NFTは無事にサークルから抜け出せたでしょうか?産業発展の観点から見ると、まだ初期段階にあります
Condary
2021-04-27 12:59
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社会に対するNFTの最終的な実用的価値は、最終的な応用の方向性であり、このトピックについては明日の夜も引き続き議論します。

今年NFTが爆発的に普及したことは誰もが知っています. サークルの内外でNFTについて多くの声がありました. 誰もがNFTとブロックチェーンを組み合わせる方法を知りたがっています, そして同時に, NFTアプリケーションは、一部の NFT 関連トークンも急速に加熱しており、「強気市場 + NFT」の二重エンジンが高価値の投資収益率を推進しています。

NFTを未来と呼ぶ人もいますが、これはあまりにもCXで盲目です。 NFTの概念は2017年に登場しましたが、まだ初期段階にあり、NFT製造がほぼ洪水状態にあるこの時代に、NFTの将来がどうなるかに誰も注意を払っていないようです。

今私たちが見ているアートでもゲームでも、NFTという概念がある限り、古いプレイヤーにとってはブラインドボックスで販売されているゲームであり、あまり革新性がなく、単なるバッグの売買に過ぎないと感じるでしょう。この頻繁で単純な形式は一般の人々を徐々に飽きさせ、NFT の価値を際立たせるためにはより多くのプレイアビリティが必要です。

ゲームの開発と同様に、最初はコンピューターを使用して Web ベースのミニゲームをプレイしていましたが、徐々に PC 側およびモバイル側のゲームに進化し、ユーザーはより良い体験とプレイアビリティを得ることができました。

また、NFT自体は単にカードパックを売買するためのツールではなく、さまざまなことができますが、まだ初期段階にあり、発見されていません。

現在のNFTの誇大宣伝に関して、NFTの発展を妨げているいくつかの側面があると思います。

1. 流動性が不十分。また、アートコレクションであれ、他の種類のNFTであれ、致命的な弱点があること、つまり、流動性が不十分で不可分であり、デジタル通貨やチェーン下の一部の金融システムほど迅速に流通することができず、それが流動性の低下につながることも誰もが知っています。著しく不足しています。つまり、NFTを買ってもすぐに売ることができず、長期的な投資が必要になる可能性がありますが、NFTに参加する皆さんの心理から判断すると、市場はまだそのようなトレンドは形成されておらず、依然としてその傾向が続いています。 0.1 ETHを購入してから10日後に1 ETHの価格で送金することを期待する人が多いですが、その価格に達しても売却するのは難しいのが現状です。

例えば、オフラインのギャラリー展示会をやると、10万人が見に来て、最終取引高が5人だった場合、10回開催できる確率は非常に低く、ここから展示会全体を見ることができます。流動性不足による問題、二次販売の回転率も考慮する必要がありますが、これは私たち全員が注意しなければならない点です ジンベエザメのような長期コレクターであれば、買い続けて投資することができますとホールドしますが、NFTを誇大宣伝ツールとして使用したい場合は適していません。

2.各NFTの価値アンカリングの問題。 NFTはチェーン上の全員が発行・生産できるもので、Gas代を支払えば写真をNFTの形で送って値段で売ることができますが、結局値段は何が決まるのか?まだ答えはありません。つまり、適当に写真を撮っても、誰かが買ってくれれば、店頭に並べたオークション価格は高騰しても許されるのですが、結局のところ、このNFT発行にはどのような意味があるのでしょうか?たとえば、Twitterの共同創設者兼CEOのジャック・ドーシーは、最初のツイートを290万ドルで販売しましたが、200万ドル以上で販売されているこのNFTは、その価値をどのように評価するのでしょうか?人々は高価格だけを見ていますが、高価格の背後にあるビジネス行動は見ていません。市場に出回っているほとんどのNFTは誇大広告によって作られたバブルであることが理解できます。市場が好循環にあるときは、それに対応する何らかの効果があるはずです。参加、またはサークル内外の IP の組み合わせは、正しい価値固定方法であり、それが多くの人が NFT を購入せずに静観してきた理由です。 。

3. NFT に対する一般の理解。今年のNFTは、いくつかの外国の絵文字やカードパッケージの販売によって爆発する可能性があります. 多くの人がCryptoPunksやNBA Top Shotの購入キャンプに参加しましたが、このNFTが何ができるかを実際に理解している人はほとんどいないと思います.ウェブサイトはバスケットボールのスターをフットボールのスターやアートワークなどの形で販売することに過ぎない それだけの機能であれば、大きなIPを集めるプラットフォームであるCrypto.comが完成する NFT自体の所有権の問題を解決する提唱されている商品の内容は反映されておりません。今、ゲームというとゲームを思い浮かべる人が多いと思いますが、ゲームというのは開発サイクルが長いものでもありますが、このNFTゲームを遊んでもらいたいのでしょうか?これ自体は非現実的であり、一部のユーザーの趣味としてしか使用できず、NFT自体の価値は、社会のデジタル時代の発展プロセスを促進することであるというのが私の個人的な意見です。 「チェーンの下にある家は不可分の資産とみなされます。それが本当にNFTと組み合わせることができれば、その効果は非常に大きなものになるでしょう。今、人々はアートワークに注目していますが、アートワークは実際には非常に小さなカテゴリーです。オンチェーンかどうかに関係なく、オフチェーンでは、その流動性は参加グループによって決定される人々の期待を満たすのは常に困難です。

誰もが発行でき、NFTアート作品が氾濫するこの時代、アーティストの生存の問題を解決しながら、誰もがアートを理解し、アートを理解し、アートを購入できることを保証することは不可能です。したがって、社会に対するNFTの実際の価値が最終的な適用方向となります

Condary
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