Celer へのインタビュー: Layer2 の輪を打ち破る別の方法
X-Order
2020-08-21 08:44
本文约9857字,阅读全文需要约39分钟
ブロックチェーン業界のパイオニア—Celer

最近のDefiの爆発により、イーサリアムのガス代が史上最高値に高騰しましたが、筆者もそれに参加して(高額な手数料に騙されて)、Defiには明るい未来があるものの、現状のDefiは厳しいことに気づきました。より適切な:

1) 高オッズの少額コインを追求する投機的なユーザー、

2) ファーミングやあらゆる種類の XX、つまり大金の採掘や科学者をプレイするユーザー。

そこで著者は自然に大明湖による拡張解を思い浮かべますが、その拡張解の中で、V 神が厳選したレイヤー 2 のロールアップは、短期的には最も有望なソリューションです。そこでLayer2のベテラン空母Celerの中国地域担当者にインタビューしてきましたチーチャオ。

Celer は、触れ合うとすぐに好き(プア)になりやすいチームだと言わざるを得ません。その目的は、レイヤー 2 の進歩と輻輳問題の解決方法を理解することです。しかし、Celer 氏がゲーム分野で深く培われたことで、すでに「バックギャモン」に対する嘲笑的な印象が払拭されているとは予想していませんでした。ブロックチェーンサークルを打破するためのもう一つの考え方は、単に通貨サークルの「内部循環」に依存するのではなく、選択されたトラックを通じて製品を慎重に磨き上げ、サークルの外のユーザーや開発者を無意識のうちにブロックチェーンを試すよう引き付けることです。

バージョンを見ないのは長すぎます:

  • 開発の進捗状況:メインネットワークは昨年 8 月に開始され、現在、Hybrid-Rollup (DPOS サイドチェーン + Op-Rollup) の内部テスト版と、State Guardian Network (SGN) のベータ テスト ネットワークがリリースされています。レイヤ 2 レイアウトを改善する重要なステップ。正式版はコード監査完了後にリリースされ、SGNネットワークにはステーキング機能、流動性ロックプルーフ、流動性支援オークションなどが追加され、経済モデルも更新される予定です。

  • アプリケーションシナリオ:チームはブロックチェーンの発展を利用する人がいないという問題を自力で解決し、年間50回の高速成長軌道である現金競争を選択した。ビジネスモデルは、ブロックチェーン技術を利用して金融サービス手数料の利益をカバーする「法定手数料」であり、それによってユーザーと開発者が同時に流入し、ブロックチェーンの経験に慣れることができます。

  • アプリケーションデータ:現在、実際のユーザーは数十万人、毎日のアクティブ ユーザーは 50,000 人、毎日 5,000 件以上のアプリが新規ダウンロードされています。また、日本の老舗ゲーム会社タイトーと協力してキャッシュゲーム版バブルボブルをリリースするなど、新たなゲームやIP連携を積極的に模索した。

  • チーム:現在、国内に20社、海外に15社あります。チームにはエンジニア文化があり、試行錯誤を学び、迅速に反復します。会社のエンジニア文化に頼って、私たちは初期の起業家チームではめったに見られない多くの才能を採用してきました。

  • ボトルネック:レイヤー2技術と製品プロモーションは両端を把握する必要があり、両手は大変です。しかし、現在のチームのエネルギーはコミュニティ構築に十分な注意を払っていません。

Q: 以前、Celer を冗談めかして「バックギャモン」プロジェクトと呼んでいました。中国では週次レポートを発行する定期的な公式アカウント以外は、長い間沈黙しているように感じます。最初に Celer について簡単に紹介し、その後で簡単に紹介してもらえますか?最近の作業の進捗状況と今年下半期のロードマップを紹介してください。

A: Celer は実際には、レイヤー 2 テクノロジーに焦点を当て、ブロックチェーン拡張の問題を解決するプロジェクトです。

私たちのチームの主なエネルギー投資は現在テクノロジーとアプリケーション開発に集中しており、最近では Reddit を含む海外コミュニティへの参加が増えているため、私たちは国内コミュニティ、特に技術コンテンツの普及にはあまりエネルギーを投資していません。 。

私たちは感じます持続可能なエコロジーは持続可能なコミュニティの基盤です。もちろん、私たちはレイヤー2技術の普及とコミュニティ教育にもっと責任を負う必要がありますが、結局のところ、この分野における国内全体の雰囲気は強くなく、やるべきことがたくさんあります。製品と技術の安定性と到着により、誓約の中に、改善に集中するというものがあります。

私たちは実際に昨年8月にはイーサリアムメインネット上にステートチャネルネットワーク機能が開始され、39カ国が住宅ローンに参加してノードとなった。イーサリアムメインネット上で分散型のインタラクションと転送を実現。当時の to-C アプリケーションは Celer X と呼ばれていましたが、これは仮想通貨ウォレットに似ていました。ユーザーはチャネルに資金を投入でき、Celer X を介した分散型送金には遅延も追加資金もありません。WeChat と互換性があり、 Alipayと同じユーザーエクスペリエンス。

CelerX には、有名なバックギャモン ゲームも付属しています。実際、バックギャモンの本来の目的は、状態チャネルのパフォーマンスを実証することであり、ユーザーが相互に対話するとき、すべての動きが状態チャネルで発生します。レイヤー 1 ブロックチェーンとまったく同じセキュリティを備えていますが、同時に手数料はかからず、集中型ゲームと体験に違いはありません。これは、ステート チャネル レイヤ 2 拡張の核となる利点でもあります。

その後、リアルマネースポーツゲームの方向性を選択したため、UIをユーザーシナリオに近づけるため、年初に当初のデザインを完全に覆して再スタートしました。

当社の再立ち上げと立ち上げから 5 か月間で、中国、米国、ヨーロッパ、日本のゲーム会社の顧客とパートナーが当社の収益化プラットフォームにアクセスし、利用してきました。基本的には成熟したゲームスタジオや会社であり、「ブロックチェーンゲーム」というカテゴリーには属さないが、これらのゲームの1日あたりのアクティブユーザーの合計は軽く1000Wを超えている。例えば、バブルシューターのキャッシュゲーム版をリリースするために、日本の有名なゲーム会社タイトー(スクウェア・エニックスの子会社)と協力関係に至りました。ケースを作った後、その後日本市場に連絡する方がはるかにスムーズです。


現在、いくつかのプラットフォームのゲームは基本的に毎月 2 倍の成長率を維持しています。現在、数十万人のユーザーと 50,000 人の毎日のアクティブ ユーザーがおり、これらのデータはアプリストアで確認できます。いくつかの新しい SDK と機能も近日公開されます。 2020 年の残りの期間、私たちは開発パートナーと協力してプラットフォームを一緒に成長させていきます。

また、私たちは最近、有名なフォーラム Reddit の Reddit Great Scaling Bakeoff イベントで、イーサリアム ベースのメンバーシップ ポイント配布および転送スキームを提出しました。

開発の面では、私たちは最近 SGN を立ち上げました。これはステート ガーディアン ネットワークのベータ テストネットです。これは私たちの暗号経済学の重要な部分です。多くのテストと変更を行った後、現在は基本的に修正されています。監査が完了した後、完了しており、第 3 四半期に正式に発売される予定です。同時に、ハイブリッド ロールアップ テストネットも 7 月末に開始しました。

Q: Celer が第 3 四半期にリリースした SGN ステート ガーディアン ネットワークとは何ですか?どのように機能するのでしょうか?

A: Celer のレイヤ 2 フレームワークには 3 つの側面が含まれています。1 つはステート ガーディアン ネットワークである SGN、もう 1 つはネットワーク全体のセキュリティを保護するための流動性ロック プルーフおよび流動性サポート オークションです。

Layer1 から始めましょう。Layer1 の設計原則は、人を悪者として考え、人が悪を行わないようにすることです。悪者であることはできませんが、Layer2 は実際には現実に傾いており、現実世界の人々の 99% は善良な人々です。レイヤー 2 の中心的な考え方は、ブロックチェーン上でやり取りする人々のほとんどが善良な人々であると想定することです。ただし、対話プロセス中に問題が発生した場合でも、セキュリティを確保するためにレイヤー 1 に戻って調停を行うことができます。

まず例えでございますが、例えば両社が協力したい場合には、契約書に署名し、実印を押して、それぞれが契約書に従って行動するという形になりますが、基本的には皆さん非常に喜んで協力していただいております。問題があれば契約書を持って裁判所に行き、仲裁機関に訴訟を起こせば良い、これが現実の状況です。

実際、ブロックチェーンも完全に同様の方法で解決できます。状態チャネルにはさまざまな状態が含まれており、チャネルには秘密鍵の署名とタイムスタンプがあり、秘密鍵の署名は公式のシールとまったく同じであるためです。効果。このようにして、秘密キーの署名とタイムスタンプを契約書の形式にたとえることができます。あなたはチャネル内で対話し、各ステップには秘密鍵の署名とタイムスタンプがあり、この問題に対してあなたが責任があることを示します。

どちらも同意しない場合、協力は終了します。異議があった場合には、ブロックチェーン上にはスマートコントラクトがあり、最新の秘密鍵の署名とタイムスタンプのステータスに従って自動的に実行できます。紛争の解決を第三者の仲裁機関に置き換えることに相当します。

では、なぜ SGN があり、その機能は何でしょうか?

たとえば、私たち二人はキャッシュ バックギャモン ゲームをプレイしていますが、最初の頃、​​私は 15 元、あなたは 5 元を持っていました。その後、あなたのスキルは向上し、あなたは私を倒し続けたので、私は1元しか持っておらず、あなたは19元を持っていました。ただし、あなたがオンラインでないときは、私の 15 元とあなたの 5 元のステータス署名とタイムスタンプをチャネルに送信します。チャンネル内のデータは非公開なので、インタラクションが何回行われたのか、最新のものであるかはわかりません。現時点でオンラインの場合は、最新のタイムスタンプと署名を送信すると、この問題を解決できます。

しかし、永遠にオンラインでいられるわけではないので、誰かがあなたのステータスを守る必要があります。最も簡単な方法は、国家を保護する仲介者を見つけることです。中央集権的な仲介者には抵当権を設定する必要がある場合がありますが、これには高い流動性が必要になります。そこで私たちは SGN を設計しました- レイヤー 2 ステート ガーディアンの分散型ネットワーク。

州後見人になるための条件は、CELR を誓約することであり、誓約が多ければ多いほど、州後見人になるのは容易になります。

オフラインの場合は、最新の状態を州ガーディアン ネットワークに委託します。州ガーディアン ネットワークは、支払った弁護士費用に基づいて州ガーディアンをランダムに選択します。このように、オンラインに接続していないときは、州保護者が最新の州の署名とタイムスタンプをスマート コントラクトに送信するのを支援する責任を負います。これは弁護士に相当します。例えば、ステータスガーディアンはランダムに3人を選出し、そのうちの誰かが最新ステータスを提出することで損失を回避することができますが、ガーディアン全員が悪事をして最新ステータスを提出できなかった場合、オンラインに接続した後に最新ステータスを提出することができます。彼らが質権したトークンをすべて取り上げることは、事実上弁護士資格を剥奪することに相当し、国家後見人の悪行を阻止することになる。

なぜ保護者がそんなことをするのでしょうか?

1つは、それ自体がマイニング収入がある通常のステーキングであり、2つ目は弁護士サービス料も得られ、ユーザーは後見人に支払いを委託することです。。第 3 四半期に開始したステーキング機能は SGN ネットワークのステーキングであり、住宅ローンの詳細はその時点で明らかになります。

Q: コードは完成しましたが、抵当権設定の詳細はパラメータの問題ですよね?正式版のリリースにはどれくらい時間がかかりますか?

A: はい、ステーキングはパラメーターの問題についての議論です。機能部分のコードは完成しており、監査完了後にオンラインになる準備が整います (約 1 か月かかる場合があります)。

Q: 流動性ロック証明書と流動性担保オークションとは何ですか?

A: これは状態チャネル間で発生します。たとえば、2 人のユーザーごとにチャネルを開くことはできません。これは特に使いにくいものです。私たちのアプローチは、携帯電話や通信用の信号局を設定するのと同じで、最初にノードのルーティングを行います。このノードは 1000 人のユーザーに接続されています。別のユーザーと対話するときは、最初に 2 つのノードと対話します。これをOSP(Off-chain Service Providers)と呼んでいますが、これにはOSPに十分な資金が必要であり、この問題を解決するには別のマイニング手法であるPoLC、流動性ロックプルーフ、流動性サポートオークションを採用する必要があります。

マイニング収入の分配は、総コンピューティング能力に対するユーザーのステーキングの割合に従って計算され、ユーザーのコンピューティング能力は、ユーザーのロックアップ トークンの量を掛けた時間になります。これは、1 つの ETH が 10 日間ロックされることを意味します。 1日あたり10 ETHと同じです。このようにして、ネットワークチャネルに大量の流動性が生成されます。 OSPは、NLB(Network Liquidity Supporter)オークションを通じて、借入金額や利息などを必要なときに決定して借入することができます。流動性がユーザーのお金の安全を保証する限り、どんな預金でも抵当に入れることができます。

Q: Defi に少し似ているのはなぜですか?

A:そう言われてみると、本当にDefiっぽいですね。午前中、私は偶然このことについて弊社CEOのドンモと話しました。彼はまた、18年後に提案されたメカニズムは現在非常に人気のあるDefi流動性マイニングに非常に似ているとも言いました。しかし、これは確かに 2018 年のホワイトペーパーで設計されたメカニズムです。流動性マイニングが DeFi における DeFi のコミュニティ属性と適用範囲を大幅に強化したことは誰もが知っていますが、PoLC メカニズムの開始により、第 2 層ネットワークの適用範囲と普及率も大幅に向上すると考えています。

Q: エコシステムにおける Celer トークンの役割は何ですか?

A: 現在、当社には数十万人のユーザーがいます。当社の SGN が開始されれば、訴訟費用に相当する収入が得られます。つまり、ステーキング Celer であるあなたは、保護者となり、ネットワーク全体のセキュリティに貢献し、共有することができます。ネットワーク全体で収益が得られます。私たちはあなたのために技術的な解決策を作成する人を見つけます。その後、あなたはサービスを提供する州後見人になることができます。

そして、Celer は、キャッシュ スポーツ ゲームにおける 10 ~ 20% のスプレッドの問題を解決する上で非常に重要な役割を果たします。ただし、プロジェクトは初期段階にあり、法定通貨の利用者も多いため、その効果は明ら​​かではありません。

私たちの規模が大きくなり、レイヤー2インタラクションの利点を共有するために州の保護者になりたいと思う人が増えたとき、彼らはまずCelerを保持する必要があります。そうすれば、より多くの人がそれを使用できるようになり、ネットワーク使用料が増加します。つまり、州の守護者となる人がますます増えます。

レイヤ 2 システムでは、国家警備員の数、紛争仲裁期間の長さ、警備員手数料の調整、流動性マイニングで受け入れられる通貨、および通貨間のウェイトなど、調整が必要なパラメータも多数あります。これらのパラメータはすべて管理する必要があるため、CELR のもう 1 つの非常に重要な役割は、これらのシステムの中核となる重要なパラメータを投票して調整することです。

Q: ユーザー数が数十万人に達したと先ほど言いましたが、正直想像するのは難しいです。前回のインタビュー(Binance Block 101丨Celer Qi Chao: 大規模アプリケーションと持続可能なアプリケーションをどのように実現するか)を参照しました。ブロックチェーンの実現https://www.chainnews.com/articles/454932345237.htm) では、Celer が現金競争の道を選択したと述べましたが、なぜこの道を選択したのでしょうか?そして具体的なビジネスモデルはどのようなものなのでしょうか?

A: 私たちがテクノロジーに取り組み始めたとき、現在のブロックチェーンの問題は、ユーザーよりも開発者の方が多いことだと感じました。ブロックチェーン製品は最終的にはユーザーが利用する必要があるため、アプリケーションはユーザーが自ら開発します。

我々が選択しましたキャッシュスポーツ業界の第一の理由は、業界の発展が速すぎることです、数年前に世に出たばかりで、年間50倍に成長しています。2つ目は、当社がこの業界に適しすぎていることです。ブロックチェーンの使用によってもたらされる潜在的な金利差が非常に大きいためです。

この業界の隆盛は、長年にわたってさまざまな国で次々に導入されてきた法解釈や規制、およびコンプライアンス申請プロセスに起因しています。ギャンブルとeスポーツには厳密な区別がある、各ゲームが完全に公平で確率がない限り、WeChat でのジャンプなどの e スポーツに分類できます。もちろん、プレーヤーのグリッドがまったく同じであることが前提です。

そして、eスポーツゲームはお金で抽選することができます。これは実際、ゲーム業界に新たなチャンスをもたらします。従来のゲームの収益化には、ゲーム内購入とゲーム広告という 2 つのモードが常にありました。そして

そしてキャッシュ コンペティション モードの登場後は、トーナメントを開催したり、参加費を修正したり、ボーナスを設定したりできます。このモードでは、1 人のユーザーの貢献が従来のゲーム業界の 10 ~ 20 倍となり、すべてのゲーム プラットフォームがコミッションを得ることができるため、非常に安定しており、収益化率が高くなります。

ただし、このモデルには金融サービス手数料の問題があり、たとえばゲームで 10 元勝った場合、8 元を獲得できる可能性があります。その理由は、この種のビジネスの場合、各国の集中型金融機関が10〜20%の手数料を請求するためです。業界の利益の大部分は機関によってもたらされており、これが業界にとっての悩みの種となっている。

私たちのブロックチェーン業界にとって、仮想通貨にはサービス手数料がかからないため、10 ~ 20% の金利差が生じるため、自然な解決策があります。さらに、Celer の分散型インタラクションと送金により、遅延やガス料金が発生しないため、この業界に非常に適しており、ユーザー エクスペリエンスにまったく影響を与えず、ユーザーの現金預金を処理するための比較的高いコンプライアンスの障壁もありません。

最後に言いたいのは、私たちはゲーム会社ではなくプラットフォーム会社であるということです。私たちのプロモーションはゲーム会社が私たちのSDKを使って収益化することをベースにしています。私たちの独自の配信とプロモーションのプラットフォームは、どちらかというとゲーム会社です。役割はゲーム会社です。」データとエクスペリエンスの活用と統合。

Q: 製品を使用する人々の問題を解決するために、Celer はテクノロジーとアプリケーションの両方を把握しており、両手が大変だと感じています。レイヤー2テクノロジーの開発に加えて、製品デザイン、ゲーム開発、アプリケーションプロモーション、法定通貨受け入れチャネルなど、キャッシュスポーツのアプリケーション側はチーム自身によって実装されていますか?チームのエネルギーを確実にケアできるようにするにはどうすればよいでしょうか?

A: はい、すべて自分たちで作ったものです。実際には、それは主にチームに依存しますが、Celer のチームは、機能が充実しているのに小規模で洗練されているという特徴があり、規模は小さいものの、各チームの能力は非常に高いです。

私たち

私たちアプリケーションとプラットフォームが使いやすい場合にのみ、より多くのユーザーを引き付けることができるため、アプリケーションの最適化に注意してください。。したがって、私たちのチームは、主にプロダクトの最適化のために、Alibaba、Baidu、Meituan などのインターネット業務の経験を持つ人材を多く採用する予定です。

ブロックチェーン技術は実際のゲームエンジニアにとって実は敷居が高いものではないので、特に誰かが持ってくればCelerに入社してその後学ぶことも可能ですが、逆にCエンドの経験や大規模なバックエンドシステムの導入経験は非常に高いです。より重要。特にキャッシュゲーム業界に参入し、インターネット製品と競合していた頃は、ブロックチェーンの速度と拡張の問題を解決するのはそれほど難しいことではなく、速い速度に加えて、開発者とユーザーにサービスを提供するためにプラットフォームを適切に機能させる必要があることがわかりました。

現在、インターネット アプリケーションが多すぎるため、ユーザー エクスペリエンスにとって詳細がより重要になっています。したがって、この段階では、ページ上に表示される項目の数や、ユーザー エクスペリエンスを最適化するためにボタンがどこに設定されているかなど、製品により重点を置きます。今年は基本的に小規模バージョンを 2 週間ごとに、メジャー バージョンを 2 か月ごとに繰り返し、インターネット製品の速度に合わせて完全に更新します。

2. 運用促進:

現在のプロモーションでは、米国に責任を負う大規模なチームがいる。当社は、Zhixingtong、Netmarble、GameLoft、Nexon など、国内外の著名なゲーム会社から多くのゲーム業界に深いバックグラウンドを持つ、質の高いプロモーション チームを集めて編成しました。

運用や配信作業は非常に緻密で、従来のインターネットのビジネスモデルと何ら変わらない「銃剣で戦う」プロセスだ。冒頭の「科学者」創設者チームの構成から判断すると、まったく「インターネット」構成とは思えません。しかし、現在のインターネット運用とプロモーションの経験はもちろん重要であり、データドリブンでデータに基づいた意思決定が中核であるため、「オタク」文化と厳格な科学的思考は、運用を拡大する上で特別な利点であると感じています。効率の向上。

当初から私たちは高度なデータ分析およびモデリング手法により、自動化された意思決定に大きく依存し、人間の介入を削減します。1 人で 3 人の役割を担うことも可能であり、業界の後発として競合他社の 10 分の 1 のチームリソースを使用してポジションを占めることも可能です。

もちろん、私たちは盲目的に自信を持っているわけではなく、業界と経験を非常に尊重しており、強固なデータ構造に基づいて、経験とデータの両方を推進するシニア運営および推進チームを迅速に結成しました。

3. 外部協力:

新しいテクノロジーの提唱者として、伝統的なエコロジーに参入することは必然的に抵抗に遭遇しますが、プロモーション チャネル、アプリケーション エコロジー、ゲーム開発者のいずれであっても、伝統的なエコロジーとの協力に対する私たちの姿勢は次のとおりです。オープンで、誠実で、忍耐強い。

たとえば、私たちは数カ月間で Apple と 150 通以上の電子メールをやり取りし、アプリケーションでのブロックチェーンと暗号通貨の使用と、最終的に市場で唯一の企業となった Celer レイヤ 2 の技術ソリューションについて段階的に説明しました。 Apple App Storeでリリースされた暗号通貨ベースのリアルマネーゲーム。

もう一つの例は、日本の伝統的なゲームメーカーであるタイトーとの協力です。古いゲーム工場として、彼らは非常に慎重ですが、協力プロセスにおける私たちの効率性とプロフェッショナリズムは徐々に信頼を高め、最終的には現在誰もが見ている協力IPと、将来のゲームでまだリリースされていない一部のIPに到達しました。

Q: チームについて教えてください。どのようにして多くのことを実行しているのですか?

A: 私たちは創設者 4 名と博士号 4 名がそれぞれ MIT、UIUC、UC バークレー、プリンストンを卒業、学部生 2 名が交通大学、2 名が清華大学を卒業。 Dong Mo 氏は、UIUC のコンピューター サイエンス学部で博士号を取得しており、テクノロジーの分野で多大な功績を残しているだけでなく、マーケティングや BD の分野でも非常に豊富な経験を持っています。彼が博士課程時代に指導者とともに設立した会社は、アメリカの商用ソフトウェア大手 VMWare に買収されました。

Liu Junda 氏と Li Xiaozhou 氏はどちらも清華大学の学部生で、担当者として博士号を取得しています。

Liang Qingkai は、MIT のコンピューター サイエンス学部の Ph.D. です。彼の博士論文は強化された機械学習に関するものです。また、インターネットの製品化についても学びました。現在、彼はプロダクト マネージャーになりたいと考えていますが、その職に就くことは非常に困難です。プラットフォーム全体の方向性を把握します。昨年はプロダクトを作りながらコードを書いていましたが、現在はプロダクトマネージャーを務めています。

4 人の創設者は非常に熱心に働いていますが、同時に非常に効率的です。もちろん、より重要なことは、彼らから始めて、非常に優れたチーム文化を確立することだと思います。そうすれば、スタートアップチームではめったに見られない才能のある人材を幸運にもいつでも採用できるようになります。

たとえば、当社のアメリカ事業の責任者は、かつて海兵隊に勤務しており、Groupon ビジネス チームの最初期の中心メンバーであり、これまでに 3 つの新興企業で働いた経験があり、いずれも非常に大規模でした。彼はマスコットだと思います。とても幸運でした。入社してから、彼のBD能力が非常に高いことがわかりました。前の会社はシリコンバレーでのプライベートジェットのような高級カスタマイズツアーだったので、たくさんの大物を知っていますシリコンバレーに来て2ヶ月になりますが、タイトーとの協力は彼がしてくれました。

もう 1 つの例は、以前 Dong Mo と一緒に働いていた最上級の「コード ジェネレーション」で、彼は HP スーパーコンピューティングの台頭、Cisco ネットワーク機器の爆発的増加、Amazon の電子商取引プラットフォームの開発、Google 検索と機械学習などを経験してきました。ビジネスと初期の黄金成長段階。 Dong Mo 氏は、「心にもコードもなく、手にもコードがない」状態に達したとよく言っていました。彼はプログラムを書くのに IDE を必要とせず、プラグインなしで VIM だけを頼りにしていました。私たちは彼から多くの経験と教訓を学び、多くの利益を得ることができます。

Q: テクノロジーについて話しましょう。イーサリアムのガスは現在非常に高価であり、V 神はレイヤー 2 に大きな期待を寄せています。Celer のハイブリッド ロールアップと他のロールアップとの違いについて紹介していただけますか?

A: 私は技術者ではありませんが、Dong Mo が特別な比較記事を書きました (注:https://medium.com/)だから読んだだけです。

zk-Rollupの特徴は、第 2 層ブロックのトランザクション データ (calldata) とゼロ知識証明がチェーンにアップロードされると、トランザクションの正当性が直ちに確認されます。ゼロ知識証明の特性上、正当性検証は非常に簡単な操作であり、直接レイヤ1で検証を完了することができます。確認の適時性が比較的高く、転送に適しています。

弱点は次のとおりです。

1) リンクの構築を確認する唯一の一般的な解決策はありませんが、したがって、現時点では、非常に汎用化された仮想マシン ロジックを実現する良い方法はありません。簡単に言うと、zk-Rollup はユース ケースごとにカスタマイズする必要があります。

2)プログラムの正しさの検証は比較的複雑です、多項式回路を検証します。

3)レイヤ 2 パッケージング ノードは大きな負担とコストがかかる、ゼロ知識証明の計算には長い時間がかかり、ユーザーの遅延エクスペリエンスはまだ比較的貧弱です。

Optimistic-rollup の主な欠点は、トランザクション レイテンシが少し高いことです。トランザクション レイテンシは Layer1 よりもさらに悪いです。ただし、ワイヤレス参加者向けに任意のスマート コントラクト ロジックをサポートできるという利点があります。一度に大量にパッケージ化することは可能ですが、トランザクションのソートやパッケージャーの仕組みに良い解決策がなく、パッケージノードの選択にはマイナー残存価値オークション(MEVオークション)のより複雑な仕組みが必要であり、検閲の問題。

状態チャネルの利点は次のとおりです。

1)インタラクションの遅延 (ミリ秒単位)、これは、今日のインターネット ユーザー エクスペリエンスにアプローチできる唯一のブロックチェーン拡張テクノロジーです。

2)取引手数料が非常に安く、他のすべてのレイヤー2テクノロジーよりも根本的に取引手数料が低くなります。

3)強力な水平スケーラビリティ、ノードを追加すると、相互に分離することなくシステムの総容量を増やすことができ、クロスシャーディングやクロスチェーンなどの複雑な操作は必要ありません。

Celerのハイブリッドロールアップソリューションは、Op-Rollupと当社のSGNを組み合わせたハイブリッドカーのようなものです。その利点はこれにより、OP-Rollup トランザクションの比較的長い遅延の問題を解決できると同時に、ブロック パッケージ化でのトランザクションの注文と支払いの問題も解決できます。

Optimistic-Rollup は最終的にメインネットの確認を待たなければならないため、レイテンシーが高く、そのレイテンシーはメインネットよりもさらに悪いです。ただし、すべてのインタラクションにそれほど高度なセキュリティ要件が必要なわけではありません。トランザクションを伴う操作は比較的高レベルになりますが、多くのアプリケーションのデータインタラクションはそれほど高度ではないため、メイン チェーンの確認を待つ必要はありません。これにより、高いセキュリティを必要としない多くのことをサイドチェーンで確認することができ、複数の「Rollup」実装を同じサイドチェーン上で組み合わせることで、アプリケーションレベルで「シャーディング」と同様の効果を実現し、信頼性を向上させることができます。 . 組み合わせ. 問題があることを確認した場合でも、最終的なメインチェーンを通じて確認することができ、その後エラーを修正することができますが、この操作の利点は、トランザクションの遅延が大幅に改善されることです。

OR に誰がパックするかという問題については、ハイブリッド ロールアップはステート ガーディアン ネットワークを通じて解決でき、サイドチェーンのバリデーターも一緒にパックすることに参加します。このように、トランザクションの順序付けの観点から、SGN のインセンティブ方法は OR よりもはるかに簡単です。分散型であるため、OR よりも優れており、検閲の問題も発生しにくいです。

Q: 実際、現在はロールアップ プロジェクトが非常に多くありますが、マター ラボなど、イーサリアム コミュニティ全体に近いプロジェクトもあります。 Layer2を組み合わせたいdefi事業者がいたら、私が真っ先に思いつくかも知れませんし、先行者利益が得られます。 Celerはゲームアプリケーションにより重点を置いているようだ。レイヤ 2 テクノロジー間の関係は何だと思いますか?競争するのか協力するのか?将来、群集生態学全体が他のレイヤー 2 によって占有される場合、誰もがレイヤー 2 について言及するときにそれらを見つけるでしょう。その時点で Celer をそれに統合するのはより困難ではないでしょうか?

A: 次の 2 つの理由から、layer2 間には協力関係が必要であると考えています。

1) 基礎となるテクノロジーが異なれば、適用可能なアプリケーション シナリオも異なるため、マイクロフロー決済、高度にインタラクティブなゲームや複雑なアプリケーション、そして極めて低い取引手数料が必要な場合、ステート チャネルが最適な技術ソリューションです。 1 回限りの大規模な複数人から複数人への転送または単一の固定アプリケーション シナリオが必要な場合、多くの異なるアプリケーションに動的に適応して相互に組み合わせる必要がない場合は、zk-Rollup を使用します。良い解決策です。

比較的複雑な仮想マシン ロジックと高いスループットが必要であるが、基盤となるブロックチェーンのセキュリティを実現するためにユーザー エクスペリエンスに必要な比較的大きな追加の遅延と待機を気にしない場合は、Op-Rollup または Hybrid-Rollup を使用できます。機構ももちろん、ロールアップの中でも、レイテンシをできる限り短縮し、ユーザー エクスペリエンスを向上させたい場合は、限定的かつ一時的なロールアップを受け入れることができるのであれば、Celer のハイブリッド ロールアップを使用するのが最善です。

2) 異なるレイヤー 2 テクノロジーを同時に使用できます。最も単純な例は、アクセス状態チャネルをオプティミスティック ロールアップまたはハイブリッド ロールアップに追加したり、状態チャネルを異なるロールアップ間のクロスチェーン通信に使用したりできる例です。

競争という点では、同様のプロジェクトの中で、国営チャンネルより優れたものは見たことがありません。これを作るのはそう簡単ではありません、それができるのは私たちだけです。自分たちがやりたいことをテーマにしたプロジェクトがほとんどで、自分たちだけは地に足のついたものを作ってきました。

そして、私たちはすでに Ethereum、Polkadot、Near、Conflux などの多くの基盤となるレイヤー 1 プロジェクトを接続しています。これまでのところ、国のチャンネルと競合するプロジェクトは見つかっていません。 zk-Rollup や op-Rollup のようなプロジェクトは、私たちと良好な関係を築いています。

-追記-

現在のブロックチェーンのエコロジーは、構成可能性を高度に追求し、多くの人々がブロックを構築しているようなものです。短期的には、特定の分野(Defiなど)におけるエコロジー構築の幅広さは急速に蓄積できますが、基礎の深さがしっかりしていないため、上限の高さも制限され、さらにはブラックスワンが発生します現れる。

Celer の現在の開発の考え方は、高層ビルを単独で建設するという課題に似ています。高層ビルを支えることができる技術的基盤を確保する必要があるが、高層ビルを迅速に建設して賃貸できることも確保する必要がある。完成するとモデル効果となり、他のチームが信頼できるツールを使用して迅速に複製できるようになり、試行錯誤のコストが削減されます。言えることは、まず高さと深さを追求し、次に幅を追求します。

上記を達成することは実際には非常に困難ですが、このインタビューでは、Celer チームが本当に現場にこだわっていることがわかります。

世界の繁栄もすべて利益のため、世界の喧騒も利益のため。何かの開発の初期段階では、莫大な代償を支払わなければなりません。

Defi は、短期間に多数の開発者とユーザーを集めるために、莫大な収益効果に依存しています。しかし、どのくらいの費用がかかるのでしょうか?一部の受信者にとっては大きな損失です。お金を稼ぐ効果が徐々に弱まり、ガス代が賄えなくなると、開発のスピードは徐々に合理的になっていきます。(言うまでもなく、ハイ兄弟はすでにデフィにデバフを追加しています)

Celer のゲーム アプリケーションの急速な開発の代償はいくらですか?これまでのところ、従来のインターネットと同様に、ユーザーのゲーム支払いに基づいて構築されており、より健全で持続可能です。そして、従来のユーザーや開発者を引き付ける媒体としてゲームを使用して、ブロックチェーンに徐々に接触し、体験することで、持続可能性と成長がより強固になる可能性があります。最近の流行の概念によれば、これは内と外の二重循環です。

初期の開発コストが避けられない場合は、支払いを少なくすることが常に良いことです

X-Order
作者文库