内の「ギャンブル性」が高まり、ここからペット間の大きな価格差が始まります。ペットの繁殖方法を理解するには、まずゲーム内でどのような種類のペットがより価値があるのかを一般的に理解する必要があります。ゲーム内のペットには以下のものがあります9つの異なる種族:
鳥、植物、獣、水生生物、爬虫類、虫、塵、メカ、夜明け。種の間には相互抑制関係がある。具体的な人種拘束関係は以下の通り。
図に示すように、獣/昆虫/メカ アクスィーが植物/爬虫類/黄昏アクスィーを攻撃すると、攻撃力は元の基準で 15% 増加し、それ以外の場合は 15% 減少します。ビーストアクスィーが同種のカードを使用する場合、攻撃力が10%増加する。例:鳥系のアクスィーが同種のカードで獣系のアクスィーを攻撃した場合、攻撃値は元の125%となる。このうちメカ、ダスク、ドーンは混合アクシーとなっており、同シリーズのカードが存在しないため、この3種のアクシーを使用するプレイヤーは少ない。HP、スピード、スキル、クリティカル
対応する4つの属性値の合計は164、各属性の上限は61、下限は27です。: AXIEはダウンする前に最大ダメージを受ける可能性があります
スピードスピード
: スキルを使用する順序は、最初と最後のハンドの決定に加えて、優先されます (高速 > 血液量の少なさ > スキルの高さ > 士気の高さ > ペット ID の低さ)スキル
: ペットが一度に複数のカードをプレイすると、追加ダメージを与えます (カードの攻撃力 * スキル / 500)クリティカル
:ペットの攻撃クリティカル率が上昇し、最後の一撃に入りやすくなります。
9種族のペットの6つの部位もペットの属性に影響を与えます。データは次のとおりです。
植物のパーツ: 3 ヘルス + クリティカル
ビーストパーツ:クリティカルヒット3回+スピード1回
魚のパーツ: 3 スピード + 1 HP
バグパーツ:クリティカル3回+HP1
バタフライパーツ: 3 HP + 1 スピード
鳥部分: 3 スピード + 1 クリティカル
このうち、ペットの「口」「背中」「角」「尻尾」の4つの部位によってペットの4つのスキルが決まり、スキルがゲームの核となる。もちろん、ペットの6つの部位がすべて自分の種族に属するわけではなく、他の種族の部位が存在する場合、それを「突然変異」と呼びます。
突然変異のルールと言えば、ペットの各部位は優性遺伝子 (D)、劣性遺伝子 (R1)、および準劣性遺伝子 (R2) の 3 つの遺伝子によって制御されます。優性遺伝子はペットの身体部分の外観を決定します。
ペットが繁殖すると、各遺伝子が次の確率で子孫に受け継がれる可能性があります。
優性 (D): この遺伝子を子孫に伝える確率は 37.5% です。
劣性 (R1): この遺伝子が子孫に伝わる確率は 9.375% です。
劣性劣性 (R2): この遺伝子を子孫に伝える確率は 3.125% です。
ペットは自分の種族のスキルを使用して、小さなボーナスを獲得します。もちろん、すべての突然変異が悪い突然変異というわけではありません。ゲーム自体の一部のスキル カード設定では、特定の突然変異と連携が必要であり、そのため、より強力な PVP 能力を追求するために、一部のペット スキルを意図的にそれらと一致させることになります。成功する確率は非常に低いですが、成功すると非常に高価なペットになります。
ペットの繁殖プロセスにも、AXS と SLP の 2 つのトークンの投資が必要です (2021 年 8 月 11 日のゲーム更新ルールでは、繁殖のために 2 つの AXS と対応する SLP が必要です)。同じペットを繁殖させるたびに、次の繁殖にはより多くの SLP が必要になります。繁殖制限およびデフォルトでは各ペットの繁殖回数は7回であり、自身の親との近親交配や繁殖ができないため、2匹のペットで最大7匹まで繁殖でき、3匹以上のペットでそれ以上繁殖することはできません。実際の繁殖コストは、SLP と AXS の価格によって影響されます。繁殖コストが比較的低く、ランダム性が高いため、多くの人が専門的にペットの繁殖に取り組んでいますが、無駄にならないように、混合遺伝子を持ち、スキル調整が非常に弱いペットが存在します。今シーズンの改定前はPVEの報酬が高くて難しかったため、たとえこの種のペットが弱くても市場の需要は大きく、繁殖数も多いのです。
大きなランダム性と潜在的な大きな利益に直面して、より多くのユーザーがペットを繁殖させることを選択し、繁殖プロセス中に SLP と AXS トークンを破壊するため、ゲーム全体における SLP の生産と消費は基本的に動的なバランスを維持します (多くのペットが存在します)。長時間のデイリーに時間がないオーナー)。
文章
PVEモード
ゲーム内のPVEモードは経済モデル全体において重要な存在です。 PVEモードでは、プレイヤーのペットは成功したレベルに応じて経験値を獲得し、経験値の増加に応じてPVEモードでプレイヤーのペットが強化され、強化されたペットはより高いレベルのレベルを通過しやすくなりますまた、より多くの PVE 報酬をより早く獲得できるため、PVE デイリータスクの上限をより効率的に完了できます。
もちろん、アカウントのレベルが高いほどPVE報酬が早くなります. 1日の上限は同じですが、同じSLPを取得するための「アルバイト」プロセスは5になる場合があります・古参プレイヤーは新規プレイヤーに比べて10倍のスピードを実現 このモデルの設定により、古参プレイヤーの優越感や達成感が増し、より多くのプレイヤーを魅了し、古参プレイヤーを維持し続ける理由の一つとなっています。
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PVPモード
今シーズンのアップデート後、公式は SLP 報酬の変更を通じてユーザーの PVP ゲームのプレイをサポートし奨励しましたが、実際にはスタジオの乱立を是正するために、SLP は減少し続けています。
8月11日より最新シーズンがスタートし、日々の体力でPVPに勝利すると、現在のランキングポイントに応じて獲得できるSLPが増加します具体的なデータは以下の通りです。
副題
6. ゲームのプレイアビリティ
戦闘力学:
優れた経済モデルを持つだけでは十分ではありません。Axie Infinity のゲーム データは比較的バランスが取れています。ゲームにはさまざまな心理ゲームがあり、常に変化するプレイ スタイルと連携効果があります。
(1)攻撃値、シールド値、血液回復量
ペットの各スキル カードには、対応する攻撃値とシールド値があります。ゲーム開始後、プレイヤーはカードをプレイするためにクリスタルを消費する必要があります。PVP では、プレイヤーは最初のラウンドで 3 つのクリスタルを獲得し、各ラウンドで 2 つのクリスタルを獲得します。次のラウンドでクリスタルをポイントし、追加のカードを 3 枚引きます。ペットがまだ生きている場合、すべてのペットのスキル カードが 2 倍されて、対応するカード ライブラリが形成されます。プレイヤーは、カード ライブラリのすべてのカードが引き出されるまで、カード ライブラリからスキル カードを引いて、カードがシャッフルされます。次のサイクルに入るために。
ラウンド中にシールド値を使用する限り、対応するペットに即座に反映され、シールドが壊れてもペットにダメージは与えられず、ペットの行動に応じて攻撃力や特殊効果が解放されます順序。したがって、相手の現在のラウンドのカードを判断し、ペットの残り体力やカードの特殊効果からカードを判断することは、非常に大きな心理戦を含んでいます。
(2) 各種ゲイン・デバフBUFF
また、戦闘中の様々な戦闘環境に応じて、どのような特殊効果を使用すれば有利になるかを判断することも非常に重要で、相手のペットスキルの特殊効果を知り、それをガードすることも勝利への鍵の一つとなります。すべてのゲインおよびデバフ BUFF の具体的な導入は次のとおりです。
(3) カード連携
ゲーム内の多くのカード特殊効果は、2 枚以上の特定または非特定のカードの連携に基づいていますが、PVP 戦闘の過程ではエネルギー値が非常に不足するため、より強力な連携をプレイするために、または 1 回限りの Toより高いダメージを与えると、多くのプレイヤーは最初のラウンドでカードをプレイしないか、後続のラウンドでの爆発と引き換えに後続のラウンドでプレイできるカードの数を減らします。結局のところ、出力 100 の 2 ラウンドが 50 ポイントのシールドの 2 ラウンドに当たると、100 ポイントのダメージが発生しますが、出力 200 の 1 ラウンドが 50 ポイントのシールドの 2 ラウンドに当たると、150 ポイントのダメージが発生します。
攻撃カードに特別な効果がないことを前提として、ペットは前列にいるペットを優先して攻撃し、2匹のペットが同じ列に並んでいる場合、ペットはランダムに攻撃するため、それに応じてカードが異なります。そして、配置されたさまざまなフォーメーションは、一見非常に小さな変化ですが、戦闘全体のカードのラウンドに影響を与える可能性があり、たとえそれがわずか数ポイントのライフであっても、カードゲームではしばしば致命的な影響を与えることがあります戦況全体への影響。
副題
7. まとめ
上記の説明によると、ゲーム内のプレイヤーの収入は主に PVE、PVP、育成などのいくつかのリンクから得られ、ゲーム内のスタジオ レベリング、ラダー レベリング、プロの育成などのさまざまなグループの存在にもつながります。 。ゲーム生態の多様性は、ゲームの人気と上流および下流全体の収益の安定性も証明しています。